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antevisão final de "dragon quest iii hd-2d remastered edition": viva o hd-2d!

2024-09-17

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* este artigo foi compilado a partir de conteúdo relacionado ao ign us. o autor original é logan plant e a reprodução não autorizada é proibida.

embora eu ache que as pessoas estão abusando um pouco da palavra “caloroso e aconchegante” ao classificar os jogos hoje em dia, se você me pedir para usar outra palavra para descrever meus sentimentos ao jogar “dragon quest”, realmente não consigo achar mais apropriado. .

o combate simples e direto, mas satisfatório, baseado em turnos, juntamente com o belo mundo de fantasia e a história da “jornada do herói” de wang dao, criam uma experiência de rpg tradicional com a qual sempre me senti muito confortável. portanto, quando participei do recente evento de acesso antecipado de “dragon quest iii hd-2d remastered edition”, quando tive a oportunidade de experimentá-lo no ps5 ou switch, optei por sentar no sofá sem hesitar. no modo alternar portátil.

os jogadores do switch podem ficar tranquilos: dragon quest iii funciona perfeitamente e fica lindo neste antigo console nintendo. vários outros jogos hd-2d da square enix, como crossroads e chrono warriors, são ótimos para jogar antes de dormir, e dragon quest iii parece se encaixar nessa tradição.

as informações da versão remasterizada que vimos antes se concentraram nas áreas que são fiéis ao jogo fc original, e a hora que joguei desta vez se concentrou no novo conteúdo adicionado à versão remasterizada. até agora estou muito feliz com o novo conteúdo, que traz uma nova diversão sem estragar o sabor do original.

experimentei pela primeira vez a redesenhada “monster arena”, onde você pode enviar os monstros que conquistou no jogo para participar da competição e lutar contra outros times de monstros. no dragon quest iii original, você só podia fazer apostas para prever o resultado da batalha, mas no remake você mesmo pode competir. colecionar monstros tem sido um elemento importante da série principal dragon quest e da série secundária monsters por décadas, e é gratificante ver essa tradição continuar.

eu coloquei em campo uma equipe predefinida de slimes, slimes hoimi e coelhos unicórnios, mas está claro que este modo foi projetado para que os próprios jogadores colecionem monstros no jogo. no jogo monster arena, você não pode dar ordens diretamente aos monstros. em vez disso, você deve escolher um dos quatro cursos de ação, incluindo: atacar com toda a sua força, agir de ouvido, focar na cura e não consumir mp.

nos primeiros jogos, fiz com que hoimi slime se concentrasse em curar seus companheiros, enquanto slime e jackrabbit cuidavam do dano, mas quando percebi que a batalha já era uma vitória, deixei todo o time atacar. este modo monstruoso de xadrez automático parece um bom passatempo, e posso me imaginar vindo aqui com frequência para ajustar meu time e participar de competições.

enquanto assistia a luta do meu time, fiquei hipnotizado pelos modelos inimigos. quando o remake foi anunciado pela primeira vez, senti que “dragon quest” e o estilo hd-2d eram uma combinação perfeita e, depois de ver com meus próprios olhos, fiquei ainda mais convencido dessa ideia. o charmoso estilo de pintura da square enix juntos, quanto mais assisto, mais gosto. na primeira batalha que vi, o monstro lagarta entre os inimigos tinha uma animação de espera muito detalhada. seu corpo balançava para frente e para trás e, quando atacava, torcia todo o corpo. parece mais vívido.

os modelos de chefes também são muito detalhados, como o “gandatan” e seus asseclas que encontrei. eu os conheci no topo da torre de champagne. o processo de escalada da torre era um clássico labirinto escuro de minas, cheio de atmosfera. aqui fiquei impressionado com a flexibilidade do sistema de combate.

lembra do que acabei de mencionar sobre os quatro cursos de ação em monster arena? na batalha padrão de “dragon quest iii”, essas diretrizes ainda estão disponíveis e uma opção “seguir ordens” também foi adicionada. isso significa que, ao encontrar inimigos fracos no labirinto, você pode fazer com que quatro membros do grupo ataquem com força total para derrubar os inimigos de maneira rápida e fácil, e ao encontrar chefes desafiadores, você pode tomar todas as decisões sozinho para evitar rolar.

aliado ao facto de poder acelerar o combate a qualquer momento, isto torna a experiência de combate muito confortável, reforçando aquela sensação acolhedora que acabei de referir. naquelas batalhas que levam apenas alguns segundos para serem resolvidas, posso ser um chefe sem intervenção e aproveitar a emoção de aumentar os pontos de experiência. quando subo ao topo da torre para enfrentar o chefe, quero completar o desafio sozinho. .

também é uma atitude sensata optar por fazer isso sozinho, porque esta batalha é realmente perigosa. tive que fazer com que monges me curassem várias vezes, enquanto o protagonista e monster master (uma nova classe adicionada no remake) assumiam a pesada responsabilidade de causar dano. depois que gandatan finalmente caiu, respirei aliviado. essa experiência me deixou ansioso para correr para a próxima masmorra e desafiar o próximo chefe poderoso.

também quero elogiar o recurso de customização de equipe no remake. no "dragon quest 3" original, os companheiros de equipe só se distinguiam por suas profissões e não tinham outras personalidades, mas o remake oferece uma nova função para a "taverna de louida": você pode projetar seus companheiros de equipe na taverna, incluindo suas profissões, nome, aparência, cor do cabelo e voz. embora não houvesse muitas opções, bastou-me criar um personagem um pouco parecido comigo, satisfazendo meu desejo de me tornar membro da equipe. acho que os jogadores vão se divertir muito personalizando seus times.

“dragon quest 3 hd-2d remastered edition” será lançado no switch, ps5, xbox series x|s e pc em 14 de novembro. além disso, “dragon quest 1&2 hd-2d remastered edition” será lançado no próximo ano.