notizia

il giocatore con paralisi cerebrale ha sconfitto il pioniere tigre con la sua bocca. ho visto il vero volto del destino.

2024-09-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

l'autunno non è ancora veramente arrivato, ma è già apparsa una tortura agghiacciante:hai combattuto tiger pioneer?

prima del lancio di "black myth: wukong", molti giocatori hanno pronunciato parole spietate, ma ora vogliono solo usare questo corpo per soffocare a morte questa dannata tigre.

proprio quando decine di migliaia di umili persone del destino furono torturate fino allo sfinimento da tiger pioneer,il potente re della "bocca" di internetapparso.

ah mingming, il proprietario dell'area di gioco presso la stazione b, un malato di paralisi cerebrale, ha utilizzato uno speciale dispositivo ausiliario di gioco e ha solo soffiato aria per sconfiggere il boss del livello che ha terrorizzato innumerevoli giocatori nella 61a sfida.

lo sbarramento ha reso omaggio collettivamente e l'area dei commenti era piena di eccitazione.

indipendentemente dal fatto che tu abbia sperimentato personalmente il gioco o meno, tutti si sentiranno profondamente scioccati dopo aver visto questa battaglia tra il cielo e l'uomo che ha quasi esaurito tutte le loro forze.

un ming lo ha fatto davvero in senso letterale:"posso giocare con la bocca meglio di te."

01 affrontare il destino

prima di affrontare il proprio destino nei giochi, i giocatori con disabilità devono superare il proprio vero destino.

altri hanno preso il gioco e hanno iniziato a esercitarsi senza dire nulla. a ming ha trascorso due notti a studiare la logica del gioco, quindi ha compilato una serie di codici chiave "senza barriere" per se stesso, un giocatore affetto da paralisi cerebrale.

in combinazione con le tre cannucce a sinistra, al centro e a destra davanti a lui, è possibile ottenere il controllo del personaggio come attacco, schivata e rifornimento di sangue soffiando e inspirando a ritmi e pesi diversi.

senza contare che molti giocatori normodotati devono avere familiarità per molto tempo con i simboli di alcuni controller e tastiere. è estremamente difficile per aming integrare e utilizzare rapidamente questo trucco paragonabile al codice morse.

ad esempio, il tiger pioneer ha una mossa di attacco in quattro fasi e un coltello veloce e lento, quindi il giocatore deve controllare la scimmia per rotolare o vedere attraverso circa quattro volte.

dovrai quindi seguire il ritmo di attacco del tiger pioneer e premere di conseguenza il pulsante di schivata per schivare, un po' come suonare una versione violenta di "qq dance".

i giocatori normali perderebbero facilmente l'opportunità semplicemente premendo il pulsante di schivata e verrebbero presi a pugni nella carne, mentre a ming doveva calpestare il punto quattro volte per essere "risucchiato".

se commetti un piccolo errore, verrai picchiato dal tiger pioneer e subirai lesioni esterne, oppure verrai risucchiato e risucchiato con lesioni interne.

nel gameplay reale, la situazione diventa solo più complicata.

ero già nervoso. durante la trasmissione in diretta, dovevo rispondere alle domande dei netizen e spiegare il processo di gioco.a volte il semplice desiderio di prendere fiato può innescare accidentalmente altre operazioni.

puoi utilizzare la tastiera con la mano sinistra e il mouse con la mano destra, ma puoi inspirare con il naso sinistro ed espirare con il naso destro?

per un giocatore normodotato, l'operazione di spostamento casuale dei pulsanti sinistro e destro del mouse può benissimo trasformarsi in un'azione complessa come "soffiare medio + succhiare medio e lento" su a ming. puoi immaginare la difficoltà.

poiché doveva cambiare intensamente i suoi metodi di respirazione, a ming consumava anche molta energia nel gioco e continuava a respirare affannosamente.

sentendo i suoi sussulti dolorosi e dibattenti, era come se potesse vedere il suo corpo lottare per rispondere ai colpi del destino uno dopo l'altro nella vita.

il pubblico guardava con il fiato sospeso mentre il duello sembrava destinato a fallire.

è comequando il grande saggio fu schiacciato sotto il monte wuzhi, poteva muovere solo la bocca.

proprio quando il respiro di a ming era quasi affannoso e il pubblico quasi soffocava per mancanza di ossigeno,un pesante bastone attivato da "inspirazione media e lenta" fu abbattuto e il tiger pioneer finalmente cadde a terra.

un ming ha sconfitto tiger pioneer 61 volte rispetto ad alcuni giocatori che sono stati torturati centinaia di volte, un risultato del genere è già un miracolo per una persona.

come se fosse destinato dal destino, non era l'unico ad avere un destino speciale come a ming.

in un'altra stanza di trasmissione dal vivo, il giocatore completamente cieco nuo zi miagolava,attraverso la guida del pubblico e la collaborazione dell'ascolto della posizione, il primo boss del gioco è stato sconfitto con successo.

innanzitutto voglio che sia chiara a tutti una premessa. non c’è nulla nei miti neri sulle persone con disabilità."modalità di accessibilità".

in un gioco con assistenza per l'accessibilità (come "the last of us 2"), per i giocatori non vedenti, il gioco può fornire istruzioni sonore più chiare per i giocatori non vedenti eliminando suoni interferenti, ecc., e può anche modificare i colori per renderli più accessibile. i giocatori con una vista debole avranno più difficoltà a vedere chiaramente.

meow, che sapeva che non esisteva una modalità ausiliaria ma desiderava comunque i giochi popolari, ha acquistato questo gioco con la mentalità di un turista che ascolta la musica di sottofondo.

inaspettatamente, nonostante non ci sia assistenza per l'accessibilità,le informazioni precise sulla posizione fornite dai canali audio sinistro e destro nel gioco e la trasmissione in tempo reale dello sbarramento da parte del software di lettura dello schermo le sono state comunque di grande aiuto.

era davvero come battere i mostri con un bastone cieco. anche nel momento in cui il boss veniva sconfitto, miaowu non se ne accorgeva. apprese la notizia solo attraverso lo sbarramento.

è un peccato perdere la vista, ma non rimarrai confuso dalla posizione dell'avversario solo perché lo "vedi".anche se meow non poteva testimoniarlo con i suoi occhi, nella mente del pubblico era forte come un'esperta del mondo mentre beveva medicine per ricostituire il suo sangue senza muoversi nel gioco.

lo storico capolavoro 3a "black myth: wukong" merita il suo titolo, perché non solo ha suscitato l'entusiasmo di tutto il popolo, ma ci ha anche permesso di vedere le minoranze che di solito passano inosservate.

la piccola vita di ah meow, il proprietario di up che ha perso entrambe le braccia,usando una bacchetta in bocca per controllare i pulsanti, sconfisse un altro famoso boss guangzhi.

ah miao una volta ha mostrato ai fan il processo di gioco con le bacchette.

in generale, è abbastanza difficile controllare contemporaneamente i movimenti di attacco e le direzioni di corsa e salto con una sola bacchetta. ah miao preferisce anche i giochi in cui il protagonista può camminare automaticamente.

ma a volte, "non credere nel destino" porta a sottili cambiamenti nella realtà.

non importa se la pratica rende perfetta o se è guidata dall’amore, ha persino bisogno di essere nutrita dagli altri per mangiare.nel mondo di gioco di black wukong, le bacchette che aveva in bocca si trasformavano davvero in un desideroso randello d'oro.

anche i giocatori con paralisi cerebrale che combattono i mostri, i ciechi che giocano con i bastoni e i giocatori a cui mancano entrambe le braccia possono provare senza problemi la gioia di uccidere i mostri.

mentre i passanti sono ancora stupiti di come i non vedenti riescano a modificare video e leggere senza problemi, le persone con disabilità hanno raggiunto il livello successivo attraverso la tecnologia e il duro lavoro.

02 il primo letto per l’allattamento e-sport al mondo lo aiuta a “sdraiarsi e vincere”

dopo aver assistito al momento clou in cui ah ming ha fiato contro il pioniere tigre, potresti essere curioso,come è stato realizzato questo magico dispositivo di paglia?

questo è un nomequadstick (di seguito denominato qs)apparecchiature ausiliarie. proprio come l'operazione di a ming, puoi attaccare, correre e saltare nel gioco inspirando ed espirando.

quando a ming entrò in contatto con qs, era ancora una cosa straniera che non era stata affatto cinesizzata.

ha trascorso molto tempo a tradurre questo manuale di istruzioni in "linguaggio non umano" in cinese con immagini e testi, lo ha reso disponibile a tutti gratuitamente e all'epoca ha pubblicato l'unico tutorial qs cinese su tutta internet.

e anche il gioco "everspiring", a cui ha finalmente iniziato a giocare oralmente, si è fatto avanti come funzionario per aiutarlo a risolvere il problema dei diritti d'autore del manuale qs. può essere definito un romantico viaggio a doppio senso.

presto un'altra "prima" apparve su internet.

il maestro dell'area di trasformazione del desktop up, mr. subtitles, ha costruito un letto di cura per e-sport su misura per zhu mingjun, all'epoca un paziente paraplegico di alto livello di 29 anni.

otto anni fa, zhu mingjun era ancora un vigile del fuoco vivace. durante una sessione di addestramento militare, zhu mingjun ha dimostrato i crunch con la barra orizzontale per i suoi compagni di classe. è caduto dalla barra orizzontale alta 2 metri ed è diventato un paraplegico.

zhu mingjun ha tentato il suicidio, ma alla fine è stata la psicologia a permettergli di ritrovare il desiderio di vivere.

ha studiato da autodidatta per ottenere l'abilitazione nazionale da consulente psicologico di secondo livello, è diventato consulente psicologico e si è anche fidanzata. la ragazza venne nel suo reparto e si prese cura di lei per quasi due anni. alla fine, i suoi genitori insistettero per portarla via.

ma il regalo che aveva lasciato a zhu mingjun veniva sempre messo sul suo capezzale.era una bambola di sun wukong. la ragazza desiderava che diventasse come il grande saggio e si sbarazzasse di questa invisibile montagna a cinque dita il prima possibile.

il progresso medico ha ancora molta strada da fare, ma ora zhu mingjun può muoversi liberamente nel gioco con qualche cannuccia sul suo dispositivo qs.

ma nel mondo reale, i giochi e le apparecchiature mediche che svolgono i rispettivi compiti sono sparsi per il suo corpo.

l'unità principale perde nell'angolo e il ventilatore continua a fornire ossigeno dietro di esso. il monitor, il telefono cellulare, il microfono, la fotocamera, l'audio e il dispositivo qs fanno affidamento solo su alcuni vecchi tubi dell'acqua che sono stati saldati frettolosamente, e lì. c'è il rischio di cadere in qualsiasi momento.

inizialmente, mr. subtitles si è concentrato solo sulla trasformazione di questa conduttura idrica che supporta molti dispositivi, ovvero il "desktop" di zhu mingjun.

ma la realtà è sempre piena di sorprese. attraverso la pratica, hanno scoperto che, dopo aver posizionato l’enorme staffa di metallo nella camera da letto, riduceva notevolmente lo spazio di movimento delle persone, rendendo molto scomodo per la madre di zhu prendersi cura di lei quotidianamente.

dopo un'attenta considerazione, prese una decisione sconvolgente.crea un letto di cura per gli esport.

poiché c'è solo la struttura del bracciolo della cabina degli e-sport, può risparmiare al massimo spazio su entrambi i lati e non influenzare il più possibile la portata delle cure della madre di zhu.

e-sport, assistenza infermieristica e letti, queste tre cose non vanno bene insieme se vuoi integrarle nello stesso oggetto.la difficoltà è andata oltre la portata della modifica magica ed è quasi equivalente allo sviluppo di un nuovo prodotto da zero.

il sottotitolatore al momento riesce a pensare ad una sola soluzione: scuotere la gente.

ha postato un messaggio chiedendo aiuto. ben presto, abu, un progettista nascosto di cabine di pilotaggio di computer, lo contattò.

con la partecipazione di professionisti, il sogno dei letti di cura per gli e-sport si è gradualmente trasformato nella concezione, nei disegni, nella modellazione e infine nella produzione.

il letto di cura per e-sport finalmente arrivato soddisfa tutte le esigenze di zhu mingjun, dal recupero quotidiano allo streaming di partite in diretta, ma la larghezza è di soli 1,1 metri.

oltre al braccio della gru e al bordo del letto complessivamente regolabili liberamente, subtitle master ha anche aggiunto molti piccoli accorgimenti nei dettagli.

una coppia di altoparlanti hifi distribuiti sui lati sinistro e destro può offrire a zhu mingjun una migliore esperienza stereo nei giochi;

il supporto per cellulare è un supporto per auto con ricarica wireless, eliminando la necessità di ricarica manuale;

i tavolini su entrambi i lati del letto che possono essere piegati liberamente rendono conveniente per la madre di zhu prendersi cura di suo figlio. non deve più prendersi cura di suo figlio in un mucchio di detriti.

quindi, come vedi, non è che i bisogni delle persone con disabilità non possano essere soddisfatti.

finché i loro desideri potranno essere visti, la connessione tra le persone, l’integrazione di saggezza e tecnologia, faranno sì che quei desideri, un tempo stravaganti, diventino realtà.

sul mercato sono presenti molte grandi aziende che assumono un ruolo guida nello sviluppo di apparecchiature da gioco per persone con disabilità. molti anni fa microsoft ha lanciato sul mercato il controller senza barriere xbox, sviluppato per gruppi speciali, che consente ai giocatori che non possono usare le mani in modo flessibile di provare il divertimento dei giochi.

per i giocatori che hanno perso completamente le braccia, questo tipo di maniglia può anche essere collegata a un pedale per controllare il personaggio calpestando il peso e la direzione.

a volte non è nemmeno necessario che l'"accessibilità" sia un'entità.

l'organizzazione benefica specialeffect ha sviluppato una nuova interfaccia di gioco per giocatori speciali di "minecraft". basta muovere gli occhi e il plug-in integrato catturerà i tuoi comandi e scatenerà una reazione.

tuttavia, questi strumenti ausiliari alla fine non sono riusciti a diventare popolari a causa di vari motivi, tra cui il prezzo elevato e l’incapacità di adattarsi a ogni persona con disabilità.

ovviamente, la ricerca e lo sviluppo di dispositivi di assistenza senza barriere nei giochi non è un’attività redditizia.potrebbe addirittura diventare un’attività in perdita perché ha investito molti costi in ricerca e sviluppo, ma non può essere prodotta in serie su larga scala.

allora perché spendiamo così tanto tempo e denaro per aiutare le persone con disabilità a giocare?

03 perché dovremmo aiutare le persone con disabilità a giocare?

i giocatori normodotati, se affrontano il destino e incontrano difficoltà nel gioco, possono abbandonare il controller e tornare alla tranquilla società moderna.

per i giocatori disabili, abbandonare il gioco significa affrontare il proprio destino.

forse non hai notato affatto che ai giochi paralimpici di parigi gli atleti cinesi si sono classificati al primo posto per numero di medaglie d'oro.

gli sport competitivi, come i giochi, sono entrambi un processo di creazione di sogni.

le persone con disabilità che hanno difficoltà a camminare nella vita quotidiana possono persino provare il piacere di allungare il proprio corpo, raggiungere obiettivi e completare avventure.

i giochi paralimpici sono semplicemente un paradiso per fare sogni su larga scala e senza barriere.

adatta diversi formati di competizione per atleti con diversi gradi e tipi di disabilità.

nelle finali di atletica leggera dei 100 metri t11 femminili,il giocatore cieco liu cuiqing e il leader chen shengming hanno fatto affidamento su una linea guida lunga solo 10 centimetri per completare la gara all'unisono e hanno vinto il secondo classificato.

in un'intervista, chen shengming ha detto che originariamente era un atleta, ma in seguito ha scoperto che il ruolo di battistrada era eccezionale, quindi ha abbandonato il suo sport originale ed è diventato gli occhi di liu cuiqing sul campo.

il legame tra persone normodotate e persone con disabilità a volte è questa linea guida, un pedale di gioco, un letto di cura per gli e-sport e un cuore che vuole far vivere all'altra persona una vita migliore.

secondo le statistiche della fine del 2010, il numero delle persone con disabilità in cina ammonta a 85 milioni.in altre parole, una persona su 16 potrebbe avere una disabilità.

allora rimarrai sicuramente sorpreso, perché li vedi raramente nella vita?

per non parlare degli sguardi fiammeggianti dei pedoni e della mancanza di strutture prive di barriere architettoniche, basta una strada cieca e piena di ostacoli per tenerli fuori dalla società civile.

riguardo a come dovrebbero vedere le persone con disabilità, a ming, che si è sempre rifiutato di elogiare la sofferenza, ha dato solo una risposta semplice: la gente comune.

che si tratti di persone con problemi di udito, di vista, con paralisi cerebrale, disabili... dovrebbero essere trattati come persone comuni.

durante la trasmissione in diretta di tiger fighting pioneer, alcuni spettatori si sono dispiaciuti per le sue ripetute sconfitte e gli hanno suggerito di attivare un modificatore per regolare la difficoltà.

ma a ming era molto sdegnoso di tale trattamento differenziato e disse:"qualunque cosa tu voglia fare, esercitati di più nella cottura dell'ancora."

di fronte alle stesse preoccupazioni, meow ha avuto quasi la stessa risposta:"non lo voglio, non voglio un modificatore."

poiché il destino non può essere modificato, prova a vivere come una persona comune senza imbrogliare.

quindi, torniamo a quella domanda.

perché dovremmo aiutare le persone con disabilità a giocare? la risposta è ovvia.

non solo vogliamo che provino il divertimento del gioco, ma non dobbiamo risparmiare alcuno sforzo per aiutarli a raggiungere un'esperienza di vita uguale a quella delle persone normali.

l'altezza della civiltà di una società dipende dal suo atteggiamento verso i deboli.questo atteggiamento non è simpatia e pietà, ma vera uguaglianza e rispetto.

lo scopo ultimo delle cure tecnologiche non è quello di trasformare le persone disabili in corpi d’acciaio capaci di salire in cielo e in terra, ma di avvicinarle il più possibile alle persone normali e di compensare le loro disabilità congenite o acquisite, e questo è tutto. .

in un fossile di femore umano di 15.000 anni fa, gli archeologi hanno visto la prima apparizione della civiltà.

l'osso della gamba rotto e poi guarito raccontava silenziosamente una storia toccante:un essere umano ferito è stato curato dai suoi compagni fino alla guarigione.

questo è l'inizio della civiltà umana.

sono trascorse decine di migliaia di anni e le cure mediche e la tecnologia sono progredite abbastanza rapidamente da aiutare gli esseri umani a non dover sopportare le selvagge sofferenze patite dai loro antenati.

ma la civiltà deve ancora mettersi al passo con il ritmo della tecnologia, affinché anche coloro che sono indietro e deboli possano godere della stessa cura.