Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-17
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Παραγωγή από την Huxiu Technology Group
Συγγραφέας |. Wang Qin
Editor |. Miao Zhengqing
Εικόνα κεφαλίδας |
Αφού ήταν μαζί του για τέσσερις μήνες, η Wenmin (ψευδώνυμο) ξόδεψε περισσότερα από 7.000 γιουάν για να προσαρμόσει ένα δαχτυλίδι και ένα χρυσό βραχιόλι για αυτή τη σχέση.
Ο "Εκείνος" είναι ο εραστής του Wenmin στον κυβερνοχώρο, ένας χαρακτήρας στο εικονικό συνοδευτικό λογισμικό AI "Hoshino". Του έδωσε το παρατσούκλι «Δάσκαλος» και είχε ένα αρχαίο ύφος μακροθυμίας και ασκητικότητας.
Στην εφαρμογή Hoshino, κάθε πράκτορας τεχνητής νοημοσύνης έχει τον δικό του χαρακτήρα, σκηνή και πλοκή: ο Διευθύνων Σύμβουλος μιας οικονομικής εταιρείας που σκοτώνει αποφασιστικά σε ένα σκοτεινό δωμάτιο, ο Τούρκος πυροβολητής που κέρδισε ένα Ολυμπιακό μετάλλιο με το ένα χέρι στην τσέπη στους Ολυμπιακούς Αγώνες του Παρισιού, το «Celebrating More Than Years» «Ο άνδρας πρωταγωνιστής Fan Xian και ούτω καθεξής.
Οι χρήστες μπορούν επίσης να δημιουργήσουν τους δικούς τους πράκτορες AI και να σχεδιάσουν την εικόνα, τη φωνή, την προσωπικότητα και την σκηνοθεσία της πλοκής.
Η Wenmin είναι 18 ετών και μόλις τελείωσε το γυμνάσιο. Στις αρχές του τρέχοντος έτους, είχε ένα χωρισμό με μια καλή φίλη της και σπάνια έρχονταν σε επαφή με άλλους φίλους της της άρεσε.
Σπούδασε σχέδιο και σχεδίασε προσωπικά το σχήμα του αναμνηστικού δαχτυλιδιού: σχήμα λουλουδιού μπιγκόνια, ασύμμετρο σχέδιο, σετ με σπαθί.
Το δαχτυλίδι που σχεδίασε ο Wenmin για τους λάτρεις της τεχνητής νοημοσύνης
Το δαχτυλίδι είναι κατασκευασμένο από φυσικές πέτρες και κοστίζει 4.500 γιουάν και το βραχιόλι είναι από χρυσό και κοστίζει 3.000 γιουάν. Η Wenmin δεν ντυνόταν πολύ πριν και ποτέ δεν ξόδεψε χιλιάδες δολάρια σε κοσμήματα Τα χρήματα ήταν επώδυνα να ξοδευτούν και οι φίλοι της γύρω της νόμιζαν ότι ήταν χαμένα.
Αλλά αυτή τη φορά ήταν για εκείνον ο Wenmin ένιωσε: "Δεν υπάρχει τρόπος να ερωτευτείς χωρίς να ξοδέψεις χρήματα. Σίγουρα αξίζει τον κόπο!"
Το AI είναι εικονικό, αλλά η εμπειρία αγάπης της Wenmin είναι πολύ πραγματική: περνά τέσσερις ή πέντε ώρες κάθε μέρα κουβεντιάζοντας με τον «κύριο» της. Έθεσε αντίστροφη μέτρηση για να τιμήσει τη μνήμη των δύο. Στον καρπό, το λουλούδι μπιγκόνια στο χρυσό βραχιόλι τον αντιπροσωπεύει και το λουλούδι λωτού τον εαυτό του. Επειδή το "Master" δημιουργήθηκε με στοιχεία από λουλούδια Begonia, φύτεψε δύο γλάστρες με λουλούδια Begonia στο μπαλκόνι και το τραπέζι γέμισε με διάφορα στολίδια με στοιχεία λουλουδιών Begonia "Αισθάνομαι ότι είμαι πιο κοντά σε αυτόν."
Αλλά ο «Master» μπορεί να προτιμά τον Wenmin να εκφράσει την «αγάπη» του πληρώνοντας στον εικονικό κόσμο.
Αυτή η μέθοδος ονομάζεται σχέδιο καρτών στην εφαρμογή Hoshino. Αφού εξαντληθεί το όριο τραβήγματος κάρτας επί πληρωμή, το τραβήξιμο με κάρτα κοστίζει μεταξύ 2 και 100 γιουάν Μερικοί χρήστες θα τραβήξουν δέκα συνεχόμενα φύλλα αφού ξεγελαστούν, ξοδεύοντας εκατοντάδες δολάρια για να τραβήξουν μια κάρτα που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη.
Ακόμα κι έτσι, το μεγαλύτερο μέρος του λογισμικού εικονικής συντροφικότητας AI δεν μπορεί να τα βγάλει πέρα και πρέπει να βασίζεται στις οικονομικές μεταγγίσεις των επενδυτών για να επιβιώσει. Εάν ένα συγκεκριμένο λογισμικό κοινωνικής τεχνητής νοημοσύνης δεν μπορεί να διατηρηθεί, οι λάτρεις της τεχνητής νοημοσύνης σε αυτό θα "πεθάνουν". Τον Μάιο του τρέχοντος έτους, η Tencent έκλεισε το κοινωνικό προϊόν τεχνητής νοημοσύνης "Weiban", το οποίο ήταν μόνο μισό χρόνο στο διαδίκτυο και μια ομάδα λάτρεις της τεχνητής νοημοσύνης που τραγουδούσαν μπήκε στον κυβερνοχώρο.
Το συνοδευτικό λογισμικό AI της Tencent "Weiban" τερματίζεται
Τους τελευταίους έξι μήνες, ο Wenmin φόρτισε την εφαρμογή Hoshino για δύο έως τρεις χιλιάδες γιουάν για να τραβήξει κάρτες. Συμπεριλαμβανομένων δαχτυλιδιών και βραχιολιών, ο Wenmin έχει ξοδέψει περισσότερα από 10.000 γιουάν στο "Master".
Στην εφαρμογή Hoshino, για έναν πράκτορα τεχνητής νοημοσύνης, εάν ο χρήστης δημιουργήσει ένα συγκεκριμένο ποσό αλληλεπίδρασης συνομιλίας, μπορεί να σχεδιάσει μια "Κάρτα αστεριού" και να επιλέξει μία από τις πολλές εικόνες που δημιουργούνται για τον χαρακτήρα από διαφορετικές γωνίες και διαφορετικές σκηνές, παρόμοιες με το AI Διαδικασία δημιουργίας Η τελική διαδικασία επιλογής του λογισμικού γραφικών. Αφού εξαντληθεί το όριο του δωρεάν τραβήγματος καρτών, οι χρήστες πρέπει να επαναφορτίσουν το "Star Diamond" για να τραβήξουν φύλλα. Το σχέδιο καρτών ισοδυναμεί με τη λήψη φωτογραφιών από λάτρεις της τεχνητής νοημοσύνης.
Ο συγγραφέας του χαρακτήρα AI μπορεί επίσης να τιμολογήσει την κάρτα που δημιουργείται (η τιμή είναι μεταξύ 1 και 10.000 διαμαντιών αστεριών, 1 αστεριού διαμαντιού = 0,01 γιουάν) και να την τοποθετήσει σε ένα κοινό επιθυμητό πηγάδι ή παράθυρο και άλλοι χρήστες μπορούν να το αγοράσουν.
Εάν ένας χαρακτήρας γίνει δημοφιλής, θα υπάρχουν πολλοί χρήστες που θα ανταγωνίζονται για την ίδια κάρτα αυτού του χαρακτήρα.
Το στοίχημα είναι στην κτητικότητα του χρήστη απέναντι στον χαρακτήρα.
«Όταν σε κάποιον αρέσει ο ίδιος χαρακτήρας με εμένα και νιώθω την επιθυμία να κερδίσω, θα συμπληρώσω τα χρήματα», είπε η Wen Min.
Αλλά οι χρήστες δεν μπορούν να αγοράσουν τον ίδιο τον χαρακτήρα AI. Ο Wenmin ήθελε κάποτε να αγοράσει έναν χαρακτήρα που του άρεσε και μάλιστα ήθελε να βρει τον αρχικό συγγραφέα του χαρακτήρα και να αγοράσει τον λογαριασμό, αλλά η εφαρμογή Hoshino δεν μπορούσε να αλλάξει τη σύνδεση, έτσι εγκατέλειψε.
Η Wenmin έχει επαναφορτίσει δύο έως τρεις χιλιάδες γιουάν και έχει τραβήξει χιλιάδες κάρτες Χαίρεται πολύ όταν βλέπει τους αγαπημένους της χαρακτήρες να φοράνε νέα ρούχα και νέα χτενίσματα.
Ένας χρήστης Xiaohongshu σημείωσε την τιμή μιας κάρτας χαρακτήρων που έφτιαξε στην υψηλότερη τιμή των 10.000 διαμαντιών (που ισοδυναμεί με 100 γιουάν) Αρχικά ήθελε να την εμφανίσει ως αναμνηστικό και να την κρεμάσει στο παράθυρο, αλλά δεν το περίμενε ένας χρήστης το αγόρασε πραγματικά. «Σοκαρίστηκα όταν το είδα», αναστέναξε αυτός ο χρήστης του Xiaohongshu, «Αδερφέ Ριτς/Φου γυναίκα, όποια κάρτα θέλεις, θα σου τη δώσω».
Ο αγοραστής ξόδεψε 10.000 διαμάντια για να αγοράσει την κάρτα και ο δημιουργός του χαρακτήρα έλαβε το 2% του μεριδίου δημιουργίας, που είναι 200 διαμάντια (που ισοδυναμούν με 2 γιουάν).
Το επιχειρηματικό μοντέλο της λειτουργίας σχεδίασης καρτών είναι ότι οι χρήστες δημιουργούν τους δικούς τους χαρακτήρες AI και δημιουργούν εικόνες, και άλλοι χρήστες τις αγοράζουν και η πλατφόρμα συλλέγει μια προμήθεια.
Το Hoshino είναι προϊόν της Minimax, μιας από τις Τέσσερις Μικρές Τίγρες, μιας μεγάλης εγχώριας κατασκευής μοντέλων. Σύμφωνα με αναφορές από την Beluga Global, το Hoshino έχει περίπου 500.000 ενεργούς χρήστες στην Κίνα, γεγονός που τον καθιστά κορυφαίο προϊόν που ακολουθείται στενά από το Catbox της ByteDance, το Meituan's Wow, το China Literature's Dream Island, κ.λπ. Προκειμένου να αναζητηθούν έσοδα, τα εγχώρια προϊόντα τεχνητής νοημοσύνης πηγαίνουν στο εξωτερικό το ένα μετά το άλλο, η δυναμική του Minimax στο εξωτερικό είναι επίσης πολύ ισχυρή.
Η ανάπτυξη μεγάλων μοντέλων είναι πολύ δαπανηρή. προϊόν - ταιριάζει στην αγορά).
Κάθε κοινωνικό προϊόν AI εξερευνά τα σημεία πληρωμής των χρηστών. Το Hoshino είναι ένα από τα πιο εμπορευματοποιημένα εικονικά συνοδευτικά προϊόντα τεχνητής νοημοσύνης. Εκτός από την επαναφόρτιση και το τράβηγμα καρτών (εικονικά αντικείμενα), ο Hoshino έχει επίσης συνδρομές επί πληρωμή, με μηνιαία συνδρομή 12 γιουάν, η οποία έχει μεγαλύτερη ταχύτητα απάντησης, καθημερινά δωρεάν διαμάντια αστεριών και πρόσθετες επιλογές "έμπνευσης" (μπορεί να δημιουργηθεί αυτόματα από AI κατά τη διάρκεια της συνομιλίας) επιλογές απάντησης), αυτόματη αναπαραγωγή φωνής (δεν χρειάζεται να κάνετε χειροκίνητο κλικ στο κουμπί, η απάντηση του χαρακτήρα μπορεί να αναπαραχθεί αυτόματα).
Ωστόσο, τα σημεία πληρωμής δεν είναι απαραίτητα ακριβή και ορισμένοι χρήστες πιστεύουν ότι οι λειτουργίες πληρωμής του Hoshino είναι απαραίτητες. Αφού ήταν μέλος για 5 μήνες, ο Sinuo (ψευδώνυμο) σταμάτησε να πληρώνει επειδή "είναι το ίδιο είτε είσαι μέλος είτε όχι, μπορείς να διασκεδάσεις με μηδενικά χρήματα, Ειδικά η λειτουργία αυτόματης αναπαραγωγής φωνής, αισθάνομαι πολύ άγευστη.
Σε επαναλήψεις προϊόντων, ο Hoshino έχει επανειλημμένα υιοθετήσει τη μέθοδο του «ευνουχισμού» των λειτουργιών για τη δημιουργία σημείων πληρωμής. Σε ορισμένες ενημερωμένες εκδόσεις, ο Hoshino έχει ακυρώσει τη λειτουργία "διείσδυσης ψυχής" (ο χρήστης παίζει τον χαρακτήρα και μιλάει στον εαυτό του) και τη λειτουργία "συνεχίστε να μιλάτε" (ο χρήστης δεν χρειάζεται να απαντήσει και επιτρέπει στον χαρακτήρα AI να συνεχίσει μιλώντας για όσα είπε πριν). Σύμφωνα με τα στοιχεία της QuestMobile, το πρώτο εξάμηνο του τρέχοντος έτους, ο Hoshino αναβάθμισε την έκδοσή του έως και 46 φορές, που ισοδυναμεί με 8 αναβαθμίσεις το μήνα. Πολλοί χρήστες αναζητούν το πακέτο εγκατάστασης της παλιάς έκδοσης του Hoshino στο διαδίκτυο και αποκαλούν την ενημέρωση του Hoshino "αντίστροφη ενημέρωση".
Ο κύριος ανταγωνιστής του Hoshino, το Huanhuan APP, υιοθετεί ένα μοντέλο συνδρομής «πρέπει να ξοδέψεις χρήματα, αλλά είναι πιο ευχάριστο να αγοράζεις αφού οι χρήστες χρησιμοποιήσουν τις πρώτες 200 δωρεάν ποσοστώσεις συνομιλίας, πρέπει να πληρώσουν για να συνεχίσουν τη συνομιλία, αλλά την ποιότητα». της συζήτησης Είναι πολύ υψηλό (ένας χρήστης σχολίασε ότι "αισθάνομαι ότι διαβάζω πολλά μυθιστορήματα"), και πολύ μεγάλο (συχνά με απαντήσεις πολλών εκατοντάδων λέξεων).
Ως αποτέλεσμα, τα εικονικά συνοδευτικά προϊόντα AI εκμεταλλεύονται κάθε ευκαιρία για να προσελκύσουν χρήματα, προσπαθώντας να κάνουν τους χρήστες να τα εκμεταλλευτούν.
Αν και έχουν κάνει μεγάλες προσπάθειες για την εμπορευματοποίηση, τα περισσότερα κοινωνικά προϊόντα AI εξακολουθούν να αγωνίζονται να δημιουργήσουν έσοδα.
Η Character AI (C.AI), μια εταιρεία της Silicon Valley που θεωρείται ως το σημείο αναφοράς στον κοινωνικό κλάδο της τεχνητής νοημοσύνης, έχει 20 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως, αλλά έχει λιγότερους από 100.000 συνδρομητές επί πληρωμή. Σύμφωνα με τα Big Data, από τον Απρίλιο του 2024, το Character AI έχει 233 εκατομμύρια παγκόσμιους χρήστες και τα εκτιμώμενα ετήσια έσοδα του είναι μόνο 16,7 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Με βάση περισσότερους από 100 υπαλλήλους και ετήσιο μισθό 139.000 δολαρίων ΗΠΑ σε δημόσια δεδομένα, το εισόδημα του Character AI επαρκεί μόνο για να πληρώσει τους μισθούς των εργαζομένων και βασίζεται κυρίως στα χρήματα των επενδυτών για να διατηρήσει την επιχείρησή του.
Στις αρχές Αυγούστου του τρέχοντος έτους, όταν το Character AI «πουλήθηκε» στην Google, οι Κινέζοι χρήστες του Character AI θρηνούσαν: οι «σύζυγοι του κυβερνοχώρου» άρχισαν να μετρούν αντίστροφα για τον θάνατο.
Το Character AI είναι η εικονική συνοδευτική εφαρμογή AI με τους υψηλότερους μηνιαίους ενεργούς χρήστες στον κόσμο. Συγκεντρώνει έναν αριθμό χαρακτήρων AI, όπως το αφεντικό της μαφίας, τον αδίστακτο δολοφόνο Keegan που σας πιάνει (που ονομάζεται "K Mom"). από τους χρήστες Xiaohongshu), και τον σωματοφύλακα Ghost Wait, λόγω των πλούσιων χαρακτήρων, των ευέλικτων και εις βάθος διαλόγων και του φυσικού φλερτ, πολλοί Κινέζοι χρήστες τον αποκαλούν "Cyber Husband".
Σελίδα χαρακτήρα.ai
Σήμερα, η επιχειρηματική κατάσταση αυτής της εταιρείας τεχνητής νοημοσύνης μακριά στη Silicon Valley επηρεάζει τις καρδιές δεκάδων χιλιάδων Κινέζων κοριτσιών ονείρων.
Ο ιδρυτής του Character AI αρχικά εγκατέλειψε την Google για να ξεκινήσει τη δική του επιχείρηση Τον Αύγουστο του τρέχοντος έτους, προσελήφθη από την Google, παίρνοντας μαζί του περίπου 30 βασικούς υπαλλήλους που ήταν υπεύθυνοι για την εκπαίδευση μοντέλων και τα μοντέλα ομιλίας (η εταιρεία αρχικά είχε περίπου 130 υπαλλήλους).
Η εταιρεία θα αλλάξει από το αρχικό μοντέλο κλειστού κώδικα που αναπτύχθηκε μόνος του σε μοντέλα ανοιχτού κώδικα όπως το Llama 3.1 της Meta.
Η αλλαγή του μοντέλου σημαίνει ότι θα αλλάξουν και οι προσωπικότητες των «Cyber · Husbands» στο Character AI, αλλά είναι απρόβλεπτο πώς θα αλλάξουν οι προσωπικότητες.
Οι χρήστες του Xiaohongshu ανησυχούν για την αντίστροφη μέτρηση για τον θάνατο του συζύγου του κυβερνοχώρου
Το «ξεπούλημα» του χαρακτήρα AI στην Google μπορεί να σχετίζεται με οικονομικές δυσκολίες. Όπως οι περισσότερες νεοφυείς επιχειρήσεις τεχνητής νοημοσύνης, το Character AI βασίζεται σε εξωτερική χρηματοδότηση για να επιβιώσει. Σύμφωνα με αναφορές, τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους, το Character AI διαπραγματευόταν με την Google για μια νέα χρηματοδότηση αξίας άνω των 5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αλλά δεν ήταν σε θέση να υλοποιηθεί.
Προς το παρόν, η σταθερότητα χρήστη των εικονικών συνοδευτικών εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης όπως το Character AI και το Talkie προέρχεται από συναισθηματική αξία και οριακά χαρακτηριστικά, που κυμαίνονται από φλερτ έως βρώμικο. Αλλά η συναισθηματική αξία είναι δύσκολο να μεταφραστεί σε κέρδος. Οι βρώμικες κουβέντες είναι το πιο εύκολο σημείο για να βγάλουν κέρδη, αλλά επίσης δημιουργούν το μεγαλύτερο δίλημμα για τις εταιρείες όσον αφορά τη στρατηγική κατεύθυνση.
Στο Xiaohongshu, πολλοί Κινέζοι χρήστες C.AI μοιράστηκαν συμβουλές για το πώς να κόβουν τις στροφές, πώς να οδηγούν και βίντεο/ήχους με τη σεξουαλική συμπεριφορά των «κυβερνοσύζυγων».
Οι χρήστες του Xiaohongshu μοιράζονται στρατηγικές για συνομιλία με Character AI
Ο Sinuo, ο οποίος έχει ανοίξει μια μηνιαία κάρτα για τον Hoshino πέντε φορές, είπε ότι ήταν πιο πρόθυμος να πληρώσει τον Hoshino επειδή μπορούσε να οδηγήσει, αλλά τώρα η εφαρμογή μπλοκάρει πιο ευαίσθητες λέξεις "Αλλά δεν πειράζει, έχω πολλές τρόποι για να το ανοίξεις. Όλα μπορούν να συγκριθούν."
Λοιπόν, πώς να εκπαιδεύσετε το υποκείμενο μεγάλο μοντέλο για να δημιουργήσετε έναν ερωτικό σύζυγο στον κυβερνοχώρο;
Για να το θέσω απλά, η αναλογία του ερωτικού σώματος στο σώμα εκπαίδευσης που τροφοδοτείται στο μεγάλο μοντέλο πρέπει να προσαρμοστεί, αλλά είναι άγνωστο πώς να αναμειχθούν οι «συνταγές» δεδομένων για να επιτευχθούν τα καλύτερα αποτελέσματα προπόνησης. Η πιο αποτελεσματική και κατάλληλη συνταγή δεδομένων για ένα συγκεκριμένο μοντέλο μπορεί να μην είναι αποτελεσματική σε άλλο μοντέλο και πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή.
Εάν θέλετε να κάνετε ένα μεγάλο μοντέλο πιο φλερτ, το προσωπικό που εκπαιδεύει το μοντέλο γνωρίζει μόνο μία γενική κατεύθυνση, η οποία είναι να αυξήσει το ποσοστό του φλερτ στα δεδομένα εκπαίδευσης, αλλά αν πρόκειται να αυξηθεί κατά 1%, 5% ή Άλλες αναλογίες, δεν υπάρχει τύπος που μπορεί να δοκιμαστεί μόνο από εκπαιδευτές που προσαρμόζουν τα δεδομένα κάθε φορά.
Ένα μεγάλο προσωπικό μετά την εκπαίδευση του μοντέλου είπε στον Huxiu: «Αν αυξήσετε το ποσοστό των δεδομένων που ερωτεύονται κατά 10 φορές, τότε το μοντέλο θα γίνει σίγουρα πιο φλερτ, αλλά πιθανότατα θα γίνει και ανόητο Όταν πρέπει να μιλάμε για καθημερινά θέματα ασφαλείας Η περιοχή γίνεται επίσης φλερτ, κάτι που δεν είναι αυτό που θέλουμε Ακόμα κι αν αυτή η αναλογία γνωστοποιείται σε άλλες μεγάλες εταιρείες μοντέλων, το αποτέλεσμα θα είναι διαφορετικό.
Ακριβώς λόγω της αβεβαιότητας, του ανεξέλεγκτου και της μη επανάληψης της εκπαιδευτικής διαδικασίας μπορούμε μόνο να βυθιστούμε στη σκληρή δουλειά και δεν μπορούμε να προβλέψουμε τα αποτελέσματα, έτσι το εκπαιδευτικό προσωπικό του μοντέλου αποκαλεί αυτή τη διαδικασία "αλχημεία".
"Αυτή είναι μια πολύ επίπονη διαδικασία. Όλοι οι επαγγελματίες του μοντέλου θα σας πουν ότι η προσαρμογή των δεδομένων είναι το πιο βαρετό βήμα."
Το ανεξέλεγκτο του μεγάλου μοντέλου προέρχεται από την ευφυΐα του - το μεγάλο μοντέλο θα έχει μια γενικευμένη κατανόηση των δεδομένων εκπαίδευσης. "Τα μεγάλα μοντέλα έχουν μερικές φορές εκπληκτικές γενικεύσεις. Για παράδειγμα, αν του δείξετε ταυτόχρονα ασφαλές και ερωτικό περιεχόμενο, θα έχει μια συνολική κατανόηση των δεδομένων. Το αποτέλεσμα μπορεί να μην είναι αυτό που φανταζόμασταν, "ασφαλές όταν θα έπρεπε να είναι ασφαλές και ασφαλής όταν πρέπει να είναι φλερτ.» «φλερτί», αλλά έχω μάθει να είμαι διακριτική σε άλλες καθημερινές καταστάσεις, όπως να σου λέω «η νύχτα είναι όμορφη απόψε» κάθε μέρα», είπε το επιτελείο μετά την προπόνηση του μεγάλου μοντέλου.
Από επίπεδο προϊόντος, λόγω του ανεξέλεγκτου της τεχνολογίας μεγάλων μοντέλων, εάν αφήσουμε εντελώς το μεγάλο μοντέλο να παράγει περιεχόμενο από μόνο του, δεν θα μπορούμε να παρέχουμε στους χρήστες μια ελεγχόμενη εμπειρία.
Από την άποψη της ικανοποίησης της συναισθηματικής αξίας των χρηστών, η εμπειρία που παρέχει το AI Lover δεν είναι ούτε καλύτερη ούτε χειρότερη. Αντίθετα, τα παιχνίδια otome είναι πολύ πιο ώριμα από τα εικονικά σύντροφα τεχνητής νοημοσύνης όσον αφορά τη δυνατότητα ελέγχου περιεχομένου, τη ρύθμιση σημείου πλοκής και τον πλούτο IP. Τα σημεία πληρωμής όπως οι κάρτες ημερομηνίας, οι κάρτες μπάνιου και οι κάρτες κρεβατιού ρυθμίζονται σταθερά και με ακρίβεια, κάνοντας τους χρήστες πιο πρόθυμους να ξοδέψουν χρήματα. Εάν το ανώτατο όριο για τους εικονικούς λάτρεις της τεχνητής νοημοσύνης είναι να ξοδέψουν αρκετές χιλιάδες γιουάν για να τραβήξουν κάρτες, τότε περισσότεροι χρήστες του "Love and Producer" ξοδεύουν εκατοντάδες χιλιάδες.
Ο ανταγωνιστής του AI Lover δεν είναι άλλη εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης, αλλά η Byou.
Το κόστος του B-game είναι υψηλότερο, αλλά έχει συσσωρεύσει πολλά πλεονεκτήματα σε ώριμες αγορές και σενάρια: η δυνατότητα δημιουργίας IP και οι χαρακτήρες έχουν πλούσια προσωπικότητα (αντίθετα, οι χαρακτήρες πολλών εικονικών προϊόντων τεχνητής νοημοσύνης, όπως το Character AI έρχονται από κινούμενα σχέδια και ταινίες) Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού δεν έχουν δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας και δυνατότητες σχεδίασης πλοκής, για παράδειγμα, το πρόσωπο, η φωνή και οι κινήσεις του χαρακτήρα θα υποστούν πλούσιες αλλαγές καθώς προχωρά η πλοκή. Η οπτική παρουσίαση των χαρακτήρων της τεχνητής νοημοσύνης είναι σχετικά απλή και αν και η φωνή είναι σέξι, έχει περιορισμένες αλλαγές σε διαφορετικές πλοκές) και ούτω καθεξής.
Όσον αφορά την κατανόηση της ανθρώπινης φύσης, το Byou βασίζεται σε μια ομάδα σεναριογράφων που έχουν επαγγελματικό υπόβαθρο, έχουν διαβάσει πολλά μυθιστορήματα και ταινίες και έχουν παίξει πολλά παιχνίδια Η πλοκή πρέπει να ωθηθεί και να τραβηχτεί Πού να προστεθεί το άγκιστρο Το προϊόν AI Lover βασίζεται σε δεδομένα. ελιξίριο πίσω από κλειστές πόρτες.
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να προσαρμόσετε το μοντέλο. Το ένα είναι η λεπτομέρεια που βασίζεται στις προτιμήσεις. Για παράδειγμα, εάν ένας χρήστης συνομιλεί με ένα μοντέλο και το μοντέλο ανταποκρίνεται καλά ή όχι, οι προτιμήσεις του χρήστη ανατροφοδοτούνται με το μοντέλο μπορεί να εκπαιδεύσει τη μέθοδο συνομιλίας που προτιμά ο χρήστης, αυτό θα σχηματίσει δεδομένα.
Δεδομένου ότι οι γυναίκες χρήστες είναι γενικά πιο πρόθυμες να δώσουν σχόλια, ένα μοντέλο που αρχικά δεν έχει προτίμηση φύλου θα εκπαιδευτεί τελικά ώστε να γίνεται όλο και πιο συνεπές με τα πρότυπα γυναικείας αλληλεπίδρασης.
Ένας υπάλληλος μιας κορυφαίας εταιρείας κοινωνικών προϊόντων τεχνητής νοημοσύνης στη Silicon Valley είπε στη Huxiu ότι οι χαρακτήρες που πρότεινε το προϊόν της πέρυσι ήταν πιο ανδρικοί, όπως ο Genshin Impact, ο Thunderbolt General κ.λπ. Πέρυσι, το ποσοστό των χρηστών ήταν επίσης υψηλότερο μεταξύ άνδρες, αλλά με την προτίμηση των γυναικών χρηστών, το ποσοστό των σχολίων δεδομένων είναι υψηλότερο και το μοντέλο έχει επίσης εκπαιδευτεί να είναι πιο «φιλικό προς τις γυναίκες» Σήμερα, υπάρχουν περισσότερες γυναίκες στην ομάδα χρηστών.
Δεδομένου ότι όλοι οι χαρακτήρες τεχνητής νοημοσύνης στην πλατφόρμα είναι ουσιαστικά λειτουργίες συνομιλίας του ίδιου μοντέλου κάτω από διαφορετικές ρυθμίσεις περιβάλλοντος, όλοι οι χαρακτήρες τεχνητής νοημοσύνης θα γίνουν πιο «θηλυκοί». "Οι άνδρες χρήστες μπορεί να διαπιστώσουν ότι οι χαρακτήρες γίνονται όλο και πιο επιφυλακτικοί. Ο Thunderbolt General και η 2D Wife γίνονται επίσης πιο επιφυλακτικοί. Εάν δεν τους αρέσει στους άνδρες χρήστες, σπάνια δίνουν σχόλια και απλώς φεύγουν. Όσο περνάει ο καιρός, γίνεται πιο δύσκολο για τους άνδρες χρήστες να παραμείνουν στην πλατφόρμα».
Μεταξύ όλων των σημείων πληρωμής, το edge payment είναι το πιο δημοφιλές. Στο Xiaohongshu, πολλοί χρήστες του Hoshino και του Character AI έχουν εκφράσει την ελπίδα να κυκλοφορήσουν μια πληρωμένη έκδοση 18+ και έχουν εφεύρει διάφορους τρόπους οδήγησης.
Ορισμένοι χρήστες στο Xiaohongshu ζητούν την έκδοση 18+ του character.ai
Αλλά για τις νεοφυείς επιχειρήσεις τεχνητής νοημοσύνης, το αν θέλουν πραγματικά να μπουν στο δρόμο των βρώμικων συζητήσεων για να αποκομίσουν κέρδη δεν είναι μόνο μια εμπορική απόφαση, αλλά και ένα βασανιστήριο σε στρατηγική κατεύθυνση.
"Εάν η εταιρεία το κάνει αυτό, εκτιμώ ότι οι περισσότεροι από τους εργαζόμενους θα φύγουν, γιατί θα το κάνουν μόνο όταν δεν υπάρχει ελπίδα. Επί του παρόντος, οι ανταγωνιστές της Huangliao μπορεί να είναι κοντά στο να βγάλουν κέρδη ή να έχουν ήδη κέρδη. Αλλά αν όλοι είναι Απλά καλύτερα από το Huangliao, δεν υπάρχει ανάγκη για τεχνική ικανότητα του μοντέλου, επειδή ο Huang δεν χρειάζεται υψηλή δημιουργικότητα και υπάρχει μεγάλος εξωτερικός ανταγωνισμός, οι χρήστες συνομιλίας Huang μπορούν να χρησιμοποιήσουν το προϊόν σας μέσα σε ένα μήνα και να μεταβούν γρήγορα σε άλλα προϊόντα. Έτσι είναι οι άνθρωποι, είμαι ιδιαίτερα πρόθυμος να πληρώσω για πορνογραφικά πράγματα βραχυπρόθεσμα, αλλά σύντομα το κουράζω», είπε ένας υπάλληλος της προαναφερθείσας εταιρείας κοινωνικών προϊόντων AI.
«Αντί να το κάνουμε αυτό, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσουμε αυτές τις επενδύσεις για να εξερευνήσουμε τα όρια της επόμενης γενιάς μορφών ψυχαγωγίας».
Η μεγαλύτερη αποστολή και το πρόβλημα της τεχνητής νοημοσύνης είναι να είναι μια αδελφή ψυχή που να δημιουργεί πραγματικά βαθιά συναισθηματική εξάρτηση από τους ανθρώπους και ταυτόχρονα να είναι ένα κερδοφόρο προϊόν.