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新作ゲーム『Dark World of Warcraft』タルコフが海外で大ヒット 面白すぎて光の速さでリリースされる。

2024-07-18

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皆さんこんにちは、Zhengjing Games です。私は新しいゲームをプレイするのが大好きなあなたの弟です。

最近、Mithril Interactive が開発したダンジョン オンライン PPVVE アクション アドベンチャー ゲーム「Dungeonborne」が新たなテストを終了し、ゲームのテストが開始されると、多くのプレイヤーから賞賛を受けました。

このゲームは非常に人気があるため、テスト中にアンカーとプレイヤーは夢中になりました。このゲームの何がそんなに楽しいのですか?皆さんも事前にチェックしておきましょう。


「Dungeonborne」のメインモードは、周回して撤退するタルコフ風のゲームプレイで、プレイヤーは最大3人でチームを組んでダンジョンの迷路で宝物を集めます。罠、エリートモンスター、他チームからの攻撃。


ゲームでは、プレイヤーは戦士、魔術師、僧侶、魔法剣士、盗賊、リッチなどの職業を選択できます。たとえば、司祭はチーム全体の血を回復することができ、盗賊はステルスを行うことができます。後列に切り込み、戦士はチャージスキルを使用して近くのユニットに大きなダメージを与えることができます。


職業ごとのスキルの違いにより、プレイヤー同士のPVPバトルでは、さまざまなチーム間のスキルの組み合わせによってチーム戦の方向性をコントロールすることができます。たとえば、メイジが高いポイントを占領した後、最初に戦士を爆撃し、次に敵の回復を中断するために突撃します。MOBA または MMO ゲームプレイに慣れているプレイヤーは、おそらくチーム戦をより快適に操作できるでしょう。


しかし、現バージョンの『ダンジョンボーン』では職業間のバランスがあまり良くありません。例えば今のバージョンではメイジは大規模かつ高ダメージの範囲スキルだけでなく、近くの敵を押しのけるファイアリングスキルも持っているようなチームになっていると思います。魔術師に倒された場合は基本的に逃げるだけです。


魔術師と比較すると、ダンジョンボーンの盗賊は対極にあります。ゲームの盗賊は高いバースト ダメージとステルス スキルを持っていますが、盗賊は脆すぎるため、チーム戦で注意しないと未知の範囲によって突然死んでしまいます。ゴブリンほど耐性がありません。


一部の職業は比較的強いですが、チーム ゲームでは依然として協力が必要です。私の長年の研究によると、魔術師は 1 対 1 の戦闘では比較的無敵ですが、3 対 3 のチーム戦では無敵ではありません。

たとえば、遭遇では通常、魔術師は比較的後方に立っています。このとき、最前列のチームメイトはポーションを使用して壁を作成するだけで済み、チームは魔術師を無視して最初にチームメイトを殺すことができます。 。



↑もしくは直接魔道士に減速ボールを与える↑

もちろん、上記の PVP 戦術はすべて十分な小道具に基づいていますが、ゲームには完全な交換モードがありますが、ゲームに参加したばかりの新規プレイヤーの場合は、まず正直にゴミを拾うことをお勧めします。まず第一に、そうしないと薬を買う余裕さえなくなるかもしれません。


タルコフ風のゲームである『Dungeonborne』ではレア装備の生産は主にエリートモンスターとBOSSに依存している。普通のMob とエリート モンスターに直面しても、3 人のチームが少し協力すれば簡単に解決できます。


BOSSレベルのモンスターについては、事前に十分なBUFFを付与してチーム内での各職業のポジションを確保しておく必要があるこのシーンを見ると、MMOのダンジョンに既視感を覚えます。


強力な BOSS の場合、プレイヤーは合理的に憎悪を集めてダメージを共有することに加えて、BOSS のさまざまなメカニズムにもリアルタイムで対処する必要があります。たとえば、BOSS のウェンディゴは頻繁に移動し、大規模な AOE スキルを使用します。プレイヤーは BOSS の血を回復する彫像を常に破壊しながら、BOSS の攻撃を回避する必要があります。そうしないと、BOSS の体力が増加するだけです。



この一連のゲームプレイを見ていると、『ダンジョンボーン』は少し前に流行った韓国ゲーム『ダークアンドダーカー』によく似ていると感じます。

ただし、よりハードコアな「Dark and Darker」と比較して、「Dungeonborne」では体の部位の複雑なダメージメカニズムが削除されており、頭部を除いて、プレイヤーの他の部位への攻撃によるダメージは一貫しています。これにより、プレイヤーが始めるまでの困難が軽減されます。


さらに、ゲーム内には武器や装備に関係なく像に祈ることで入手できる家宝の武器がいくつかあり、エリートモンスターを倒すことができない初心者でも、序盤に移行するための黄金の装備をすぐに手に入れる機会を見つけることができます。


プレイヤーが探索と避難モードで死亡するとすべての装備を失うため、プレイヤーの高レベルの装備が倉庫で埃をかぶるのを防ぐために、公式は思慮深く3V3のフェアアリーナモードをゲームに追加しました。入手した高度な武器を使用すると、プレイヤーは死んでも装備を失うことはありません。


最後に、次のことをお伝えします。先日の『Dungeonborne』の公式発表によると、ゲームは7月19日にSteamでリリースされる予定だそうです。まだEA版ではありますが、ゲームはすでに非常に完成度が高いと感じますので、興味のあるプレイヤーは間違いなくチームを見つけることができます。プレイできるWavesが販売されています。

驚くべき質問:『ダンジョンボーン』は発売後にヒットすると思いますか?