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世界的に大ヒットした『Black Myth: Wukong』に最初の犠牲者が出た!大量の汗をかき、吐きそうになる…

2024-08-21

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黒き神話: 悟空》 昨日リリースされた後、急速に広まり、多くのゲームブロガーがその体験をすぐにブロードキャストしました。


みんながアンカーのゲームプレイを熱心に見守る中、人気ゲームキャスターがプレイ中にまさかの“嘔吐”をしてしまう!そう、文字通りの意味で「嘔吐」したもので、キャスターが生放送を中断して「酔い止め薬を飲んだらまた戦う」と発言したほどで、Weiboでも話題になった。


出典: Weiboのスクリーンショット


多くのゲーマーも、「ゲーム酔い」に似た状況を経験しました。


出典: インターネットのスクリーンショット


一部のネチズンは、「このゲームに中毒になることはまったくありません。中毒を防ぐのは完全に生理学的です!」と冗談を言う人さえいました。


Halo 3D ゲームの「生理学的抗依存症」、出典: チャットのスクリーンショット


人生で車酔い、船酔い、飛行機酔いになる人はたくさんいると思いますが、コンピューターの前に座ってゲームをしているのにめまいがするのはなぜでしょうか?今日はそれについて詳しく話しましょう。


ゲームをすると本当にめまいや嘔吐が起こるのでしょうか?


まず確かなことは、ゲーム、特に 3D や VR ゲームをプレイすると本当に気分が悪くなり、乗り物酔いや船酔いに劣らないということです。これが何なのかを理解するために、よく知られた乗り物酔いから始めましょう。


乗り物酔い


私たちが通常乗り物酔い、船酔い、飛行機酔いと呼んでいるものを乗り物酔いと呼びます(乗り物酔い、その原因は以下に関連しています。感覚の不一致関連している。


たとえば、人が移動中の車に座っているとき、人の体と車両は比較的静止しているため、人は車内の物体を見ても自分が動いているとは感じられません。


しかし、私たちの耳の前庭系は動きも感知することができ、走行中の車では、前庭系は揺れ、加速、減速を感じることができます。


その結果、目で集めた情報と前庭系で集めた情報が一致せず、矛盾が生じ、めまいや吐き気、嘔吐などの症状が引き起こされます。


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電子酔い


前世紀半ばにフライト シミュレーターが誕生したとき、人々はパイロットが訓練にフライト シミュレーターを使用するとシミュレーター酔いに悩まされることに気づきました。


その後、没入型ビデオ ゲームや VR 機器の出現により、乗り物酔いに似た症状が引き起こされるようになり、人々はこの種の乗り物酔いに次のような名前を付けました。電子酔いサイバー病)、または仮想現実乗り物酔い (バーチャルリアリティ病)。


3D ゲームのプレイによって引き起こされるめまいや嘔吐も電子酔いに分類されますが、その形成も感覚の不一致に関連していますが、状況は乗り物酔いや船酔いとは少し異なります。


3D ゲームをプレイするとき、目に見える画像は電子スクリーンからのものです。画面上の画像は常に動いているため、目から脳に送られる信号は「私たちが動いている」ということです。しかし、耳の前庭系が受け取る信号は、私たちの体がソファに動かずに座っているということです。


このとき、目と前庭系から伝わる情報が再び衝突し、感覚の不一致が生じ、乗り物酔いや船酔いと同様の症状が引き起こされます。


したがって、友人がゲームのプレイ中に嘔吐した場合、それはゲームが楽しくないという意味ではなく、電子酔いを患っている可能性があります。


電子酔いは軽減できるのでしょうか?


あなたまたはあなたの友人が電子酔いを患っており、3D または VR ゲームをプレイしたい場合、軽減する方法はありますか?これは、電子酔いに影響を与える要因から始まります。


ビジョンと没入感


ゲームをプレイする際、視野が広いほどプレイヤーの没入感が高まり、「黒悟空」の役に入り込みやすくなります。しかし、そのような没入感は、逆に電子酔いの症状を悪化させます。


冒頭で述べた「アンカーがゲーム中に嘔吐」した後、一部の熱心なネチズンはアンカーにゲームのフル周波数モードをウィンドウモードに変更するよう促しました。これは実際に視野を狭めており、これには確かに一定の影響がある可能性があります。効果。


さらに、画面から離れて座って、部屋の一部のオブジェクトを視界に組み込んで、ゲーム画面の割合を減らすこともできます。同時に、部屋の照明をオンにして、ゲーム画面を照らすこともできます。周囲の環境。

要するに、それは冷静さを減らし、自分はボスと戦っているのではなく、椅子に快適に座っていると脳に認識させます。

さらに、重度の電子酔いに悩まされている場合は、ゲーム画面を設定するときに一部のゲームのフレーム レートを適切に下げることができます。これにより、ゲーム画面の滑らかさが低下する可能性がありますが、すぐにめまいや吐き気を感じることはなくなります。

しかし、これは「Black Myth: Wukong」のゲームグラフィックスと没入感が依然としてかなり優れていることを側面から確認しているようです。

出典:『Black Myth: Wukong』公式Weiboのスクリーンショット


視点


いくつかの研究では、VR デバイスを使用するゲームでは、プレイヤーの視点も電子酔いの症状に影響を与える可能性があることがわかっています。


ゲーム中に水平方向を見続けていればめまいは比較的よくなりますが、ゲーム中に足元を見ている時間が3%もあるとめまいがかなり悪化します。


それで、電子酔いに悩まされている場合は、VR ゲームをプレイするときに頭を下げたり下を向いたりする動作を最小限に抑えるようにしてください。


別の研究によると、ドライビング シミュレーション VR ゲームでは、「ドライバーの視点」と「乗客の視点」を使用することで引き起こされる電子酔いの重症度も異なり、ドライバーの一人称視点で引き起こされる症状の方が重度であることが示されています。


この観点から見ると、『Black Myth: Wukong』はVR機器を使用しておらず、視点も三人称視点を採用しているため「乗り物酔いしにくい」とされている。


ゲーム時間


ゲームのプレイ時間は乗り物酔いの症状に影響します。時間が長ければ長いほど、電子酔いの症状は重くなります。


これは、乗り物酔いや船酔いと同じで、車や船に長時間乗っていると酔いやすくなります。したがって、ゲーム中にめまいを感じて吐きそうになった場合は、ゲームを中止して休憩する必要があります。


乗り物酔いの薬を服用すると効果がありますか?


これまでの方法に加えて、乗り物酔い止めや船酔い止めを服用すると、電子酔いの症状を軽減することもできます。


ただし、薬を服用する場合は医師に相談してから服用することをおすすめします。プロメタジン、ジメンヒドリナート、ジフェンヒドラミンなどの第一世代抗ヒスタミン薬の場合は、意識が朦朧とするまで待ってからでは、30 分から 2 時間前に服用する必要があります。


最後に、電子酔いの症状がある場合は、酔い止め薬を服用したりゲームをしたりするのではなく、休息に注意を払う必要があることを皆さんに思い出していただく必要があります。結局のところ、私たち一般人にとって、ゲームは娯楽とリラクゼーションのためのものです。



参考文献

[1] Lin JJW、Duh HBL、Parker DE、他「仮想環境における視野の存在感、楽しさ、記憶、シミュレータ酔いへの影響」[C]//Proceedings ieee virtual reality 2002. IEEE、2002:164-171。

[2] Kourtesis P、Collina S、Doumas LAA、et al。バーチャルリアリティ神経科学質問票の検証:関連する有害症状が存在しない没入型バーチャルリアリティセッションの最大継続時間[J]。フロンティアズ・イン・ヒューマン・ニューロサイエンス、2019年、13:417。

[3] Seay AF、Krum DM、Hodges L、他「高視野仮想環境におけるシミュレータ酔いとプレゼンス[C]//CHI'02 コンピューティングシステムにおけるヒューマンファクターの拡張概要」2002: 784-785。

[4] Ruddle R A. 環境特性とユーザーインタラクションが仮想環境酔いのレベルに与える影響[C]//IEEE Virtual Reality 2004. IEEE、2004:141-285


企画・制作

著者丨ティアン・ダウェイ、人気科学クリエイター

レビュー丨唐秦中国医師会科学普及部主任研究員 国家健康科学専門家

企画丨リンリン

編集者丨リン・リン

レビュアー丨徐来


この記事の表紙画像と本文画像は著作権ギャラリーから引用しています。


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