моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-06
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Недавно Такуро Мизобе, генеральный директор компании Pocketpair, разработчика «Eidolon Parlu», упомянул в интервью, что предпочитает создавать независимые игры, чем шедевры, способные превзойти уровень 3А.
Согласно интервью зарубежному СМИ GameSpark, Pocketpair использовала доходы от двух разработанных ею игр, «Utopia» и «Overload Dungeon», для разработки «Phantom Pallu». Эта стратегия имела большой успех. Эта игра, сочетающая в себе элементы выживания и покемонов, принесла доход в «десятки миллиардов иен», что составляет примерно 70 миллионов долларов США, что достаточно для создания игры уровня ААА.
Но Такуро Мизобе сказал, что нынешняя «структура» Pocketpair не может справиться с таким огромным проектом, и его больше интересует создание небольших игр: «Я хочу создавать независимые игры, которые, по моему мнению, будут интересными».