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Das neue Spiel „Dark World of Warcraft“ von Tarkov ist im Ausland ein großer Erfolg. Es macht so viel Spaß, dass es „zwangsweise“ mit Lichtgeschwindigkeit veröffentlicht werden muss.

2024-07-18

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Hallo zusammen, das ist Zhengjing Games, ich bin euer kleiner Bruder, der es liebt, neue Spiele zu spielen.

Vor Kurzem hat das von Mithril Interactive entwickelte Dungeon-Online-PPVVE-Action-Adventure-Spiel „Dungeonborne“ gerade eine neue Testrunde abgeschlossen und erhielt von vielen Spielern großes Lob.

Da das Spiel so beliebt ist, waren die Moderatoren und Spieler während des Tests verrückt. Was macht so viel Spaß an diesem Spiel? Lassen Sie mich alle vorab einen Blick darauf werfen.


Der Hauptmodus in „Dungeonborne“ ist ein Tarkov-ähnliches Gameplay, bei dem man im Kreis läuft und sich zurückzieht. Im Spiel können Spieler ein Team aus bis zu drei Leuten bilden, um im Dungeon-Labyrinth auf verschiedene Schätze zu stoßen Fallen, Elite-Monster und Angriffe anderer Teams.


Im Spiel können Spieler Berufe wie Krieger, Magier, Priester, magischer Schwertkämpfer, Dieb und Lich wählen. Jeder Beruf ist mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, zum Beispiel kann der Priester das Blut des gesamten Teams wiederherstellen, der Dieb kann heimlich und Schneiden Sie in die hintere Reihe, und der Krieger kann die Angriffsfertigkeit nutzen, um nahen Einheiten großen Schaden zuzufügen.


Aufgrund der Unterschiede in den Fertigkeiten zwischen den Berufen kann in PVP-Kämpfen zwischen Spielern die Richtung der Teamkämpfe durch die Fertigkeitskombinationen zwischen verschiedenen Teams gesteuert werden. Nachdem ein Magier beispielsweise einen Höhepunkt erreicht hat, bombardiert er zuerst die Krieger und stürmt dann hinein, um die Erholung des Feindes zu unterbrechen. Spielern, die mit dem MOBA- oder MMO-Gameplay vertraut sind, wird es wahrscheinlich leichter fallen, Teamkämpfe zu steuern.


Allerdings ist die Balance zwischen den Berufen in der aktuellen Version von „Dungeonborne“ nicht sehr gut. Ich habe zum Beispiel das Gefühl, dass der Magier ein sechseckiger Beruf ist. Er verfügt nicht nur über groß angelegte AOE-Fähigkeiten mit hohem Schaden, sondern auch über die Feuerring-Fähigkeit, mit der er nahestehende Gegner verdrängen kann Vom Magier geschlagen, übernimmt er im Grunde genommen die Führung.


Im Vergleich zu Magiern sind Diebe in Dungeonborne das andere Extrem. Obwohl Diebe im Spiel über hohe Explosionsschaden- und Stealth-Fähigkeiten verfügen, sterben sie plötzlich an unbekannten AOEs, wenn sie in einem Teamkampf nicht aufpassen. Sie sind nicht so widerstandsfähig wie ein Goblin.


Obwohl einige Berufe relativ stark sind, erfordern Teamspiele immer noch Zusammenarbeit. Meinen mehrtägigen Recherchen zufolge sind Magier zwar in 1-gegen-1-Kämpfen relativ unbesiegbar, in 3-gegen-3-Teamkämpfen jedoch nicht unbesiegbar.

Beispielsweise steht der Magier bei einer Begegnung im Allgemeinen relativ weit zurück. Zu diesem Zeitpunkt müssen die Teamkollegen in der ersten Reihe nur Tränke verwenden, um eine Mauer zu errichten. Nach der Aufteilung des Schlachtfelds kann das Team den Magier ignorieren und zuerst seine Teamkollegen töten.



↑ Oder gib dem Magier direkt einen Verzögerungsball

Natürlich basieren alle meine oben genannten PVP-Taktiken auf ausreichenden Requisiten. Obwohl es im Spiel einen vollständigen Austauschmodus gibt, empfehle ich dennoch, dass Sie zuerst ehrlich sind während zuerst, sonst können Sie sich möglicherweise nicht einmal Medikamente leisten.


Als Tarkov-ähnliches Spiel basiert die Produktion seltener Ausrüstung in „Dungeonborne“ hauptsächlich auf Elite-Monstern und BOSS. Ein dreiköpfiges Team kann gewöhnliche Mobs und Elite-Monster mit etwas Kooperation leicht lösen.


Was Monster auf BOSS-Ebene angeht, müssen die Spieler im Voraus genügend BUFF hinzufügen, um die Position jedes Berufs im Team sicherzustellen, bevor sie das Monster aktivieren können. Wenn ich mir diese Szene ansehe, kommt es mir so vor, als ob ich ein Déjà-vu-Erlebnis in einem MMO-Dungeon habe.


Für einen mächtigen BOSS müssen die Spieler nicht nur angemessen Hass anziehen und Schaden teilen, sondern auch mit den verschiedenen Mechanismen des BOSS in Echtzeit umgehen. Beispielsweise bewegt sich der BOSS Wendigo häufig und nutzt groß angelegte AOE-Fähigkeiten. Spieler müssen BOSS-Angriffe vermeiden und gleichzeitig Statuen zerschlagen, die den BOSS mit Blut versorgen, da sich sonst die Gesundheit des BOSS nur erhöht.



Nachdem ich mir das Gameplay dieser Serie angesehen habe, habe ich das Gefühl, dass „Dungeonborne“ dem vor einiger Zeit beliebten koreanischen Spiel „Dark and Darker“ ziemlich ähnlich ist.

Im Vergleich zum härteren „Dark and Darker“ hat „Dungeonborne“ jedoch den komplexen Schadensmechanismus von Körperteilen entfernt. Mit Ausnahme des Kopfes ist der Schaden der Spieler durch Angriffe auf andere Teile konsistent verringert die Einstiegsschwierigkeit für Spieler.


Darüber hinaus gibt es im Spiel einige Erbstückwaffen, die unabhängig von Waffe oder Ausrüstung durch Gebete an der Statue erhalten werden können. Selbst Anfänger, die Elite-Monster nicht besiegen können, finden Möglichkeiten, schnell an goldene Ausrüstung zu gelangen, um in die Frühphase überzugehen.


Da Spieler ihre gesamte Ausrüstung verlieren, wenn sie im Such- und Evakuierungsmodus sterben, hat der Beamte dem Spiel sorgfältig einen 3V3-Fair-Arena-Modus hinzugefügt, um zu verhindern, dass die hochstufige Ausrüstung der Spieler im Lager verstaubt Spieler können sich an den fortschrittlichen Waffen erfreuen, die sie erhalten haben, und die Spieler werden nach dem Tod keine Ausrüstung verlieren.


Abschließend sage ich Ihnen:Laut der offiziellen Ankündigung von „Dungeonborne“ soll das Spiel am 19. Juli auf Steam erscheinen. Obwohl es sich nur um die EA-Version handelt, habe ich das Gefühl, dass das Spiel bereits sehr vollständig ist. Interessierte Spieler können auf jeden Fall ein Team finden zum Spielen. Wellen sind im Angebot.

Eine überraschende Frage:Glauben Sie, dass „Dungeonborne“ nach seiner Veröffentlichung ein Hit wird?