новости

игрок с церебральным параличом победил тигра-пионера своим ртом. я увидел истинное лицо судьбы.

2024-09-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

осень еще толком не наступила, а леденящая пытка уже появилась:вы сражались с тайгером пионером?

перед запуском «черного мифа: вуконг» многие игроки произносили безжалостные слова, но теперь они просто хотят использовать это тело, чтобы задушить этого проклятого тигра.

как раз тогда, когда десятки тысяч людей смиренной судьбы были замучены до изнеможения тигром-пионером,могущественный король интернет-ротовпоявился.

а мингмин, верхний владелец игровой зоны на станции b, больной церебральным параличом, использовал специальное вспомогательное игровое устройство и использовал дуновение только для победы над боссом уровня, который напугал бесчисленное количество игроков в 61-м испытании.

заградительный огонь отдал должное всем, и область комментариев была наполнена волнением.

независимо от того, сталкивались вы с игрой лично или нет, каждый почувствует глубокий шок, увидев эту битву между небом и человеком, почти исчерпавшую все его силы.

а мин действительно сделал это в буквальном смысле:«я умею играть ртом лучше тебя».

01 встреча с судьбой

прежде чем встретить свою судьбу в играх, геймерам с ограниченными возможностями необходимо преодолеть свою истинную судьбу.

остальные получили игру и начали практиковаться, ничего не говоря, а мин провел две ночи, изучая логику игры, а затем составил набор «безбарьерных» кодов для себя, игрока с церебральным параличом.

в сочетании с тремя соломинками слева, посередине и справа перед ним можно добиться управления персонажем, такого как атака, уклонение и восполнение крови, путем выдувания и вдыхания с разным ритмом и весом.

не говоря уже о том, что многим трудоспособным игрокам приходится долгое время быть знакомым с символами нескольких контроллеров и клавиатур. амингу крайне сложно быстро интегрировать и использовать этот трюк, сравнимый с азбукой морзе.

например, у тигра-пионера есть четырехступенчатая атака и быстрый и медленный нож, поэтому игроку нужно управлять обезьяной, чтобы она перекатилась примерно 4 раза или досмотрела до конца.

таким образом, вам нужно следовать ритму атаки тигра-пионера и соответственно нажимать кнопку уклонения, чтобы уклоняться, что немного похоже на жестокую версию «qq dance».

обычные игроки легко упустили бы такую ​​возможность, просто нажав кнопку уклонения, и получили бы удар в плоть, в то время как а мину нужно было четыре раза наступить на точку, чтобы его «засосало».

если вы допустите небольшую ошибку, вас либо избьет тигр-пионер и вы получите внешние травмы, либо вас засосет и высосет внутренние повреждения.

в реальном геймплее ситуация только усложняется.

я уже нервничал во время прямой трансляции, мне приходилось отвечать на вопросы пользователей сети и объяснять игровой процесс. я часто играл не на той дудке.иногда простое желание перевести дух может случайно вызвать другие действия.

вы можете управлять клавиатурой левой рукой, а мышью — правой, но можете ли вы вдыхать через левый нос и выдыхать через правый нос?

для трудоспособного игрока операция случайного перемещения левой и правой кнопок мыши вполне может превратиться в сложное действие типа «среднее сдувание + средне медленное сосание» на а мине. можете себе представить, насколько это сложно.

поскольку ему приходилось интенсивно менять методы дыхания, а мин также потреблял много энергии в игре и продолжал тяжело дышать.

слыша его болезненные и борющиеся вздохи, он словно видел, как его тело изо всех сил пытается ответить на удары судьбы один за другим в жизни.

зрители, затаив дыхание, наблюдали, как дуэль, казалось, обречена на провал.

это каккогда великого мудреца зажали под горой учжи, он мог только двигать ртом.

как раз в тот момент, когда дыхание а мина почти нарушилось, а зрители почти задыхались из-за нехватки кислорода,тяжелая палка, вызванная «средним и медленным вдохом», была разбита, и «тигр-пионер» наконец упал на землю.

а мин победил тигра-пионера 61 раз. по сравнению с некоторыми игроками, которых пытали сотни раз, такой результат уже является чудом для человека.

как будто это было предначертано судьбой, он был не единственным, у кого такая особая судьба, как у а мина.

в другой комнате прямой трансляции совершенно слепой игрок нуо цзы мяукнул:благодаря наставлению публики и совместному прослушиванию позиции первый босс в игре был успешно побеждён.

прежде всего, я хочу донести до всех мысль, что в черных мифах об инвалидах нет ничего.«режим доступности».

в игре с поддержкой специальных возможностей (например, «the last of us 2») для слепых игроков игра может предоставлять более четкие звуковые инструкции для слепых игроков, устраняя мешающие звуки и т. д., а также может изменять цвет, чтобы сделать их более понятными. доступно игрокам со слабым зрением.

мяу, который знал, что вспомогательного режима нет, но все же жаждал популярных игр, купил эту игру с менталитетом туриста, слушающего фоновую музыку.

неожиданно, хотя помощи в доступности нет,точная информация о местоположении, предоставляемая левым и правым аудиоканалами в игре, и трансляция обстрела в реальном времени с помощью программного обеспечения для чтения с экрана по-прежнему оказывали ей большую помощь.

это было действительно похоже на избиение монстров слепой палкой. даже в тот момент, когда босс был побежден, мяоу не осознавал этого. он узнал эту новость только через обстрел.

жалко терять зрение, но вас не смутит положение противника только потому, что вы его «видите».хотя мяову не могла засвидетельствовать это своими глазами, в сознании зрителей она была такой же сильной, как мирской эксперт, поскольку она пила лекарства, чтобы пополнить свою кровь, не двигаясь в игре.

знаковый шедевр 3а «черный миф: вуконг» заслуживает своего названия, поскольку он не только вызвал энтузиазм всего народа, но и позволил нам увидеть меньшинства, которые обычно остаются незамеченными.

маленькая жизнь а мяу, владельца апа, потерявшего обе руки,используя палочку во рту для управления кнопками, он победил еще одного популярного босса гуанчжи.

а мяо однажды показала фанатам процесс игры палочками для еды.

вообще говоря, довольно сложно одновременно контролировать движения атаки и направления бега и прыжков с помощью одной палочки для еды. а мяо также предпочитает игры, в которых главный герой может ходить автоматически.

но иногда «неверие в судьбу» действительно приводит к тонким изменениям в реальности.

неважно, достигает ли она совершенства на практике или ею движет любовь. ей даже нужно, чтобы другие ее кормили.в игровом мире черного вуконга палочки для еды во рту действительно превратились в желанную золотую дубину.

игроки с церебральным параличом, сражающиеся с монстрами, слепые, играющие палками, и игроки, у которых отсутствуют обе руки, также могут беспрепятственно испытывать радость от убийства монстров.

в то время как прохожие до сих пор удивляются тому, как слепые люди могут легко редактировать видео и читать, люди с ограниченными возможностями достигли нового уровня благодаря технологиям и упорному труду.

02 первая в мире кровать для кормления киберспортсменов помогает ему «лежать и побеждать»

после того, как вы стали свидетелем самого яркого момента битвы а мина с тайгером-пионером, вам может быть любопытно:как было сделано это волшебное устройство из соломинки?

это имяquadstick (далее qs)вспомогательное оборудование. как и в случае с операцией а мина, в игре вы можете использовать выдох и вдох для выполнения атак, бега и прыжков.

когда а мин вступил в контакт с qs, это все еще была иностранная вещь, которая вообще не была китайизирована.

он потратил много времени на перевод этой инструкции по эксплуатации с «нечеловеческого языка» на китайский язык с картинками и текстами, сделал ее доступной для всех бесплатно и опубликовал единственный на тот момент в интернете учебник qs по китайскому языку.

и игра «everlasting», в которую он, наконец, смог сыграть устно, также выступила в официальном качестве, чтобы помочь ему решить проблему авторских прав на руководство qs. это можно назвать романтическим путешествием с двусторонним движением.

вскоре в интернете появился еще один «первый».

мастер области модификации настольных компьютеров up, г-н субтитры, построил индивидуальную койку для кормления киберспортсменов для чжу минцзюнь, 29-летнего пациента, страдающего параличом нижних конечностей высокого уровня в то время.

восемь лет назад чжу минцзюнь все еще был энергичным пожарным. во время военной тренировки чжу минцзюнь продемонстрировал своим одноклассникам скручивания на перекладине. он упал с турника высотой 2 метра и стал парализованным.

чжу минцзюнь пытался покончить жизнь самоубийством, но в конце концов именно психология позволила ему вернуть себе стремление к жизни.

он учился самостоятельно, чтобы получить национальную лицензию психолога второго уровня, стал психологом-консультантом и даже завел девушку. девочка пришла к нему в палату и почти два года заботилась о ней. в конце концов родители настояли на том, чтобы ее забрать.

но подарок, который она оставляла чжу минцзюню, всегда клали на его кровать.это была кукла сунь укуна. девушка пожелала ему походить на великого мудреца и поскорее избавиться от этой невидимой пятипалой горы.

медицинскому прогрессу еще предстоит пройти долгий путь, но теперь чжу минцзюнь может свободно перемещаться в игре с помощью нескольких соломинок на своем устройстве qs.

но в реальном мире игры и медицинское оборудование, выполняющие свои функции, разбросаны по его телу.

основной блок протекает в углу, вентилятор непрерывно подает за ним кислород, а монитор, мобильный телефон, микрофон, камера, аудиосистема и устройство qs полагаются лишь на несколько старых водопроводных труб, наспех заваренных, и вот есть риск упасть в любой момент.

сначала г-н субтитры сосредоточился только на преобразовании этого водопровода, поддерживающего множество устройств, то есть «рабочего стола» чжу минцзюня.

но реальность всегда полна сюрпризов. на практике они обнаружили, что после того, как огромный металлический кронштейн был установлен в спальне, он сильно сжимал пространство для передвижения людей, делая очень неудобным для матери чжу ежедневный уход за ней.

после тщательного размышления он принял потрясающее решение.создайте койку для кормления киберспортсменов.

поскольку в киберспортивной кабине есть только конструкция стрелы, она может максимально сэкономить пространство с обеих сторон и максимально не повлиять на объем ухода за матерью чжу.

киберспорт, уход за больными и кровати — эти три вещи плохо сочетаются друг с другом. если вы хотите объединить их в одном объекте,сложность вышла за рамки магической модификации и почти эквивалентна разработке нового продукта с нуля.

в данный момент автор субтитров может думать только об одном способе: встряхнуть людей.

он опубликовал сообщение с просьбой о помощи. вскоре с ним связался абу, проектировщик скрытой компьютерной кабины.

при участии профессионалов мечта о кроватках для кормления киберспортсменов постепенно превратилась в концепцию, чертежи, моделирование и, наконец, производство.

кровать для кормления киберспортсменов, наконец-то приземлившаяся, отвечает всем потребностям чжу минцзюня: от ежедневного восстановления сил до прямых трансляций игр, но ее ширина составляет всего 1,1 метра.

помимо общей свободно регулируемой штанги и подставки для кровати, subtitle master также добавил множество небольших хитростей в деталях.

пара динамиков hifi, расположенных слева и справа, может дать чжу минцзюню лучшее стереозвучание в играх;

держатель для мобильного телефона представляет собой автомобильный держатель с беспроводной зарядкой, исключающий необходимость ручной зарядки;

небольшие столики по обеим сторонам кровати, которые можно свободно сложить, позволяют матери чжу удобно ухаживать за сыном. ей больше не приходится заботиться о сыне среди мусора.

как видите, дело не в том, что потребности людей с ограниченными возможностями не могут быть удовлетворены.

пока их желания можно увидеть, связь между людьми, интеграция мудрости и технологий сделают эти некогда экстравагантные желания реальностью.

на рынке присутствует множество крупных компаний, которые занимают лидирующие позиции в разработке игрового оборудования для людей с ограниченными возможностями. много лет назад microsoft выпустила безбарьерный контроллер xbox, разработанный для особых групп, позволяющий игрокам, которые не могут гибко использовать свои руки, получать удовольствие от игр.

для игроков, полностью потерявших руки, такую ​​ручку также можно подключить к ножной педали, чтобы управлять персонажем, наступая на вес и направление.

иногда «доступность» даже не обязательно должна быть сущностью.

игровая благотворительная организация specialeffect разработала новый игровой интерфейс для особенных игроков «майнкрафта». просто переместите глаза, и встроенный плагин уловит ваши команды и вызовет реакцию.

однако эти вспомогательные инструменты в конечном итоге не смогли популяризироваться по разным причинам, таким как их высокая цена и неспособность адаптироваться к каждому человеку с ограниченными возможностями.

очевидно, что исследование и разработка безбарьерных вспомогательных устройств в играх не является прибыльным бизнесом.это может даже стать убыточным бизнесом, поскольку в него вложено много затрат на исследования и разработки, но его невозможно массово производить в больших масштабах.

так почему же мы тратим так много времени и денег, помогая людям с ограниченными возможностями играть в игры?

03 почему мы должны помогать людям с ограниченными возможностями играть в игры?

для здоровых игроков, если они столкнутся с судьбой и столкнутся с трудностями в игре, они могут отложить контроллер и вернуться в гладкое современное общество.

для игроков с ограниченными возможностями выход из игры — это начало встречи со своей судьбой.

возможно, вы вообще не заметили, что на паралимпийских играх в париже китайские спортсмены заняли первое место по количеству золотых медалей.

соревновательные виды спорта, как и игры, являются процессом создания мечты.

люди с ограниченными возможностями, которым трудно ходить в повседневной жизни, могут даже испытывать удовольствие от разминки своего тела, достижения целей и приключений.

паралимпийские игры – это просто масштабный безбарьерный рай для мечтаний.

он адаптирует различные форматы соревнований для спортсменов с разными степенями и типами инвалидности.

в финале соревнований по легкой атлетике т11 на дистанции 100 м среди женщинслепой спортсмен лю цуйцин и лидер чэнь шэнмин полагались на направляющую линию длиной всего 10 сантиметров, чтобы завершить забег в унисон и занять второе место.

в интервью чэнь шэнмин сказал, что изначально он был спортсменом, но позже обнаружил, что роль лидера велика, поэтому он отказался от своего первоначального вида спорта и стал глазами лю цуйцина на поле.

связь между трудоспособными людьми и людьми с ограниченными возможностями иногда является этим ориентиром, игровой педалью, койкой для кормления киберспортсменов и сердцем, которое хочет, чтобы другой человек жил лучше.

по данным статистики на конец 2010 года, количество людей с ограниченными возможностями в китае достигает 85 миллионов.другими словами, каждый 16-й человек может иметь инвалидность.

тогда вы точно удивитесь, почему вы их редко видите в жизни?

не говоря уже о горящих взглядах пешеходов и отсутствии безбарьерной инфраструктуры, достаточно лишь тупой дороги, полной препятствий, чтобы отгородить их от цивилизованного общества.

что касается того, как люди должны относиться к людям с ограниченными возможностями, а мин, который всегда отказывался восхвалять страдания, дал простой ответ: обычные люди.

независимо от того, являются ли они инвалидами по слуху, зрению, церебральным параличом или инвалидами... к ним следует относиться как к обычным людям.

во время прямой трансляции tiger fighting pioneer некоторые зрители пожалели его неоднократные поражения и предложили ему включить модификатор для регулировки сложности.

но а мин очень пренебрегал таким дифференциальным обращением. он сказал:«что бы вы ни хотели делать, просто больше практикуйтесь в приготовлении пищи ведущим».

столкнувшись с теми же проблемами, мяу дал почти такой же ответ:«я не хочу, мне не нужен модификатор».

раз судьбу изменить нельзя, то постарайтесь жить как обычный человек, не изменяя.

итак, вернемся к этому вопросу.

почему мы должны помогать людям с ограниченными возможностями играть в игры? ответ очевиден.

мы не только хотим, чтобы они получали удовольствие от игры, но и не должны жалеть усилий, чтобы помочь им достичь жизненного опыта, такого же, как у обычных людей.

высота цивилизации общества зависит от его отношения к слабым.такое отношение – не сочувствие и жалость, а истинное равенство и уважение.

конечная цель научно-технической помощи – не превратить инвалидов в стальные тела, способные вознестись до неба и земли, а максимально приблизить их к нормальным людям и восполнить их врожденную или приобретенную инвалидность, вот и все. .

в окаменелости человеческой бедренной кости возрастом 15 000 лет археологи увидели первое появление цивилизации.

кость ноги, которая была сломана, а затем молча срослась, рассказала трогательную историю:его товарищи заботились о раненом человеке, пока он не выздоровел.

это начало человеческой цивилизации.

прошли десятки тысяч лет, а медицина и технологии развивались достаточно быстро, чтобы помочь людям не терпеть дикие страдания, которые пережили их предки.

но цивилизация все еще должна догонять темпы развития науки и техники, чтобы те, кто отстает и слаб, могли пользоваться такой же заботой.