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come risolvere l'82a difficoltà incontrata da "black wukong"?

2024-09-07

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recentemente, il primo capolavoro nazionale aaa (un gioco autonomo ad alto costo, volume elevato e alta qualità) "black myth: wukong" ha scatenato una mania a livello di fenomeno in tutto il mondo non appena è stato lanciato non solo ha fatto esplodere il mercato dei giochi, ma è anche uscito con successo dal settore, suscitando un forte interesse tra i giocatori stranieri e gli utenti della rete per i miti e le leggende cinesi rappresentati da "viaggio in occidente".

"pacchetto di decompressione del gioco, set completo di tutorial e modificatori di gioco che abilitano i plug-in." su una piattaforma di scambio di seconda mano, un commerciante ha scontato il prezzo ufficiale di "black myth: wukong" da 268 yuan a 1 yuan, e ha affermato che per rivelarne molti vantaggi del gioco, la piattaforma mostra che ci sono oltre un centinaio di persone che desiderano questo prodotto. dopo che il giornalista del "rule of law daily" ha effettuato l'ordine, il commerciante ha inviato un disco di rete, dopo averlo scaricato, ha scoperto che conteneva un video promozionale per "black myth: wukong".

alcuni commercianti vendono "versione offline" e "versione home" su piattaforme di e-commerce per condividere account di gioco di "black myth: wukong" su cui è apparso un lotto di giochi piratati "spediti, scaricati e giocati" automaticamente; una piattaforma di commercio di seconda mano"; un gran numero di prodotti periferici di "black myth: wukong" sono venduti su piattaforme di e-commerce, e i venditori dicono senza mezzi termini "riproduzione 1:1"... con l'elevata popolarità, un giornalista da "rule of law daily" ha indagato e ha scoperto che la pirateria circostante "black myth: wukong" e altri fenomeni di "wukong" continuano ad emergere come "mostri" nel gioco, diventando l'82a difficoltà incontrata da "black wukong".

a questo proposito, gli esperti intervistati hanno sottolineato che la diffusione di giochi piratati è sospettata di violare i diritti d'autore, i diritti sui marchi e altri diritti; alcuni commercianti utilizzano le regole o le scappatoie del gioco per vendere account di gioco condivisi. la natura di tale comportamento è simile a quello dei prodotti online neri e grigi o viola i contratti della piattaforma. costituisce una violazione del contratto se si sospetta che la vendita non autorizzata di periferiche e personaggi di gioco violi i diritti di proprietà intellettuale, sei tenuto ad assumerti le relative responsabilità; si raccomanda ai dipartimenti competenti di intensificare la repressione e gli sforzi di rettifica, purificare il mercato e proteggere la proprietà intellettuale dei giochi e gli elementi culturali tradizionali cinesi.

comico: gao yue

la versione crackata costa solo pochi yuan

scarica discovery è una serie tv

recentemente, xiao jiang di huzhou, zhejiang, ha cercato periferiche in co-branding di "black myth: wukong" su una piattaforma di scambio di seconda mano e ha scoperto che molti commercianti vendevano giochi piratati. i link a questi prodotti sono contrassegnati sostanzialmente dalla dicitura "scarica e gioca". alcuni link scrivono il nome del gioco come "black myth: sun wukong", mentre altri lo abbreviano come "black wukong". la maggior parte di essi viene venduta per non più di 10 yuan e puoi "giocare a black wukong" per appena 1 centesimo. .

"anche affittare un conto non è così economico. sembra un gioco piratato. inoltre, il commerciante ha deliberatamente scritto il nome sbagliato del gioco per evitare la supervisione", ha detto xiao jiang.

secondo gli indizi forniti da xiao jiang, il giornalista ha contattato un venditore, il quale ha detto che stava vendendo un pacchetto compresso del gioco wukong stesso. dopo la decompressione, potrai giocarci normalmente. dopo l'acquisto, riceverai anche un modificatore regalo. "tutti i prodotti venduti ora sono così." ci sono molte versioni crackate del pacchetto compresso su internet, quindi puoi acquistarlo con fiducia e sarai in grado di riprodurlo normalmente." successivamente, il venditore ha mostrato anche gli screenshot di alcuni giochi e il contenuto del disco di rete. dopo che il giornalista ha pagato, il venditore ha inviato rapidamente il collegamento per il download "black wukong versione completa offline completa più modificatori, ritiralo se necessario".

dopo il download, il reporter ha scoperto che il collegamento del disco di rete conteneva più cartelle come "black myth wukong free installation learning edition", "black myth wukong early edition" e "black myth wukong". rimorchi. secondo la guida operativa fornita dal venditore, dopo averlo installato ed eseguito, il giornalista ha scoperto che il gioco non era "black myth: wukong", ma una versione crackata di un gioco online chiamato "monster hunter: world".

il giornalista ha contattato nuovamente il venditore e l'altra persona ha detto: "non lo so. questo pacchetto compresso mi è stato dato da qualcun altro. puoi scaricarlo e darci un'occhiata. dovrebbe essere corretto. poi ha terminato il file.". conversazione e ho smesso di rispondere a qualsiasi cosa.

la versione crackata di "black myth: wukong" acquistata dal reporter da un altro negozio online riprodurrà automaticamente la versione 86 della serie tv "viaggio in occidente" con la qualità blu-ray 4k ripristinata dopo l'installazione.

il signor tan, un netizen di tianjin che ha acquistato anche la versione crackata del gioco, ha detto ai giornalisti che sebbene l'interfaccia di gioco acquistata dopo l'installazione mostrasse l'interfaccia di gioco di "black myth: wukong", si sarebbe bloccata e il gioco sarebbe uscito automaticamente dopo più di dieci secondi, incapace di riprodurre normalmente.

secondo gli esperti del settore, molti popolari giochi indipendenti sono stati oggetto di pirateria a causa del gran numero di commercianti piratati, le società di produzione di giochi hanno subito perdite considerevoli. ad esempio, il fondatore dell'azienda ha dichiarato pubblicamente che la perdita causata dalla pirateria è di oltre 10 milioni di yuan nel gioco mobile autonomo "pascal's contract", che secondo apple è paragonabile in termini di qualità ai giochi a livello di console e ai capolavori aaa di livello mondiale. pasiya technology, la società di produzione del gioco di simulazione aziendale "my time at portia", una volta ha stimato che solo da agosto 2019 ad agosto 2021, le perdite dovute alla pirateria hanno superato i 180 milioni di yuan in due anni.

"secondo una stima approssimativa dell'attuale popolarità di "black myth: wukong", le perdite dovute alla pirateria non dovrebbero essere inferiori a quelle di questi due giochi."

zhu jie, socio senior dello studio legale taihota (chongqing), ha affermato che, secondo la legge anti-concorrenza sleale, l'uso non autorizzato di loghi uguali o simili come nomi di prodotti, imballaggi, decorazioni, ecc. di altre persone che hanno una certa influenza avrà portare le persone a pensare erroneamente che siano prodotti di altre persone oppure che esista una connessione specifica con gli altri, il che è un atto di confusione. secondo la legge penale, il reato di violazione del diritto d'autore si riferisce alla riproduzione e distribuzione di testi, audiovisivi, software informatici e altre opere senza il permesso del titolare del diritto d'autore a scopo di lucro, alla pubblicazione di libri per i quali altri hanno diritti di pubblicazione esclusivi, nonché la riproduzione e distribuzione di opere audiovisive prodotte dal titolare del diritto d'autore senza il permesso del produttore, la produzione e l'esposizione di opere d'arte che contraffano le firme altrui, il conseguimento di guadagni illeciti di importi relativamente elevati, oppure. avere altre circostanze gravi.

"si può vedere che l'atto di vendere copie piratate non solo costituisce concorrenza sleale, ma può anche costituire un reato penale in casi gravi", ha affermato zhu jie.

secondo zheng ning, direttore del centro di ricerca culturale e legale dell'università della cina, alcune aziende potrebbero sembrare vendere "black myth: wukong" ma in realtà vendono un altro gioco, che potrebbe violare i diritti d'autore o di marchio di altre opere. implica concorrenza sleale.

sfruttare le vulnerabilità della piattaforma a scopo di lucro

l'acquisto e la vendita di account viola l'accordo

resta inteso che "black myth: wukong" può attualmente essere giocato su steam, epic, wegame e altre piattaforme di gioco. il giornalista ha notato che molti commercianti hanno iniziato a "esplorare" le lacune della piattaforma. ci sono molti negozi sulla piattaforma di e-commerce che vendono la "versione offline" e la "versione home" degli account condivisi della piattaforma steam, sostenendo che "i giocatori possono acquistare. e accedi normalmente all'account. gioca.

un commerciante ha detto ai giornalisti che la versione offline deve utilizzare l'account fornito dal commerciante e può essere utilizzata solo offline; la versione condivisa utilizza la funzione "condivisione familiare", quindi puoi giocare senza disconnetterti da internet e puoi anche crearne uno tuo; proprio account a cui iscriversi e possibilità di aggiungere amici e visualizzare i risultati del gioco. "tutti i giochi nel nostro negozio sono autentici e la versione offline e la versione condivisa sono funzioni ufficiali. puoi anche controllarli online", ha sottolineato il commerciante.

il giornalista ha appreso da interviste approfondite che, sebbene la funzione offline sia effettivamente una funzione integrata della piattaforma steam, il gioco "versione offline" deve essere effettuato offline con l'account del commerciante. questo requisito serve per evitare che la piattaforma rilevi anomalie ip dell'account, che è un comportamento "sfruttare le lacune".

la funzione di condivisione familiare della piattaforma steam consente di aggiungere solo altri 5 membri. questa soluzione sembra più formale rispetto alla "versione offline", ma in realtà nasconde anche alcuni pericoli nelle sezioni commenti e domande e risposte del prodotto collegamento, alcuni acquirenti hanno affermato di averlo acquistato qualche tempo fa il tempo è stato "cacciato dalla libreria" (ovvero, l'account del giocatore viene rimosso dalla condivisione familiare). alcuni acquirenti hanno anche ricordato: "non è consigliabile acquistare la versione home. anche se non viene espulsa dalla libreria, solo una persona può giocare contemporaneamente e gli altri no. se vuoi giocare, devi deve scaglionare il tempo con altri 5 giocatori, il che influisce notevolmente sull'esperienza di gioco ”

zhu jie ha affermato che le clausole di restrizione dell'account e dei diritti nel contratto d'uso della piattaforma steam stabiliscono chiaramente che gli account non possono essere venduti e che i giocatori non hanno il diritto di vendere giochi digitali. pertanto, se un commerciante vende versioni offline dei giochi in questo modo, ciò costituisce una violazione dell'accordo sulla piattaforma e una violazione del contratto.

"affinché i commercianti possano trarre profitto dalla condivisione dell'account tramite la funzione home edition, secondo l'accordo per gli utenti di steam, il tuo account, comprese tutte le informazioni ad esso correlate (come: informazioni di contatto, informazioni di fatturazione, cronologia dell'account e abbonamenti, ecc.) sono rigorosamente personale proibito di conseguenza, non puoi vendere o trasferire in altro modo il tuo account, né vendere, addebitare royalties ad altri o effettuare trasferimenti o abbonamenti per il tuo account salvo quanto espressamente consentito dal presente contratto (inclusi eventuali termini di abbonamento o regole di utilizzo). ) o valve lo consente esplicitamente'. si può vedere che questo tipo di comportamento di condivisione è essenzialmente un atto di addebitare ad altri una tariffa di utilizzo, ed è anche una violazione del contratto," ha detto zhu jie.

vendita non autorizzata di periferiche

violazione dei diritti d'autore e dei marchi

durante l'indagine, oltre al gioco stesso, il giornalista ha scoperto che sulla piattaforma di e-commerce si trovano anche numerose periferiche non autorizzate di "black myth: wukong".

"black myth wukong, intorno al tempio della terra, sei sicuro che l'uomo del destino sia qui per salvare un file?" "periferiche di gioco black myth wukong, modello di arma in lega dorata di sun wukong" "secondo fratello wu neng, periferiche di gioco black myth wukong , modello di figura fai-da-te "... molti collegamenti ai prodotti indicano direttamente informazioni come "periferiche di gioco" black myth: wukong "". il prezzo dei prodotti varia da decine di yuan a centinaia di yuan, con dimensioni che vanno da 22 centimetri, 30 centimetri, 35 centimetri e 40 centimetri. ci sono alcune differenze nell'aspetto rispetto alla versione ufficiale.

sulle piattaforme social, alcuni netizen hanno utilizzato strumenti di intelligenza artificiale per generare immagini di figure di personaggi come "destiny man", "bajie" e "tiger pioneer" nel gioco, che erano piuttosto popolari tra i netizen. una versione carina dell'immagine di "man of destiny" è stata offerta per 288 yuan.

sulle piattaforme di commercio di seconda mano, i giornalisti hanno scoperto che alcuni venditori vendevano immagini che non esistevano nella realtà, e c'erano persino figure "bajie" che non erano state rilasciate, e i prezzi non erano economici. resta inteso che alcuni prodotti sono stati realizzati da acquirenti che hanno acquistato i diagrammi dei dati di modellazione 3d dei personaggi di "black myth: wukong" e hanno trovato produttori di stampa 3d per conto proprio, tra cui "destiny man", "bajie", "kang jinlong" , "yang jian" i disegni dei personaggi come "spider sister" sono in vendita e alcune persone inseriscono anche i prodotti stampati sulla piattaforma di scambio.

quando i giornalisti hanno chiesto ai commercianti sopra menzionati se avevano l'autorizzazione e se si trattava di periferiche autentiche, la maggior parte dei commercianti ha taciuto e alcuni hanno detto senza mezzi termini: "non è possibile acquistare prodotti originali a questo prezzo".

zhu jie ha detto che i vari elementi di un gioco possono costituire un'opera e che la musica di sottofondo e le canzoni finali del gioco possono essere utilizzate come opere audiovisive. i vari elementi del gioco possono anche costituire un'opera dopo essere stati separati, ad esempio "black myth:" la modellazione dei personaggi e le mappe delle scene di "wukong" costituiscono un'opera d'arte, l'introduzione della storia di fondo, le descrizioni delle abilità, le trame delle missioni, ecc. costituiscono un'opera scritta e il codice del software costituisce un'opera di software per computer. si sospetta che le vendite non autorizzate di figurine e periferiche dei personaggi dei giochi violino i diritti d'autore, i diritti sui marchi, ecc. l'immagine e il design dei personaggi del gioco sono protetti dalla legge e la copia e la vendita non autorizzate sono sospettate di violazione del copyright se il marchio del gioco viene utilizzato su figure e prodotti periferici, la copia e la vendita non autorizzate sono sospettate di violazione del marchio;

"gli sviluppatori di giochi dovrebbero rafforzare la protezione dei diritti d'autore e dei marchi, registrare i diritti d'autore e i marchi in modo tempestivo per garantire l'efficacia della protezione legale; avviare tempestivamente procedimenti legali contro le violazioni, ritenere i trasgressori legalmente responsabili e rafforzare la cooperazione con le piattaforme di e-commerce. per rilasciare tempestivamente scaffali per i prodotti contraffatti," ha detto zhu jie.

preparare il layout globale del copyright

protezione del sistema contro le violazioni

con l'aumento della popolarità di "black myth: wukong", il valore del suo marchio è diventato sempre più importante, determinando un diffuso boom del consumo culturale. secondo statistiche incomplete, più di dieci marchi famosi hanno recentemente collaborato con "black myth: wukong" nella cooperazione transfrontaliera, coprendo molteplici dimensioni come derivati ​​di giochi, bevande a base di caffè e tè, abbigliamento alla moda, ecc., dimostrando la forte attrattiva del mercato del collegamento ip. inoltre, shanxi cultural tourism ha utilizzato le scene classiche di "black myth: wukong" per lanciare in modo innovativo il percorso turistico "segui wukong nello shanxi", integrando con successo gli elementi del gioco nella vita reale e ampliando i nuovi confini dell'integrazione culturale e turistica.

gli esperti intervistati ritengono che la popolarità di "black myth: wukong" non solo mostri le ampie prospettive di mercato dell'industria dei giochi, ma rifletta anche pienamente l'importanza e la necessità della protezione della proprietà intellettuale dei giochi.

zheng ning ha affermato che l'attuale industria dei giochi ha un grande valore di produzione e un vasto pubblico. molti giochi sono anche estremamente sensibili al fattore tempo. una volta piratati e violati, causeranno enormi danni e perdite alle società di giochi. pertanto, durante lo sviluppo di giochi, alcune aziende esporranno la proprietà intellettuale del gioco, inclusa la richiesta di marchi, registrazioni di copyright, ecc., e la protezione del copyright per software per computer, opere d'arte legate ai giochi e opere audiovisive, e alcune possono anche richiedere brevetti.

zhu jie ha introdotto che l'attuale protezione della proprietà intellettuale dei giochi comprende principalmente la tutela del diritto d'autore, la tutela del diritto sui marchi, la tutela del diritto sui brevetti e la tutela del diritto contro la concorrenza sleale. dopo aver richiesto la registrazione, i nomi dei giochi, i loghi e i nomi dei personaggi possono essere utilizzati come marchi e protetti dalla legge sui marchi; le innovazioni tecnologiche nel gioco, come algoritmi del motore, tecnologia di rendering delle scene, ecc., se sono innovative, possono essere protette come brevetti; l'interfaccia utente del gioco, se presenta bellezza visiva, novità e unicità, può essere protetta anche come design.

i reporter hanno controllato le informazioni pubbliche e hanno scoperto che youke, il produttore di "black myth: wukong", ha registrato più di 200 marchi relativi al gioco, come "black myth", "black myth" e "black myth jiang ziya", coprendo categorie come istruzione, intrattenimento e abbigliamento. scarpe e cappelli, attrezzature per il fitness, ristorazione e alloggio e molte altre categorie. il design della sua interfaccia utente (interfaccia utente) incorpora molti elementi tradizionali cinesi e li combina con il corpo principale di journey to l'occidente per formare un set completo di interfacce di gioco, loghi di operazioni di abilità, ecc. se richiedi il design dell'aspetto, può essere protetto dalla legge sui brevetti.

"essendo un gioco per attori globali, "black myth: wukong" dovrà affrontare anche le sfide portate dalle differenze legali transnazionali, dalla supervisione del mercato globale e dalle differenze culturali nella protezione della proprietà intellettuale." zhu jie ha spiegato che "black myth: wukong" è un gioco per giocatori con una cultura diversa gli sfondi hanno una diversa comprensione e accettazione delle opere di gioco basate sull'adattamento e l'interpretazione della cultura e delle opere tradizionali cinesi. allo stesso tempo, hanno anche diversi gradi di rispetto e protezione dei diritti di proprietà intellettuale. inoltre, ci sono differenze nelle leggi sul copyright e sui marchi nei diversi paesi e regioni, che possono portare a misure di protezione incoerenti e impedire che i giochi siano ben protetti nei paesi esportatori. a causa di fattori oggettivi, è difficile monitorare e reprimere le violazioni su scala globale.

per proteggere meglio la proprietà intellettuale popolare dalla violazione e dall'utilizzo da parte di aziende senza scrupoli, zhu jie ha suggerito che gli sviluppatori di giochi registrino tempestivamente diritti d'autore, marchi e brevetti nei principali mercati di tutto il mondo per garantire una protezione legale completa utilizzando i big data e la tecnologia dell'intelligenza artificiale per il monitoraggio violazioni sul mercato in tempo reale e formare un team legale professionale per gestire le violazioni in modo tempestivo; collaborare con piattaforme di e-commerce, piattaforme social, ecc. per rimuovere tempestivamente prodotti e contenuti contraffatti; in altri paesi e regioni, combattendo congiuntamente le violazioni transnazionali.

zheng ning ritiene che la protezione della proprietà intellettuale dovrebbe essere su più fronti. dovrebbe essere costruito un sistema tridimensionale e sistematico di protezione della proprietà intellettuale per rafforzare la supervisione da più dimensioni prima, durante e dopo l’evento. i produttori di giochi devono innanzitutto pianificare in anticipo e preparare registrazioni difensive. in secondo luogo, devono rafforzare il monitoraggio e monitorare in tempo reale le violazioni e la pirateria sul mercato. infine, possono anche collaborare con i dipartimenti governativi e le autorità giudiziarie per aumentare la repressione delle violazioni . a livello di supervisione governativa, il pubblico può essere incoraggiato a denunciare violazioni e pirateria e le sanzioni per pirateria, violazione e altre attività illegali possono essere inasprite.

"è anche necessario rafforzare la pubblicità e l'educazione del pubblico sulla tutela dei diritti di proprietà intellettuale. alcune persone pensano che i giochi piratati non siano diversi da quelli autentici e siano più economici; alcune persone conoscono la legge e la infrangono o sono fortunato, che cerca profitti più alti a costi di violazione più bassi. "la pirateria priva gli sviluppatori o i produttori del loro reddito dovuto, riducendo i loro investimenti in nuovi giochi e la loro motivazione all'innovazione." zheng ning ha detto che non solo la qualità dei prodotti piratati non può essere garantita, ma inoltre non ci sarà una buona esperienza di gioco. alcuni prodotti piratati sono stati impiantati nel prodotto. i giocatori potrebbero perdere molto per un piccolo guadagno. pertanto, dovremmo rafforzare l'educazione legale del pubblico, aumentare la pubblicità dei casi tipici, aumentare la consapevolezza della tutela della proprietà intellettuale e ridurre il verificarsi di violazioni.

autore |. stato di diritto il giornalista quotidiano di tutti i media han dandong e lo stagista liu jie