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comment résoudre la 82ème difficulté rencontrée par « black wukong » ?

2024-09-07

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récemment, le premier chef-d'œuvre national aaa (un jeu autonome coûteux, à volume élevé et de haute qualité) "black myth: wukong" a déclenché un engouement phénoménal dans le monde entier dès son lancement. a non seulement fait exploser le marché du jeu, mais a également réussi à se démarquer de l'industrie, suscitant un fort intérêt parmi les joueurs étrangers et les internautes pour les mythes et légendes chinois représentés par « voyage vers l'ouest ».

"pack de décompression de jeu, ensemble complet de didacticiels et modificateurs de jeu permettant des plug-ins." sur une plateforme de commerce d'occasion, un marchand a réduit le prix officiel de "black myth : wukong" de 268 yuans à 1 yuan, et a réclamé pour en offrir une grande partie. avantages du jeu, la plateforme montre qu'il y a plus d'une centaine de personnes qui veulent ce produit. après que le journaliste du « rule of law daily » ait passé la commande, le commerçant a envoyé un disque réseau. après l'avoir téléchargé, il a découvert qu'il contenait une vidéo promotionnelle pour « black myth : wukong ».

certains commerçants vendent la « version hors ligne » et la « version domestique » sur des plateformes de commerce électronique pour partager des comptes de jeu de « black myth : wukong » ; un lot de jeux piratés « automatiquement expédiés, téléchargés et joués » « black myth : wukong » est apparu sur une plateforme de commerce d'occasion" ; un grand nombre de produits périphériques de "black myth : wukong" sont vendus sur des plateformes de commerce électronique, et les vendeurs disent sans détour "reproduction 1:1"... avec la grande popularité, un journaliste de "rule of law daily" a enquêté et a découvert que la piraterie autour de "black myth: wukong" et d'autres phénomènes de "wukong" continuent d'émerger comme des "monstres" dans le jeu, devenant la 82e difficulté rencontrée par "black wukong".

à cet égard, les experts interrogés ont souligné que la diffusion de jeux piratés est soupçonnée de porter atteinte aux droits d'auteur, aux droits de marque et à d'autres droits ; certains commerçants utilisent les règles ou les failles du jeu pour vendre des comptes partagés de jeu. la nature d'un tel comportement est similaire. à celui des produits en ligne noirs et gris, ou viole les accords de la plateforme. cela constitue une rupture de contrat ; si la vente non autorisée de périphériques et de figurines de jeu est également soupçonnée de violation des droits de propriété intellectuelle, vous devez assumer les responsabilités correspondantes. il est recommandé aux départements concernés d'intensifier les mesures de répression et de rectification, de purifier le marché et de protéger la propriété intellectuelle des jeux et les éléments culturels traditionnels chinois.

bande dessinée : gao yue

la version crackée ne coûte que quelques yuans

télécharger discovery est une série télévisée

récemment, xiao jiang de huzhou, zhejiang, a recherché des périphériques co-marqués de « black myth : wukong » sur une plateforme de commerce d'occasion et a découvert que de nombreux marchands vendaient des jeux piratés. les liens vers ces produits sont essentiellement marqués des mots « télécharger et jouer ». certains liens écrivent le nom du jeu comme « black myth : sun wukong », tandis que d'autres l'abrégent en « black wukong ». la plupart d'entre eux se vendent pour pas plus de 10 yuans, et vous pouvez « jouer à black wukong » pour aussi peu que 1 centime. .

"même louer un compte n'est pas si bon marché. cela ressemble à un jeu piraté. de plus, le commerçant a délibérément orthographié le mauvais nom du jeu pour éviter toute surveillance", a déclaré xiao jiang.

selon les indices fournis par xiao jiang, le journaliste a contacté un vendeur, qui a déclaré qu'il vendait un package compressé du jeu wukong lui-même. après la décompression, vous pourrez y jouer normalement. après l'achat, vous obtiendrez également un modificateur en guise de modificateur. "tous les produits vendus maintenant sont comme ça." il existe de nombreuses versions crackées du package compressé sur internet, vous pouvez donc l'acheter en toute confiance et vous pourrez y jouer normalement. plus tard, le vendeur a également montré des captures d'écran de certains jeux et du contenu du disque réseau. après que le journaliste ait payé, le vendeur a rapidement envoyé le lien de téléchargement "version complète hors ligne de black wukong avec modificateurs, récupérez-le si nécessaire."

après le téléchargement, le journaliste a découvert que le lien du disque réseau contenait plusieurs dossiers tels que « black myth wukong free installation learning edition », « black myth wukong early edition » et « black myth wukong ». certains des dossiers contenaient des vidéos de jeux et des jeux. remorques. selon le guide d'utilisation fourni par le vendeur, après l'avoir installé et exécuté, le journaliste a découvert que le jeu n'était pas "black myth : wukong", mais une version crackée d'un jeu en ligne appelé "monster hunter : world".

le journaliste a de nouveau contacté le vendeur et l'autre partie a déclaré : « je ne sais pas. ce package compressé m'a été donné par quelqu'un d'autre. vous pouvez le télécharger et y jeter un œil. il devrait être correct. conversation et a arrêté de répondre à quoi que ce soit.

la version crackée de "black myth : wukong" achetée par le journaliste dans une autre boutique en ligne lira automatiquement la version 86 de la série télévisée "journey to the west" avec une qualité blu-ray 4k restaurée après l'installation.

m. tan, un internaute de tianjin qui a également acheté la version crackée du jeu, a déclaré aux journalistes que même si l'interface de jeu qu'il avait achetée après l'installation montrait l'interface de jeu de "black myth : wukong", elle resterait bloquée et le jeu se terminerait automatiquement. après plus de dix secondes, incapable de jouer normalement.

selon des experts du secteur, de nombreux jeux autonomes populaires ont été victimes de piratage. en raison du grand nombre de marchands piratés, les sociétés de production de jeux ont subi des pertes considérables. par exemple, le fondateur de l'entreprise a déclaré publiquement que le fondateur de l'entreprise avait déclaré publiquement que la perte causée par le piratage s'élevait à plus de 10 millions de yuans dans le jeu mobile autonome "pascal's contract", qui est considéré par apple comme étant de qualité comparable. aux jeux de niveau console et aux chefs-d’œuvre aaa de classe mondiale. pasiya technology, la société de production du jeu de simulation d'entreprise « my time at portia », a estimé un jour que d'août 2019 à août 2021 seulement, les pertes dues au piratage ont dépassé 180 millions de yuans en deux ans.

"selon une estimation approximative de la popularité actuelle de "black myth : wukong", les pertes dues au piratage ne devraient pas être inférieures à celles de ces deux jeux", a déclaré cet initié de l'industrie.

zhu jie, associé principal du cabinet d'avocats taihota (chongqing), a déclaré que, conformément à la loi anti-concurrence déloyale, l'utilisation non autorisée de logos identiques ou similaires aux noms de produits, emballages, décorations, etc. d'autrui qui ont une certaine influence aura une certaine influence. amener les gens à penser à tort qu'ils sont les produits d'autrui ou qu'il existe un lien spécifique avec les autres, ce qui est un acte de confusion. selon le droit pénal, le délit de violation du droit d'auteur fait référence à la reproduction et à la distribution de textes, d'œuvres audiovisuelles, de logiciels informatiques et d'autres œuvres sans l'autorisation du titulaire du droit d'auteur dans un but lucratif, à la publication de livres pour lesquels d'autres ont les droits d'édition exclusifs, ainsi que la reproduction et la distribution d'œuvres audiovisuelles produites par le titulaire du droit d'auteur sans l'autorisation du producteur, la production et l'exposition d'œuvres d'art contrefaisant les signatures d'autrui, réalisant des gains illégaux de montants relativement importants, ou. avoir d'autres circonstances graves.

"on peut constater que le fait de vendre des copies piratées constitue non seulement une concurrence déloyale, mais peut également constituer une infraction pénale dans les cas graves", a déclaré zhu jie.

selon zheng ning, directeur du centre de recherche culturelle et juridique de l'université de communication de chine, certaines entreprises peuvent sembler vendre « black myth : wukong » mais en réalité vendre un autre jeu, ce qui peut enfreindre les droits d'auteur ou les droits de marque d'autres œuvres. implique une concurrence déloyale.

exploiter les vulnérabilités de la plateforme à des fins lucratives

l'achat et la vente de comptes violent l'accord

il est entendu que « black myth : wukong » peut actuellement être joué sur steam, epic, wegame et d'autres plateformes de jeux. le journaliste a remarqué que de nombreux commerçants ont commencé à « explorer » les failles de la plateforme. il existe de nombreux magasins sur la plateforme de commerce électronique qui vendent la « version hors ligne » et la « version domestique » des comptes partagés de la plateforme steam, affirmant que « les joueurs peuvent acheter ». et connectez-vous au compte normalement.

un commerçant a déclaré aux journalistes que la version hors ligne doit utiliser le compte fourni par le commerçant et ne peut être utilisée que hors ligne ; la version partagée utilise la fonction « partage familial », vous pouvez donc jouer sans vous déconnecter d'internet, et vous pouvez également créer votre propre compte pour rejoindre et possibilité d'ajouter des amis et d'afficher les réalisations du jeu. "tous les jeux de notre boutique sont authentiques, et la version hors ligne et la version partagée sont des fonctions officielles. vous pouvez également les consulter en ligne", a souligné le marchand.

le journaliste a appris lors d'entretiens approfondis que bien que la fonction hors ligne soit effectivement une fonction intégrée de la plateforme steam, le jeu « version hors ligne » doit être connecté hors ligne avec le compte du commerçant. cette exigence vise à éviter que la plateforme ne détecte des anomalies. ip du compte, qui est un comportement " "exploitation des failles".

la fonction de partage familial de la plateforme steam ne permet d'ajouter que 5 membres supplémentaires. cette solution semble plus formelle que la "version hors ligne", mais en fait elle comporte aussi certains dangers cachés dans les sections commentaires et questions-réponses du produit. lien, certains acheteurs ont déclaré l'avoir acheté il y a quelque temps. l'heure est "expulsée de la bibliothèque" (c'est-à-dire que le compte joueur est supprimé du partage familial). certains acheteurs ont également rappelé : « il n'est pas recommandé d'acheter la version domestique. même si elle n'est pas expulsée de la bibliothèque, une seule personne peut jouer en même temps, et les autres ne le peuvent pas. il faut décaler le temps avec 5 autres joueurs, ce qui affecte grandement l'expérience de jeu. »

zhu jie a déclaré que les clauses de restriction de compte et de droits dans le contrat d'utilisation de la plate-forme steam stipulaient clairement que les comptes ne pouvaient pas être vendus et que les joueurs n'avaient pas le droit de vendre des jeux numériques. par conséquent, si un commerçant vend des versions hors ligne de jeux de cette manière, il s’agit d’une violation de l’accord de la plateforme et d’une rupture de contrat.

"pour que les marchands puissent bénéficier du partage de compte via la fonction home edition, conformément au contrat d'utilisation de steam, votre compte, y compris toutes les informations qui s'y rapportent (telles que : les informations de contact, les informations de facturation, l'historique du compte et les abonnements, etc.) sont strictement interdit personnel. par conséquent, vous ne pouvez pas vendre ou autrement transférer votre compte, ni vendre, facturer des redevances à des tiers, ou effectuer un transfert ou un abonnement pour votre compte, sauf dans la mesure expressément autorisée par le présent contrat (y compris les conditions d'abonnement ou les règles d'utilisation). ) ou valve l'autorise explicitement. on peut voir que ce type de comportement de partage est essentiellement un acte consistant à facturer à d'autres des frais d'utilisation, et c'est également une rupture de contrat", a déclaré zhu jie.

vente non autorisée de périphériques

violation des droits d'auteur et des droits des marques

en plus du jeu lui-même, le journaliste a découvert au cours de l'enquête qu'il existe également un grand nombre de périphériques non autorisés « black myth : wukong » sur la plateforme de commerce électronique.

"black myth wukong, autour du temple de la terre, êtes-vous sûr que destiny man est là pour enregistrer un fichier?" "périphériques de jeu black myth wukong, modèle d'arme en alliage de gourdin doré sun wukong" "deuxième frère wu neng, périphériques de jeu black myth wukong , modèle de figurine diy "... de nombreux liens de produits indiquent directement des informations telles que ""black myth : wukong" périphériques de jeu". le prix des produits varie de dizaines à plusieurs centaines de yuans, avec des tailles allant de 22 centimètres, 30 centimètres, 35 centimètres et 40 centimètres. il existe quelques différences d'apparence par rapport à la version officielle.

sur les plateformes sociales, certains internautes ont utilisé des outils d'ia pour générer des images de personnages tels que "destiny man", "bajie" et "tiger pioneer" dans le jeu, qui étaient très populaires parmi les internautes. une jolie version de l'image de "man of destiny" était proposée pour 288 yuans.

sur les plateformes de brocante, les journalistes ont constaté que certains vendeurs vendaient des images qui n'existaient pas en réalité, et qu'il y avait même des chiffres « bajie » qui n'avaient pas été publiés, et que les prix n'étaient pas bon marché. il est entendu que certains produits ont été fabriqués par des acheteurs qui ont acheté les diagrammes de données de modélisation 3d des personnages de "black myth : wukong" et ont trouvé eux-mêmes des fabricants d'impression 3d, notamment "destiny man", "bajie", "kang jinlong". , "yang jian" des dessins de personnages tels que "spider sister" sont à vendre, et certaines personnes mettent également les produits imprimés sur la plateforme de trading.

lorsque les journalistes ont demandé aux commerçants mentionnés ci-dessus s'ils avaient une autorisation et s'il s'agissait de véritables périphériques, la plupart des commerçants ont gardé le silence, et certains ont carrément répondu : « vous ne pouvez pas acheter de produits authentiques à ce prix ».

zhu jie a déclaré que divers éléments d'un jeu peuvent constituer une œuvre, et que la musique de fond et les chansons de fin du jeu peuvent être utilisées comme œuvres audiovisuelles ; "black myth :" la modélisation des personnages et les cartes de scènes de "wukong" constituent une œuvre d'art, l'introduction de l'histoire de fond, les descriptions de compétences, les intrigues de mission, etc. constituent une œuvre écrite et le code du logiciel constitue une œuvre logicielle informatique. les ventes non autorisées de figurines et de périphériques de personnages de jeux sont soupçonnées de porter atteinte aux droits d'auteur, aux droits des marques, etc. l'image et la conception des personnages du jeu sont protégées par la loi, et la copie et les ventes non autorisées sont soupçonnées de violation du droit d'auteur ; si la marque du jeu est utilisée sur les figurines et les produits périphériques, la copie et les ventes non autorisées sont soupçonnées de violation de la marque.

« les développeurs de jeux doivent renforcer la protection des droits d'auteur et des marques, enregistrer les droits d'auteur et les marques en temps opportun pour garantir l'efficacité de la protection juridique ; engager rapidement des poursuites judiciaires contre les violations, tenir les contrevenants légalement responsables et renforcer la coopération avec les plateformes de commerce électronique. de publier rapidement des étagères pour les produits contrefaits", a déclaré zhu jie.

préparer la présentation globale des droits d'auteur

protection du système contre la violation

à mesure que la popularité de « black myth : wukong » augmente, la valeur de sa marque est devenue de plus en plus importante, entraînant un boom généralisé de la consommation culturelle. selon des statistiques incomplètes, plus de dix marques bien connues ont récemment coopéré avec « black myth : wukong » dans le cadre d'une coopération transfrontalière, couvrant de multiples dimensions telles que les dérivés de jeux, les boissons au café et au thé, les vêtements à la mode, etc., démontrant la forte attrait commercial du lien ip. en outre, le tourisme culturel du shanxi a utilisé les scènes classiques de « black myth : wukong » pour lancer de manière innovante l'itinéraire touristique « suivez wukong jusqu'au shanxi », intégrant avec succès les éléments du jeu dans la vie réelle et élargissant les nouvelles frontières de l'intégration culturelle et touristique.

les experts interrogés estiment que la popularité de « black myth : wukong » montre non seulement les vastes perspectives de marché de l'industrie du jeu, mais reflète également pleinement l'importance et la nécessité de la protection de la propriété intellectuelle des jeux.

zheng ning a déclaré que l'industrie actuelle du jeu a une grande valeur de production et un large public. de nombreux jeux sont également très sensibles au facteur temps. une fois piratés et contrefaits, ils causeront d'énormes dommages et pertes aux sociétés de jeux. par conséquent, lors du développement de jeux, certaines entreprises définiront la propriété intellectuelle des jeux, notamment en demandant des marques, des enregistrements de droits d'auteur, etc., ainsi que la protection des droits d'auteur pour les logiciels informatiques, les œuvres d'art liées aux jeux et les œuvres audiovisuelles, et certaines peuvent même demander brevets.

zhu jie a expliqué que la protection actuelle de la propriété intellectuelle des jeux comprend principalement la protection du droit d'auteur, la protection du droit des marques, la protection du droit des brevets et la protection du droit de la concurrence déloyale. après avoir demandé l'enregistrement, les noms de jeux, les logos et les noms de personnages peuvent être utilisés comme marques et protégés par le droit des marques. les innovations technologiques du jeu, telles que les algorithmes du moteur, la technologie de rendu de scène, etc., peuvent être protégées si elles sont innovantes ; en tant que brevets ; l'interface utilisateur du jeu, si elle présente une beauté visuelle, une nouveauté et un caractère unique, elle peut également être protégée en tant que dessin ou modèle.

les journalistes ont vérifié les informations publiques et ont découvert que youke, le producteur de "black myth : wukong", avait enregistré plus de 200 marques liées au jeu, telles que "black myth", "black myth" et "black myth jiang ziya", couvrant des catégories telles que l'éducation, le divertissement et les vêtements. chaussures et chapeaux, équipements de fitness, restauration et hébergement, et bien d'autres catégories ; la conception de son interface utilisateur (interface utilisateur) intègre de nombreux éléments chinois traditionnels et les combine avec le corps principal de journey to ; l'occident pour former un ensemble complet d'interfaces de jeu, de logos d'opérations de compétences, etc. si vous postulez pour une conception d'apparence, alors peut être protégé par le droit des brevets.

« en tant que jeu destiné aux acteurs mondiaux, « black myth : wukong » sera également confronté aux défis posés par les différences juridiques transnationales, la surveillance du marché mondial et les différences culturelles en matière de protection de la propriété intellectuelle. » zhu jie a expliqué que « black myth : wukong » est composé de joueurs de cultures différentes. les milieux ont une compréhension et une acceptation différentes des œuvres de jeu basées sur l'adaptation et l'interprétation de la culture et des œuvres traditionnelles chinoises. en même temps, ils ont également différents degrés de respect et de protection des droits de propriété intellectuelle. en outre, il existe des différences dans les lois sur le droit d'auteur et les marques selon les pays et les régions, ce qui peut conduire à des mesures de protection incohérentes et empêcher les jeux d'être bien protégés dans les pays exportateurs. en raison de facteurs objectifs, il est difficile de surveiller et de réprimer les infractions à l'échelle mondiale.

afin de mieux protéger la propriété intellectuelle populaire contre la violation et l'utilisation par des entreprises sans scrupules, zhu jie a suggéré que les développeurs de jeux enregistrent rapidement les droits d'auteur, les marques et les brevets sur les principaux marchés du monde afin d'assurer une protection juridique complète en utilisant les technologies du big data et de l'intelligence artificielle pour surveiller ; les infractions sur le marché en temps réel et former une équipe juridique professionnelle pour traiter les infractions en temps opportun ; coopérer avec les plateformes de commerce électronique, les plateformes sociales, etc. pour supprimer les produits et contenus contrefaits en temps opportun ; coopérer avec les agences de protection des droits d'auteur ; dans d'autres pays et régions, luttant conjointement contre les infractions transnationales.

zheng ning estime que la protection de la propriété intellectuelle doit être multidimensionnelle. un système tridimensionnel et systématique de protection de la propriété intellectuelle devrait être mis en place pour renforcer la supervision sous de multiples dimensions avant, pendant et après l'événement. les fabricants de jeux doivent d'abord planifier à l'avance et préparer des enregistrements défensifs. deuxièmement, ils doivent renforcer la surveillance et surveiller en temps réel les infractions et le piratage sur le marché. enfin, ils peuvent également coopérer avec les services gouvernementaux et les autorités judiciaires pour renforcer la répression des infractions. . au niveau de la surveillance gouvernementale, le public peut être encouragé à signaler les infractions et les piratages, et les sanctions en cas de piratage, d'infractions et autres activités illégales peuvent être alourdies.

"il est également nécessaire de renforcer la publicité et l'éducation du public sur la protection des droits de propriété intellectuelle. certaines personnes pensent que les jeux piratés ne sont pas différents des jeux authentiques et qu'ils sont moins chers; certaines personnes connaissent la loi et enfreignent la loi ou sont "le piratage prive les développeurs ou les fabricants des revenus qui leur sont dus, réduisant ainsi leurs investissements dans de nouveaux jeux et leur motivation à innover." il n'y aura pas non plus une bonne expérience de jeu. certains produits piratés ont également été implantés dans le produit. les joueurs peuvent perdre gros pour un petit gain. par conséquent, nous devrions renforcer l'éducation juridique du public, accroître la publicité des cas typiques et accroître la sensibilisation. de la protection de la propriété intellectuelle et réduire la fréquence des infractions.

auteur | han dandong, journaliste du quotidien rule of law daily, et liu jie, stagiaire