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Le nouveau jeu "Dark World of Warcraft" de Tarkov est un grand succès à l'étranger. Il est tellement amusant qu'il est "obligé" de sortir à la vitesse de la lumière.

2024-07-18

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Bonjour à tous, voici Zhengjing Games, je suis votre petit frère qui adore jouer à de nouveaux jeux.

Récemment, le jeu d'action-aventure PPVVE de donjon en ligne "Dungeonborne" développé par Mithril Interactive vient de conclure une nouvelle série de tests. Une fois les tests du jeu commencés, il a reçu les éloges d'un grand nombre de joueurs.

Étant donné que le jeu est si populaire, les présentateurs et les joueurs sont devenus fous pendant le test. Qu'y a-t-il de si amusant dans ce jeu ? Laissez-moi vous emmener tous jeter un œil à l'avance.


Le mode principal de "Dungeonborne" est un gameplay de type Tarkov consistant à courir en rond et à battre en retraite. Dans le jeu, les joueurs peuvent former une équipe de trois personnes maximum pour collecter des trésors dans le labyrinthe du donjon. Au cours du processus, ils rencontreront divers. pièges, monstres d'élite et attaques d'autres équipes.


Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir des professions telles que guerrier, mage, prêtre, épéiste magique, voleur et liche. Chaque profession est dotée de compétences uniques. Par exemple, le prêtre peut redonner du sang à toute l'équipe, le voleur peut être furtif et furtif. coupé dans la rangée arrière, et le guerrier peut Vous pouvez utiliser la compétence de charge pour causer beaucoup de dégâts aux unités proches.


En raison des différences de compétences entre les professions, dans les batailles PVP entre joueurs, la direction des batailles en équipe peut être contrôlée grâce aux combinaisons de compétences entre les différentes équipes. Par exemple, après qu'un mage occupe un point culminant, il bombarde d'abord les guerriers, puis charge pour interrompre la récupération de l'ennemi. Les joueurs familiers avec le gameplay MOBA ou MMO seront probablement plus à l'aise pour contrôler les combats en équipe.


Cependant, l'équilibre entre les métiers dans la version actuelle de "Dungeonborne" n'est pas très bon. Par exemple, dans la version actuelle, j'ai l'impression que le mage est comme une profession hexagonale. Il possède non seulement des compétences AOE à grande échelle et des dégâts élevés, mais aussi la compétence d'anneau de feu qui peut repousser les ennemis proches. battu par le mage prend les devants.


Comparés aux mages, les voleurs de Dungeonborne se situent à l’autre extrême. Bien que les voleurs du jeu aient des dégâts en rafale et des compétences furtives élevées, parce que les voleurs sont trop fragiles, ils mourront subitement à cause d'AOE inconnus s'ils ne font pas attention dans une bataille en équipe. Ils ne sont pas aussi résistants qu'un gobelin.


Même si certains métiers sont relativement forts, les jeux d’équipe nécessitent tout de même de la coopération. D'après mes nombreuses journées de recherche, bien que les mages soient relativement invincibles dans les batailles 1V1, ils ne le sont pas dans les batailles en équipe 3V3.

Par exemple, lors d'une rencontre, le mage se tient généralement relativement loin. À ce moment-là, les coéquipiers de première ligne n'ont besoin que d'utiliser des potions pour créer un mur. Après avoir divisé le champ de bataille, l'équipe peut ignorer le mage et tuer ses coéquipiers en premier.



↑ Ou donnez directement au mage une boule de décélération ↑

Bien sûr, toutes mes tactiques PVP ci-dessus sont basées sur suffisamment d'accessoires. Bien qu'il existe un mode d'échange complet dans le jeu, pour les nouveaux joueurs qui viennent d'entrer dans le jeu, je vous recommande toujours d'être honnête en premier. au début, sinon vous ne pourrez peut-être même pas vous permettre d'acheter des médicaments.


En tant que jeu de type Tarkov, la production d'équipements rares dans "Dungeonborne" repose principalement sur des monstres d'élite et des BOSS. Face à des foules ordinaires et à des monstres d'élite, une équipe de trois personnes peut facilement les résoudre avec un peu de coopération.


Quant aux monstres de niveau BOSS, les joueurs doivent ajouter suffisamment de BUFF à l'avance pour s'assurer de la position de chaque métier dans l'équipe avant de pouvoir activer le monstre. En regardant cette scène, il me semble avoir une impression de déjà-vu dans un donjon MMO.


Pour un BOSS puissant, en plus d'attirer raisonnablement la haine et de partager les dégâts, les joueurs doivent également gérer les différents mécanismes du BOSS en temps réel. Par exemple, le BOSS Wendigo se déplacera fréquemment et utilisera des compétences AOE à grande échelle. Les joueurs doivent éviter les attaques du BOSS tout en brisant constamment les statues qui redonnent du sang au BOSS, sinon la santé du BOSS ne fera qu'augmenter.



Après avoir regardé cette série de gameplay, j'ai l'impression que "Dungeonborne" est assez similaire au jeu coréen populaire "Dark and Darker" d'il y a quelque temps.

Cependant, par rapport au noyau plus dur "Dark and Darker", "Dungeonborne" a supprimé le mécanisme complexe de dégâts des parties du corps. Dans le jeu, à l'exception de la tête, les dégâts des attaques des joueurs sur d'autres parties sont cohérents. réduit la difficulté pour les joueurs de démarrer.


De plus, le jeu contient des armes anciennes, qui peuvent être obtenues en priant devant la statue, indépendamment de l'arme ou de l'équipement. Même les novices qui ne peuvent pas vaincre les monstres d'élite peuvent trouver des opportunités d'obtenir rapidement de l'équipement doré pour passer au stade précoce.


Étant donné que les joueurs perdront tout leur équipement s'ils meurent en mode recherche et évacuation, afin d'empêcher l'équipement de haut niveau des joueurs de prendre la poussière dans l'entrepôt, le responsable a judicieusement ajouté un mode arène équitable 3V3 au jeu, dans lequel les joueurs peuvent profiter des armes avancées obtenues, les joueurs ne perdront aucun équipement après leur mort.


Enfin, je vais vous dire :Selon l'annonce officielle récente de "Dungeonborne", la sortie du jeu est prévue sur Steam le 19 juillet. Bien qu'il ne s'agisse que de la version EA, j'estime que le jeu est déjà très complet. Les joueurs intéressés peuvent certainement trouver une équipe. pour jouer. Les vagues sont en vente.

Une question surprenante :Pensez-vous que « Dungeonborne » sera un succès après sa sortie ?