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Il nuovo gioco "Dark World of Warcraft" Tarkov è un grande successo all'estero. È così divertente che è "costretto" a essere rilasciato alla velocità della luce.

2024-07-18

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Ciao a tutti, sono Zhengjing Games, sono il vostro fratellino che ama giocare a nuovi giochi.

Recentemente, il gioco di azione e avventura PPVVE dungeon online sviluppato da Mithril Interactive ha appena concluso un nuovo ciclo di test. Una volta iniziati i test del gioco, ha ricevuto elogi da un gran numero di giocatori.

Dato che il gioco è così popolare, i presentatori e i giocatori sono impazziti durante il test. Cosa c'è di così divertente in questo gioco? Lasciate che vi porti tutti a dare un'occhiata in anticipo.


La modalità principale di "Dungeonborne" è un gameplay simile a Tarkov in cui si corre in tondo e si ritira. Nel gioco, i giocatori possono formare una squadra di un massimo di tre persone per raccogliere tesori nel labirinto del dungeon trappole, mostri d'élite e attacchi di altre squadre.


Nel gioco, i giocatori possono scegliere professioni come guerriero, mago, prete, spadaccino magico, ladro e lich. Ogni professione è dotata di abilità uniche. Ad esempio, il prete può ripristinare il sangue all'intera squadra, il ladro può agire furtivamente taglia nell'ultima fila e il guerriero può usare l'abilità di carica per causare molti danni alle unità vicine.


A causa delle differenze di abilità tra le professioni, nelle battaglie PVP tra giocatori, la direzione delle battaglie di squadra può essere controllata attraverso le combinazioni di abilità tra le varie squadre. Ad esempio, dopo che un mago ha occupato un punto alto, prima bombarda i guerrieri e poi carica per interrompere il recupero del nemico. I giocatori che hanno familiarità con il gameplay MOBA o MMO probabilmente si sentiranno più a loro agio nel controllare le battaglie di squadra.


Tuttavia, l'equilibrio tra le professioni nell'attuale versione di "Dungeonborne" non è molto buono. Ad esempio, nella versione attuale, sento che il mago è come una professione esagonale. Non solo ha abilità AOE su larga scala e ad alto danno, ma anche l'abilità dell'anello di fuoco che può allontanare i nemici vicini picchiato dal mago prende il comando Fondamentalmente scappa e basta.


Rispetto ai maghi, i ladri di Dungeonborne sono all'estremo opposto. Sebbene i ladri nel gioco abbiano un elevato danno a raffica e abilità furtive, poiché i ladri sono troppo fragili, moriranno improvvisamente a causa di AOE sconosciuti se non stanno attenti in una battaglia di squadra. Non sono resistenti come un goblin.


Sebbene alcune professioni siano relativamente forti, i giochi di squadra richiedono comunque cooperazione. Secondo i miei numerosi giorni di ricerca, sebbene i maghi siano relativamente invincibili nelle battaglie 1V1, non sono invincibili nelle battaglie a squadre 3V3.

Ad esempio, in un incontro, il mago generalmente sta relativamente indietro. In questo momento, i compagni di squadra in prima fila devono solo usare pozioni per creare un muro. Dopo aver diviso il campo di battaglia, la squadra può ignorare il mago e uccidere prima i suoi compagni di squadra.



↑Oppure dai direttamente al mago una palla di decelerazione↑

Naturalmente, tutte le mie tattiche PVP di cui sopra si basano su oggetti di scena sufficienti. Sebbene nel gioco sia presente una modalità di scambio completa, per i nuovi giocatori che sono appena entrati nel gioco, consiglio comunque di essere onesti prima di raccogliere la spazzatura mentre prima, altrimenti potresti non poterti nemmeno permettere le medicine.


Essendo un gioco simile a Tarkov, la produzione di equipaggiamenti rari in "Dungeonborne" si basa principalmente su mostri d'élite e BOSS. Di fronte a mob ordinari e mostri d'élite, una squadra di tre persone può facilmente risolverli con un po' di collaborazione.


Per quanto riguarda i mostri di livello BOSS, i giocatori devono aggiungere in anticipo abbastanza BUFF per garantire la posizione di ciascuna professione nella squadra prima di poter attivare il mostro. Guardando questa scena, mi sembra di avere un senso di déjà vu in un dungeon MMO.


Per i BOSS potenti, oltre ad attirare ragionevolmente l'odio e condividere i danni, i giocatori devono anche gestire i vari meccanismi del BOSS in tempo reale. Ad esempio, il BOSS Wendigo si muoverà spesso e utilizzerà abilità AOE su larga scala. I giocatori devono evitare gli attacchi del BOSS mentre distruggono costantemente le statue che ripristinano il sangue al BOSS, altrimenti la salute del BOSS non farà altro che aumentare.



Dopo aver osservato questa serie di gameplay, ho la sensazione che "Dungeonborne" sia abbastanza simile al popolare gioco coreano "Dark and Darker" di qualche tempo fa.

Tuttavia, rispetto al più hardcore "Dark and Darker", "Dungeonborne" ha rimosso il complesso meccanismo di danno delle parti del corpo. Nel gioco, ad eccezione della testa, il danno degli attacchi dei giocatori su altre parti è coerente, il che riduce la difficoltà per i giocatori di iniziare.


Inoltre, nel gioco sono presenti alcune armi cimelio, che possono essere ottenute pregando presso la statua indipendentemente dall'arma o dall'equipaggiamento. Anche i principianti che non riescono a sconfiggere i mostri d'élite possono trovare l'opportunità di ottenere rapidamente l'equipaggiamento d'oro per passare alla fase iniziale.


Poiché i giocatori perderanno tutto il loro equipaggiamento se muoiono nella modalità di ricerca ed evacuazione, per evitare che l'equipaggiamento di alto livello dei giocatori prenda polvere nel magazzino, il funzionario ha premurosamente aggiunto al gioco una modalità arena fiera 3V3, in cui i giocatori possono divertirsi utilizzando le armi avanzate che sono state ottenute, i giocatori non perderanno alcun equipaggiamento dopo la morte.


Infine ti dirò:Secondo il recente annuncio ufficiale di "Dungeonborne", l'uscita del gioco su Steam è prevista per il 19 luglio. Anche se è solo la versione EA, ritengo che il gioco sia già molto completo. I giocatori interessati potranno sicuramente trovare una squadra per giocare. Le onde sono in vendita.

Una domanda sorprendente:Pensi che "Dungeonborne" sarà un successo dopo la sua uscita?