2024-08-06
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Äskettäin "Eidolon Parlun" kehittäjän Pocketpairin toimitusjohtaja Takuro Mizobe mainitsi haastattelussa, että hän mieluummin tuottaa itsenäisiä pelejä kuin mestariteoksia, jotka voivat ylittää 3A-tason.
Ulkomaisen GameSparkin haastattelun mukaan Pocketpair käytti kehittämiensä kahden pelin, "Utopia" ja "Overload Dungeon", tuotot "Phantom Pallun" kehittämiseen. Tämä strategia oli suuri menestys Tämä peli, jossa yhdistyvät selviytymis- ja Pokémon-elementit, on tuottanut "kymmeniä miljardeja jeniä" tuloja, jotka ovat noin 70 miljoonaa dollaria, mikä riittää AAA-tason pelin tuottamiseen.
Mutta Takuro Mizobe sanoi, että Pocketpairin nykyinen "rakenne" ei pysty käsittelemään niin suurta projektia, ja hän on enemmän kiinnostunut pienten pelien tekemisestä: "Haluan tehdä itsenäisiä pelejä, jotka ovat mielestäni mielenkiintoisia."