berita

pratinjau terakhir "dragon quest iii hd-2d remastered edition": hidup hd-2d!

2024-09-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

* artikel ini dikumpulkan dari konten terkait ign as. penulis asli adalah logan plant dan dilarang melakukan reproduksi tanpa izin.

meskipun menurut saya orang-orang terlalu berlebihan menggunakan kata "hangat dan nyaman" saat mengklasifikasikan game saat ini, tetapi jika anda meminta saya menggunakan kata lain untuk menggambarkan perasaan saya saat bermain "dragon quest", saya benar-benar tidak menemukannya .

pertarungan berbasis giliran yang sederhana dan lugas namun memuaskan, ditambah dengan dunia fantasi yang indah, dan kisah "perjalanan pahlawan" wang dao, menciptakan pengalaman rpg tradisional yang selalu membuat saya merasa sangat nyaman. oleh karena itu, ketika saya berpartisipasi dalam acara akses awal baru-baru ini "dragon quest iii hd-2d remastered edition", ketika saya memiliki kesempatan untuk mencobanya di ps5 atau switch, saya memilih untuk duduk di sofa tanpa ragu-ragu dalam beralih mode genggam.

pemain switch bisa tenang: dragon quest iii berjalan dengan lancar dan terlihat cantik di konsol nintendo yang sudah tua ini. beberapa game hd-2d square enix lainnya, seperti crossroads dan chrono warriors, bagus untuk dimainkan sebelum tidur, dan dragon quest iii sepertinya cocok dengan tradisi tersebut.

informasi versi remaster yang telah kita lihat sebelumnya berfokus pada aspek-aspek yang setia pada game fc asli, dan jam bermain saya kali ini berfokus pada konten baru yang ditambahkan ke versi remaster. sejauh ini, saya sangat senang dengan konten barunya, yang menghadirkan kesenangan baru tanpa merusak cita rasa aslinya.

saya pertama kali mengalami "monster arena" yang didesain ulang, di mana anda dapat mengirim monster yang anda taklukkan dalam game untuk berpartisipasi dalam kompetisi dan bertarung melawan tim monster lainnya. dalam dragon quest iii asli, anda hanya dapat memasang taruhan untuk memprediksi hasil pertempuran, tetapi dalam pembuatan ulang, anda dapat bersaing sendiri. mengumpulkan monster telah menjadi elemen penting dari seri utama dragon quest dan seri spin-off monsters selama beberapa dekade, dan sangat menyenangkan melihat tradisi ini terus berlanjut.

saya menurunkan tim preset yang terdiri dari slime, slime hoimi, dan kelinci unicorn, tetapi jelas bahwa mode ini dirancang agar pemain dapat mengumpulkan monster sendiri di dalam game. dalam game monster arena, anda tidak bisa langsung memberi perintah kepada monster, melainkan anda harus memilih salah satu dari empat tindakan, antara lain: menyerang dengan seluruh kekuatan, bertindak berdasarkan telinga, fokus pada penyembuhan, dan tidak mengonsumsi mp.

dalam beberapa ronde pertama, saya membuat hoimi slime fokus menyembuhkan rekan satu timnya, dengan slime dan jackrabbit menangani kerusakan, tetapi begitu saya menyadari bahwa pertarungan sudah berakhir dengan kemenangan, saya membiarkan seluruh tim melakukan serangan habis-habisan. mode catur otomatis monster ini sepertinya merupakan hobi yang menyenangkan, dan saya dapat membayangkan saya sering datang ke sini untuk menyesuaikan tim dan berpartisipasi dalam kompetisi.

saat menyaksikan pertarungan tim saya, saya terpesona oleh model musuh. ketika remake pertama kali diumumkan, saya merasa bahwa "dragon quest" dan gaya hd-2d adalah pasangan yang sempurna, dan setelah melihatnya dengan mata kepala sendiri, saya semakin yakin dengan ide ini gaya lukisan square enix yang menawan bersama, semakin banyak saya menonton, semakin saya menyukainya. pada pertarungan pertama yang saya lihat, monster ulat di antara musuh memiliki animasi menunggu yang sangat detail. tubuhnya terus bergetar maju mundur, dan ketika menyerang, ia akan memutar seluruh tubuhnya tampak lebih jelas.

model bosnya juga sangat detail, seperti "gandatan" dan antek-anteknya yang saya temui. saya bertemu mereka di puncak menara champagne. proses pendakian menara adalah labirin tambang gelap klasik yang penuh suasana. di sini, saya terkesan dengan fleksibilitas sistem pertarungannya.

ingat apa yang baru saja saya sebutkan tentang empat rangkaian aksi di monster arena? dalam pertarungan standar "dragon quest 3", strategi ini masih tersedia, dan opsi "ikuti perintah" juga telah ditambahkan. ini berarti bahwa ketika menghadapi musuh yang lemah di labirin, anda dapat meminta empat anggota partai menyerang dengan kekuatan penuh untuk dengan cepat dan mudah merobohkan musuh, dan ketika menghadapi bos yang menantang, anda dapat membuat keputusan sendiri untuk menghindari terguling.

ditambah dengan fakta bahwa anda dapat mempercepat pertarungan kapan saja, hal ini membuat pengalaman bertarung menjadi sangat nyaman, memperkuat perasaan nyaman yang baru saja saya sebutkan. dalam pertempuran yang hanya membutuhkan waktu beberapa detik untuk diselesaikan, saya bisa menjadi bos lepas tangan dan menikmati sensasi peningkatan poin pengalaman. saat saya naik ke puncak menara untuk menghadapi bos, saya ingin menyelesaikan tantangannya sendiri .

ini juga merupakan langkah bijak untuk memilih melakukannya sendiri, karena pertempuran ini sangat berbahaya. saya harus meminta biksu menyembuhkan saya berkali-kali, sementara protagonis dan monster master (kelas baru ditambahkan dalam pembuatan ulang) mengambil tanggung jawab berat untuk menangani kerusakan. setelah gandatan akhirnya tumbang, saya menghela nafas lega. pengalaman ini membuat saya bersemangat untuk bergegas ke dungeon berikutnya dan menantang bos kuat berikutnya.

saya juga ingin memuji fitur penyesuaian tim dalam pembuatan ulang. dalam "dragon quest 3" yang asli, rekan satu tim hanya dibedakan berdasarkan profesinya dan tidak memiliki kepribadian lain, tetapi pembuatan ulang memberikan fungsi baru untuk "luida's tavern": anda dapat mendesain rekan satu tim anda di kedai, termasuk profesi mereka, nama, penampilan, warna rambut dan suara. meski pilihannya tidak banyak, itu sudah cukup bagiku untuk menciptakan karakter yang agak mirip dengan diriku, memuaskan keinginanku untuk menjadi anggota tim. saya kira para pemain akan bersenang-senang menyesuaikan tim mereka.

"dragon quest 3 hd-2d remastered edition" akan diluncurkan di switch, ps5, xbox series x|s, dan pc pada tanggal 14 november. selain itu, "dragon quest 1&2 hd-2d remastered edition" akan diluncurkan tahun depan.