νέα

ο παίκτης με εγκεφαλική παράλυση νίκησε με το στόμα του τον tiger pioneer είδα το αληθινό πρόσωπο της μοίρας.

2024-09-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

το φθινόπωρο δεν έχει φτάσει ακόμα, αλλά ένα ανατριχιαστικό μαρτύριο έχει ήδη εμφανιστεί:έχετε πολεμήσει το tiger pioneer;

πριν από την κυκλοφορία του "black myth: wukong", πολλοί παίκτες έκαναν αδίστακτα λόγια, αλλά τώρα θέλουν απλώς να χρησιμοποιήσουν αυτό το σώμα για να πνίξουν αυτή την καταραμένη τίγρη μέχρι θανάτου.

ακριβώς όταν δεκάδες χιλιάδες ταπεινοί άνθρωποι της μοίρας βασανίστηκαν μέχρι εξάντλησης από τον tiger pioneer,ο ισχυρός βασιλιάς του «στόματος» του διαδικτύουεμφανίστηκε.

ο αχ μινγκμινγκ, ο ιδιοκτήτης του χώρου παιχνιδιού στο σταθμό β, ένας ασθενής με εγκεφαλική παράλυση, χρησιμοποίησε μια ειδική βοηθητική συσκευή παιχνιδιού και χρησιμοποίησε μόνο το φύσημα για να νικήσει το αφεντικό επιπέδου που τρομοκρατούσε αμέτρητους παίκτες στην 61η πρόκληση.

το μπαράζ απέτισε φόρο τιμής συλλογικά και η περιοχή σχολίων γέμισε ενθουσιασμό.

ανεξάρτητα από το αν έχετε ζήσει προσωπικά το παιχνίδι ή όχι, όλοι θα νιώσουν βαθιά σοκαρισμένοι αφού παρακολουθήσουν αυτή τη μάχη μεταξύ ουρανού και ανθρώπου που σχεδόν εξάντλησε όλες τους τις δυνάμεις.

ένας μινγκ το έκανε πραγματικά με την κυριολεκτική έννοια:«μπορώ να παίξω με το στόμα μου καλύτερα από σένα».

01 αντιμετωπίζοντας το πεπρωμένο

πριν αντιμετωπίσουν τη μοίρα τους στα παιχνίδια, οι παίκτες με αναπηρίες πρέπει να ξεπεράσουν το πραγματικό τους πεπρωμένο.

άλλοι πήραν το παιχνίδι και άρχισαν να εξασκούνται χωρίς να λένε τίποτα ο a ming πέρασε δύο νύχτες μελετώντας τη λογική του παιχνιδιού και στη συνέχεια συγκέντρωσε ένα σύνολο κωδικών κλειδιών "χωρίς εμπόδια" για τον εαυτό του, έναν παίκτη με εγκεφαλική παράλυση.

σε συνδυασμό με τα τρία καλαμάκια στα αριστερά, στη μέση και στα δεξιά μπροστά του, ο έλεγχος του χαρακτήρα όπως η επίθεση, η αποφυγή και η αναπλήρωση του αίματος μπορεί να επιτευχθεί μέσω φυσήματος και εισπνοής σε διαφορετικούς ρυθμούς και βάρη.

για να μην αναφέρουμε ότι πολλοί ικανοί παίκτες πρέπει να είναι εξοικειωμένοι με τα σύμβολα πολλών ελεγκτών και πληκτρολογίων για μεγάλο χρονικό διάστημα. είναι εξαιρετικά δύσκολο για την aming να ενσωματώσει γρήγορα και να χρησιμοποιήσει αυτό το κόλπο που είναι συγκρίσιμο με τον κώδικα μορς.

για παράδειγμα, το tiger pioneer έχει μια κίνηση επίθεσης τεσσάρων σταδίων και ένα γρήγορο και αργό μαχαίρι, επομένως ο παίκτης πρέπει να ελέγξει τον πίθηκο για να κυλήσει περίπου 4 φορές ή να δει μέσα του.

πρέπει λοιπόν να ακολουθήσεις τον ρυθμό επίθεσης του tiger pioneer και να πατήσεις το κουμπί dodge ανάλογα για να αποφύγεις, κάτι που μοιάζει λίγο με το να παίζεις μια βίαιη έκδοση του «qq dance».

οι απλοί παίκτες θα έχαναν εύκολα την ευκαιρία απλά πατώντας το κουμπί του dodge και θα τους χτυπούσαν στη σάρκα, ενώ ο a ming χρειαζόταν να πατήσει στο σημείο τέσσερις φορές για να «ρουφηθεί».

αν κάνετε ένα μικρό λάθος, είτε θα σας χτυπήσει ο tiger pioneer και θα υποστείτε εξωτερικούς τραυματισμούς, είτε θα σας ρουφήξουν και θα σας ρουφήξουν εσωτερικά τραύματα.

στο πραγματικό παιχνίδι, η κατάσταση γίνεται πιο περίπλοκη.

ήμουν ήδη νευρικός κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης, έπρεπε να απαντήσω σε ερωτήσεις από τους χρήστες του διαδικτύου και να εξηγήσω τη διαδικασία του παιχνιδιού.μερικές φορές το να θέλεις απλώς να πάρεις μια ανάσα μπορεί να προκαλέσει κατά λάθος άλλες επεμβάσεις.

μπορείτε να χειριστείτε το πληκτρολόγιο με το αριστερό σας χέρι και το ποντίκι με το δεξί σας χέρι, αλλά μπορείτε να εισπνεύσετε από την αριστερή μύτη και να εκπνεύσετε από τη δεξιά μύτη;

για έναν ικανό παίκτη, η λειτουργία της τυχαίας μετακίνησης του αριστερού και του δεξιού κουμπιού του ποντικιού μπορεί κάλλιστα να μετατραπεί σε μια πολύπλοκη ενέργεια, όπως "μέτριο φυσήγμα + μέτριο αργό πιπίλισμα" στο a ming. μπορείτε να φανταστείτε πόσο δύσκολο είναι.

επειδή έπρεπε να αλλάξει εντατικά τις μεθόδους αναπνοής του, ο a ming κατανάλωνε επίσης πολλή ενέργεια στο παιχνίδι και συνέχισε να αναπνέει βαριά.

ακούγοντας τις οδυνηρές και ταλαιπωρημένες αναθυμιάσεις του, ήταν σαν να έβλεπε το σώμα του να παλεύει να ανταποκριθεί στα χτυπήματα της μοίρας το ένα μετά το άλλο στη ζωή.

το κοινό παρακολούθησε με κομμένη την ανάσα καθώς η μονομαχία έμοιαζε προορισμένη να αποτύχει.

είναι σανόταν ο μεγάλος σοφός πιέστηκε κάτω από το όρος wuzhi, μπορούσε μόνο να κινήσει το στόμα του.

ακριβώς όταν η αναπνοή του a ming ήταν σχεδόν διαταραγμένη και το κοινό ήταν σχεδόν ασφυκτικό λόγω έλλειψης οξυγόνου,ένα βαρύ ραβδί που πυροδοτήθηκε από "μέτρια και αργή εισπνοή" συνετρίβη και το tiger pioneer τελικά έπεσε στο έδαφος.

ένας μινγκ νίκησε τον tiger pioneer 61 φορές σε σύγκριση με ορισμένους παίκτες που έχουν βασανιστεί εκατοντάδες φορές, ένα τέτοιο αποτέλεσμα είναι ήδη ένα θαύμα για έναν άνθρωπο.

σαν να το προόριζε η μοίρα, δεν ήταν ο μόνος με ιδιαίτερη μοίρα όπως ο α μινγκ.

σε μια άλλη αίθουσα ζωντανής μετάδοσης, ο εντελώς τυφλός παίκτης nuo zi νιαούρισε,μέσα από την καθοδήγηση μπαράζ του κοινού και τη συνεργασία ακρόασης της θέσης, το πρώτο αφεντικό στο παιχνίδι ηττήθηκε με επιτυχία.

πρώτα απ 'όλα, θέλω να ξεκαθαρίσω σε όλους μια υπόθεση. δεν υπάρχει τίποτα στους μαύρους μύθους για τα άτομα με αναπηρία."λειτουργία προσβασιμότητας".

σε ένα παιχνίδι με υποβοήθηση προσβασιμότητας (όπως το "the last of us 2"), για τυφλούς παίκτες, το παιχνίδι μπορεί να παρέχει σαφέστερες ηχητικές οδηγίες για τυφλούς παίκτες εξαλείφοντας ήχους παρεμβολής κ.λπ., και μπορεί επίσης να τροποποιήσει το χρώμα για να τους κάνει περισσότερο οι παίκτες με αδύναμη όραση θα έχουν πιο εύκολο χρόνο να δουν καθαρά.

ο meow, που ήξερε ότι δεν υπήρχε βοηθητικός τρόπος λειτουργίας, αλλά λαχταρούσε ακόμα δημοφιλή παιχνίδια, αγόρασε αυτό το παιχνίδι με τη νοοτροπία του τουρίστα που ακούει bgm.

απροσδόκητα, αν και δεν υπάρχει βοήθεια προσβασιμότητας,οι ακριβείς πληροφορίες θέσης που παρέχονται από το αριστερό και το δεξί κανάλι ήχου στο παιχνίδι και η μετάδοση του μπαράζ σε πραγματικό χρόνο από το λογισμικό ανάγνωσης οθόνης της παρείχαν ακόμη μεγάλη βοήθεια.

ήταν πραγματικά σαν να χτυπάς τέρατα με τυφλό ραβδί.

είναι κρίμα να χάσεις την όρασή σου, αλλά δεν θα σε μπερδέψει η θέση του αντιπάλου μόνο και μόνο επειδή τη «βλέπεις».αν και η miaowu δεν μπορούσε να το δει με τα μάτια της, στο μυαλό του κοινού, ήταν τόσο δυνατή όσο μια κοσμική ειδικός καθώς έπινε φάρμακο για να αναπληρώσει το αίμα της χωρίς να κινείται στο παιχνίδι.

το ορόσημο αριστούργημα 3a «black myth: wukong» αξίζει τον τίτλο του, γιατί όχι μόνο προκάλεσε τον ενθουσιασμό ολόκληρου του λαού, αλλά μας επέτρεψε να δούμε τις μειονότητες που συνήθως περνούν απαρατήρητες.

η μικρή ζωή του ah meow, του ιδιοκτήτη του up που έχασε και τα δύο χέρια,χρησιμοποιώντας ένα chopstick στο στόμα του για να ελέγξει τα κουμπιά, νίκησε ένα άλλο δημοφιλές αφεντικό guangzhi.

το ah miao έδειξε κάποτε στους θαυμαστές τη διαδικασία να παίξουν ένα παιχνίδι με ξυλάκια.

γενικά, είναι αρκετά δύσκολο να ελέγξεις τις κινήσεις επίθεσης και τις κατευθύνσεις τρεξίματος και άλματος ταυτόχρονα με ένα μόνο chopstick, επίσης, το ah miao προτιμά παιχνίδια στα οποία ο πρωταγωνιστής μπορεί να περπατήσει αυτόματα.

αλλά μερικές φορές, το «δεν πιστεύεις στη μοίρα» οδηγεί σε ανεπαίσθητες αλλαγές στην πραγματικότητα.

δεν έχει σημασία αν η εξάσκηση την κάνει τέλεια ή αν την ωθεί η αγάπη ακόμη και να την ταΐσουν οι άλλοι για να φάει.στον κόσμο των παιχνιδιών του black wukong, τα ξυλάκια στο στόμα του μετατράπηκαν πραγματικά σε ένα ευχάριστο χρυσό κουτί.

οι παίκτες με εγκεφαλική παράλυση που πολεμούν τέρατα, οι τυφλοί που παίζουν με μπαστούνια και οι παίκτες που τους λείπουν και τα δύο χέρια μπορούν επίσης να βιώσουν ομαλά τη χαρά του να σκοτώνουν τέρατα.

ενώ οι περαστικοί εξακολουθούν να εκπλήσσονται με το πώς οι τυφλοί μπορούν να επεξεργάζονται βίντεο και να διαβάζουν ομαλά, τα άτομα με αναπηρία έχουν φτάσει στο επόμενο επίπεδο μέσω της τεχνολογίας και της σκληρής δουλειάς.

02 το πρώτο κρεβάτι νοσηλείας ηλεκτρονικών αθλημάτων στον κόσμο τον βοηθά να «ξαπλώσει και να κερδίσει»

αφού παρακολουθήσετε την κορυφαία στιγμή της μάχης του ah ming με τον tiger pioneer, μπορεί να είστε περίεργοι,πώς κατασκευάστηκε αυτή η μαγική συσκευή από άχυρο;

αυτό είναι ένα όνομαquadstick (εφεξής qs)βοηθητικός εξοπλισμός. ακριβώς όπως η επέμβαση του a ming, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εκπνοή και την εισπνοή για να πετύχετε επιθέσεις, τρέξιμο και άλματα στο παιχνίδι.

όταν ο a ming ήρθε σε επαφή με την qs, ήταν ακόμα ένα ξένο πράγμα που δεν είχε κινεζοποιηθεί καθόλου.

ξόδεψε πολύ καιρό μεταφράζοντας αυτό το εγχειρίδιο οδηγιών "μη ανθρώπινης γλώσσας" στα κινέζικα με εικόνες και κείμενα, και το έκανε διαθέσιμο σε όλους δωρεάν και δημοσίευσε το μοναδικό σεμινάριο qs κινέζικα σε ολόκληρο το διαδίκτυο εκείνη την εποχή.

και το παιχνίδι "everlasting" που τελικά κατάφερε να παίξει από το στόμα παρουσιάστηκε επίσης με επίσημη ιδιότητα για να τον βοηθήσει να λύσει το ζήτημα των πνευματικών δικαιωμάτων του εγχειριδίου qs μπορεί να ονομαστεί ένα ρομαντικό αμφίδρομο ταξίδι.

σύντομα, μια άλλη «πρωτιά» εμφανίστηκε στο διαδίκτυο.

ο κύριος της περιοχής τροποποίησης επιφάνειας εργασίας up, κ. υπότιτλοι, κατασκεύασε ένα προσαρμοσμένο κρεβάτι νοσηλείας ηλεκτρονικών αθλημάτων για τον zhu mingjun, έναν 29χρονο παραπληγικό ασθενή υψηλού επιπέδου εκείνη την εποχή.

πριν από οκτώ χρόνια, ο zhu mingjun ήταν ακόμα ένας πυροσβέστης με υψηλό πνεύμα. κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας στρατιωτικής εκπαίδευσης, ο zhu mingjun έδειξε κρίσιμες ράβδους για τους συμμαθητές του. έπεσε από την οριζόντια ράβδο ύψους 2 μέτρων και έγινε παραπληγικός.

ο zhu mingjun προσπάθησε να αυτοκτονήσει, αλλά τελικά ήταν η ψυχολογία που του επέτρεψε να ανακτήσει την επιθυμία του για ζωή.

σπούδασε μόνος του για να αποκτήσει την εθνική άδεια ψυχολογικής συμβούλου δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης, έγινε ψυχολόγος και μάλιστα απέκτησε κοπέλα. το κορίτσι ήρθε στην πτέρυγα του και τη φρόντισε για σχεδόν δύο χρόνια. στο τέλος, οι γονείς της επέμειναν να την πάρουν μακριά.

αλλά το δώρο που άφησε για τον zhu mingjun ήταν πάντα δίπλα στο κρεβάτι του.ήταν μια κούκλα του sun wukong το κορίτσι του ευχήθηκε να γίνει σαν τον μεγάλο σοφό και να απαλλαγεί από αυτό το αόρατο βουνό με τα πέντε δάχτυλα.

η ιατρική πρόοδος έχει πολύ δρόμο μπροστά της, αλλά τώρα ο zhu mingjun μπορεί να κινείται ελεύθερα στο παιχνίδι με μερικά καλαμάκια στη συσκευή qs του.

όμως στον πραγματικό κόσμο, τα παιχνίδια και ο ιατρικός εξοπλισμός που εκτελούν τα αντίστοιχα καθήκοντά τους είναι διάσπαρτα στο σώμα του.

η κύρια μονάδα έχει διαρροή στη γωνία, ο αναπνευστήρας παρέχει συνεχώς οξυγόνο πίσω της και η οθόνη, το κινητό τηλέφωνο, το μικρόφωνο, η κάμερα, ο ήχος και η συσκευή qs βασίζονται μόνο σε μερικούς παλιούς σωλήνες νερού που έχουν συγκολληθεί βιαστικά, και εκεί υπάρχει κίνδυνος πτώσης ανά πάσα στιγμή.

στην αρχή, ο κ. υπότιτλοι επικεντρώθηκε μόνο στη μεταμόρφωση αυτού του αγωγού νερού που υποστηρίζει πολλές συσκευές - δηλαδή το "desktop" του zhu mingjun.

όμως η πραγματικότητα είναι πάντα γεμάτη εκπλήξεις. μέσω της εξάσκησης, διαπίστωσαν ότι μετά την τοποθέτηση του τεράστιου μεταλλικού βραχίονα στην κρεβατοκάμαρα, έσφιξε έντονα τον χώρο για να μετακινηθούν οι άνθρωποι σε αυτό, καθιστώντας πολύ άβολο για τη μητέρα της zhu να τη φροντίζει καθημερινά.

μετά από προσεκτική σκέψη, πήρε μια καταστροφική απόφαση.δημιουργήστε ένα κρεβάτι νοσηλείας esports.

επειδή υπάρχει μόνο η δομή του βραχίονα της καμπίνας e-sports, μπορεί να εξοικονομήσει χώρο και στις δύο πλευρές στο μέγιστο βαθμό και να μην επηρεάσει όσο το δυνατόν περισσότερο το εύρος της φροντίδας της μητέρας του zhu.

τα ηλεκτρονικά αθλήματα, η νοσηλεία και τα κρεβάτια, αυτά τα τρία πράγματα δεν πάνε καλά, αν θέλετε να τα ενσωματώσετε στο ίδιο αντικείμενο.η δυσκολία έχει ξεπεράσει το εύρος της μαγικής τροποποίησης και είναι σχεδόν ισοδύναμη με την ανάπτυξη ενός νέου προϊόντος από την αρχή.

ο υπότιτλος μπορεί να σκεφτεί μόνο έναν τρόπο αυτή τη στιγμή: να ταρακουνήσει τους ανθρώπους.

δημοσίευσε ένα μήνυμα ζητώντας βοήθεια. σύντομα, ο abu, ένας κρυφός σχεδιαστής πιλοτηρίου υπολογιστή, επικοινώνησε μαζί του.

με τη συμμετοχή επαγγελματιών, το όνειρο των νοσηλευτικών κρεβατιών ηλεκτρονικών αθλημάτων σταδιακά μετατράπηκε σε σύλληψη, σχέδια, μοντελοποίηση και τελικά παραγωγή.

το κρεβάτι νοσηλείας ηλεκτρονικών αθλημάτων που τελικά προσγειώθηκε καλύπτει όλες τις ανάγκες του zhu mingjun από την καθημερινή ανάρρωσή του έως τη ζωντανή μετάδοση του παιχνιδιού, αλλά το πλάτος είναι μόλις 1,1 μέτρα.

εκτός από τη συνολική, ελεύθερα ρυθμιζόμενη μπούμα και σανίδα κρεβατιού, το subtitle master πρόσθεσε επίσης πολλές μικρές εφευρετικότητες σε λεπτομέρειες.

ένα ζευγάρι ηχεία hifi που διανέμονται στην αριστερή και τη δεξιά πλευρά μπορούν να δώσουν στον zhu mingjun μια καλύτερη στερεοφωνική εμπειρία στα παιχνίδια.

η βάση κινητού τηλεφώνου είναι μια βάση αυτοκινήτου με ασύρματη φόρτιση, εξαλείφοντας την ανάγκη για χειροκίνητη φόρτιση.

τα μικρά τραπεζάκια και στις δύο πλευρές του κρεβατιού που μπορούν να διπλωθούν ελεύθερα, διευκολύνουν τη μητέρα του zhu να φροντίζει τον γιο της.

βλέπετε, λοιπόν, δεν είναι ότι οι ανάγκες των ατόμων με αναπηρία δεν μπορούν να καλυφθούν.

όσο μπορούν να φανούν οι επιθυμίες τους, η σύνδεση μεταξύ των ανθρώπων, η ενσωμάτωση της σοφίας και της τεχνολογίας, θα κάνει πραγματικότητα αυτές τις κάποτε υπερβολικές επιθυμίες.

υπάρχουν πολλές μεγάλες εταιρείες στην αγορά που πρωτοστατούν στην ανάπτυξη εξοπλισμού τυχερών παιχνιδιών για άτομα με αναπηρία. πριν από πολλά χρόνια, η microsoft κυκλοφόρησε το χειριστήριο χωρίς εμπόδια xbox που αναπτύχθηκε για ειδικές ομάδες, επιτρέποντας στους παίκτες που δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους ευέλικτα να βιώσουν τη διασκέδαση των παιχνιδιών.

για παίκτες που έχουν χάσει τελείως τα χέρια τους, αυτού του είδους η λαβή μπορεί επίσης να συνδεθεί με ένα πεντάλ ποδιού για τον έλεγχο του χαρακτήρα πατώντας το βάρος και την κατεύθυνση.

μερικές φορές, η "προσβασιμότητα" δεν χρειάζεται καν να είναι μια οντότητα.

η φιλανθρωπική οργάνωση παιχνιδιών specialeffect έχει αναπτύξει μια νέα διεπαφή παιχνιδιού για ειδικούς παίκτες του "minecraft". απλώς μετακινήστε τα μάτια σας και το ενσωματωμένο plug-in θα καταγράψει τις εντολές σας και θα προκαλέσει μια αντίδραση.

ωστόσο, αυτά τα βοηθητικά εργαλεία τελικά δεν μπόρεσαν να διαδοθούν για διάφορους λόγους, όπως η υψηλή τιμή τους και η αδυναμία προσαρμογής τους σε κάθε άτομο με αναπηρία.

προφανώς, η έρευνα και η ανάπτυξη βοηθητικών συσκευών χωρίς εμπόδια σε παιχνίδια δεν είναι μια κερδοφόρα επιχείρηση.μπορεί ακόμη και να γίνει μια ζημιογόνος επιχείρηση επειδή έχει επενδύσει πολλά έξοδα έρευνας και ανάπτυξης, αλλά δεν μπορεί να παραχθεί μαζικά σε μεγάλη κλίμακα.

γιατί λοιπόν ξοδεύουμε τόσο χρόνο και χρήμα βοηθώντας τα άτομα με αναπηρία να παίζουν παιχνίδια;

03 γιατί πρέπει να βοηθάμε τα άτομα με αναπηρία να παίζουν παιχνίδια;

για τους ικανούς παίκτες, αν αντιμετωπίσουν τη μοίρα και αντιμετωπίσουν δυσκολίες στο παιχνίδι, μπορούν να αφήσουν κάτω το χειριστήριο και να επιστρέψουν στην ομαλή σύγχρονη κοινωνία.

για τους παίκτες με αναπηρία, η αποχώρηση από το παιχνίδι είναι η αρχή για να αντιμετωπίσουν το πεπρωμένο τους.

ίσως δεν έχετε προσέξει καθόλου ότι στους παραολυμπιακούς αγώνες του παρισιού, οι κινέζοι αθλητές κατέχουν την πρώτη θέση σε αριθμό χρυσών μεταλλίων.

τα ανταγωνιστικά αθλήματα, όπως και τα παιχνίδια, είναι και τα δύο μια διαδικασία ονείρου.

τα άτομα με αναπηρία που δυσκολεύονται στο περπάτημα στην καθημερινή ζωή μπορούν ακόμη και να βιώσουν την ευχαρίστηση να τεντώνουν το σώμα τους, να επιτυγχάνουν στόχους και να ολοκληρώνουν περιπέτειες.

οι παραολυμπιακοί αγώνες είναι απλώς ένας μεγάλης κλίμακας παράδεισος ονειροπόλων χωρίς εμπόδια.

προσαρμόζει διαφορετικές μορφές αγώνων για αθλητές με διαφορετικούς βαθμούς και τύπους αναπηρίας.

στους τελικούς στίβου 100m t11 γυναικών,ο τυφλός αθλητής liu cuiqing και ο αρχηγός chen shengming βασίστηκαν σε μια γραμμή οδηγού μήκους μόλις 10 εκατοστών για να ολοκληρώσουν τον αγώνα από κοινού και κέρδισαν τον δεύτερο.

σε συνέντευξή του, ο chen shengming είπε ότι αρχικά ήταν αθλητής, αλλά αργότερα διαπίστωσε ότι ο ρόλος του ηγέτη ήταν σπουδαίος, έτσι εγκατέλειψε το αρχικό του άθλημα και έγινε τα μάτια του liu cuiqing στο γήπεδο.

ο δεσμός μεταξύ αρτιμελών ατόμων και ατόμων με αναπηρίες είναι μερικές φορές αυτή η κατευθυντήρια γραμμή, ένα πεντάλ παιχνιδιού, ένα κρεβάτι νοσηλείας ηλεκτρονικών αθλημάτων και μια καρδιά που θέλει να κάνει τον άλλον να ζήσει μια καλύτερη ζωή.

σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία στα τέλη του 2010, ο αριθμός των ατόμων με αναπηρία στην κίνα φτάνει τα 85 εκατομμύρια.με άλλα λόγια, ένας στους 16 ανθρώπους μπορεί να έχει αναπηρία.

τότε σίγουρα θα εκπλαγείτε, γιατί τους βλέπετε σπάνια στη ζωή;

για να μην αναφέρουμε τα λαμπερά βλέμματα των πεζών και την έλλειψη εγκαταστάσεων χωρίς εμπόδια, μόνο ένας τυφλός δρόμος γεμάτος εμπόδια αρκεί για να τους κρατήσει μακριά από την πολιτισμένη κοινωνία.

σχετικά με το πώς πρέπει να βλέπουν οι άνθρωποι τα άτομα με αναπηρία, ο a ming, ο οποίος πάντα αρνιόταν να επαινεί τον πόνο, έδωσε μόνο μια απλή απάντηση: τους απλούς ανθρώπους.

είτε είναι άτομα με προβλήματα ακοής, προβλήματα όρασης, εγκεφαλική παράλυση, άτομα με ειδικές ανάγκες...θα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως απλοί άνθρωποι.

κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης του tiger fighting pioneer, ορισμένοι θεατές λυπήθηκαν για τις επαναλαμβανόμενες ήττες του και του πρότειναν να ενεργοποιήσει έναν τροποποιητή για να ρυθμίσει τη δυσκολία.

αλλά ο a ming ήταν πολύ περιφρονητικός για μια τέτοια διαφορετική μεταχείριση.«ό,τι θέλετε να κάνετε, απλώς εξασκήστε περισσότερο το μαγείρεμα της άγκυρας».

όταν αντιμετώπισε τις ίδιες ανησυχίες, ο meow είχε σχεδόν την ίδια απάντηση:"δεν θέλω, δεν θέλω τροποποιητή."

δεδομένου ότι το πεπρωμένο δεν μπορεί να τροποποιηθεί, προσπαθήστε να ζήσετε σαν ένα συνηθισμένο άτομο χωρίς να απατήσετε.

λοιπόν, ας επιστρέψουμε σε αυτήν την ερώτηση.

γιατί πρέπει να βοηθάμε τα άτομα με αναπηρία να παίζουν παιχνίδια; η απάντηση είναι προφανής.

δεν θέλουμε μόνο να βιώσουν τη διασκέδαση στο παιχνίδι, αλλά δεν πρέπει να φείδουμε καμία προσπάθεια για να τους βοηθήσουμε να επιτύχουν οποιαδήποτε εμπειρία ζωής που είναι ίδια με αυτή των κανονικών ανθρώπων.

το ύψος του πολιτισμού μιας κοινωνίας εξαρτάται από τη στάση της απέναντι στους αδύναμους.αυτή η στάση δεν είναι συμπάθεια και οίκτο, αλλά αληθινή ισότητα και σεβασμός.

ο απώτερος στόχος της επιστημονικής και τεχνολογικής φροντίδας δεν είναι να μετατρέψει τα άτομα με αναπηρία σε ατσαλένια σώματα που μπορούν να ανέβουν στον ουρανό και τη γη, αλλά να τα φέρει όσο το δυνατόν πιο κοντά σε κανονικούς ανθρώπους και να αναπληρώσει τις συγγενείς ή επίκτητες αναπηρίες τους, και αυτό είναι όλο. .

σε ένα ανθρώπινο απολίθωμα οστού μηρού 15.000 ετών, οι αρχαιολόγοι είδαν την πρώτη εμφάνιση του πολιτισμού.

το οστό του ποδιού που έσπασε και στη συνέχεια επουλώθηκε είπε σιωπηλά μια συγκινητική ιστορία:ένας τραυματισμένος άνθρωπος φρόντιζαν οι σύντροφοί του μέχρι να συνέλθει.

αυτή είναι η αρχή του ανθρώπινου πολιτισμού.

έχουν περάσει δεκάδες χιλιάδες χρόνια, και η ιατρική θεραπεία και η τεχνολογία έχουν προχωρήσει αρκετά γρήγορα ώστε να βοηθήσουν τους ανθρώπους να μην χρειαστεί να υπομείνουν τα άγρια ​​βάσανα που υπέστησαν οι πρόγονοί τους.

αλλά ο πολιτισμός πρέπει ακόμα να ανταποκριθεί στους ρυθμούς της επιστήμης και της τεχνολογίας, έτσι ώστε όσοι υστερούν και είναι αδύναμοι να μπορούν επίσης να απολαμβάνουν την ίδια φροντίδα.