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Der Welthit „Black Myth: Wukong“ hat sein erstes Opfer! Starkes Schwitzen und Gefühl wie Erbrechen...

2024-08-21

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Schwarzer Mythos: Wukong„Nachdem es gestern Abend veröffentlicht wurde, überstieg die Zahl der Menschen, die gleichzeitig online waren, ihre Erfahrungen.


Während alle begeistert den Moderatoren beim Spielen zusahen, „erbrach“ sich ein beliebter Moderator tatsächlich während des Spiels! Ja, es wurde im wahrsten Sinne des Wortes „erbrochen“, so sehr, dass der Moderator die Live-Übertragung unterbrechen musste und sagte: „Ich werde wieder kämpfen, nachdem ich das Medikament gegen Reisekrankheit genommen habe.“ Es wurde sogar eine heiße Suche auf Weibo.


Quelle: Weibo-Screenshot


Viele Spieler erlebten nach dem Spielen auch eine Situation ähnlich einer „Game Sickness“:


Quelle: Internet-Screenshot


Einige Internetnutzer scherzten sogar: „Man kann von diesem Spiel überhaupt nicht abhängig werden, es ist völlig physiologisch, um einer Sucht vorzubeugen!“


„Physiologische Anti-Sucht“ des Halo 3D-Spiels, Quelle: Chat-Screenshot


Sie haben vielleicht schon von vielen Menschen gehört, die in Ihrem Leben Auto-, See- und Flugzeugkrankheit bekommen, aber warum wird Ihnen schwindelig, selbst wenn Sie vor dem Computer sitzen und ein Spiel spielen? Lassen Sie uns heute ausführlich darüber sprechen.


Verursacht das Spielen wirklich Schwindel und Erbrechen?


Zunächst einmal ist sicher, dass das Spielen von Spielen, insbesondere von 3D- und VR-Spielen, wirklich krank machen wird, und zwar nicht weniger als Reisekrankheit und Seekrankheit. Um zu verstehen, worum es geht, beginnen wir mit der bekannten Reisekrankheit.


Reisekrankheit


Was wir normalerweise als Reisekrankheit, Seekrankheit und Flugzeugkrankheit bezeichnen, wird als Reisekrankheit bezeichnet (Reisekrankheit), seine Ursachen hängen mit zusammensensorisches Missverhältnisverwandt.


Wenn beispielsweise eine Person in einem fahrenden Auto sitzt, sind der Körper der Person und das Fahrzeug relativ stationär, sodass die Person beim Betrachten der Objekte im Auto nicht spüren kann, dass sie sich bewegt.


Aber das Vestibularsystem in unseren Ohren kann auch Bewegungen wahrnehmen, und in einem fahrenden Auto kann das Vestibularsystem Erschütterungen, Beschleunigung und Verzögerung wahrnehmen.


Infolgedessen stimmen die von den Augen gesammelten Informationen nicht mit den vom Vestibularsystem gesammelten Informationen überein, was zu Konflikten führt, die Symptome wie Schwindel, Übelkeit und Erbrechen verursachen.


Galerie-Copyright-Bilder, Nachdruck und Verwendung können zu Urheberrechtsstreitigkeiten führen


elektronische Reisekrankheit


Bereits mit der Geburt von Flugsimulatoren Mitte des letzten Jahrhunderts stellte man fest, dass Piloten an der Simulatorkrankheit litten, wenn sie Flugsimulatoren für das Training nutzten.


Später, mit dem Aufkommen immersiver Videospiele und VR-Geräte, verursachten sie auch Zustände, die der Reisekrankheit ähnelten. Später gaben die Menschen dieser Art von Reisekrankheit einen Namen:elektronische ReisekrankheitCyber-Krankheit) oder Virtual-Reality-Reisekrankheit (Virtual-Reality-Krankheit)。


Schwindel und Erbrechen, die durch das Spielen von 3D-Spielen verursacht werden, werden als elektronische Reisekrankheit eingestuft. Ihre Entstehung hängt ebenfalls mit einer sensorischen Fehlanpassung zusammen, die Situation unterscheidet sich jedoch geringfügig von der Reisekrankheit und der Seekrankheit.


Beim Spielen von 3D-Spielen stammen die von den Augen gesehenen Bilder vom elektronischen Bildschirm. Die Bilder auf dem Bildschirm sind ständig in Bewegung, sodass das Signal, das die Augen an das Gehirn senden, „Wir bewegen uns“ lautet. Doch das Signal, das das Vestibularsystem im Ohr aufnimmt, ist, dass unser Körper regungslos auf dem Sofa sitzt.


Zu diesem Zeitpunkt geraten die von den Augen und dem Vestibularsystem übermittelten Informationen erneut in Konflikt, was zu einem sensorischen Missverhältnis führt und die gleichen Symptome wie Reisekrankheit und Seekrankheit hervorruft.


Wenn sich Ihr Freund beim Spielen erbricht, bedeutet das also nicht, dass das Spiel keinen Spaß macht, sondern dass er möglicherweise an elektronischer Reisekrankheit leidet.


Kann die elektronische Reisekrankheit gelindert werden?


Wenn Sie oder Ihre Freunde unter elektronischer Reisekrankheit leiden und 3D- oder VR-Spiele spielen möchten, gibt es Möglichkeiten zur Linderung? Dies beginnt mit den Faktoren, die die elektronische Reisekrankheit beeinflussen.


Vision und Immersion


Beim Spielen gilt: Je größer das Sichtfeld, desto besser ist das Eintauchen des Spielers und es wird einfacher, sich in die Rolle des „Schwarzen Wukong“ zu versetzen.Aber ein solches Gefühl des Eintauchens wird die Symptome der elektronischen Reisekrankheit tatsächlich verschlimmern.


Nach dem eingangs erwähnten „Anker hat sich beim Spielen übergeben“ erinnerten einige begeisterte Internetnutzer die Moderatoren daran, den Vollfrequenzmodus des Spiels in den Fenstermodus zu ändern. Dies schränkt tatsächlich das Sichtfeld ein, und das kann tatsächlich eine gewisse Wirkung haben Wirkung.


Darüber hinaus können Sie auch weiter vom Bildschirm entfernt sitzen, um einige Objekte im Raum in Ihr Sichtfeld einzubeziehen, um den Anteil des Spielbildschirms zu verringern. Gleichzeitig können Sie die Lichter im Raum einschalten, um ihn zu beleuchten Umgebung.

Kurz gesagt, das ist esReduzieren Sie Ihr Gefühl der Ruhe und lassen Sie Ihr Gehirn erkennen, dass Sie nicht gegen den CHEF kämpfen, sondern bequem auf einem Stuhl sitzen

Wenn Sie unter schwerer elektronischer Reisekrankheit leiden, können Sie außerdem die Bildrate einiger Spiele beim Einrichten des Spielbildschirms entsprechend senken. Dadurch sieht der Spielbildschirm zwar möglicherweise weniger flüssig aus, es verhindert jedoch, dass Ihnen so schnell schwindelig und übel wird.

Dies scheint jedoch von außen zu bestätigen, dass die Spielgrafik und das Eintauchen in „Black Myth: Wukong“ immer noch recht gut sind.

Quelle: Screenshot des offiziellen Weibo von „Black Myth: Wukong“


Perspektive


Einige Studien haben ergeben, dass bei Spielen mit VR-Geräten auch die Perspektive des Spielers die Symptome der elektronischen Reisekrankheit beeinflussen kann.


Wenn Sie während des Spielens weiterhin in die horizontale Richtung schauen, wird das Schwindelgefühl relativ besser, wenn Sie jedoch 3 % der Zeit damit verbringen, beim Spielen auf Ihre Füße zu schauen, wird das Schwindelgefühl deutlich schlimmer.


Also,Wenn Sie an elektronischer Reisekrankheit leiden, versuchen Sie beim Spielen von VR-Spielen, den Kopf zu senken und nach unten zu schauen.


Eine andere Studie zeigt, dass in Fahrsimulations-VR-Spielen auch die Schwere der elektronischen Reisekrankheit, die durch die Verwendung der „Fahrerperspektive“ und der „Beifahrerperspektive“ verursacht wird, unterschiedlich ist und die Symptome, die durch die Ich-Perspektive des Fahrers verursacht werden, schwerwiegender sind.


Unter diesem Gesichtspunkt kommt in „Black Myth: Wukong“ keine VR-Ausrüstung zum Einsatz und auch die verwendete Perspektive ist eine Third-Person-Perspektive, die als „wegkrankheitsfreundlich“ gilt.


Spieldauer


Die Zeit, die man mit Spielen verbringt, wirkt sich auf die Symptome der Reisekrankheit aus. Je länger die Zeit, desto schwerwiegender werden die Symptome der elektronischen Reisekrankheit.


Das ist leicht zu verstehen. Es ähnelt der Reisekrankheit und der Seekrankheit. Je länger man in einem Auto oder Boot bleibt, desto kränker wird man. Wenn Ihnen also beim Spielen schwindelig wird und Sie sich übergeben müssen, sollten Sie eine Pause einlegen und sich ausruhen.


Hilft die Einnahme von Medikamenten gegen Reisekrankheit?


Zusätzlich zu den vorherigen Methoden,Auch die Einnahme von Medikamenten gegen Reisekrankheit und Seekrankheit kann die Symptome der elektronischen Reisekrankheit lindern.


Allerdings ist zu beachten, dass es sich bei der Einnahme von Medikamenten empfiehlt, vor der Einnahme einen Arzt zu konsultieren. Antihistaminika der ersten Generation wie Promethazin, Dimenhydrinat und Diphenhydramin müssen 30 Minuten bis 2 Stunden im Voraus eingenommen werden. Wenn Sie warten, bis Sie sich ohnmächtig fühlen, ist es zu spät.


Abschließend ist es notwendig, alle daran zu erinnern, dass Sie bei Symptomen der elektronischen Reisekrankheit auf Ruhe achten sollten, anstatt Pillen gegen Reisekrankheit einzunehmen und Spiele zu spielen. Denn für uns normale Menschen dient das Spielen von Spielen der Unterhaltung und Entspannung.



Referenzen

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[2] Kourtesis P, Collina S, Doumas LAA, et al. Validierung des Fragebogens zur Neurowissenschaft in der virtuellen Realität: Maximale Dauer immersiver Sitzungen in der virtuellen Realität ohne das Vorhandensein relevanter nachteiliger Symptomatik[J]. Frontiers in human neuroscience, 2019, 13: 417.

[3] Seay AF, Krum DM, Hodges L, et al. Simulatorkrankheit und Präsenz in einer virtuellen Umgebung mit großem Sichtfeld[C]//CHI'02 erweiterte Abstracts zu menschlichen Faktoren in Computersystemen. 2002: 784-785.

[4] Ruddle R A. Der Einfluss von Umgebungseigenschaften und Benutzerinteraktion auf das Ausmaß der virtuellen Umgebungskrankheit[C]//IEEE Virtual Reality 2004. IEEE, 2004: 141-285


Planung und Produktion

Autor丨Tian Dawei, populärwissenschaftlicher Autor

Rezension丨Tang QinChefforscher der Abteilung für Wissenschaftspopularisierung der Chinesischen Ärztekammer Nationaler Experte für Gesundheitswissenschaften

Planung丨Lin Lin

Herausgeber丨Lin Lin

Rezensent丨Xu Lai


Das Titelbild und die In-Text-Bilder dieses Artikels stammen aus der Copyright-Galerie


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