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avance final de "dragon quest iii hd-2d remastered edition": ¡larga vida a hd-2d!

2024-09-17

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* este artículo está compilado a partir de contenido relacionado con ign us. el autor original es logan plant y está compilado por tony. está prohibida la reproducción no autorizada.

aunque creo que la gente abusa un poco de la palabra "cálido y acogedor" al clasificar los juegos hoy en día, pero si me pides que use otra palabra para describir mis sentimientos al jugar "dragon quest", realmente no puedo encontrarla más apropiada. .

el combate por turnos simple y directo pero satisfactorio, junto con el hermoso mundo de fantasía y la historia "hero's journey" de wang dao, crean una experiencia de juego de rol tradicional con la que siempre me he sentido muy cómodo. por eso, cuando participé en el reciente evento de acceso anticipado de “dragon quest iii hd-2d remastered edition”, cuando tuve la oportunidad de probarlo en ps5 o switch, opté por sentarme en el sofá sin dudarlo y jugar cómodamente. en cambiar modo portátil.

los jugadores de switch pueden estar tranquilos: dragon quest iii funciona sin problemas y se ve hermoso en esta antigua consola de nintendo. varios de los otros juegos hd-2d de square enix, como crossroads y chrono warriors, son fantásticos para jugar antes de acostarse, y dragon quest iii parece encajar en esa tradición.

la información de la versión remasterizada que hemos visto antes se centró en las áreas que son leales al juego fc original, y la hora que jugué esta vez se centró en el nuevo contenido agregado a la versión remasterizada. hasta ahora, estoy muy contento con el nuevo contenido, que aporta nueva diversión sin arruinar el sabor del original.

experimenté por primera vez el "monster arena" rediseñado, donde puedes enviar los monstruos que conquistaste en el juego para participar en la competencia y luchar contra otros equipos de monstruos. en el dragon quest iii original, solo podías hacer apuestas para predecir el resultado de la batalla, pero en la nueva versión puedes competir tú mismo. coleccionar monstruos ha sido un elemento importante de la serie principal dragon quest y de la serie derivada monsters durante décadas, y es gratificante ver que esta tradición continúa.

presenté un equipo preestablecido de limos, limos hoimi y conejos unicornio, pero está claro que este modo está diseñado para que los jugadores recopilen monstruos ellos mismos en el juego. en el juego monster arena, no puedes dar órdenes directamente a los monstruos. en cambio, debes elegir uno de cuatro cursos de acción, que incluyen: atacar con todas tus fuerzas, actuar de oído, concentrarte en curar y no consumir mp.

en los primeros juegos, hice que hoimi slime se concentrara en curar a sus compañeros de equipo, mientras que slime y jackrabbit se encargaban del daño, pero una vez que me di cuenta de que la batalla ya era una victoria, dejé que todo el equipo atacara con todo. este monstruoso modo de ajedrez automático parece un buen pasatiempo, y puedo imaginarme viniendo aquí a menudo para ajustar mi equipo y participar en competiciones.

mientras veía pelear a mi equipo, quedé hipnotizado por los modelos enemigos. cuando se anunció por primera vez el remake, sentí que "dragon quest" y el estilo hd-2d eran una combinación perfecta, y después de verlo con mis propios ojos, estaba aún más convencido de esta idea. la combinación de estos enemigos clásicos y. el encantador estilo de pintura de square enix juntos, cuanto más miro, más me gusta. en la primera batalla que vi, el monstruo oruga entre los enemigos tenía una animación de espera muy detallada. su cuerpo seguía temblando hacia adelante y hacia atrás, y cuando atacaba, giraba todo su cuerpo. este tipo de imagen hace que la batalla sea por turnos. parece más vívido.

los modelos de jefes también son muy detallados, como el "gandatan" y sus secuaces que encontré. los conocí en la cima de la torre champagne. el proceso de subir a la torre fue un clásico laberinto de mina oscura, lleno de atmósfera. aquí me impresionó la flexibilidad del sistema de combate.

¿recuerdas lo que acabo de mencionar sobre los cuatro cursos de acción en monster arena? en la batalla estándar de "dragon quest iii", estas pautas todavía están disponibles y también se ha agregado la opción "seguir órdenes". esto significa que cuando te encuentres con enemigos débiles en el laberinto, puedes hacer que cuatro miembros del grupo ataquen con toda su fuerza para derribar enemigos rápida y fácilmente, y cuando te encuentres con jefes desafiantes, puedes tomar todas las decisiones tú mismo para evitar volcarte.

sumado al hecho de que puedes acelerar el combate en cualquier momento, esto hace que la experiencia de combate sea muy cómoda, reforzando esa sensación acogedora que acabo de mencionar. en esas batallas que solo toman unos segundos para resolverse, puedo ser un jefe que no interviene y disfrutar de la emoción de aumentar los puntos de experiencia. cuando subo a la cima de la torre para enfrentarme al jefe, quiero completar el desafío yo mismo. .

también es un acierto optar por hacerlo usted mismo, porque esta batalla es realmente peligrosa. tuve que hacer que los monjes me curaran varias veces, mientras que el protagonista y monster master (una nueva clase agregada en el remake) asumieron la gran responsabilidad de infligir daño. después de que gandatan finalmente cayera, suspiré aliviado. esta experiencia me hizo sentir ansioso por correr a la siguiente mazmorra y desafiar al próximo jefe poderoso.

también quiero elogiar la función de personalización del equipo en el remake. en el "dragon quest 3" original, los compañeros de equipo sólo se distinguían por sus profesiones y no tenían otras personalidades, pero el remake ofrece una nueva función para "louida's tavern": puedes diseñar a tus compañeros de equipo en la taberna, incluyendo sus profesiones, nombres, apariencia, color de cabello y voz. aunque no había muchas opciones, fue suficiente para mí crear un personaje que fuera algo similar a mí, satisfaciendo mi deseo de convertirme en miembro del equipo. supongo que los jugadores se divertirán mucho personalizando sus equipos.

"dragon quest 3 hd-2d remastered edition" se lanzará en switch, ps5, xbox series x|s y pc el 14 de noviembre. además, "dragon quest 1&2 hd-2d remastered edition" se lanzará el próximo año.