2024-08-06
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Black Myth: Wukong on yksi vuoden odotetuimmista peleistä. Tästä huolimatta jotkut pelaajat ovat edelleen huolissaan siitä, että Unreal Engine 5 -moottorilla kehitetyissä peleissä on shader-kokoelma- ja viiveongelmia.
Vinkki @ignusthewise, joka kertoi tarkasti uutisen, että "Black Myth: Wukong" julkaisee uusimmat tiedot 19. toukokuuta, väitti, että "Black Myth: Wukong" -pelin PS5-versio on hyvin optimoitu ja voi toimia 1440p/60FPS-nopeudella ja 2160p/30FPS käynnissä, tämä tarkoittaa, että tässä pelissä on suorituskykytila ja laatutila.
On syytä mainita, että lähde ei paljastanut, onko resoluutio alkuperäinen vai päivitetty FSR: llä. Jotkut pelaajat kommenttialueella huomauttivat, että Unreal Engine 5 -pelit toimivat harvoin niin hyvin konsoleissa. Jos uutinen pitää paikkansa, niin pelin PC- ja XSX-versioiden optimoinnin ei pitäisi olla huono.