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el jugador con parálisis cerebral derrotó al tiger pioneer con su boca. vi el verdadero rostro del destino.

2024-09-05

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el otoño todavía no ha llegado, pero ya ha aparecido una tortura escalofriante:¿has luchado contra tiger pioneer?

antes del lanzamiento de "black myth: wukong", muchos jugadores decían palabras despiadadas, pero ahora solo quieren usar este cuerpo para estrangular a este maldito tigre.

justo cuando decenas de miles de personas de destino humilde fueron torturadas hasta el agotamiento por tiger pioneer,el poderoso rey de la "boca" de internetapareció.

ah mingming, el propietario superior del área de juego en la estación b, un paciente con parálisis cerebral, usó un dispositivo auxiliar de juego especial y solo usó golpes para derrotar al jefe de nivel que aterrorizó a innumerables jugadores en el desafío 61.

el bombardeo rindió homenaje colectivamente y el área de comentarios se llenó de emoción.

independientemente de si has experimentado personalmente el juego o no, todos se sentirán profundamente conmocionados después de ver esta batalla entre el cielo y el hombre que casi agotó todas sus fuerzas.

a ming realmente lo hizo en el sentido literal:"puedo jugar con la boca mejor que tú".

01 frente al destino

antes de enfrentar su destino en los juegos, los jugadores con discapacidad deben superar su verdadero destino.

otros entendieron el juego y comenzaron a practicar sin decir nada. a ming pasó dos noches estudiando la lógica del juego y luego compiló un conjunto de códigos clave "sin barreras" para él, un jugador con parálisis cerebral.

junto con las tres pajitas a la izquierda, en el medio y a la derecha frente a él, el control del personaje, como atacar, esquivar y reponer sangre, se puede lograr soplando e inhalando a diferentes ritmos y pesos.

sin mencionar que muchos jugadores sanos tienen que estar familiarizados con los símbolos de varios controladores y teclados durante mucho tiempo. es extremadamente difícil para aming integrar y utilizar rápidamente este truco que es comparable al código morse.

por ejemplo, el tiger pioneer tiene un movimiento de ataque de cuatro etapas y un cuchillo rápido y lento, por lo que el jugador necesita controlar al mono para que gire unas 4 veces o vea a través.

entonces debes seguir el ritmo de ataque del tiger pioneer y presionar el botón de esquivar en consecuencia para esquivar, lo cual es un poco como jugar una versión violenta de "qq dance".

los jugadores comunes fácilmente perderían la oportunidad con solo presionar el botón de esquivar y recibir un puñetazo en la carne, mientras que a ming necesitaba pisar el punto cuatro veces para ser "chupado".

si comete un pequeño error, el tiger pioneer lo golpeará y sufrirá lesiones externas, o será succionado y succionado por lesiones internas.

en el juego real, la situación sólo se vuelve más complicada.

ya estaba nervioso. durante la transmisión en vivo, tuve que responder preguntas de los internautas y explicar el proceso del juego. era común que tocara la pipa equivocada.a veces, el simple hecho de querer respirar puede desencadenar accidentalmente otras operaciones.

puedes operar el teclado con la mano izquierda y el mouse con la mano derecha, pero ¿puedes inhalar por la nariz izquierda y exhalar por la nariz derecha?

para un jugador sin discapacidad, la operación de mover aleatoriamente los botones izquierdo y derecho del mouse puede convertirse en una acción compleja como "soplar medio + chupar medio lento" en a ming. puedes imaginar lo difícil que es.

debido a que tuvo que cambiar intensamente sus métodos de respiración, a ming también consumió mucha energía en el juego y siguió respirando con dificultad.

al escuchar sus jadeos dolorosos y de lucha, fue como si pudiera ver su cuerpo luchando por responder a los golpes del destino, uno tras otro, en la vida.

el público observó con gran expectación cómo el duelo parecía destinado al fracaso.

es comocuando el gran sabio fue presionado bajo la montaña wuzhi, solo podía mover la boca.

justo cuando la respiración de a ming era casi desordenada y la audiencia casi se asfixiaba debido a la falta de oxígeno,un palo pesado provocado por una "inhalación media y lenta" fue aplastado y el tiger pioneer finalmente cayó al suelo.

a ming derrotó a tiger pioneer 61 veces. en comparación con algunos jugadores que han sido torturados cientos de veces, ese resultado ya es un milagro para una persona.

como si estuviera destinado por el destino, él no era el único con un destino especial como a ming.

en otra sala de transmisión en vivo, el jugador completamente ciego nuo zi maulló:gracias a la guía del bombardeo de la audiencia y la cooperación de escuchar la posición, el primer jefe del juego fue derrotado con éxito.

en primer lugar, quiero dejar clara una premisa para todos: no hay nada en los mitos negros sobre las personas con discapacidad."modo de accesibilidad".

en un juego con asistencia de accesibilidad (como "the last of us 2"), para jugadores ciegos, el juego puede proporcionar instrucciones sonoras más claras para jugadores ciegos eliminando sonidos que interfieren, etc., y también puede modificar el color para hacerlos más los jugadores con visión débil tendrán más facilidad para ver con claridad.

meow, que sabía que no existía un modo auxiliar pero aún anhelaba los juegos populares, compró este juego con la mentalidad de un turista escuchando música de fondo.

inesperadamente, aunque no hay asistencia de accesibilidad,la información de posición precisa proporcionada por los canales de audio izquierdo y derecho del juego y la transmisión en tiempo real del bombardeo mediante el software de lectura de pantalla aún le fueron de gran ayuda.

realmente fue como vencer a los monstruos con un palo ciego. incluso en el momento en que el jefe fue derrotado, miaowu no se dio cuenta. solo se enteró de la noticia a través del bombardeo.

es una pena perder la vista, pero la posición del oponente no te confundirá sólo porque lo "ves".aunque miaowu no pudo presenciarlo con sus propios ojos, en la mente de la audiencia, ella era tan fuerte como una experta mundana mientras bebía medicinas para reponer su sangre sin moverse en el juego.

la obra maestra histórica de 3a "black myth: wukong" merece su título, porque no solo despertó el entusiasmo de todo el pueblo, sino que también nos permitió ver a las minorías que normalmente pasan desapercibidas.

la pequeña vida de ah meow, el dueño de up que perdió ambos brazos,usando un palillo en la boca para controlar los botones, derrotó a otro jefe popular, guangzhi.

ah miao una vez mostró a los fanáticos el proceso de jugar un juego con palillos.

en términos generales, es bastante difícil controlar los movimientos de ataque y las direcciones de correr y saltar al mismo tiempo con un solo palillo. ah miao también prefiere los juegos en los que el protagonista puede caminar automáticamente.

pero a veces "no creer en el destino" conduce a cambios sutiles en la realidad.

no importa si la práctica hace la perfección o si la impulsa el amor. incluso necesita que otros la alimenten para comer.en el mundo del juego de black wukong, los palillos en su boca realmente se convirtieron en un garrote dorado de los deseos.

los jugadores con parálisis cerebral que luchan contra monstruos, los ciegos que juegan con palos y los jugadores a los que les faltan ambos brazos también pueden experimentar sin problemas la alegría de matar monstruos.

mientras que los transeúntes todavía se sorprenden de cómo las personas ciegas pueden editar videos y leer sin problemas, las personas con discapacidades han alcanzado el siguiente nivel a través de la tecnología y el trabajo duro.

02 la primera cama de enfermería para deportes electrónicos del mundo le ayuda a “acostarse y ganar”

después de presenciar el momento más destacado de la batalla de ah ming con tiger pioneer, es posible que sientas curiosidad.¿cómo se hizo este dispositivo mágico con pajita?

este es un nombrequadstick (en adelante, qs)equipos auxiliares. al igual que la operación de a ming, puedes usar la exhalación y la inhalación para lograr ataques, correr y saltar en el juego.

cuando a ming entró en contacto con qs, todavía era algo extraño que no había sido chinoizado en absoluto.

dedicó mucho tiempo a traducir este manual de instrucciones en "lenguaje no humano" al chino con imágenes y textos, lo puso a disposición de todos de forma gratuita y publicó el único tutorial de qs en chino en internet en ese momento.

y el juego "everstanding" que finalmente pudo jugar de forma oral también se presentó a título oficial para ayudarlo a resolver el problema de derechos de autor del manual qs. se puede llamar un viaje romántico de ida y vuelta.

pronto apareció otra "primicia" en internet.

el maestro del área de modificación de escritorio up, el sr. subtitles, construyó una cama de enfermería para deportes electrónicos personalizada para zhu mingjun, un paciente parapléjico de alto nivel de 29 años en ese momento.

hace ocho años, zhu mingjun todavía era un bombero alegre. durante una sesión de entrenamiento militar, zhu mingjun demostró abdominales con barra horizontal para sus compañeros de clase. se cayó de la barra horizontal de 2 metros de altura y quedó parapléjico.

zhu mingjun intentó suicidarse, pero al final fue la psicología la que le permitió recuperar las ganas de vivir.

estudió solo para obtener la licencia nacional de consejero psicológico de segundo nivel, se convirtió en consejero psicológico e incluso consiguió novia. la niña llegó a su barrio y la cuidó cuidadosamente durante casi dos años. al final, sus padres insistieron en llevársela.

pero el regalo que le dejó a zhu mingjun siempre estuvo colocado junto a su cama.era un muñeco de sun wukong. la niña deseaba que él fuera como el gran sabio y se deshiciera de esta montaña invisible de cinco dedos lo antes posible.

al progreso médico le queda un largo camino por recorrer, pero ahora zhu mingjun puede moverse libremente en el juego con unas cuantas pajitas en su dispositivo qs.

pero en el mundo real, los juegos y el equipo médico que realizan sus respectivas funciones se encuentran esparcidos por su cuerpo.

la unidad principal tiene una fuga en la esquina, el ventilador suministra continuamente oxígeno detrás de ella, y el monitor, el teléfono móvil, el micrófono, la cámara, el audio y el dispositivo qs solo dependen de unas pocas tuberías de agua viejas que han sido soldadas apresuradamente, y allí existe riesgo de caerse en cualquier momento.

al principio, subtitles solo se centró en la transformación de esta tubería de agua que admite muchos dispositivos, es decir, el "escritorio" de zhu mingjun.

pero la realidad siempre está llena de sorpresas. a través de la práctica, descubrieron que después de colocar el enorme soporte de metal en el dormitorio, reducía gravemente el espacio para que las personas se movieran en él, lo que hacía muy incómodo para la madre de zhu cuidar de ella a diario.

después de una cuidadosa consideración, tomó una decisión trascendental.crea una cama de enfermería para deportes electrónicos.

debido a que solo existe la estructura de brazo de la cabina de deportes electrónicos, puede ahorrar el espacio en ambos lados en la mayor medida posible y no afectar el alcance del cuidado de la madre de zhu tanto como sea posible.

e-sports, enfermería y camas, estas tres cosas no combinan bien si quieres integrarlas en un mismo objeto.la dificultad ha ido más allá del alcance de la modificación mágica y es casi equivalente a desarrollar un nuevo producto desde cero.

al subtitulador sólo se le ocurre una forma en este momento: sacudir a la gente.

publicó un mensaje pidiendo ayuda. pronto, abu, un diseñador de cabinas de computadora ocultas, se puso en contacto con él.

con la participación de profesionales, el sueño de las camas de cuidados para deportes electrónicos se fue convirtiendo poco a poco en concepción, dibujo, modelado y, finalmente, producción.

la cama de enfermería para deportes electrónicos que finalmente aterrizó satisface todas las necesidades de zhu mingjun, desde la recuperación diaria hasta la transmisión en vivo de juegos, pero el ancho es de solo 1,1 metros.

además del brazo y la plataforma de la plataforma, que se pueden ajustar libremente, subtitle master también agregó muchos pequeños ingenios en los detalles.

un par de altavoces hifi distribuidos en los lados izquierdo y derecho pueden brindarle a zhu mingjun una mejor experiencia estéreo en los juegos;

el soporte para teléfono móvil es un soporte para coche con carga inalámbrica, eliminando la necesidad de carga manual;

las mesitas a ambos lados de la cama que se pueden plegar libremente hacen que sea conveniente para la madre de zhu cuidar a su hijo. ya no tiene que cuidar a su hijo en un montón de escombros.

como puede ver, no es que no se puedan satisfacer las necesidades de las personas con discapacidad.

mientras sus deseos puedan ser vistos, la conexión entre las personas, la integración de la sabiduría y la tecnología, hará realidad esos deseos que alguna vez fueron extravagantes.

hay muchas grandes empresas en el mercado que lideran el desarrollo de equipos de juego para personas con discapacidad. hace muchos años, microsoft lanzó el controlador xbox sin barreras desarrollado para grupos especiales, permitiendo a los jugadores que no pueden usar sus manos con flexibilidad experimentar la diversión de los juegos.

para los jugadores que han perdido completamente sus brazos, este tipo de mango también se puede conectar a un pedal para controlar al personaje pisando el peso y la dirección.

a veces, la "accesibilidad" ni siquiera necesita ser una entidad.

la organización benéfica de juegos specialeffect ha desarrollado una nueva interfaz de juego para jugadores especiales de "minecraft". simplemente mueva los ojos y el complemento incorporado capturará sus comandos y provocará una reacción.

sin embargo, estas herramientas auxiliares finalmente no pudieron popularizarse debido a diversas razones, como su alto precio y su incapacidad para adaptarse a todas las personas con discapacidad.

evidentemente, la investigación y el desarrollo de dispositivos de asistencia sin barreras en los juegos no es un negocio rentable.incluso puede convertirse en un negocio que genere pérdidas porque ha invertido muchos costos de investigación y desarrollo pero no puede producirse en masa a gran escala.

entonces, ¿por qué gastamos tanto tiempo y dinero ayudando a las personas con discapacidad a jugar?

03 ¿por qué deberíamos ayudar a las personas con discapacidad a jugar?

los jugadores sanos, si se enfrentan al destino y encuentran dificultades en el juego, pueden dejar el mando y volver a la tranquila sociedad moderna.

para los jugadores discapacitados, abandonar el juego es el comienzo de afrontar su destino.

tal vez no hayas notado que en los juegos paralímpicos de parís, los atletas chinos ocuparon el primer lugar en número de medallas de oro.

los deportes competitivos, al igual que los juegos, son a la vez un proceso de creación de sueños.

las personas con discapacidad que tienen dificultades para caminar en la vida diaria pueden incluso experimentar el placer de estirar el cuerpo, alcanzar metas y completar aventuras.

los juegos paralímpicos son simplemente un paraíso para hacer sueños a gran escala y sin barreras.

adapta diferentes formatos de competición para deportistas con diferentes grados y tipos de discapacidad.

en la final femenina de atletismo de 100 m t11,el atleta ciego liu cuiqing y el líder chen shengming se basaron en una línea guía con una longitud de sólo 10 centímetros para completar la carrera al unísono y ganaron el segundo lugar.

en una entrevista, chen shengming dijo que originalmente era un atleta, pero luego descubrió que el papel de líder era excelente, por lo que abandonó su deporte original y se convirtió en los ojos de liu cuiqing en el campo.

el vínculo entre personas sanas y personas con discapacidad es a veces esta línea guía, un pedal de juego, una cama de enfermería para deportes electrónicos y un corazón que quiere hacer que la otra persona viva una vida mejor.

según las estadísticas de finales de 2010, el número de personas con discapacidad en china asciende a 85 millones.es decir, una de cada 16 personas puede tener alguna discapacidad.

entonces definitivamente te sorprenderás, ¿por qué rara vez los ves en la vida?

por no hablar de las miradas furiosas de los peatones y de la falta de instalaciones sin barreras, basta una carretera ciega llena de obstáculos para mantenerlos fuera de la sociedad civilizada.

en cuanto a cómo deberíamos ver a las personas con discapacidad, a ming, que siempre se ha negado a elogiar el sufrimiento, se limitó a dar una respuesta sencilla: la gente corriente.

ya sean personas con discapacidad auditiva o visual, parálisis cerebral, discapacitadas... deben ser tratados como personas comunes y corrientes.

durante la transmisión en vivo de tiger fighting pioneer, algunos espectadores sintieron pena por sus repetidas derrotas y sugirieron que activara un modificador para ajustar la dificultad.

pero a ming desdeñó mucho ese trato diferencial. dijo:"lo que quieras hacer, simplemente practica más la cocina del presentador".

ante las mismas preocupaciones, meow tuvo casi la misma respuesta:"no, no quiero un modificador".

dado que el destino no se puede modificar, intente vivir como una persona común y corriente sin hacer trampa.

entonces, volvamos a esa pregunta.

¿por qué deberíamos ayudar a las personas con discapacidad a jugar? la respuesta es obvia.

no solo queremos que experimenten la diversión del juego, sino que no debemos escatimar esfuerzos para ayudarlos a lograr una experiencia de vida similar a la de la gente normal.

el apogeo de la civilización de una sociedad depende de su actitud hacia los débiles.esta actitud no es simpatía y lástima, sino verdadera igualdad y respeto.

el objetivo final de la atención científica y tecnológica no es convertir a las personas discapacitadas en cuerpos de acero que puedan ascender al cielo y a la tierra, sino acercarlas lo más posible a las personas normales y compensar sus discapacidades congénitas o adquiridas, y eso es todo. .

en un fósil de fémur humano de 15.000 años de antigüedad, los arqueólogos vieron la primera aparición de civilización.

el hueso de la pierna que se rompió y luego sanó en silencio contó una historia conmovedora:un ser humano herido fue atendido por sus compañeros hasta su recuperación.

este es el comienzo de la civilización humana.

han pasado decenas de miles de años y los tratamientos médicos y la tecnología han avanzado lo suficientemente rápido como para ayudar a los humanos a no tener que soportar el sufrimiento salvaje que soportaron sus antepasados.

pero la civilización todavía necesita ponerse al día con el ritmo de la ciencia y la tecnología, para que aquellos que están rezagados y débiles también puedan disfrutar de la misma atención.