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"Black Myth Wukong" é um sucesso. Os fabricantes de automóveis nacionais têm alguma outra ideia além de se esforçar?

2024-08-26

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Foi lançado por três dias e vendeu quase 10 milhões! O local é quente! Um macaco salvou todo o mercado de acessórios de informática!

Essas pesquisas intensas são todas causadas por "Black Myth: Wukong", um jogo AAA doméstico. Suas vendas ultrapassaram 10 milhões em 3 dias após seu lançamento, tornando-o o jogo mais rápido da história a vender 10 milhões de cópias, superando o famoso "Elden". . Anel do Dharma".

A seguir, as vendas deste jogo continuarão a crescer, podendo ser estimuladas áreas envolventes, pontos turísticos, criações secundárias e até restaurantes. Não há dúvida de que este é mais um grande IP criado por um fabricante nacional.

Com este tipo de propriedade intelectual, os novos fabricantes de veículos energéticos naturalmente não o abandonarão.

Depois que o jogo foi lançado, um jogador rapidamente carregou um vídeo de “Black Myth: Wukong” sendo reproduzido em um determinado carro MPV.

A notícia de que o chefe de uma empresa automobilística se parece com o Élder Jin Chi também se tornou um assunto quente.

Nezha e outros fabricantes também anunciaram que lançarão uma versão conjunta de “Black Myth: Wukong”.

Mas seria uma pena se este jogo 3A, que pode ficar registrado na história do desenvolvimento de jogos, fosse usado apenas para “jogar”.

Para os fabricantes nacionais de veículos de energia nova, a coisa mais importante que devem fazer é aprender algo com o caso de sucesso de "Black Myth: Wukong".

O “A” em jogos AAA refere-se a uma grande quantidade de dinheiro, recursos e tempo. "Black Myth: Wukong" foi lançado em 2018, com um custo de desenvolvimento por hora de 15 a 20 milhões de yuans. Com base neste cálculo, o custo total pode exceder 400 milhões de yuans.

Este jogo atingiu o nível mais alto em termos de cenário de enredo, gráficos, luta e experiência operacional. Esta é a razão fundamental de sua popularidade.

Em contraste, muitos novos fabricantes nacionais de energia também gastaram muito dinheiro, mas muito poucos conseguiram realmente fazer avanços tecnológicos, e a maioria deles tem perdido dinheiro durante todo o ano.

“Black Myth: Wukong” também é uma espécie de “involução”, mas esse tipo de involução é benigno. Pode manter a calma, suportar a solidão e alcançar resultados. Esse espírito de fabricar produtos com cuidado é o que mais falta atualmente aos fabricantes nacionais de novas energias.

Desde o estabelecimento do projeto em 2018 até agora, "Black Myth: Wukong" não interagiu muito com o mundo exterior. Apenas ocasionalmente publica alguns vídeos do progresso do desenvolvimento do jogo. Não se gaba, briga, ostenta ou estabelece qualquer coisa. personagens. Ele apenas faz jogos.

Mas é precisamente este método que tem sido reconhecido por um grande número de utilizadores. Alguns vídeos simples têm trazido enorme tráfego, tornando-se uma importante garantia para vendas superiores a 10 milhões em três dias.

Os novos fabricantes nacionais de energia também têm dominado as pesquisas importantes durante todo o ano.

Ao longo do ano passado, houve ondas de repreensões no círculo doméstico de veículos de nova energia. Alguns denunciaram seus pares, alguns se gabaram de seus novos carros, alguns processaram a mídia, alguns brigaram com internautas e alguns criticaram concorrentes. A pessoa que fez o ataque pessoal era obviamente um mercado automotivo sério, mas esses fabricantes o transformaram em uma indústria de entretenimento.

Esta situação fez com que muitas pessoas se sentissem enojadas com os novos veículos domésticos de energia. Os “volumes” frequentes podem parecer explosões de tráfego, mas na verdade são autodestrutivos.

Na verdade, os consumidores são muito simples. Eles compram carros e querem desempenho. Eles não querem ver um CEO de 60 anos pregando para a câmera. Eles não querem ouvir sobre a longa e desagradável rivalidade entre os fabricantes. e não prestam atenção nisso. Qual chefe é o melhor pontuado no vestibular, qual chefe nunca concluiu o ensino médio e não quer ouvir propaganda do tipo “o melhor dentro de 5 milhões” e “é difícil vencer”.

Na verdade, “Black Myth: Wukong” também tem seu “meme”. A história entre Feng Ji, o fundador da Game Science, e seu ex-empregador Tencent também já dura muitos anos. mas em "Black Myth: Wukong" Durante o desenvolvimento de , essas coisas nunca se tornaram populares.

Se Feng Ji tivesse se tornado um piadista do Weibo, provavelmente não haveria nenhuma obra-prima 3A hoje.

De certa forma, “Black Myth: Wukong” tem certas semelhanças com os novos veículos domésticos de energia.

Suas conquistas provam que nem todos os consumidores estão "defendendo os estrangeiros" e apoiam muito as coisas boas feitas pelos fabricantes nacionais no novo círculo de veículos energéticos. Muitos modelos nacionais de alta qualidade também são populares entre os usuários;

Seu sucesso prova que os desenvolvedores de jogos nacionais têm a capacidade de desenvolver jogos 3A de alta qualidade; os novos veículos domésticos de energia representam mais de 60% do mercado global de novas energias, e Volkswagen, Audi e Stellantis também buscaram cooperação. a A manifestação de habilidade.

Mas a maior diferença entre “Black Myth: Wukong” e os veículos domésticos de nova energia está em duas palavras: meio ambiente.

Especialistas da indústria prevêem que o sucesso de “Black Myth: Wukong” estimulará outros desenvolvedores de jogos nacionais a desenvolver mais obras-primas 3A, formando uma atmosfera de perseguição mútua e confiança na força. Uma vez estabelecida essa atmosfera, os jogadores oportunistas irão, Será. difícil para os fabricantes que apenas fingem ser falsos sobreviverem.

Também haverá sobrevivência dos mais aptos nesse mercado, mas esta é uma competição saudável.

O atual mercado doméstico de veículos de nova energia. Quando um novo fabricante de energia divulga seu progresso mais recente, outros fabricantes não parabenizam e tentam alcançá-lo, mas caluniam e fazem jogos de palavras. Quando um fabricante nacional diz que é o número um, outros fabricantes imediatamente apresentam classificações baseadas em estatísticas diferentes; calibres para refutar.

Além do mais, alguns fabricantes podem brigar por questões de patentes.

Na verdade, essas são energias negativas na indústria automotiva. As montadoras são todas grandes empresas e algumas novidades são normais e inevitáveis. No entanto, as montadoras não devem ficar frustradas com essas coisas e esquecer qual é o seu negócio principal.

O que os fabricantes de jogos devem fazer?

Faça bons jogos, conte com a experiência do jogo para atrair usuários e, assim, obter lucratividade;

O que os fabricantes de automóveis devem fazer?

Fortalecer a pesquisa e o desenvolvimento independentes, fabricar bons carros e confiar na experiência automotiva para atrair usuários.

Você disse que seu carro é o melhor dentro de 5 milhões de yuans. Você acha que os consumidores comprarão seu carro por causa disso?

Você disse que seu carro é “difícil de bater”. Você acha que os próprios consumidores tentarão?

Você disse que quer “auditar” toda a indústria automobilística. Você acha que os consumidores têm tempo para se preocupar?