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anteprima finale di "dragon quest iii hd-2d remastered edition": lunga vita all'hd-2d!

2024-09-17

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* questo articolo è stato compilato a partire da contenuti correlati a ign us. l'autore originale è logan plant e compilato da tony. la riproduzione non autorizzata è vietata.

anche se penso che al giorno d'oggi le persone abusino un po' della parola "caldo e accogliente" quando classificano i giochi, ma se mi chiedi di usare un'altra parola per descrivere le mie sensazioni quando gioco a "dragon quest", non riesco davvero a trovarla più appropriata .

il combattimento a turni semplice e diretto ma soddisfacente, unito al bellissimo mondo fantasy e alla storia "hero's journey" di wang dao, creano un'esperienza di gioco di ruolo tradizionale con la quale mi sono sempre sentito molto a mio agio. pertanto, quando ho partecipato al recente evento di accesso anticipato di "dragon quest iii hd-2d remastered edition", quando ho avuto l'opportunità di provarlo su ps5 o switch, ho scelto di sedermi sul divano e giocare comodamente in modalità cambia palmare.

i giocatori switch possono stare tranquilli: dragon quest iii funziona senza intoppi e ha un bell'aspetto su questa vecchia console nintendo. molti degli altri giochi hd-2d di square enix, come crossroads e chrono warriors, sono ottimi da giocare prima di andare a letto, e dragon quest iii sembra adattarsi a quella tradizione.

le informazioni sulla versione rimasterizzata che abbiamo visto in precedenza si sono concentrate sulle aree fedeli al gioco fc originale, e l'ora in cui ho giocato questa volta si è concentrata sui nuovi contenuti aggiunti alla versione rimasterizzata. finora sono molto soddisfatto dei nuovi contenuti, che portano nuovo divertimento senza rovinare il sapore dell'originale.

ho sperimentato per la prima volta la "monster arena" riprogettata, dove puoi inviare i mostri che hai conquistato nel gioco per partecipare alla competizione e combattere contro altre squadre di mostri. nell'originale dragon quest iii potevi piazzare scommesse solo per prevedere l'esito della battaglia, ma nel remake puoi competere tu stesso. collezionare mostri è stato per decenni un elemento importante della serie principale di dragon quest e della serie spin-off di monsters, ed è gratificante vedere questa tradizione continuare.

ho messo in campo una squadra preimpostata di slime, hoimi slime e conigli unicorno, ma è chiaro che questa modalità è progettata per consentire ai giocatori di collezionare mostri nel gioco. nel gioco monster arena, non puoi dare ordini direttamente ai mostri, devi invece scegliere una delle quattro linee d'azione, tra cui: attaccare con tutta la tua forza, agire a orecchio, concentrarti sulla guarigione e non consumare mp.

nelle prime partite, ho fatto in modo che hoimi slime si concentrasse sulla cura dei suoi compagni di squadra, mentre slime e jackrabbit si occupavano dei danni, ma una volta capito che la battaglia era già una vittoria, ho lasciato che l'intera squadra attaccasse al massimo. questa mostruosa modalità di scacchi automatici sembra un buon passatempo e posso immaginare che verrò qui spesso per adattare la mia squadra e partecipare alle competizioni.

mentre guardavo la mia squadra combattere, rimanevo ipnotizzato dai modelli nemici. quando il remake è stato annunciato per la prima volta, ho sentito che "dragon quest" e lo stile hd-2d erano un abbinamento perfetto e, dopo averlo visto con i miei occhi, ero ancora più convinto di questa idea l'affascinante stile pittorico di square enix together, più lo guardo, più mi piace. nella prima battaglia che ho visto, il mostro bruco tra i nemici aveva un'animazione di attesa molto dettagliata. il suo corpo continuava a tremare avanti e indietro e, quando attaccava, girava tutto il suo corpo. questo tipo di immagine rende la battaglia a turni appare più vivido.

anche i modelli dei boss sono molto dettagliati, come il "gandatan" e i suoi scagnozzi che ho incontrato. li ho incontrati in cima alla torre dello champagne. il processo di salita sulla torre era un classico labirinto oscuro, pieno di atmosfera. qui sono rimasto colpito dalla flessibilità del sistema di combattimento.

ricordi cosa ho appena menzionato sulle quattro linee d'azione in monster arena? nella battaglia standard di "dragon quest iii", queste linee guida sono ancora disponibili ed è stata aggiunta anche l'opzione "segui gli ordini". ciò significa che quando incontri nemici deboli nel labirinto, puoi far sì che quattro membri del gruppo attacchino con tutta la loro forza per falciare rapidamente e facilmente i nemici, e quando incontri boss impegnativi, puoi prendere tu stesso ogni decisione per evitare di ribaltarsi.

questo, unito al fatto che puoi accelerare il combattimento in qualsiasi momento, rende l'esperienza di combattimento molto confortevole, rafforzando quella sensazione accogliente di cui ho appena parlato. in quelle battaglie che richiedono solo pochi secondi per essere risolte, posso essere un boss senza mani e godermi il brivido di aumentare i punti esperienza. quando salgo in cima alla torre per affrontare il boss, voglio completare la sfida da solo .

è anche una mossa saggia scegliere di farlo da soli, perché questa battaglia è davvero pericolosa. ho dovuto farmi curare dai monaci più volte, mentre il protagonista e il monster master (una nuova classe aggiunta nel remake) si sono assunti la pesante responsabilità di infliggere danni. dopo che gandatan è finalmente caduto, ho tirato un sospiro di sollievo. questa esperienza mi ha reso desideroso di correre al prossimo dungeon e sfidare il prossimo potente boss.

voglio anche elogiare la funzionalità di personalizzazione della squadra nel remake. nell'originale "dragon quest 3", i compagni di squadra si distinguevano solo per la loro professione e non avevano altre personalità, ma il remake fornisce una nuova funzione per "louida's tavern": puoi progettare i tuoi compagni di squadra nella taverna, comprese le loro professioni, nome, aspetto, colore dei capelli e voce. anche se non c'erano molte scelte, mi è bastato creare un personaggio che fosse in qualche modo simile a me, soddisfacendo il mio desiderio di diventare un membro della squadra. immagino che i giocatori si divertiranno molto a personalizzare le loro squadre.

"dragon quest 3 hd-2d remastered edition" sarà lanciato su switch, ps5, xbox series x|s e pc il 14 novembre. inoltre, "dragon quest 1&2 hd-2d remastered edition" sarà lanciato l'anno prossimo.