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"드래곤 퀘스트 iii hd-2d 리마스터 에디션" 최종 미리보기: hd-2d 만세!

2024-09-17

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* 이 글은 ign us 관련 내용을 편집한 것이며, 원저자는 tony가 편집한 것입니다.

요즘 게임을 분류할 때 '따뜻하고 아늑하다'라는 단어를 좀 과하게 사용하는 것 같지만, '드래곤 퀘스트'를 플레이할 때의 느낌을 다른 단어로 표현하라고 하면 이보다 더 적절한 단어는 찾을 수 없습니다. .

단순하고 직설적이지만 만족스러운 턴제 전투와 아름다운 판타지 세계, wang dao의 "영웅의 여정" 스토리가 결합되어 제가 항상 매우 편안하게 느꼈던 전통적인 rpg 경험을 만들어냈습니다. 그래서 최근 '드래곤 퀘스트 iii hd-2d 리마스터 에디션' 얼리 액세스 이벤트에 참가했을 때, ps5나 스위치로 시험해 볼 기회가 생겼을 때 주저 없이 소파에 앉아 편하게 플레이하는 것을 선택했습니다. 스위치 휴대용 모드에서.

스위치 플레이어는 안심할 수 있습니다. dragon quest iii는 이 오래된 nintendo 콘솔에서 원활하게 실행되고 아름답게 보입니다. crossroads 및 chrono warriors와 같은 square enix의 다른 hd-2d 게임 중 일부는 잠자리에 들기 전에 즐기기에 좋으며 dragon quest iii는 이러한 전통에 맞는 것 같습니다.

지금까지 살펴본 리마스터 버전 정보는 원작 fc 게임에 충실한 부분을 중심으로 진행됐고, 제가 이번에 플레이한 시간은 리마스터 버전에 추가된 새로운 콘텐츠에 초점을 맞췄습니다. 지금까지는 원작의 맛을 망치지 않으면서 새로운 재미를 선사하는 새로운 콘텐츠에 매우 만족하고 있습니다.

게임 내에서 정복한 몬스터를 보내 경쟁에 참여하고 다른 몬스터 팀과 싸울 수 있는 새롭게 디자인된 '몬스터 아레나'를 처음 경험했습니다. 오리지널 드래곤 퀘스트 iii에서는 전투 결과를 예측하기 위해 베팅만 할 수 있었지만, 리메이크에서는 직접 경쟁할 수 있습니다. 몬스터를 수집하는 것은 지난 수십 년 동안 주요 dragon quest 시리즈와 monsters 스핀오프 시리즈의 중요한 요소였으며, 이러한 전통이 계속되는 것을 보니 기쁩니다.

저는 슬라임, 호미 슬라임, 유니콘 토끼로 구성된 사전 설정된 팀을 구성했지만, 이 모드는 플레이어가 게임 내에서 직접 몬스터를 수집하도록 설계된 모드인 것은 분명합니다. 몬스터 아레나 게임에서는 몬스터에게 직접 명령을 내릴 수 없으며, 대신 전력을 다해 공격, 귀에 따라 행동, 치유에 집중, mp를 소모하지 않는 등 4가지 행동 과정 중 하나를 선택해야 합니다.

처음 몇 게임에서는 호이미 슬라임이 팀원들을 치료하는 데 집중하고 슬라임과 잭래빗이 피해를 처리했지만, 전투가 이미 승리했다는 것을 깨닫고 나면 팀 전체가 전력을 다해 공격했습니다. 이 몬스터 자동 체스 모드는 좋은 오락처럼 보이며 팀을 조정하고 대회에 참가하기 위해 여기에 자주 오는 것을 상상할 수 있습니다.

우리 팀의 전투를 지켜보던 중, 적 모델의 모습에 매료되었습니다. 리메이크가 처음 발표되었을 때 '드래곤 퀘스트'와 hd-2d 스타일이 완벽하게 일치한다고 느꼈고, 직접 눈으로 본 후에는 이러한 고전적인 적과의 조합에 대해 더욱 확신했습니다. 스퀘어 에닉스의 매력적인 그림체를 함께 보니 볼수록 마음에 듭니다. 처음 본 전투에서 적들 사이에 있는 애벌레 괴물은 몸이 계속 앞뒤로 흔들리고, 공격할 때 몸 전체를 비틀는 모습이 아주 세밀하게 묘사되어 있었습니다. 더 생생하게 나타납니다.

내가 만난 "gandatan"과 그의 하수인과 같은 보스 모델도 매우 상세합니다. 샴페인 타워 꼭대기에서 그들을 만났습니다. 타워에 오르는 과정은 전형적인 어두운 광산 미로 같았고, 분위기가 물씬 풍겼습니다. 여기서 저는 전투 시스템의 유연성에 깊은 인상을 받았습니다.

제가 방금 monster arena의 네 가지 행동 과정에 대해 언급한 것을 기억하시나요? "드래곤 퀘스트 iii"의 표준 전투에서는 이러한 지침을 계속 사용할 수 있으며 "명령 따르기" 옵션도 추가되었습니다. 즉, 미로에서 약한 적을 만나면 4명의 파티원이 전력을 다해 공격해 빠르고 쉽게 적을 쓰러뜨릴 수 있고, 도전적인 보스를 만나면 스스로 모든 결정을 내려 전복을 피할 수 있다는 뜻이다.

언제든지 전투 속도를 높일 수 있다는 사실과 함께 이는 전투 경험을 매우 편안하게 만들어 방금 언급한 아늑한 느낌을 강화합니다. 해결하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않는 전투에서 나는 손을 대지 않고 경험치 증가의 스릴을 즐길 수 있습니다. 탑 꼭대기에 올라가 보스와 맞서면 도전을 스스로 완료하고 싶습니다. .

이 전투는 정말 위험하기 때문에 스스로 선택하는 것도 현명한 조치입니다. 수도사에게 여러 번 치료를 받아야 했는데, 주인공과 몬스터 마스터(리메이크에서 추가된 새로운 클래스)가 피해를 입히는 막중한 책임을 맡았습니다. 간다탄이 마침내 쓰러진 후 나는 안도의 한숨을 쉬었다. 이 경험은 나로 하여금 다음 던전으로 달려가 다음 강력한 보스에게 도전하고 싶은 마음을 갖게 만들었다.

리메이크에 나온 팀 커스터마이징 기능도 칭찬하고 싶다. 원작 "드래곤 퀘스트 3"에서는 팀원들이 직업으로만 구별되고 다른 성격은 없었으나, 리메이크에서는 "루이다 선술집"에 새로운 기능을 제공합니다. 선술집에서 팀원의 직업, 이름, 이름 등을 디자인할 수 있습니다. 외모, 머리색, 목소리. 비록 선택의 여지가 많지 않았지만, 나 자신과 어느 정도 비슷한 캐릭터를 만들어내는 것만으로도 팀의 일원이 되고 싶은 욕구를 충족시키기에 충분했다. 플레이어들은 자신의 팀을 커스터마이징하는 데 많은 즐거움을 누릴 것 같습니다.

'드래곤 퀘스트 3 hd-2d 리마스터 에디션'은 11월 14일 switch, ps5, xbox series x|s, pc에서 출시될 예정입니다. 또한 '드래곤 퀘스트 1&2 hd-2d 리마스터 에디션'은 내년에 출시될 예정입니다.