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der zerebralparese-spieler besiegte den tiger-pionier mit seinem mund. ich sah das wahre gesicht des schicksals.

2024-09-05

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der herbst ist noch nicht wirklich da, aber eine gruselige tortur ist schon da:haben sie gegen tiger pioneer gekämpft?

vor der veröffentlichung von „black myth: wukong“ machten viele spieler rücksichtslose worte, aber jetzt wollen sie diesen verdammten tiger nur noch mit diesem körper erwürgen.

gerade als zehntausende menschen mit bescheidenem schicksal von tiger pioneer bis zur erschöpfung gefoltert wurden,der mächtige könig des internet-mundserschien.

ah mingming, der besitzer des spielbereichs auf station b, ein patient mit zerebralparese, benutzte ein spezielles spielhilfsgerät und benutzte nur das blasen, um den levelboss zu besiegen, der unzählige spieler in der 61. herausforderung in angst und schrecken versetzte.

das trommelfeuer zollte gemeinsam tribut und der kommentarbereich war voller aufregung.

unabhängig davon, ob sie das spiel persönlich erlebt haben oder nicht, wird jeder zutiefst schockiert sein, nachdem er diesen kampf zwischen himmel und mensch gesehen hat, der fast alle kräfte erschöpft hat.

ein ming hat es wirklich im wahrsten sinne des wortes geschafft:„ich kann besser mit meinem mund spielen als du.“

01 sich dem schicksal stellen

bevor sich spieler mit behinderungen ihrem schicksal in spielen stellen, müssen sie ihr wahres schicksal überwinden.

andere bekamen das spiel und begannen zu üben, ohne etwas zu sagen. a ming verbrachte zwei nächte damit, die spiellogik zu studieren, und stellte dann einen satz „barrierefreier“ schlüsselcodes für sich selbst zusammen, einen spieler mit zerebralparese.

in verbindung mit den drei strohhalmen links, in der mitte und rechts vor ihm kann durch blasen und einatmen in unterschiedlichen rhythmen und gewichten eine charakterkontrolle wie angriff, ausweichen und blutauffüllung erreicht werden.

ganz zu schweigen davon, dass viele körperlich leistungsfähige spieler die symbole mehrerer controller und tastaturen lange kennen müssen. es ist für aming äußerst schwierig, diesen mit dem morsecode vergleichbaren trick schnell zu integrieren und anzuwenden.

der tiger-pionier verfügt beispielsweise über eine vierstufige angriffsbewegung und ein schnelles und langsames messer, sodass der spieler den affen steuern muss, um etwa viermal zu rollen oder durchzusehen.

man muss also dem angriffsrhythmus des tiger pioneer folgen und zum ausweichen entsprechend die ausweichtaste drücken, was ein bisschen so ist, als würde man eine gewalttätige version von „qq dance“ spielen.

normale spieler würden die gelegenheit leicht verpassen, indem sie nur den ausweichknopf drücken und ins fleisch geschlagen werden, während a ming viermal auf die spitze treten musste, um „ausgesaugt“ zu werden.

wenn sie einen kleinen fehler machen, werden sie entweder vom tiger pioneer geschlagen und erleiden äußere verletzungen, oder sie werden mit inneren verletzungen ein- und ausgesaugt.

im echten gameplay wird die situation nur noch komplizierter.

ich war schon während der live-übertragung nervös und musste fragen von internetnutzern beantworten und den spielablauf erklären.manchmal löst der bloße wunsch, luft zu holen, versehentlich andere operationen aus.

sie können die tastatur mit der linken hand und die maus mit der rechten hand bedienen, aber können sie durch die linke nase einatmen und durch die rechte nase ausatmen?

für einen leistungsfähigen spieler kann das zufällige bewegen der linken und rechten maustaste durchaus zu einer komplexen aktion wie „mittleres blasen + mittleres langsames saugen“ bei a ming werden. sie können sich vorstellen, wie schwierig das ist.

da er seine atemmethoden intensiv umstellen musste, verbrauchte a ming im spiel auch viel energie und atmete weiterhin schwer.

als er sein schmerzhaftes und kämpfendes keuchen hörte, war es, als könnte er sehen, wie sein körper darum kämpfte, auf die schicksalsschläge zu reagieren, die in seinem leben eine nach der anderen auslösten.

das publikum sah mit angehaltenem atem zu, wie das duell zum scheitern verurteilt schien.

es ist wieals der große weise unter den wuzhi-berg gedrückt wurde, konnte er nur seinen mund bewegen.

gerade als a mings atmung fast gestört war und das publikum aufgrund von sauerstoffmangel fast erstickte,ein schwerer stock, der durch „mittleres und langsames einatmen“ ausgelöst wurde, wurde niedergeschlagen und der tiger pioneer fiel schließlich zu boden.

ein ming besiegte tiger pioneer 61 mal. verglichen mit einigen spielern, die hunderte male gefoltert wurden, ist ein solches ergebnis für einen menschen bereits ein wunder.

als wäre es vom schicksal bestimmt, war er nicht der einzige mit einem besonderen schicksal wie a ming.

in einem anderen live-übertragungsraum miaute der völlig blinde spieler nuo zi:durch die feuerleitung des publikums und die zusammenarbeit beim zuhören der position wurde der erste boss im spiel erfolgreich besiegt.

zunächst möchte ich allen eine prämisse klarmachen: in schwarzen mythen steht nichts über menschen mit behinderungen.„barrierefreiheitsmodus“.

in einem spiel mit barrierefreiheitshilfe (z. b. „the last of us 2“) für blinde spieler bietet das spiel möglicherweise klarere tonanweisungen für blinde spieler, indem störende geräusche usw. eliminiert werden, und kann auch die farbe ändern, um sie besser zu machen spielern mit schwachem sehvermögen fällt es leichter, klar zu sehen.

meow, der wusste, dass es keinen hilfsmodus gab, sich aber dennoch nach beliebten spielen sehnte, kaufte dieses spiel mit der mentalität eines touristen, der hintergrundmusik hört.

unerwarteterweise, obwohl es keine unterstützung zur barrierefreiheit gibt,die präzisen positionsinformationen der linken und rechten audiokanäle im spiel und die echtzeitübertragung des sperrfeuers durch die bildschirmlesesoftware waren ihr dennoch eine große hilfe.

es war wirklich so, als würde man monster mit einem blindstock besiegen. selbst in dem moment, als der boss besiegt wurde, war sich miaowu dessen nicht bewusst. er erfuhr die nachricht erst durch das sperrfeuer.

es ist schade, das augenlicht zu verlieren, aber sie werden nicht von der position des gegners verwirrt sein, nur weil sie sie „sehen“.obwohl miaowu es nicht mit eigenen augen sehen konnte, war sie in den augen des publikums so stark wie eine weltliche expertin, da sie medikamente trank, um ihr blut wieder aufzufüllen, ohne sich im spiel zu bewegen.

das bahnbrechende 3a-meisterwerk „black myth: wukong“ verdient seinen titel, denn es weckte nicht nur die begeisterung des ganzen volkes, sondern ermöglichte uns auch den blick auf die minderheiten, die normalerweise unbemerkt bleiben.

das kleine leben von ah meow, dem besitzer von up, der beide arme verloren hat,mit einem essstäbchen im mund, um die knöpfe zu steuern, besiegte er einen anderen beliebten boss, guangzhi.

ah miao zeigte den fans einmal, wie man ein spiel mit stäbchen spielt.

im allgemeinen ist es ziemlich schwierig, angriffsbewegungen sowie lauf- und sprungrichtungen gleichzeitig mit nur einem stäbchen zu kontrollieren. ah miao bevorzugt auch spiele, bei denen der protagonist automatisch gehen kann.

aber manchmal führt der „nichtglaube an das schicksal“ zu subtilen veränderungen in der realität.

es spielt keine rolle, ob übung den meister macht oder ob sie von liebe angetrieben wird. sie muss sogar von anderen gefüttert werden, um etwas zu essen.in der spielwelt von black wukong verwandelten sich die stäbchen in seinem mund tatsächlich in einen goldenen wunschkeulen.

spieler mit zerebralparese, die gegen monster kämpfen, blinde, die mit stöcken spielen, und spieler, denen beide arme fehlen, können ebenfalls problemlos die freude am töten von monstern erleben.

während passanten immer noch staunen, wie blinde menschen videos bearbeiten und flüssig lesen können, haben menschen mit behinderungen durch technologie und harte arbeit die nächste stufe erreicht.

02 das weltweit erste e-sport-pflegebett hilft ihm, sich „hinzulegen und zu gewinnen“

nachdem sie den höhepunkt von ah mings kampf mit tiger pioneer miterlebt haben, sind sie vielleicht neugierig:wie wurde dieses magische strohhalmgerät hergestellt?

das ist ein namequadstick (im folgenden qs genannt)hilfsausrüstung. genau wie bei a mings operation können sie im spiel durch ausatmen und einatmen angriffe, laufen und springen ausführen.

als a ming mit qs in kontakt kam, war es noch eine fremde sache, die überhaupt nicht chinesisiert war.

er verbrachte lange zeit damit, diese bedienungsanleitung in „nichtmenschlicher sprache“ mit bildern und texten ins chinesische zu übersetzen, sie allen kostenlos zur verfügung zu stellen und veröffentlichte zu dieser zeit das einzige qs-chinesisch-tutorial im gesamten internet.

und das spiel „everstanding“, das er schließlich mündlich spielen durfte, kam auch in offizieller funktion zur sprache, um ihm bei der lösung des urheberrechtsproblems des qs-handbuchs zu helfen. man kann es als eine romantische reise in beide richtungen bezeichnen.

bald erschien eine weitere „premiere“ im internet.

der meister des desktop-modifikationsbereichs up, mr. subtitles, baute ein maßgeschneidertes e-sport-pflegebett für zhu mingjun, einen damals 29-jährigen hochgradig querschnittsgelähmten patienten.

vor acht jahren war zhu mingjun noch ein temperamentvoller feuerwehrmann. während einer militärischen trainingseinheit demonstrierte zhu mingjun seinen klassenkameraden das knirschen am reck. er fiel von der 2 meter hohen reckstange und wurde querschnittsgelähmt.

zhu mingjun versuchte, selbstmord zu begehen, aber am ende war es die psychologie, die es ihm ermöglichte, seinen lebenswillen wiederzugewinnen.

er machte eine eigene ausbildung, um die landesweite lizenz als psychologischer berater der zweiten stufe zu erhalten, wurde psychologischer berater und bekam sogar eine freundin. das mädchen kam zu seiner station und kümmerte sich fast zwei jahre lang sorgfältig um sie. am ende bestanden ihre eltern darauf, sie wegzunehmen.

aber das geschenk, das sie zhu mingjun hinterlassen hatte, lag immer auf seinem bett.es war eine puppe von sun wukong. das mädchen wünschte, er würde wie der große weise sein und diesen unsichtbaren fünf-finger-berg so schnell wie möglich loswerden.

der medizinische fortschritt hat noch einen langen weg vor sich, aber jetzt kann sich zhu mingjun mit ein paar strohhalmen auf seinem qs-gerät frei im spiel bewegen.

aber in der realen welt sind die spiele und medizinischen geräte, die ihre jeweiligen aufgaben erfüllen, über seinen körper verteilt.

in der ecke ist das hauptgerät undicht, dahinter liefert das beatmungsgerät kontinuierlich sauerstoff und monitor, mobiltelefon, mikrofon, kamera, audio- und qs-gerät sind nur auf ein paar alte wasserleitungen angewiesen, die in aller eile zusammengeschweißt wurden, und zwar dort es besteht jederzeit sturzgefahr.

zunächst konzentrierte sich mr. subtitles nur auf die umgestaltung dieser wasserleitung, die viele geräte unterstützt – also zhu mingjuns „desktop“.

doch die realität steckt immer voller überraschungen. durch die praxis stellten sie fest, dass der riesige metallbügel, nachdem er im schlafzimmer angebracht wurde, den bewegungsraum der menschen darin stark einschränkte, was es für zhus mutter sehr unbequem machte, sich täglich um sie zu kümmern.

nach reiflicher überlegung traf er eine weltbewegende entscheidung.erstellen sie ein esports-pflegebett.

da es nur die auslegerstruktur der e-sport-kabine gibt, kann dadurch der platz auf beiden seiten maximal gespart werden und der betreuungsumfang von zhus mutter möglichst nicht beeinträchtigt werden.

e-sport, pflege und betten, diese drei dinge passen nicht gut zusammen, wenn man sie in dasselbe objekt integrieren möchte.die schwierigkeit geht über den rahmen einer magischen modifikation hinaus und entspricht fast der entwicklung eines neuen produkts von grund auf.

dem untertiteler fällt im moment nur ein weg ein: leute aufrütteln.

er hat eine nachricht gepostet, in der er um hilfe bittet. bald kontaktierte ihn abu, ein versteckter computer-cockpit-designer.

unter der beteiligung von fachleuten wurde aus dem traum von e-sport-pflegebetten nach und nach konzeption, zeichnung, modellierung und schließlich produktion.

das endlich gelandete e-sport-pflegebett erfüllt alle bedürfnisse von zhu mingjun, von der täglichen erholung bis zum live-streaming von spielen, aber die breite beträgt nur schicke 1,1 meter.

neben dem insgesamt frei verstellbaren ausleger und bettbrett hat subtitle master auch viele kleine raffinessen im detail eingebaut.

ein paar auf der linken und rechten seite verteilter hifi-lautsprecher kann zhu mingjun ein besseres stereoerlebnis in spielen ermöglichen;

bei der handyhalterung handelt es sich um eine kfz-halterung mit kabelloser aufladung, die ein manuelles aufladen überflüssig macht;

die kleinen tische auf beiden seiten des bettes, die sich frei zusammenklappen lassen, machen es zhus mutter bequem, sich um ihren sohn zu kümmern. sie muss sich nicht mehr um ihren sohn in einem trümmerhaufen kümmern.

es ist also nicht so, dass die bedürfnisse von menschen mit behinderungen nicht erfüllt werden könnten.

solange ihre wünsche sichtbar sind, wird die verbindung zwischen menschen, die integration von weisheit und technologie diese einst extravaganten wünsche wahr werden lassen.

es gibt viele große unternehmen auf dem markt, die bei der entwicklung von spielgeräten für menschen mit behinderungen führend sind. vor vielen jahren hat microsoft den für spezielle gruppen entwickelten barrierefreien xbox-controller herausgebracht, der es auch spielern ermöglicht, den spielspaß zu erleben, die ihre hände nicht flexibel nutzen können.

für spieler, die ihre arme völlig verloren haben, kann ein solcher griff auch mit einem fußpedal verbunden werden, um die figur durch treten mit gewicht und richtung zu steuern.

manchmal muss „barrierefreiheit“ nicht einmal eine entität sein.

die spiele-wohltätigkeitsorganisation specialeffect hat eine neue spieloberfläche für besondere spieler von „minecraft“ entwickelt. bewegen sie einfach ihre augen und das integrierte plug-in erfasst ihre befehle und löst eine reaktion aus.

letztendlich konnten diese hilfswerkzeuge jedoch aus verschiedenen gründen nicht populär gemacht werden, beispielsweise aufgrund ihres hohen preises und der mangelnden anpassungsfähigkeit an alle behinderten menschen.

offensichtlich ist die forschung und entwicklung barrierefreier hilfsmittel in spielen kein lukratives geschäft.es kann sogar zu einem verlustbringenden unternehmen werden, weil es viele forschungs- und entwicklungskosten investiert hat, aber nicht in großem maßstab in massenproduktion hergestellt werden kann.

warum verbringen wir so viel zeit und geld damit, menschen mit behinderungen beim spielen zu helfen?

03 warum sollten wir menschen mit behinderungen beim spielen helfen?

wer körperlich fit ist, kann, wenn er sich dem schicksal stellt und im spiel auf schwierigkeiten stößt, den controller ablegen und in die reibungslose moderne gesellschaft zurückkehren.

für behinderte spieler ist das verlassen des spiels der beginn, sich ihrem schicksal zu stellen.

vielleicht ist ihnen gar nicht aufgefallen, dass bei den paralympischen spielen in paris chinesische athleten bei der anzahl der goldmedaillen an erster stelle standen.

leistungssport ist ebenso wie spiele ein prozess, bei dem träume entstehen.

menschen mit behinderungen, die im täglichen leben schwierigkeiten beim gehen haben, können sogar das vergnügen erleben, ihren körper zu dehnen, ziele zu erreichen und abenteuer zu meistern.

die paralympischen spiele sind einfach ein groß angelegtes barrierefreies traumparadies.

es entwickelt verschiedene wettkampfformate für sportler mit unterschiedlichen graden und arten von behinderungen.

im 100-m-t11-leichtathletik-finale der frauender blinde athlet liu cuiqing und der spitzenreiter chen shengming verließen sich auf eine führungsleine mit einer länge von nur 10 zentimetern, um das rennen gemeinsam zu absolvieren und belegten den zweiten platz.

in einem interview sagte chen shengming, dass er ursprünglich ein athlet war, aber später herausfand, dass die rolle eines anführers großartig war, also gab er seinen ursprünglichen sport auf und wurde liu cuiqings augen auf dem feld.

das band zwischen körperlich gesunden menschen und menschen mit behinderungen ist manchmal diese leitlinie, ein gaming-pedal, ein e-sport-pflegebett und ein herz, das dem anderen ein besseres leben ermöglichen möchte.

laut statistiken von ende 2010 beträgt die zahl der menschen mit behinderungen in china bis zu 85 millionen.mit anderen worten: jeder 16. mensch könnte eine behinderung haben.

dann werden sie bestimmt überrascht sein, warum man sie selten im leben sieht?

ganz zu schweigen von den flammenden blicken der fußgänger und dem fehlen barrierefreier einrichtungen: schon eine blinde straße voller hindernisse reicht aus, um sie aus der zivilisierten gesellschaft fernzuhalten.

auf die art und weise, wie menschen menschen mit behinderungen sehen sollten, gab a ming, der sich immer geweigert hat, leiden zu loben, nur eine einfache antwort: normale menschen.

ob sie nun hörgeschädigt, sehbehindert, zerebral gelähmt oder behindert sind ... sie sollten wie normale menschen behandelt werden.

während der live-übertragung von tiger fighting pioneer bedauerten einige zuschauer seine wiederholten niederlagen und schlugen vor, dass er einen modifikator einschalten sollte, um den schwierigkeitsgrad anzupassen.

aber a ming verachtete diese unterschiedliche behandlung sehr. er sagte:„was auch immer sie tun möchten, üben sie einfach mehr das kochen des ankers.“

als er mit den gleichen bedenken konfrontiert wurde, hatte meow fast die gleiche antwort:„ich nicht, ich möchte keinen modifikator.“

da das schicksal nicht geändert werden kann, versuchen sie, wie ein gewöhnlicher mensch zu leben, ohne zu betrügen.

kehren wir also zu dieser frage zurück.

warum sollten wir menschen mit behinderungen beim spielen helfen? die antwort liegt auf der hand.

wir möchten nicht nur, dass sie den spaß am spiel erleben, sondern wir sollten auch keine mühen scheuen, ihnen zu einer lebenserfahrung zu verhelfen, die der normaler menschen gleicht.

der höhepunkt der zivilisation einer gesellschaft hängt von ihrer haltung gegenüber den schwachen ab.diese haltung ist nicht sympathie und mitleid, sondern wahre gleichheit und respekt.

das ultimative ziel der wissenschaftlichen und technischen pflege besteht nicht darin, behinderte menschen in stählerne körper zu verwandeln, die in himmel und erde aufsteigen können, sondern sie so nah wie möglich an normale menschen heranzuführen und ihre angeborenen oder erworbenen behinderungen auszugleichen, und das ist alles . .

in einem 15.000 jahre alten fossil eines menschlichen oberschenkelknochens sahen archäologen das erste erscheinen einer zivilisation.

der gebrochene und dann geheilte beinknochen erzählte im stillen eine rührende geschichte:ein verletzter mensch wurde von seinen begleitern bis zu seiner genesung betreut.

dies ist der beginn der menschlichen zivilisation.

zehntausende von jahren sind vergangen, und medizinische behandlung und technologie haben sich schnell genug weiterentwickelt, um den menschen zu helfen, nicht das grausame leid ertragen zu müssen, das ihre vorfahren ertragen mussten.

doch die zivilisation muss noch mit dem tempo von wissenschaft und technik schritt halten, damit auch die rückständigen und schwachen die gleiche fürsorge genießen können.