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o jogador com paralisia cerebral derrotou o tiger pioneer com a boca. vi a verdadeira face do destino.

2024-09-05

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o outono ainda não chegou, mas uma tortura arrepiante já apareceu:você lutou contra o tiger pioneer?

antes do lançamento de “black myth: wukong”, muitos jogadores pronunciavam palavras cruéis, mas agora eles só querem usar esse corpo para sufocar esse maldito tigre até a morte.

justamente quando dezenas de milhares de pessoas humildes do destino foram torturadas até a exaustão por tiger pioneer,o poderoso rei da "boca" da internetapareceu.

ah mingming, o dono da área de jogo da estação b, um paciente com paralisia cerebral, usou um dispositivo auxiliar de jogo especial e apenas soprou ar para derrotar o chefe de nível que aterrorizou inúmeros jogadores no 61º desafio.

a barragem prestou homenagem coletivamente e a área de comentários ficou cheia de entusiasmo.

independentemente de você ter experimentado o jogo pessoalmente ou não, todos ficarão profundamente chocados ao assistir a esta batalha entre o céu e o homem que quase esgotou todas as suas forças.

a ming realmente fez isso no sentido literal:"eu posso brincar com minha boca melhor do que você."

01 enfrentando o destino

antes de enfrentarem o seu destino nos jogos, os jogadores com deficiência precisam superar o seu verdadeiro destino.

outros pegaram o jogo e começaram a praticar sem dizer nada. a ming passou duas noites estudando a lógica do jogo e depois compilou um conjunto de códigos-chave "sem barreiras" para si mesmo, um jogador com paralisia cerebral.

em conjunto com os três canudos à esquerda, meio e direita à sua frente, o controle do personagem, como ataque, esquiva e reposição de sangue, pode ser alcançado soprando e inspirando em diferentes ritmos e pesos.

sem mencionar que muitos jogadores fisicamente aptos precisam estar familiarizados com os símbolos de alguns controladores e teclados há muito tempo. é extremamente difícil para aming integrar e usar rapidamente esse truque comparável ao código morse.

por exemplo, o tiger pioneer tem um movimento de ataque de quatro estágios e uma faca rápida e lenta, então o jogador precisa controlar o macaco para rolar ou ver através de cerca de quatro vezes.

então você tem que seguir o ritmo de ataque do tiger pioneer e pressionar o botão de esquiva de acordo para se esquivar, um pouco como jogar uma versão violenta de “qq dance”.

jogadores comuns facilmente perderiam a oportunidade apenas pressionando o botão de esquiva e levariam um soco na carne, enquanto a ming precisava pisar no ponto quatro vezes para ser “sugado”.

se você cometer um pequeno erro, será espancado pelo tiger pioneer e sofrerá ferimentos externos, ou será sugado e sugado para fora dos ferimentos internos.

na jogabilidade real, a situação só fica mais complicada.

já estava nervoso durante a transmissão ao vivo, tive que responder perguntas dos internautas e explicar o processo do jogo. era comum eu explodir o cano errado.às vezes, apenas querer respirar pode desencadear acidentalmente outras operações.

você pode operar o teclado com a mão esquerda e o mouse com a mão direita, mas consegue inspirar pelo nariz esquerdo e expirar pelo nariz direito?

para um jogador fisicamente apto, a operação de mover aleatoriamente os botões esquerdo e direito do mouse pode muito bem se transformar em uma ação complexa como “sopro médio + sucção média e lenta” em a ming.

como ele teve que mudar intensamente seus métodos de respiração, a ming também consumiu muita energia no jogo e continuou respirando pesadamente.

ao ouvir seus suspiros dolorosos e difíceis, era como se ele pudesse ver seu corpo lutando para responder aos golpes do destino, um após o outro, na vida.

o público assistiu com a respiração suspensa enquanto o duelo parecia destinado ao fracasso.

é comoquando o grande sábio foi pressionado sob a montanha wuzhi, ele só conseguiu mover a boca.

justamente quando a respiração de a ming estava quase desordenada e o público quase sufocando devido à falta de oxigênio,um bastão pesado acionado por “inalação média e lenta” foi esmagado e o tiger pioneer finalmente caiu no chão.

a ming derrotou tiger pioneer 61 vezes. comparado com alguns jogadores que foram torturados centenas de vezes, tal resultado já é um milagre para uma pessoa.

como se estivesse destinado ao destino, ele não era o único com um destino especial como a ming.

em outra sala de transmissão ao vivo, o jogador completamente cego nuo zi miou,através da orientação da barragem do público e da cooperação para ouvir a posição, o primeiro chefe do jogo foi derrotado com sucesso.

em primeiro lugar, quero deixar clara uma premissa para todos: não há nada nos mitos negros sobre pessoas com deficiência."modo de acessibilidade".

em um jogo com assistência de acessibilidade (como "the last of us 2"), para jogadores cegos, o jogo pode fornecer instruções sonoras mais claras para jogadores cegos, eliminando sons interferentes, etc., e também pode modificar as cores para torná-los mais acessível. jogadores com visão fraca terão mais facilidade para ver com clareza.

meow, que sabia que não existia modo auxiliar, mas ainda ansiava por jogos populares, comprou este jogo com a mentalidade de um turista ouvindo bgm.

inesperadamente, embora não haja assistência de acessibilidade,as informações precisas de posição fornecidas pelos canais de áudio esquerdo e direito do jogo e a transmissão em tempo real da barragem pelo software de leitura de tela ainda lhe forneceram grande ajuda.

foi realmente como derrotar monstros com um bastão cego. mesmo no momento em que o chefe foi derrotado, miaowu não percebeu. ele só soube da notícia por meio da barragem.

é uma pena perder a visão, mas você não ficará confuso com a posição do oponente só porque a “vê”.embora meow não pudesse testemunhar isso com seus próprios olhos, na mente do público, ela era tão forte quanto uma especialista mundial enquanto bebia remédios para reabastecer seu sangue sem se mover no jogo.

a obra-prima 3a “black myth: wukong” merece esse título, pois não só despertou o entusiasmo de todo o povo, mas também nos permitiu ver as minorias que costumam passar despercebidas.

a vidinha de ah meow, o dono do up que perdeu os dois braços,usando um pauzinho na boca para controlar os botões, ele derrotou outro chefe popular, guangzhi.

certa vez, ah miao mostrou aos fãs o processo de jogar com os pauzinhos.

de modo geral, é bastante difícil controlar os movimentos de ataque e as direções de corrida e salto ao mesmo tempo com apenas um pauzinho. ah miao também prefere jogos em que o protagonista possa andar automaticamente.

mas às vezes, “não acreditar no destino” leva a mudanças sutis na realidade.

não importa se a prática leva à perfeição ou se ela é movida pelo amor. ela ainda precisa ser alimentada por outros para comer.no mundo do jogo black wukong, os pauzinhos em sua boca realmente se transformaram em um desejo porrete de ouro.

jogadores com paralisia cerebral que lutam contra monstros, cegos que brincam com bastões e jogadores que não têm os dois braços também podem experimentar suavemente a alegria de matar monstros.

embora os transeuntes ainda se surpreendam com a forma como as pessoas cegas conseguem editar vídeos e ler sem problemas, as pessoas com deficiência alcançaram o próximo nível através da tecnologia e do trabalho árduo.

02 a primeira cama de enfermagem para esportes eletrônicos do mundo o ajuda a “deitar e vencer”

depois de testemunhar o momento de destaque de ah ming soprando contra o tiger pioneer, você pode estar curioso,como foi feito esse canudo mágico?

este é um nomequadstick (doravante denominado qs)equipamento auxiliar. assim como na operação de a ming, você pode atacar, correr e pular no jogo inspirando e expirando.

quando a ming entrou em contato com o qs, ainda era algo estrangeiro que não havia sido chinêsizado.

ele passou muito tempo traduzindo este manual de instruções de "linguagem não humana" para o chinês com imagens e textos, disponibilizou-o gratuitamente para todos e publicou o único tutorial qs em chinês em toda a internet naquela época.

e o jogo “everlasting” que ele finalmente começou a jogar oralmente também se apresentou como oficial para ajudá-lo a resolver a questão dos direitos autorais do manual qs. pode ser chamado de uma jornada romântica de mão dupla.

logo, outra “primeira vez” apareceu na internet.

o mestre da desktop transformation area up, sr. subtitles, construiu uma cama de enfermagem para esportes eletrônicos feita sob medida para zhu mingjun, um paciente paraplégico de alto nível de 29 anos na época.

oito anos atrás, zhu mingjun ainda era um bombeiro espirituoso. durante uma sessão de treinamento militar, zhu mingjun demonstrou flexões na barra horizontal para seus colegas. ele caiu da barra horizontal de 2 metros de altura e ficou paraplégico.

zhu mingjun tentou suicídio, mas no final foi a psicologia que lhe permitiu recuperar o desejo de viver.

ele estudou sozinho para obter a licença nacional de conselheiro psicológico de segundo nível, tornou-se conselheiro psicológico e até conseguiu uma namorada. a menina foi para a ala dele e cuidou dela com cuidado por quase dois anos. no final, seus pais insistiram em levá-la embora.

mas o presente que ela deixou para zhu mingjun sempre foi colocado ao lado de sua cama.era um boneco de sun wukong. a garota desejava que ele fosse como o grande sábio e se livrasse dessa montanha invisível de cinco dedos o mais rápido possível.

o progresso médico ainda tem um longo caminho a percorrer, mas agora zhu mingjun pode se mover livremente no jogo com alguns canudos em seu dispositivo qs.

mas no mundo real, os jogos e equipamentos médicos que desempenham suas respectivas funções estão espalhados por seu corpo.

a unidade principal está vazando no canto e o ventilador continua a fornecer oxigênio por trás dela. o monitor, telefone celular, microfone, câmera, áudio e dispositivo qs dependem apenas de alguns canos de água antigos que foram soldados às pressas, e ali. existe o risco de cair a qualquer momento.

no início, o sr. subtitles se concentrou apenas na transformação dessa tubulação de água que suporta muitos dispositivos - ou seja, o “desktop” de zhu mingjun.

mas a realidade é sempre cheia de surpresas. com a prática, eles descobriram que, depois que o enorme suporte de metal foi colocado no quarto, ele comprimia muito o espaço para as pessoas se movimentarem, tornando muito inconveniente para a mãe de zhu cuidar dela diariamente.

após uma consideração cuidadosa, ele tomou uma decisão devastadora.crie uma cama de enfermagem para esports.

como existe apenas a estrutura de lança da cabine de e-sports, ela pode economizar ao máximo o espaço em ambos os lados e não afetar ao máximo o escopo de cuidados da mãe de zhu.

e-sports, enfermagem e camas, essas três coisas não combinam bem se você quiser integrá-las no mesmo objeto.a dificuldade ultrapassou o escopo da modificação mágica e é quase equivalente ao desenvolvimento de um novo produto do zero.

o legendador só consegue pensar em uma maneira no momento: sacudir as pessoas.

ele postou uma mensagem pedindo ajuda. logo, abu, um designer oculto de cabine de computador, o contatou.

com a participação dos profissionais, o sonho das camas de enfermagem para e-sports aos poucos se transformou em concepção, desenhos, modelagens e, por fim, produção.

a cama de enfermagem para esportes eletrônicos que finalmente pousou atende a todas as necessidades de zhu mingjun, desde a recuperação diária até a transmissão ao vivo de jogos, mas a largura é de apenas 1,1 metros.

além do braço do guindaste e da placa da cama livremente ajustáveis, o subtitle master também adicionou muitas pequenas engenhosidades nos detalhes.

um par de alto-falantes hifi distribuídos nos lados esquerdo e direito pode proporcionar a zhu mingjun uma melhor experiência estéreo em jogos;

o suporte para celular é um suporte para carro com carregamento sem fio, eliminando a necessidade de carregamento manual;

as mesinhas em ambos os lados da cama, que podem ser dobradas livremente, tornam mais conveniente para a mãe de zhu cuidar do filho. ela não precisa mais cuidar do filho em uma pilha de escombros.

então veja, não é que as necessidades das pessoas com deficiência não possam ser atendidas.

enquanto os seus desejos puderem ser vistos, a ligação entre as pessoas, a integração da sabedoria e da tecnologia, tornará realidade esses desejos outrora extravagantes.

existem muitas grandes empresas no mercado que assumem a liderança no desenvolvimento de equipamentos de jogos para pessoas com deficiência. muitos anos atrás, a microsoft lançou o controle sem barreiras do xbox desenvolvido para grupos especiais, permitindo que jogadores que não conseguem usar as mãos com flexibilidade experimentem a diversão dos jogos.

para jogadores que perderam completamente os braços, esse tipo de alça também pode ser conectada a um pedal para controlar o personagem pisando no peso e na direção.

às vezes, a “acessibilidade” nem precisa ser uma entidade.

a instituição de caridade specialeffect desenvolveu uma nova interface de jogo para jogadores especiais de "minecraft". basta mover os olhos e o plug-in integrado capturará seus comandos e desencadeará uma reação.

no entanto, estas ferramentas auxiliares acabaram por não poder ser popularizadas devido a várias razões, tais como o seu elevado preço e a incapacidade de se adaptarem a todas as pessoas com deficiência.

obviamente, a pesquisa e o desenvolvimento de dispositivos assistivos sem barreiras em jogos não são um negócio lucrativo.pode até tornar-se um negócio deficitário porque investiu muitos custos em investigação e desenvolvimento, mas não pode ser produzido em massa em grande escala.

então, por que gastamos tanto tempo e dinheiro ajudando pessoas com deficiência a jogar?

03 por que devemos ajudar as pessoas com deficiência a jogar?

para jogadores fisicamente aptos, se enfrentarem o destino e encontrarem dificuldades no jogo, poderão largar o controle e retornar à tranquila sociedade moderna.

para os jogadores com deficiência, sair do jogo é o início do enfrentamento do seu destino.

talvez você não tenha notado que nos jogos paraolímpicos de paris os atletas chineses ficaram em primeiro lugar em número de medalhas de ouro.

os esportes competitivos, assim como os jogos, são um processo de realização de sonhos.

pessoas com deficiência que têm dificuldade de caminhar no dia a dia podem ainda experimentar o prazer de alongar o corpo, atingir metas e completar aventuras.

os jogos paraolímpicos são apenas um paraíso de realização de sonhos em grande escala e sem barreiras.

adapta diferentes formatos de competição para atletas com diferentes graus e tipos de deficiência.

nas finais do atletismo dos 100m t11 femininoo jogador cego liu cuiqing e o líder chen shengming confiaram em uma linha guia com comprimento de apenas 10 centímetros para completar a corrida em uníssono e conquistaram o vice-campeonato.

em uma entrevista, chen shengming disse que originalmente era um atleta, mas depois descobriu que o papel de um líder era ótimo, então desistiu de seu esporte original e se tornou o olhar de liu cuiqing em campo.

o vínculo entre pessoas sãs e pessoas com deficiência às vezes é esta diretriz, um pedal de jogo, uma cama de enfermagem para esportes eletrônicos e um coração que quer fazer a outra pessoa viver uma vida melhor.

de acordo com as estatísticas do final de 2010, o número de pessoas com deficiência na china chegava a 85 milhões.por outras palavras, uma em cada 16 pessoas pode ter alguma deficiência.

então você definitivamente ficará surpreso: por que raramente os vê na vida?

sem falar nos olhares ardentes dos pedestres e na falta de instalações sem barreiras, apenas uma estrada cega e cheia de obstáculos é suficiente para mantê-los fora da sociedade civilizada.

sobre como as pessoas deveriam ver as pessoas com deficiência, a ming, que sempre se recusou a elogiar o sofrimento, apenas deu uma resposta simples: pessoas comuns.

quer sejam deficientes auditivos, visuais, com paralisia cerebral, deficientes... devem ser tratados como pessoas comuns.

durante a transmissão ao vivo de tiger fighting pioneer, alguns espectadores lamentaram suas repetidas derrotas e sugeriram que ele ativasse um modificador para ajustar a dificuldade.

mas a ming desdenhou muito esse tratamento diferenciado.“o que você quiser fazer, apenas pratique mais a culinária da âncora.”

quando confrontado com as mesmas preocupações, meow teve quase a mesma resposta:"eu não, eu não quero um modificador."

já que o destino não pode ser modificado, tente viver como uma pessoa comum, sem trapacear.

então, vamos voltar a essa questão.

por que devemos ajudar as pessoas com deficiência a jogar? a resposta é óbvia.

não queremos apenas que eles experimentem a diversão do jogo, mas também não devemos poupar esforços para ajudá-los a alcançar qualquer experiência de vida que seja igual à das pessoas normais.

o auge da civilização de uma sociedade depende da sua atitude para com os fracos.esta atitude não é simpatia e piedade, mas verdadeira igualdade e respeito.

o objectivo final do cuidado tecnológico não é transformar as pessoas com deficiência em corpos de aço que possam subir ao céu e à terra, mas sim torná-las tão próximas quanto possível das pessoas normais e compensar as suas deficiências congénitas ou adquiridas, e é isso. .

num fóssil de osso de coxa humano com 15.000 anos de idade, os arqueólogos viram a primeira aparição da civilização.

o osso da perna que foi quebrado e depois curado contou silenciosamente uma história comovente:um ser humano ferido foi cuidado por seus companheiros até se recuperar.

este é o início da civilização humana.

dezenas de milhares de anos se passaram e o tratamento médico e a tecnologia avançaram com rapidez suficiente para ajudar os seres humanos a não terem de suportar os sofrimentos selvagens que os seus antepassados ​​suportaram.

mas a civilização ainda precisa de acompanhar o ritmo da tecnologia, para que aqueles que estão atrasados ​​e fracos também possam desfrutar dos mesmos cuidados.