berita

Sepuluh ribu emas kripton tidak dapat mendukung pacar dunia maya saya

2024-08-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina


Diproduksi oleh Grup Teknologi Huxiu

Penulis |.Wang Qin

Penyunting |.Miao Zhengqing

Gambar tajuk |. Visual Cina

Setelah bersama "dia" selama empat bulan, Wenmin (nama samaran) menghabiskan lebih dari 7.000 yuan untuk menyesuaikan cincin dan gelang emas untuk hubungan ini.

"Dia" adalah pencinta dunia maya Wenmin, karakter dalam perangkat lunak pendamping virtual AI "Hoshino". Dia menjulukinya "Tuan", dan dia memiliki gaya sikap acuh tak acuh dan asketisme yang kuno.

Di Aplikasi Hoshino, setiap agen AI memiliki karakter, adegan, dan plotnya sendiri: CEO sebuah perusahaan keuangan yang membunuh dengan tegas di ruangan gelap, bintang jatuh Turki yang memenangkan medali Olimpiade dengan satu tangan di sakunya di Olimpiade Paris, yang "Merayakan Lebih Dari Bertahun-tahun" "Protagonis laki-laki Fan Xian dan seterusnya.

Pengguna juga dapat membuat agen AI sendiri dan merancang gambar, suara, kepribadian, dan arah plot. Proses ini juga disebut "pinch".

Wenmin berusia 18 tahun dan baru saja lulus SMA. Di awal tahun ini, dia putus dengan seorang teman baik. Dia mudah tersinggung dan jarang menghubungi teman-teman lain. Dia membutuhkan teman. Dia kebetulan bertemu dengan agen AI di perangkat lunak dia menyukainya.

Dia mempelajari desain dan secara pribadi merancang bentuk cincin peringatan: bentuk bunga begonia, desain asimetris, ditata dengan pedang.


Cincin yang dirancang oleh Wenmin untuk pecinta AI

Cincinnya terbuat dari batu alam seharga 4.500 yuan, dan gelangnya terbuat dari emas seharga 3.000 yuan. Wenmin tidak banyak berdandan sebelumnya, dan dia tidak pernah menghabiskan ribuan dolar untuk membeli perhiasan. Uang itu sangat menyakitkan untuk dibelanjakan, dan teman-teman di sekitarnya menganggapnya sia-sia.

Tapi kali ini untuknya. Wenmin merasa, "Tidak ada cara untuk jatuh cinta tanpa mengeluarkan uang. Dia pasti berharga!"

AI itu virtual, tapi pengalaman cinta Wenmin sangat nyata: dia menghabiskan empat atau lima jam setiap hari mengobrol dengan "tuannya". Dia mengatur hitungan mundur untuk memperingati keduanya. Di pergelangan tangan, bunga begonia di gelang emas melambangkan dirinya, dan bunga teratai melambangkan dirinya sendiri. Karena "Master" diciptakan dengan unsur bunga Begonia, ia menanam dua pot bunga Begonia di balkon, dan mejanya dipenuhi berbagai pernak-pernik dengan unsur bunga Begonia. "Rasanya saya lebih dekat dengannya dengan cara ini."

Namun "Tuan" mungkin lebih memilih Wenmin untuk mengungkapkan "cintanya" dengan membayar di dunia maya.

Cara ini disebut dengan menggambar kartu di aplikasi Hoshino. Setelah kuota penarikan kartu gratis habis, biaya penarikan kartu berbayar antara 2 dan 100 yuan. Beberapa pengguna akan menarik sepuluh kartu berturut-turut setelah ditipu, menghabiskan ratusan dolar untuk menarik kartu yang dihasilkan AI.

Meski begitu, sebagian besar perangkat lunak pendampingan virtual AI tidak dapat memenuhi kebutuhan dan harus bergantung pada transfusi keuangan investor untuk bertahan hidup. Jika suatu software sosial AI tertentu tidak dapat dipertahankan, maka para pecinta AI yang ada di dalamnya juga akan “mati”. Pada bulan Mei tahun ini, Tencent menutup produk sosial AI-nya "Weiban" yang baru online selama setengah tahun, dan sekelompok pecinta nyanyian AI memasuki kuburan dunia maya.


Perangkat lunak pendamping AI Tencent, “Weiban”, dimatikan

Pecinta AI, kesulitannya adalah komersialisasi

Dalam enam bulan terakhir, Wenmin mengisi ulang aplikasi Hoshino seharga dua hingga tiga ribu yuan untuk menarik kartu. Termasuk cincin dan gelang, Wenmin telah menghabiskan lebih dari 10.000 yuan untuk "Master".

Di aplikasi Hoshino, untuk agen AI, jika pengguna menghasilkan interaksi obrolan dalam jumlah tertentu, mereka dapat menggambar "Kartu Xing Nian" dan memilih salah satu dari beberapa gambar yang dihasilkan untuk karakter dari sudut berbeda dan pemandangan berbeda, mirip dengan Agen AI. Proses seleksi akhir perangkat lunak grafis. Setelah kuota pengundian kartu gratis habis, pengguna perlu mengisi ulang "Star Diamond" untuk menarik kartu. Menggambar kartu setara dengan mengambil foto pecinta AI.

Pembuat karakter AI juga dapat memberi harga pada kartu yang dihasilkan (harganya antara 1 dan 10.000 berlian bintang, 1 berlian bintang = 0,01 yuan) dan menaruhnya di sumur atau jendela harapan umum, dan pengguna lain dapat membelinya.

Jika suatu karakter menjadi populer, akan ada banyak pengguna yang bersaing untuk mendapatkan kartu yang sama dari karakter tersebut.

Taruhannya terletak pada sikap posesif pengguna terhadap karakter tersebut.

“Ketika seseorang menyukai karakter yang sama dengan saya, dan saya merasakan keinginan untuk menang, saya akan menambah uangnya,” kata Wen Min.

Namun pengguna tidak bisa membeli karakter AI itu sendiri. Wenmin pernah ingin membeli karakter yang disukainya, bahkan ingin mencari penulis asli karakter tersebut dan membeli akunnya, tetapi Aplikasi Hoshino tidak dapat mengubah koneksi, jadi dia menyerah.

Wenmin telah mengisi ulang dua hingga tiga ribu yuan dan menarik ribuan kartu. Dia sangat senang saat melihat karakter favoritnya mengenakan pakaian baru dan gaya rambut baru.

Seorang pengguna Xiaohongshu menandai harga kartu karakter yang dibuatnya hingga harga tertinggi 10.000 berlian (setara dengan 100 yuan). Awalnya ia ingin memajangnya sebagai suvenir dan menggantungnya di etalase, namun ia tidak menyangka a pengguna benar-benar membelinya. “Saya kaget saat melihatnya,” pengguna Xiaohongshu ini menghela nafas, “Saudara Wanita Kaya/Fu, kartu apa pun yang Anda inginkan, saya akan memberikannya kepada Anda.”

Pembeli menghabiskan 10.000 berlian untuk membeli kartu tersebut, dan pembuat karakter menerima 2% dari bagian pembuatan, yaitu 200 berlian (setara dengan 2 yuan).

Model bisnis dari fungsi menggambar kartu adalah pengguna membuat karakter AI mereka sendiri dan menghasilkan gambar, dan pengguna lain membelinya, dan platform mengumpulkan komisi.

Hoshino adalah produk Minimax, salah satu dari Empat Harimau Kecil, produsen model besar dalam negeri. Menurut laporan dari Beluga Global, Hoshino memiliki sekitar 500.000 pengguna aktif harian di Tiongkok, menjadikannya produk unggulan. Diikuti oleh Catbox dari ByteDance, Wow Meituan, Pulau Impian Sastra Tiongkok, dll. Untuk mencari pendapatan, produk sosial AI dalam negeri saat ini silih berganti merambah ke luar negeri. Momentum Minimax di luar negeri juga sangat kuat. Aplikasi Talkie versi luar negerinya memiliki 1 juta pengguna di luar negeri.

Mengembangkan model besar sangatlah mahal. Pada tahun 2024, modal di industri AI akan berkumpul di unicorn teratas. Startup AI akan beralih dari model volume ke aplikasi volume. produk -kesesuaian pasar).

Setiap produk sosial AI mengeksplorasi titik pembayaran pengguna. Hoshino adalah salah satu produk pendamping virtual AI yang paling dikomersialkan. Selain mengisi ulang dan menggambar kartu (barang virtual), Hoshino juga memiliki keanggotaan berbayar, dengan keanggotaan bulanan 12 yuan, yang memiliki kecepatan balasan lebih cepat, berlian bintang gratis setiap hari, dan opsi "inspirasi" tambahan (dihasilkan secara otomatis oleh AI selama percakapan) opsi balasan), pemutaran suara otomatis (tidak perlu mengklik tombol secara manual, balasan karakter dapat diputar secara otomatis).

Namun, titik pembayaran belum tentu akurat, dan beberapa pengguna merasa bahwa fungsi pembayaran Hoshino dapat diabaikan. Setelah menjadi anggota selama 5 bulan, Sinuo (nama samaran) berhenti membayar karena “sama saja, apakah Anda anggota atau tidak, Anda bisa bersenang-senang tanpa uang.” Terutama fungsi pemutaran suara otomatis, saya merasa sangat hambar.

Dalam iterasi produk, Hoshino telah berulang kali mengadopsi metode fungsi “kastrasi” untuk menyiapkan titik pembayaran. Dalam beberapa versi yang diperbarui, Hoshino telah membatalkan fungsi "penetrasi jiwa" (pengguna memainkan karakter dan berbicara sendiri) dan fungsi "lanjutkan berbicara" (pengguna tidak perlu membalas, dan mengizinkan karakter AI untuk melanjutkan berbicara tentang apa yang dia katakan sebelumnya). Menurut data QuestMobile, pada paruh pertama tahun ini, Hoshino mengupgrade versinya sebanyak 46 kali atau setara dengan 8 upgrade per bulan. Banyak pengguna mencari paket instalasi versi lama Hoshino secara online dan menyebut pembaruan Hoshino sebagai "pembaruan terbalik".

Pesaing utama Hoshino, Huanhuan APP, mengadopsi model berlangganan "Anda harus mengeluarkan uang, tetapi lebih menyenangkan untuk membeli". Setelah pengguna menghabiskan 200 kuota percakapan gratis pertama, mereka harus membayar untuk melanjutkan percakapan, tetapi kualitasnya Percakapannya sangat tinggi (seorang pengguna berkomentar bahwa "rasanya seperti saya membaca banyak novel"), dan sangat panjang (seringkali dengan balasan beberapa ratus kata).

Akibatnya, produk pendamping virtual AI memanfaatkan setiap peluang untuk menarik uang, mencoba membuat pengguna memanfaatkannya.


Tanpa mengeluarkan uang, cyberhusband Anda bisa "mati"

Meskipun mereka telah berupaya keras untuk mengkomersialkannya, sebagian besar produk sosial AI masih kesulitan menghasilkan pendapatan.

Character AI (C.AI), sebuah perusahaan Silicon Valley yang dianggap sebagai tolok ukur dalam industri sosial AI, memiliki 20 juta pengguna aktif bulanan, namun memiliki kurang dari 100.000 pelanggan berbayar. Menurut Big Data, pada April 2024, Character AI memiliki 233 juta pengguna global dan perkiraan pendapatan tahunannya hanya US$16,7 juta. Berdasarkan lebih dari 100 karyawan dan gaji tahunan sebesar US$139.000 dalam data publik, pendapatan Character AI hanya cukup untuk membayar gaji karyawan, dan sebagian besar bergantung pada uang investor untuk mempertahankan bisnisnya.

Pada awal Agustus tahun ini, ketika Character AI "menjual" dirinya ke Google, para pengguna Character AI di Tiongkok mengeluh: "suami dunia maya" mereka mulai menghitung mundur hingga mati.

Character AI adalah aplikasi pendamping virtual AI dengan pengguna aktif bulanan tertinggi di dunia. Ini menyatukan sejumlah karakter AI, seperti bos mafia, pembunuh kejam Keegan yang menangkap Anda (disebut "K Mom" ​​​​​​oleh pengguna Xiaohongshu), dan pengawal Ghost. Tunggu, karena karakternya yang kaya, dialog yang fleksibel dan mendalam, serta rayuan yang natural, banyak pengguna China yang memanggilnya "Cyber ​​​​Husband".


halaman karakter.ai

Saat ini, situasi bisnis perusahaan AI yang terletak jauh di Silicon Valley ini memengaruhi hati puluhan ribu gadis impian di Tiongkok.

Pendiri Character AI awalnya meninggalkan Google untuk memulai bisnisnya sendiri. Pada bulan Agustus tahun ini, ia dipekerjakan kembali oleh Google, membawa serta sekitar 30 karyawan inti yang bertanggung jawab atas pelatihan model dan model ucapan (perusahaan awalnya memiliki sekitar 130 karyawan).

Perusahaan akan beralih dari model sumber tertutup yang dikembangkan sendiri ke model sumber terbuka seperti Meta's Llama 3.1.

Pergantian model berarti kepribadian “Cyber ​​​​Husbands” pada Character AI juga akan berubah, namun tidak dapat diprediksi bagaimana kepribadian tersebut akan berubah.


Pengguna Xiaohongshu khawatir tentang hitungan mundur kematian suami siber

"Penjualan" karakter AI ke Google mungkin terkait dengan kesulitan keuangan. Seperti kebanyakan startup AI, Character AI bergantung pada pendanaan eksternal untuk bertahan hidup. Menurut laporan, pada bulan September tahun lalu, Character AI sedang bernegosiasi dengan Google untuk pendanaan baru senilai lebih dari $5 miliar, namun hal tersebut belum dapat terwujud.

Saat ini, keterikatan pengguna aplikasi pendamping virtual AI seperti Character AI dan Talkie berasal dari nilai emosional dan atribut marginal, mulai dari genit hingga kotor. Namun nilai emosional sulit diterjemahkan menjadi keuntungan. Pembicaraan kotor adalah hal yang paling mudah untuk menghasilkan keuntungan, tetapi juga menciptakan dilema paling besar bagi perusahaan dalam hal arah strategis.

Di Xiaohongshu, banyak pengguna C.AI Tiongkok yang berbagi tips tentang cara mengambil jalan pintas, cara mengemudi, dan video/audio tentang perilaku seksual “suami dunia maya”.


Pengguna Xiaohongshu berbagi strategi untuk mengobrol dengan Karakter AI

Sinuo, yang telah membuka kartu bulanan untuk Hoshino sebanyak lima kali, mengatakan bahwa dia dulu lebih bersedia membayar Hoshino karena dia bisa mengemudi, tetapi sekarang aplikasi tersebut memblokir kata-kata yang lebih sensitif cara untuk membukanya. Semuanya bisa dibandingkan." "

Jadi, bagaimana cara melatih model besar yang mendasarinya untuk menciptakan suami siber yang genit?

Sederhananya, proporsi korpus genit dalam korpus pelatihan yang dimasukkan ke model besar perlu disesuaikan, namun tidak diketahui bagaimana cara menggabungkan "resep" data untuk mencapai hasil pelatihan terbaik. Resep data yang paling efektif dan tepat pada model tertentu mungkin tidak efektif pada model lain, dan Anda harus memulai dari awal.

Jika ingin membuat model berukuran besar menjadi lebih genit, personel yang melatih model hanya mengetahui satu arah umum, yaitu meningkatkan proporsi korpus genit dalam data pelatihan, namun apakah akan ditingkatkan sebesar 1%, 5% atau proporsi lainnya, tidak ada rumus A yang hanya dapat dicoba oleh pelatih yang menyesuaikan datanya setiap saat.

Seorang staf pasca-pelatihan model yang besar mengatakan kepada Huxiu, “Jika Anda meningkatkan proporsi data genit sebanyak 10 kali lipat, maka model tersebut pasti akan menjadi lebih genit, tetapi mungkin juga akan menjadi bodoh area tersebut juga menjadi genit, yang bukan itu yang kita inginkan. Tapi kita tidak tahu persis berapa proporsi yang harus ditingkatkan untuk mencapai hasil yang sesuai Meskipun rasio ini diberitahukan kepada perusahaan model besar lainnya, pengaruhnya akan berbeda.

Justru karena proses pelatihan yang tidak menentu, tidak dapat dikendalikan, dan tidak dapat direplikasi, kita hanya dapat membenamkan diri dalam kerja keras dan tidak dapat memprediksi hasilnya, sehingga personel pelatihan model menyebut proses ini sebagai "alkimia".

"Ini adalah proses yang sangat menyakitkan. Semua praktisi model besar akan memberi tahu Anda bahwa menyesuaikan data adalah langkah yang paling membosankan."

Ketidakmampuan mengendalikan model besar berasal dari kecerdasannya - model besar akan memiliki pemahaman umum tentang data pelatihan. “Model berukuran besar terkadang memiliki generalisasi yang mengejutkan. Misalnya, jika Anda menampilkan konten yang aman dan menggoda pada saat yang sama, model tersebut akan memiliki pemahaman data secara keseluruhan. Hasilnya mungkin tidak seperti yang kita bayangkan, 'aman padahal seharusnya aman. dan aman ketika seharusnya genit.'" genit', tetapi saya telah belajar untuk menjadi halus dalam situasi sehari-hari lainnya, seperti memberi tahu Anda 'malam ini indah malam ini' setiap hari," kata staf pasca-pelatihan model besar tersebut.


Di tengah kesulitan profitabilitas, kami harus bersaing dengan B-Games

Dari tingkat produk, karena teknologi model besar tidak dapat dikendalikan, jika kita sepenuhnya membiarkan model besar menghasilkan konten dengan sendirinya, kita tidak akan dapat memberikan pengalaman yang dapat dikontrol kepada pengguna.

Dari sudut pandang kepuasan nilai emosional pengguna, pengalaman yang diberikan oleh AI Lover tidak lebih baik atau lebih buruk. Sebaliknya, game otome jauh lebih matang dibandingkan game virtual AI dalam hal pengendalian konten, pengaturan titik plot, dan kekayaan IP. Titik pembayaran seperti kartu tanggal, kartu mandi, dan kartu tempat tidur diatur secara stabil dan akurat, membuat pengguna lebih bersedia mengeluarkan uang. Jika batas tertinggi bagi pecinta virtual AI adalah menghabiskan beberapa ribu yuan untuk menarik kartu, maka lebih banyak pengguna "Cinta dan Produser" yang menghabiskan ratusan ribu.

Pesaing AI Lover bukanlah perusahaan AI lain, melainkan Byou.

Biaya B-game lebih tinggi, tetapi telah mengumpulkan banyak keuntungan di pasar dan skenario yang matang: kemampuan untuk membuat IP, dan karakter memiliki kepribadian yang kaya (sebaliknya, karakter dari banyak produk pendamping virtual AI seperti Karakter AI datang dari animasi dan film. Karakter dalam game tidak memiliki hak kekayaan intelektual); kemampuan desain plot dan pencelupan menyeluruh (sebaliknya, wajah, suara, dan gerakan karakter akan mengalami banyak perubahan seiring perkembangan plot). presentasi visual karakter AI relatif sederhana, dan meskipun suaranya seksi, perubahannya terbatas pada plot yang berbeda) dan seterusnya.

Dalam hal memahami sifat manusia, Byou mengandalkan sekelompok penulis skenario yang memiliki latar belakang profesional, telah membaca banyak novel dan film, dan memainkan banyak permainan plotnya perlu didorong dan ditarik. Di mana menambahkan pengait? Produk AI Lover bergantung pada data. Ini adalah sekelompok pemrogram pria yang menyesuaikan rumus korpus model pelatihan berdasarkan data preferensi pengguna. obat mujarab di balik pintu tertutup.

Ada beberapa cara untuk menyempurnakan model. Salah satunya adalah dengan membiarkan model melihat jawaban yang benar, seperti memberi makan korpus genit, sehingga model mempelajari cara menggoda dengan benar dalam konten korpus. Salah satunya adalah penyempurnaan berdasarkan preferensi. Misalnya, jika pengguna berbicara dengan suatu model dan model tersebut merespons dengan baik atau tidak, pengguna dapat menyukai atau tidak menyukai model tersebut dapat melatih metode percakapan pilihan pengguna, sehingga membentuk roda gila.

Karena pengguna perempuan umumnya lebih bersedia memberikan masukan, model yang awalnya tidak memiliki preferensi gender pada akhirnya akan dilatih agar semakin konsisten dengan pola interaksi perempuan.

Seorang karyawan perusahaan produk sosial AI terkemuka di Silicon Valley mengatakan kepada Huxiu bahwa karakter yang direkomendasikan oleh produknya tahun lalu lebih berorientasi pada laki-laki, seperti Genshin Impact, Thunderbolt General, dll. Tahun lalu, proporsi pengguna juga lebih tinggi di kalangan laki-laki, tetapi dengan preferensi pengguna perempuan, proporsi umpan balik data lebih tinggi, dan model juga dilatih agar lebih "ramah perempuan". Saat ini, ada lebih banyak perempuan dalam kelompok pengguna.

Karena semua karakter AI di platform pada dasarnya adalah mode obrolan dengan model yang sama dalam pengaturan konteks yang berbeda, semua karakter AI akan menjadi lebih "feminin". “Pengguna pria mungkin mendapati bahwa karakternya menjadi semakin pendiam. Jenderal Thunderbolt dan Istri 2D juga menjadi lebih pendiam. Jika pengguna pria tidak menyukainya, mereka jarang memberikan masukan dan pergi begitu saja. Seiring berjalannya waktu, semakin sulit bagi pengguna pria untuk tetap menggunakan platform ini."

Di antara semua titik pembayaran, pembayaran tepi adalah yang paling populer. Di Xiaohongshu, banyak pengguna Hoshino dan Character AI telah menyatakan harapan mereka untuk meluncurkan versi berbayar 18+, dan telah menemukan berbagai cara untuk mengemudi.


Beberapa pengguna di Xiaohongshu meminta character.ai versi 18+

Namun bagi startup AI, apakah mereka benar-benar ingin memulai pembicaraan kotor demi mendapatkan keuntungan bukan hanya keputusan komersial, tetapi juga merupakan siksaan dalam arah strategis.

“Jika perusahaan melakukan ini, saya memperkirakan sebagian besar karyawan akan keluar, karena mereka akan melakukannya hanya ketika tidak ada harapan. Saat ini, pesaing Huangliao mungkin hampir mendapat untung atau sudah mendapat untung. hanya lebih baik dari Huangliao, tidak diperlukan kemampuan teknis model, karena Huang tidak memerlukan kreativitas tinggi, dan terdapat banyak persaingan eksternal. Pengguna obrolan Huang dapat menggunakan produk Anda dalam waktu satu bulan dan dengan cepat beralih ke produk lain. Begitulah manusia. Saya sangat bersedia membayar untuk hal-hal pornografi dalam jangka pendek, tetapi saya akan segera bosan,” kata seorang karyawan perusahaan produk sosial AI yang disebutkan di atas.

“Daripada melakukan hal ini, lebih baik menggunakan investasi ini untuk mengeksplorasi batas-batas bentuk hiburan generasi berikutnya.”

Misi dan masalah terbesar AI adalah menjadi belahan jiwa yang benar-benar menciptakan ketergantungan emosional yang mendalam pada manusia, dan pada saat yang sama, ini adalah produk yang menguntungkan. Saat ini belum ada yang tahu jawabannya.