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"Black Myth Wukong" è un successo. Le case automobilistiche nazionali hanno altre idee oltre a impegnarsi?

2024-08-26

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È stato rilasciato per tre giorni e ha venduto quasi 10 milioni! La posizione è calda! Una scimmia ha salvato l’intero mercato degli accessori per computer!

Queste ricerche sono tutte causate da "Black Myth: Wukong", un gioco AAA nazionale. Le sue vendite hanno superato i 10 milioni entro 3 giorni dalla sua uscita, rendendolo il gioco più veloce della storia a vendere 10 milioni di copie, superando il famoso "Elden". Anello del Dharma".

Successivamente, le vendite di questo gioco continueranno a crescere e si potranno stimolare le aree circostanti, i punti panoramici, le creazioni secondarie e persino i ristoranti. Non c'è dubbio che si tratti di un'altra grande proprietà intellettuale creata da un produttore nazionale.

Con questo tipo di proprietà intellettuale, i produttori di veicoli a nuova energia ovviamente non lo lasceranno andare.

Dopo l'uscita del gioco, un giocatore ha caricato rapidamente un video di "Black Myth: Wukong" riprodotto in una certa auto monovolume.

Anche la notizia che il capo di un'azienda automobilistica somiglia all'anziano Jin Chi è diventata un argomento scottante.

Nezha e altri produttori hanno anche annunciato che lanceranno una versione congiunta di "Black Myth: Wukong".

Ma sarebbe un peccato se questo gioco 3A, che può essere registrato nella storia dello sviluppo dei giochi, venisse utilizzato solo per "giocare".

Per i produttori nazionali di veicoli a nuova energia, la cosa più importante che dovrebbero fare è imparare qualcosa dal caso di successo di "Black Myth: Wukong".

La "A" nei giochi AAA si riferisce a una grande quantità di denaro, risorse e tempo. "Black Myth: Wukong" è stato lanciato nel 2018, con un costo di sviluppo orario di 15-20 milioni di yuan. Sulla base di questo calcolo, il costo totale potrebbe superare i 400 milioni di yuan.

Questo gioco ha raggiunto il massimo livello in termini di ambientazione della trama, grafica, combattimenti ed esperienza operativa. Questa è la ragione fondamentale della sua popolarità.

Al contrario, anche molti produttori nazionali di nuova energia hanno speso molti soldi, ma pochissimi hanno effettivamente fatto passi avanti nella tecnologia, e la maggior parte di loro ha perso denaro tutto l’anno.

Anche "Black Myth: Wukong" è una sorta di "involuzione", ma questo tipo di involuzione è benigna e può mantenere la calma, sopportare la solitudine e ottenere risultati. Questo spirito di realizzare prodotti con cura è ciò che attualmente manca di più ai produttori nazionali di nuova energia.

Dall'istituzione del progetto nel 2018 ad oggi, "Black Myth: Wukong" non ha interagito molto con il mondo esterno. Pubblica solo occasionalmente alcuni video dei progressi dello sviluppo del gioco. Non si vanta, non litiga, non ostenta o ne afferma alcuno personaggi. Crea semplicemente giochi.

Ma è proprio questo metodo che è stato riconosciuto da un gran numero di utenti. Pochi e semplici video hanno portato un traffico enorme, diventando un'importante garanzia per vendite che superano i 10 milioni in tre giorni.

Anche i produttori nazionali di nuova energia hanno dominato le ricerche più gettonate durante tutto l'anno.

Nell'ultimo anno circa, ci sono state ondate di rimproveri nel circolo nazionale dei veicoli a nuova energia. Alcuni hanno denunciato i loro colleghi, altri si sono vantati delle loro nuove auto, alcuni hanno fatto causa ai media, altri hanno litigato con i netizen e altri hanno criticato i concorrenti. La persona che ha sferrato l'attacco personale era ovviamente un'industria automobilistica seria, ma questi produttori l'hanno trasformata in un'industria dell'intrattenimento.

Questa situazione ha fatto sì che molte persone si sentissero disgustate dai veicoli domestici a nuova energia. I frequenti "volumi" possono sembrare un'esplosione del traffico, ma in realtà sono autodistruttivi.

In effetti, i consumatori sono molto semplici. Comprano automobili e vogliono prestazioni. Non vogliono guardare un CEO di 60 anni che predica alla telecamera. Non vogliono sentire parlare della lunga e brutta faida tra i produttori. e non prestano attenzione a quale capo è il capocannoniere dell'esame di ammissione all'università, quale capo non si è mai diplomato al liceo e non vuole ascoltare propaganda come "il migliore tra 5 milioni" e “è difficile vincere”.

In effetti, anche "Black Myth: Wukong" ha il suo "meme". Anche la storia tra Feng Ji, il fondatore di Game Science, e il suo ex datore di lavoro Tencent dura da così tanti anni. Anche le persone che mangiano meloni sono molto interessate. ma in "Black Myth: Wukong" Durante lo sviluppo di , queste cose non sono mai diventate mainstream.

Se Feng Ji fosse diventato un burlone di Weibo, probabilmente oggi non ci sarebbe nessun capolavoro 3A.

In un certo senso, "Black Myth: Wukong" ha alcune somiglianze con i veicoli domestici a nuova energia.

I suoi risultati dimostrano che i consumatori non sono tutti "difensori degli stranieri" e sono molto favorevoli alle cose buone fatte dai produttori nazionali; nel circolo dei veicoli a nuova energia, anche molti modelli nazionali di fascia alta sono popolari tra gli utenti;

Il suo successo dimostra che gli sviluppatori di giochi nazionali hanno la capacità di sviluppare giochi 3A di alta qualità. I ​​veicoli domestici a nuova energia rappresentano oltre il 60% del mercato globale della nuova energia e anche Volkswagen, Audi e Stellantis hanno cercato di collaborare a La manifestazione dell'abilità.

Ma la differenza più grande tra "Black Myth: Wukong" e i veicoli domestici a nuova energia sta in due parole: ambiente.

Gli esperti del settore prevedono che il successo di "Black Myth: Wukong" stimolerà altri sviluppatori di giochi nazionali a sviluppare altri capolavori 3A, creando un'atmosfera in cui si rincorrono e fanno affidamento sulla forza. Una volta stabilita questa atmosfera, i giocatori opportunisti lo faranno difficile per i produttori che fingono di essere falsi sopravvivere.

Anche in un mercato del genere sopravvivrà il più adatto, ma si tratta di una sana competizione.

L’attuale mercato nazionale dei veicoli a nuova energia. Quando un nuovo produttore di energia pubblica i suoi ultimi progressi, gli altri produttori non si congratulano e cercano di mettersi al passo, ma diffamano e fanno giochi di parole; quando un produttore nazionale dice che è il numero uno, gli altri produttori immediatamente stilano classifiche basate su statistiche diverse calibri da confutare.

Inoltre alcuni produttori possono litigare su questioni relative ai brevetti.

Queste sono in realtà energie negative nel settore automobilistico. Le case automobilistiche sono tutte grandi aziende e alcune novità sono normali e inevitabili. Tuttavia, i produttori non dovrebbero lasciarsi ostacolare da queste cose e dimenticare qual è la loro attività principale.

Cosa dovrebbero fare i produttori di giochi?

Realizza buoni giochi, fai affidamento sull'esperienza di gioco per attirare gli utenti e quindi ottenere redditività;

Cosa dovrebbero fare le case automobilistiche?

Rafforzare la ricerca e lo sviluppo indipendenti, produrre buone automobili e fare affidamento sull'esperienza automobilistica per attirare gli utenti.

Hai detto che la tua auto è la migliore nel raggio di 5 milioni di yuan. Pensi che i consumatori compreranno la tua auto per questo?

Hai detto che la tua auto è "difficile da colpire". Pensi che i consumatori la proveranno da soli?

Hai detto che vuoi "controllare" l'intera industria automobilistica. Pensi che i consumatori abbiano il tempo per prendersi cura?