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「黒神話:悟空」の人気を受けて、伝統文化は大きな可能性を秘めている

2024-08-30

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中国で、孫悟空になることを夢にも思わなかった少年はいるでしょうか?今、『黒神話:悟空』の人気により、この横の英雄の血統の覚醒が世界各地に伝わり、世界中に「西遊記熱」が巻き起こっている。しかし、悟空は広大で奥深い中国文化の一角にすぎません。今後もさらに刺激的な「中国物語」が発見されることを楽しみにしています。

文化的な「二つの創造」を体現

この期間中、上級ゲーマーであっても、ゲーム経験のない通行人であっても、空から降ってくるこの「猿」による画面支配から逃れることはできません。

8月20日、国産3aゲーム『black myth: wukong』(以下、『wukong』)が正式サービスを開始した。プレセール以来、「wukong」の売上は急速に伸び、複数のマイルストーンを見事に突破し、世界ベストセラーリストのトップを獲得し、その強力な市場魅力を実証し、世界中で熱い議論を引き起こしました。ここ数日、「中国ゲーム産業の始まり」「山西省の古代建築が人気」「済南霊巌寺の四扉塔が人気」など、『悟空』を巡る話題は拡大の一途をたどっている。 ...外国のネチズンもたくさんいます 中国の猿の人生経験について尋ねた後、「西遊研究関心グループ」も設立されました。

ゲームでは、プレイヤーは過去の伝説の真実を探るため、危険と驚きに満ちた西への旅に出る「運命の人」の役割を果たします。 「wukong」は「西遊記」をベースにしており、主人公の孫悟空を再構築し、絶妙なグラフィック、スムーズなアクションデザイン、綿密なプロットと伝統的な中国文化の深い解釈によって補完されており、プレイヤーと業界から高い評価を得ています。

しかし、『チャイニーズストーリー』をしっかりと伝えた裏には、7年近くに渡るゲームチームの裏方たちの努力があり、その努力は『難易度9981』にも匹敵するものです。 「wukong」の発売後、すぐに人気を博した全国の 36 の古代建築。これらの古代建築は、チームが現地調査を経てデジタル資産を形成し、数か月かけて加工、美化したものです。ゲームに埋め込まれたあらゆるシーンは、碑文、目立たないポット、歌詞の行など、すべてに文化的な起源があります。それだけではなく、ゲームのプロットデザイン、キャラクタークリエイション、環境物語などにも伝統文化のエッセンスを取り入れ、原作のストーリーを現代的な視点から独創的に表現し、魅力的な東洋神話の世界を表現しています。ゲームの中で中国文化のソフトパワーを感じ、中国の優れた伝統文化の創造的変革と革新的な発展がしばらくの間具体化されました。

文化とテクノロジーが差別化された競争に勝つ

「wukong」は中国初の本格的な 3a ゲームであり、ヨーロッパと米国における 3a ゲームの長期的な独占を破りました。このゲームは高度な unreal 5 エンジンを使用しており、キャラクター デザイン、シーン構築においても多くの革新を行っています。 、効果音の制作などは、国内ゲームの技術開発の新たな基準を設定し、また、国内ゲームが技術と制作において世界一流のレベルに達したことを示し、ゲームの自信と士気を大幅に高めました。国内ゲーム業界。

山東芸術工芸大学の教授であるgu qunye氏は、ゲームの分野に深く関わっており、同校は2012年にゲームアートデザイン専攻を立ち上げ、すぐに「デジタル職人」という概念を提案した。最近の「悟空ブーム」も彼に多くのインスピレーションをもたらしたと gu qunye 氏は、このゲームは奥深い文化遺産、最先端のテクノロジーの応用、幅広い国際的な影響力を備えた輝かしいスターのようなものであり、世界の良い例となったとコメントしました。中国のゲーム業界は新たなマイルストーンを迎えました。

インターネット上で最も議論されている見解と同様に、gu qunye 氏も、「wukong」が短期間で国内外の熱狂的なファンを獲得できた最も重要な理由は、綿密な探求と洞察力によるものであると信じています。伝統的な中国文化要素の革新的な使用。絶妙なシーンデザイン、国民的特徴を持つキャラクターモデル、そして哲学的なストーリー展開を通じて、海外のプレイヤーは中国文化の幅広さと奥深さを垣間見ることができ、それが中国文化の国際的なコミュニケーションと影響力を大きく高めた」とこの驚異的な作品の成功を収めた。このリリースは、中国の物語を伝え、中国の特徴を示す中国のゲーム開発者の能力と決意を証明し、世界規模での中国文化の普及に新たな道を開くものです。」

「ノーベル賞受賞者のマイケル・レビット氏が述べたように、ビデオゲームは機械学習と人工知能の発展を促進する上で重要な役割を果たしてきました。」グ・クニエ氏は、長期的な産業発展の観点から、『悟空』はそれを象徴していると述べました。中国のゲーム産業化の高いレベルの成果と、グラフィックスレンダリング、物理シミュレーション、aiインタラクションなどにおける卓越したパフォーマンスは、中国のゲーム技術が世界規模で強い競争力を持っていることを示している。この技術的飛躍は、中国のゲームが「海外進出」するための強固な基盤を提供するだけでなく、人工知能、高性能コンピューティング、その他の関連分野の発展に新たな活力を注入することにもなる。ゲームはテクノロジーとアートの交差点の最前線として、関連テクノロジーの革新と進歩を常に促進しています。 「wukong」の成功例は、中国のゲーム業界に貴重なインスピレーションを与えています。熾烈な市場競争の中で、独自の文化的特徴と技術的優位性を見つけて固執することが、差別化された競争を達成し、国際市場を突破する鍵となります。

「悟空」がサークルから外れたのは偶然ではない

3a ゲームの 3a とは、「alot of time」(たくさんの開発時間)、「alot of resource」(たくさんのリソース)、「alot of money」(たくさんのお金)を指します。 「中国の物語を世界レベルのクオリティで伝える」これは、『wukong』の開発会社であるゲームテクノロジー社のゲームスローガンにある一文ですが、『wukong』の核は実は中国文化です。中国の物語はますます見られ、理解されています。山東博覧華荘アニメーションメディア有限公司の王永超最高経営責任者(ceo)は記者団のインタビューで、「悟空」の人気は偶然ではないと語った。

「実際、数年前、場合によっては10年以上前、ディズニーや他国のアニメーションが中国で人気になったとき、中国企業の多くはアウトソーシングを行っており、技術の蓄積に長い時間がかかりました。私たちが今日いるのはどこですか」と王永超氏は語った。しかし、なぜ伝統文化とテクノロジーの組み合わせがこのような驚異的な出現につながったのでしょうか?王永超監督は、「ここ数年、中国漫画の台頭と国家的トレンドの復活について話題になっているが、市場の反応から判断すると、興行収入が良かった劇場映画の中には、初期の作品などの伝統文化を題材にしたものもある。 「大賢者の帰還」やそれに続く「リトル・ドアキーパー」、「長安三万里」、「ジャン・ズィヤー」など、ほぼすべての国内アニメ会社が伝統文化を題材にしたストーリーを模索している一方で、それは私たちの伝統文化が深すぎるからですが、その一方で中国人は文化的に自信を持っており、それが一般的な傾向です。」

1960 年代に上海芸術映画工房が発表した漫画「天国大混乱」は「中華学校」の頂点を築き、現在も豆板スコアは 9.4 点と高く、映画「西遊記」の中で 1 位にランクされています。 1990年代「さまざまな斬新な要素を織り交ぜたこの作品は、今なお映画史に残るスペクタクルであり、2015年には3dアニメーション映画『西遊記:偉大なる賢者の帰還』が「中国漫画の台頭」という新たな伝説を生み出した。 .. 呉晨元は「西遊記」を4年間にわたって作成しました。100年以上、そしてわずか過去数十年間で、この「猿」は中国の伝統文化の伝説的な章を何度も作成し、5000年の文化的蓄積を生み出しました。それは無尽蔵の豊かな鉱山のようなもので、国の活性化にインスピレーションを与える資源を安定的に供給してくれます。王永超氏は、中国の物語を語るのは難しいことではないと述べ、「私たちには数え切れないほどの古典的な文学作品や民話、豊かな歴史と文化、そして貴重な無形文化遺産がある。」と語った。

市場に欠けているのはゲームではなく、心のこもった良いゲームだ。 gu qunye氏は、山東工芸大学のゲームアートデザイン専攻では、中国の神話体系、中国の伝統的な娯楽文化、中国の伝統的な創造観、そして伝統的な中国のモデリングシステム「山と山の古典」の構築を中心に教えられていると述べた。 「海」、四大古典、「廖仔」の「志義」や「鳳神演義」などの作品には、翻案と革新に適した豊かな物語と人文科学が含まれています。「景偉干拓」、「張」などの神話、伝説、民話「月に飛んで、牛飼いと機織り娘」は深い文化遺産を持ち、想像力に満ちており、民俗、民芸、伝統工芸、その他の文化的要素を現代の科学的および技術的手段で再現するのに非常に適しています。さまざまな場所をモダンなデザインと組み合わせて、ファッションセンスと文化的な意味合いを備えた多数の新製品を生み出すことができ、デジタルおよびインテリジェントな手段を通じて自然および文化的景観を仮想的に提示することができ、より多くの人々が中国の自然および文化の美しさを理解できるようになります。風景。

gu qunye 氏は、ゲーム アート デザインの専攻には、デジタル ツイン、メタバース、仮想性などの新たな概念の詳細な研究と応用が含まれると述べました。これらの概念的な革新は、経済に大きな増加をもたらすだけでなく、社会にも大きな影響を与えます。社会全体の変化とライフスタイルが大きな影響を及ぼしました。もちろん、これらの最先端のテクノロジーは、「wukong」のような大規模作品だけでなく、いくつかの「小さいながらも美しい」ip の開発にも適しています。王永超氏は、同社は現在aigc技術を利用して新しいip「chinan」を作成しており、済南の地元文化を探求することで済南を宣伝する一連の都市ipイメージを立ち上げており、将来的には新しいメディアアカウントの運用や運用も行う予定であると紹介した。済南オンラインの広報担当者を作成するためのショート プレイと同様の「文化 + テクノロジー」アプリケーションがますます普及するでしょう。