uutiset

kuinka ratkaista 82. vaikeus, jonka "black wukong" kohtasi?

2024-09-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

äskettäin ensimmäinen kotimainen aaa-mestariteos (korkea, suuri volyymi, laadukas erillinen peli) "black myth: wukong" on käynnistänyt ilmiötason villityksen ympäri maailmaa heti sen julkaisun jälkeen ei vain räjäyttänyt pelimarkkinoita, vaan myös onnistunut murtautumaan alalta, herättäen vahvaa kiinnostusta ulkomaisten pelaajien ja nettilaisten keskuudessa "matka länteen" edustamia kiinalaisia ​​myyttejä ja legendoja kohtaan.

"pelin purkupaketti, täydellinen sarja opetusohjelmia ja pelin modifioijia, jotka mahdollistavat laajennukset." antaakseen pois paljon pelietuja, alusta osoittaa, että yli sata ihmistä haluaa tämän tuotteen. kun "rule of law daily" -toimittaja teki tilauksen, kauppias lähetti verkkolevyn lataamisen jälkeen, että se sisälsi "black myth: wukong" -mainosvideon.

jotkut kauppiaat myyvät "offline-versiota" ja "kotiversiota" sähköisen kaupankäynnin alustoilla jakaakseen pelitilejä "black myth: wukong" -pelistä. "black myth: wukong" ilmestyi "automaattisesti, lataa ja pelaa"; käytetty kauppapaikka "; suuri määrä "black myth: wukongin" oheistuotteita myydään sähköisen kaupankäynnin alustoilla, ja myyjät sanovat suoraan "1:1 toisto"... kun suosio on edelleen korkea, "rule of law dailyn" toimittaja tutki ja havaitsi, että "musta myytti: wukong" ympäröivä piratismi ja muut "wukongin" ilmiöt nousevat edelleen esiin kuin "hirviöitä" pelissä, ja niistä tulee 82. "black wukong" kohtaama vaikeus.

tältä osin haastatellut asiantuntijat huomauttivat, että piraattipelien levittämisen epäillään loukkaavan tekijänoikeuksia, tavaramerkkioikeuksia ja muita oikeuksia, ja jotkut kauppiaat käyttävät pelin sääntöjä tai porsaanreikiä pelien yhteisten tilien myymiseen mustiin ja harmaisiin verkkotuotteisiin tai rikkoo alustasopimuksia, jos myyt pelien oheislaitteita ja hahmoja ilman lupaa, sinua epäillään myös immateriaalioikeuksien loukkaamisesta, ja sinun on kannettava vastaava vastuu. on suositeltavaa, että asianomaiset osastot tehostavat tehoiskuja, puhdistavat markkinoita ja suojelevat pelien ip-oikeuksia ja perinteisiä kiinalaisia ​​kulttuurielementtejä.

sarjakuva: gao yue

säröity versio maksaa vain muutaman juanin

lataa discovery on tv-sarja

äskettäin xiao jiang huzhousta zhejiangin osavaltiosta etsi "black myth: wukong" -oheislaitteita käytetyn kaupankäynnin alustalta ja huomasi, että monet kauppiaat myivät piraattipelejä. linkit näihin tuotteisiin on periaatteessa merkitty sanoilla "lataa ja pelaa". jotkin linkit kirjoittavat pelin nimeksi "black myth: sun wukong", kun taas toiset lyhentävät sitä nimellä "black wukong". .

"edes tilin vuokraaminen ei ole niin halpaa. se näyttää piraattipeliltä. lisäksi kauppias kirjoitti tarkoituksella pelin väärän nimen välttääkseen valvonnan", sanoi xiao jiang.

xiao jiangin antamien vihjeiden mukaan toimittaja otti yhteyttä myyjään, joka kertoi myyvänsä pakatun wukongin pelirungon paketin purkamisen jälkeen, voit pelata normaalisti "kaikki nyt myytävät tuotteet ovat tällaisia." myöhemmin myyjä näytti myös kuvakaappauksia joistakin peleistä ja verkkolevyn sisällöstä. kun toimittaja maksoi, myyjä lähetti nopeasti latauslinkin "musta wukong täydellinen offline-tilassa täydellinen versio plus modifikaatiot, nouda se tarvittaessa."

latauksen jälkeen toimittaja havaitsi, että verkkolevylinkki sisälsi useita kansioita, kuten ""black myth wukong" -asennusvapaa oppimisversio, "black myth wukong early edition", "black myth wukong" jne., ja sisällön osa kansioista oli pelivideoita ja pelien trailereita. myyjän toimittaman käyttöoppaan mukaan toimittaja havaitsi sen asentamisen ja käytön jälkeen, että peli ei ollut "black myth: wukong", vaan krakattu versio verkkopelistä nimeltä "monster hunter: world".

toimittaja otti jälleen yhteyttä myyjään, ja toinen osapuoli sanoi: "en tiedä. tämän pakatun paketin antoi minulle joku muu. voit ladata sen ja katsoa. ​​sen pitäisi olla oikein." keskustelua ja lakkasi vastaamasta mihinkään.

toimittajan toisesta verkkokaupasta ostama krakattu "black myth: wukong" -versio toistaa automaattisesti "journey to the west" -tv-sarjan 86-version blu-ray 4k -laadulla asennuksen jälkeen.

mr. tan, tianjin-netizen, joka osti myös pelistä krakatun version, kertoi toimittajille, että vaikka hänen asennuksen jälkeen ostamansa peliliittymä näytti "black myth: wukong" -pelin käyttöliittymän, se juuttuisi ja peli poistuisi automaattisesti. yli kymmenen sekunnin jälkeen, ei pysty pelaamaan normaalisti.

alan sisäpiiriläisten mukaan monet suositut erillispelit ovat kokeneet piratismia laittoman kauppiaiden suuren määrän vuoksi pelituotantoyritykset ovat kärsineet huomattavia tappioita. esimerkiksi yrityksen perustaja on julkisesti ilmoittanut, että yrityksen perustaja on julkisesti ilmoittanut piratismin aiheuttaman tappion olevan yli 10 miljoonaa yuania erillisessä mobiilipelissä "pascal's contract", jonka apple sanoo olevan laadultaan vertailukelpoinen. konsolitason peleihin ja maailmanluokan aaa-mestariteoksiin. "my time at portiassa" -yrityssimulaatiopelin tuotantoyhtiö pasiya technology arvioi kerran, että pelkästään elokuusta 2019 elokuuhun 2021 piratismitappiot ylittivät 180 miljoonaa yuania kahdessa vuodessa.

"mustan myytin: wukongin nykyisen suosion karkean arvion mukaan piratismin aiheuttaman tappion pitäisi olla vähintään näiden kahden pelin tappio."

zhu jie, taihota (chongqing) asianajotoimiston vanhempi kumppani, sanoi, että vilpillisen kilpailun vastaisen lain mukaan luvaton käyttö samojen tai samankaltaisten logojen kuin muiden ihmisten tuotenimien, pakkausten, koristeiden jne., joilla on tietty vaikutus. saada ihmiset virheellisesti ajattelemaan, että he ovat muiden ihmisten tuotteita, tai heillä on erityinen yhteys muihin, mikä on hämmennystä. rikoslain mukaan tekijänoikeusrikkomuksella tarkoitetaan tekstin, audiovisuaalisen, tietokoneohjelmiston ja muiden teosten kopioimista ja levittämistä ilman tekijänoikeuden haltijan lupaa voiton saamiseksi, kirjojen julkaisemista, jota varten muut ovat tehneet. yksinoikeudella julkaisuoikeuksia sekä tekijänoikeuden haltijan tuottamien audiovisuaalisten teosten jäljentämistä ja levittämistä ilman tuottajan lupaa, muiden allekirjoituksia väärentävien taideteosten tuottaminen ja esittäminen suhteellisen suurten laittomien hyötyjen saavuttamiseksi, tai muita vakavia olosuhteita.

"voidaan nähdä, että piraattikopioiden myynti ei ole vain vilpillistä kilpailua, vaan se voi myös olla rikos vakavissa tapauksissa."

kiinan viestintäyliopiston cultural and legal research centerin johtajan zheng ningin mukaan jotkin yritykset saattavat näyttää myyvän "black myth: wukong" -peliä, mutta itse asiassa myyvät toista peliä, mikä voi loukata muiden teosten tekijänoikeuksia tai tavaramerkkioikeuksia. sisältää epäreilua kilpailua.

alustan haavoittuvuuksien hyödyntäminen voiton saamiseksi

tilien ostaminen ja myyminen rikkoo sopimusta

on selvää, että "black myth: wukong" -peliä voi tällä hetkellä pelata steam-, epic-, wegame- ja muilla pelialustoilla. toimittaja huomasi, että monet kauppiaat ovat alkaneet "tutkia" alustan porsaanreikiä sähköisen kaupankäynnin alustalla on monia kauppoja, jotka myyvät steam-alustan "offline-version" ja "kotiversion" jaettuja tilejä väittäen, että "pelaajat voivat ostaa ja ostaa. kirjaudu sisään tilille normaalisti.

kauppias kertoi toimittajille, että offline-versiossa on käytettävä kauppiaan toimittamaa tiliä ja sitä voidaan käyttää vain offline-tilassa, jaettu versio käyttää "perhejako"-toimintoa, joten voit pelata katkaisematta internet-yhteyttä ja voit myös luoda omasi. oma tili, johon voit liittyä, ja mahdollisuus lisätä ystäviä ja näyttää pelien saavutuksia. "kaikki kaupassamme olevat pelit ovat aitoja. offline-versio ja jaettu versio ovat virallisia toimintoja. voit tarkistaa ne myös netistä."

reportteri oppi syvällisistä haastatteluista, että vaikka offline-toiminto on todellakin steam-alustan sisäänrakennettu toiminto, "offline-versio" -peli on kirjauduttava sisään offline-tilassa kauppiaan tilillä. tämä vaatimus on, että alusta ei havaitse epänormaalia tilin ip-osoite, joka on " "hyödynnä porsaanreikiä".

steam-alustan perhejakamistoiminto sallii vain 5 jäsenen lisäämisen. tämä ratkaisu vaikuttaa muodollisemmalta kuin "offline-versio", mutta itse asiassa siinä on myös tiettyjä piilotettuja vaaroja tuotelinkin kommenteissa ja kysymyksissä. jotkut ostajat sanoivat ostaneensa sen jokin aika sitten. aika on "potettu pois kirjastosta" (eli pelaajatili on poistettu perheen jakamisesta). jotkut ostajat muistuttivat myös: "kotiversion ostamista ei suositella. vaikka sitä ei potkittaisi ulos kirjastosta, vain yksi henkilö voi pelata samanaikaisesti, toiset eivät. jos haluat pelata peliä, täytyy porrastaa aikaa 5 muun pelaajan kanssa, mikä vaikuttaa suuresti pelikokemukseen.

zhu jie sanoi, että steam-alustan käyttäjäsopimuksen tili- ja käyttöoikeusrajoituslausekkeet ovat selkeästi määrääneet, että tilejä ei saa myydä, eikä pelaajilla ole oikeutta myydä digitaalisia pelejä. siksi, jos kauppias myy offline-versioita peleistä tällä tavalla, se on alustasopimuksen ja sopimusrikkomus.

"jotta kauppiaat voivat hyötyä tilin jakamisesta home edition -toiminnon kautta, steam-käyttösopimuksen mukaisesti tilisi, mukaan lukien kaikki siihen liittyvät tiedot (kuten: yhteystiedot, laskutustiedot, tilihistoria ja tilaukset jne.) kiellettyä henkilökohtaista näin ollen et saa myydä tai muutoin siirtää tiliäsi, etkä myydä, veloittaa rojalteja tai tehdä tilillesi mitään siirtoa tai tilausta, ellei tämä sopimus (mukaan lukien tilausehdot tai käyttösäännöt) nimenomaisesti salli. ) tai valve nimenomaisesti sallii sen." voidaan nähdä, että tällainen jakamiskäyttäytyminen on pohjimmiltaan käyttömaksun veloittamista, ja se on myös sopimusrikkomus", zhu jie sanoi.

oheislaitteiden luvaton myynti

tekijän- ja tavaramerkkioikeuksien loukkaus

itse pelin lisäksi toimittaja havaitsi tutkimuksen aikana, että verkkokaupan alustalla on myös suuri määrä luvattomia "black myth: wukong" -oheislaitteita.

"black myth wukong, ympärillä earth temple, oletko varma, että et halua tallentaa tiedostoa "black myth wukong -pelien oheislaitteet, sun wukong kultainen nuija-asemalli" "second brother wu neng, black myth wukong -pelien oheislaitteet?" , tee-se-itse -hahmomallit "... monet tuotelinkit osoittavat suoraan tietoja, kuten ""black myth: wukong" -pelien oheislaitteet". tuotteiden hinnoittelu vaihtelee kymmenistä juaneista satoihin juaneihin, koot vaihtelevat 22 senttimetristä, 30 senttimetristä, 35 senttimetristä ja 40 senttimetristä. ulkonäössä on joitain eroja viralliseen versioon.

sosiaalisilla alustoilla jotkut verkkoyhteisöt käyttivät tekoälytyökaluja luodakseen kuvia hahmoista, kuten "destiny man", "bajie" ja "tiger pioneer", jotka olivat melko suosittuja nettikäyttäjien keskuudessa. söpö versio "man of destiny" -kuvasta on hinnoiteltu 288 yuania.

käytettyjen tuotteiden kauppapaikalla toimittajat havaitsivat, että jotkut myyjät myivät kuvia, joita ei todellisuudessa ollut olemassa, ja oli jopa "bajie"-lukuja, joita ei ollut julkaistu, ja hinnat eivät olleet halpoja. ymmärretään, että jotkin tuotteet ovat tuottaneet ostajat, jotka ostivat "black myth: wukong" -elokuvan hahmojen 3d-mallinnustietokaaviot ja löysivät 3d-tulostusvalmistajat yksinään, mukaan lukien "destiny man", "bajie", "kang jinlong" , "yang jian" hahmopiirrokset, kuten "spider sister", ovat myynnissä, ja jotkut ihmiset laittavat myös painotuotteet kauppapaikalle.

kun toimittajat kysyivät edellä mainituilta kauppiailta, oliko heillä lupa ja olivatko ne aitoja oheislaitteita, useimmat kauppiaat vaikenivat tästä, ja jotkut sanoivat suoraan: "tällä hinnalla ei voi ostaa aitoja tuotteita."

zhu jie sanoi, että pelin eri elementit voivat muodostaa teoksen, ja pelin taustamusiikkia ja lopetuskappaleita voidaan käyttää audiovisuaalisina teoksina pelin eri elementit voivat myös muodostaa teoksen erotuksen jälkeen, kuten "musta myytti:" "wukongin" hahmomallinnus ja kohtauskartat muodostavat taideteoksen, taustatarinan esittely, taitojen kuvaukset, tehtävänjuonteet jne. muodostavat kirjallisen työn ja ohjelmistokoodi tietokoneohjelmistoteoksen. pelihahmohahmojen ja oheislaitteiden luvattoman myynnin epäillään loukkaavan tekijänoikeuksia, tavaramerkkioikeuksia jne. pelihahmojen kuva ja muotoilu ovat lailla suojattuja ja luvatonta kopiointia ja myyntiä epäillään tekijänoikeusloukkauksesta, jos pelin tavaramerkkiä käytetään hahmoissa ja oheistuotteissa, luvatonta kopiointia ja myyntiä epäillään tavaramerkkiloukkauksesta.

"pelikehittäjien tulee vahvistaa tekijänoikeuksien ja tavaramerkkioikeuksien suojaa, rekisteröidä tekijänoikeudet ja tavaramerkit hyvissä ajoin varmistaakseen oikeussuojan tehokkuuden; käynnistettävä hyvissä ajoin oikeudenkäynnit loukkauksia vastaan, saatettava loukkaajat oikeudellisesti vastuuseen ja vahvistettava yhteistyötä e:n kanssa. -kauppaalustoilla, jotka julkaisevat nopeasti hyllyt loukkaaville tuotteille", zhu jie sanoi.

valmistele globaali tekijänoikeusasettelu

järjestelmän suojaus loukkauksia vastaan

black myth: wukong -elokuvan suosion kasvaessa sen brändiarvo on noussut yhä näkyvämmäksi, mikä on johtanut laajalle levinneeseen kulttuurin kulutusbuumiin. epätäydellisten tilastojen mukaan yli kymmenen tunnettua tuotemerkkiä on viime aikoina tehnyt yhteistyötä "black myth: wukongin" kanssa rajat ylittävässä yhteistyössä, joka kattaa useita ulottuvuuksia, kuten pelijohdannaiset, kahvi- ja teejuomat, muodikkaat vaatteet jne. osoittaen vahvuutta. ip-yhteyden houkuttelevuus markkinoilla. lisäksi shanxi cultural tourism käytti "black myth: wukong" -elokuvan klassisia kohtauksia käynnistääkseen innovatiivisesti "follow wukong to shanxi" -turistireitin, integroimalla onnistuneesti pelielementtejä tosielämään ja laajentaen kulttuuri- ja matkailuintegraation uusia rajoja.

haastatellut asiantuntijat uskovat, että "black myth: wukong" -pelin suosio ei osoita vain peliteollisuuden laajoja markkinanäkymiä, vaan myös heijastaa täysin pelin ip-suojauksen tärkeyttä ja tarpeellisuutta.

zheng ning sanoi, että nykyisellä peliteollisuudella on suuri tuotosarvo ja suuri yleisö. monet pelit ovat myös erittäin aikaherkkiä. sen vuoksi, kun jotkut yritykset kehittävät pelejä, ne myös suunnittelevat pelien ip-osoitteita, mukaan lukien tavaramerkkien hakeminen, tekijänoikeusrekisteröinti jne. ja tekijänoikeussuoja tietokoneohjelmistoille, peleihin liittyville taideteoksille ja audiovisuaalisille teoksille, ja jotkut voivat jopa hakea patentteja.

zhu jie esitteli, että pelien immateriaalioikeuksien nykyinen suoja sisältää pääasiassa tekijänoikeuslainsuojan, tavaramerkkilainsuojan, patenttilainsuojan ja epäreilun kilpailun suojan. rekisteröintihakemuksen jälkeen pelien nimiä, logoja ja hahmojen nimiä voidaan käyttää tavaramerkkeinä ja suojata pelin teknisillä innovaatioilla, kuten moottorialgoritmeilla, kohtausten renderöintitekniikalla, jos ne ovat innovatiivisia; pelin käyttöliittymänä, jos siinä on visuaalista kauneutta, uutuutta ja ainutlaatuisuutta, se voidaan suojata myös mallina.

toimittajat tarkastivat julkisia tietoja ja havaitsivat, että "black myth: wukong" -pelin tuottaja youke on rekisteröinyt yli 200 peliin liittyvää tavaramerkkiä, kuten "black myth", "black myth" ja "black myth jiang ziya", jotka kattavat luokat, kuten koulutus, viihde ja vaatteet, kuntolaitteet, ruokailu ja majoitus sekä monet muut kategoriat, sen käyttöliittymän suunnittelu sisältää monia perinteisiä kiinalaisia ​​elementtejä, ja se on yhdistetty journey to -ohjelman pääosaan. länsi muodostaa täydellisen pelin käyttöliittymät, taitotoiminnan logot jne. jos haet ulkonäkösuunnittelua, niin voidaan suojata patenttilailla.

"globaalipelaajien pelinä "black myth: wukong" kohtaa myös kansainväliset oikeudelliset erot, globaali markkinavalvonta ja kulttuurierot teollis- ja tekijänoikeuksien suojassa taustalla on erilainen käsitys ja hyväksyntä peliteoksista, jotka perustuvat kiinalaisen perinteisen kulttuurin ja teosten mukauttamiseen ja tulkintaan. samalla heillä on myös eriasteinen immateriaalioikeuksien kunnioittaminen ja suoja. lisäksi eri maiden ja alueiden tekijänoikeus- ja tavaramerkkilaissa on eroja, mikä voi johtaa epäjohdonmukaisiin suojatoimenpiteisiin ja estää pelien hyvän suojan viejämaissa. objektiivisten tekijöiden vuoksi rikkomuksia on vaikeampi seurata ja torjua maailmanlaajuisesti.

suojatakseen paremmin suosittuja immateriaalioikeuksia loukkauksilta ja häikäilemättömien yritysten käytöltä, zhu jie ehdotti, että pelinkehittäjät rekisteröivät viipymättä tekijänoikeudet, tavaramerkit ja patentit suurimmilla markkinoilla ympäri maailmaa varmistaakseen kattavan oikeudellisen suojan käyttämällä big dataa ja tekoälyteknologiaa loukkausten valvontaan markkinoilla reaaliajassa ja muodostaa ammattimainen lakitiimi käsittelemään rikkomuksia ajoissa, jotta voit poistaa loukkaavia tuotteita ja sisältöä ajoissa muut maat ja alueet, taistelevat yhdessä kansainvälisiä rikkomuksia vastaan.

zheng ning uskoo, että ip-suojauksen tulee olla monitahoista. kolmiulotteinen ja järjestelmällinen teollis- ja tekijänoikeuksien suojajärjestelmä tulisi rakentaa vahvistamaan moniulotteisia valvontaa ennen tapahtumaa, sen aikana ja sen jälkeen. pelivalmistajien on ensin suunniteltava ja valmisteltava suojausrekisteröinnit. toiseksi niiden on tehostettava rikkomusten ja piratismin valvontaa ja valvontaa reaaliajassa. lopuksi he voivat myös tehdä yhteistyötä ministeriöiden ja oikeusviranomaisten kanssa rikkomusten torjumiseksi . valtion valvonnan tasolla yleisöä voidaan kannustaa ilmoittamaan loukkauksista ja piratismista, ja piratismin, loukkauksen ja muun laittoman toiminnan rangaistuksia voidaan korottaa.

"on myös tarpeen vahvistaa julkisuutta ja koulutusta immateriaalioikeuksien suojelusta yleisölle. jotkut ihmiset ajattelevat, että piraattipelit eivät eroa aidoista, ja ne ovat halvempia; jotkut tuntevat lain ja rikkovat lakia tai ovat onnekas, tavoittelee suurempia voittoja pienemmillä rikkomuskustannuksilla "piratismi riistää kehittäjiltä tai valmistajilta heidän saamansa tulot, mikä vähentää heidän investointejaan uusiin peleihin ja heidän motivaatiotaan innovaatioihin." ei myöskään tule olemaan hyviä pelikokemuksia. tuotteeseen on istutettu myös viruksia, ja pelaajat voivat menettää suuren hyödyn vuoksi, lisätä tyypillisten tapausten julkisuutta tietoisuutta teollis- ja tekijänoikeuksien suojelusta ja loukkausten esiintymistä.

tekijä | lainvaltion päivittäinen mediatoimittaja han dandong harjoittelija liu jie