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La pérdida neta de Bilibili se redujo en un 60% en el segundo trimestre. Chen Rui: Los juegos ya no son una industria para ganar dinero rápido. Nos esforzamos por ser la empresa que más respeta a los jugadores.

2024-08-23

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La estación B continúa avanzando hacia su objetivo de reducción de pérdidas.

El 22 de agosto, Bilibili (Nasdaq: BILI, 09626.HK, en lo sucesivo denominado "Bilibili") anunció su informe financiero no auditado para el segundo trimestre finalizado el 30 de junio. En el segundo trimestre, los ingresos totales de Bilibili aumentaron un 16% interanual a 6.130 millones de yuanes. La pérdida neta fue de 608 millones de yuanes, una reducción del 61% interanual; la pérdida neta ajustada fue de 271 millones de yuanes, una reducción del 72% interanual.

Los ingresos totales de la estación B en el primer semestre del año fueron de 11,79 mil millones de yuanes, un aumento interanual del 14%, la pérdida neta fue de 1,37 mil millones de yuanes, una reducción interanual del 37%; fue de 720 millones de yuanes, una reducción interanual del 64%.

"Más del 70% de los jóvenes en China utilizan Bilibili. La edad promedio de nuestros usuarios ha alcanzado los 25 años. Este grupo de edad se encuentra en una etapa de rápido crecimiento y liberación de la demanda de los consumidores y el poder adquisitivo". después del informe financiero , dijo Chen Rui, director ejecutivo de Bilibili.

Con respecto al objetivo de ganancias que preocupa al mundo exterior, los ejecutivos de Bilibili dijeron que con el crecimiento del negocio de publicidad y juegos, todavía hay margen para una mejora significativa en el margen de ganancia bruta. La empresa espera alcanzar su objetivo de equilibrio en el tercer trimestre y también obtener "beneficios significativos" según los principios no GAAP.

Lo más destacado de Station B este trimestre es la recuperación de su negocio de juegos. El informe financiero muestra que los ingresos por juegos en el segundo trimestre aumentaron un 13% interanual a 1,01 mil millones de yuanes. Sin embargo, los ingresos totales del negocio de juegos móviles en la primera mitad del año fueron de 1.990 millones de yuanes, una disminución interanual del 2%.

Bilibili dijo que impulsados ​​por el desempeño sobresaliente del nuevo juego recientemente lanzado "Three Kingdoms: Conquering the World", los ingresos de los juegos móviles reanudaron el crecimiento interanual en el segundo trimestre, demostrando sus capacidades operativas más allá de la categoría de juegos ACG.

"Los juegos ya no son una industria para ganar dinero rápido, sino una industria que valora las operaciones a largo plazo y optimiza la experiencia del usuario", enfatizó Chen Rui: "Nuestro objetivo es convertirlo en un juego de alta calidad que pueda durar". Más de cinco años. Station B espera ganar. Sólo la empresa que más respete a los jugadores en la industria podrá continuar operando este juego a largo plazo”.

En términos de servicios de valor añadido (transmisión en directo), el segundo trimestre logró un crecimiento interanual del 11%, alcanzando los 2.570 millones de yuanes.

La transmisión en vivo se ha convertido en otro punto de crecimiento para la Estación B.Chen Rui reveló que durante la promoción 618 de este año, la publicidad de los clientes de comercio electrónico en la Estación B aumentó un 300% interanual, y las ventas generadas al traer productos aumentaron en más de un 140% interanual. El período 618 de este año también generó una tasa de nuevos clientes del 50% para los comerciantes de la industria. Entre ellos, la industria maternoinfantil, entre padres e hijos, generó una tasa de nuevos clientes de más del 70%.

Los datos muestran que en el segundo trimestre, casi 40 millones de usuarios vieron el contenido de Bilibili, un aumento interanual del 70%. El número promedio diario de propietarios de UP que traen bienes ha aumentado en más de un 130% interanual, el número de manuscritos que traen bienes ha aumentado en más de un 330% interanual y el número de transmisiones en vivo con bienes ha aumentado un 270% interanual.

La rentabilidad de Bilibili siempre ha sido el centro de atención del mundo exterior. El informe financiero muestra que el funcionamiento de Bilibili de hecho ha mejorado. En el segundo trimestre, el beneficio bruto de Bilibili aumentó un 49% interanual hasta 1.800 millones de yuanes. El margen de beneficio bruto aumentó del 23,1% en el mismo período del año pasado al 29,9%, logrando la octava mejora intertrimestral consecutiva. Además, la Estación B logró un flujo de caja operativo positivo de 1.750 millones de yuanes en el segundo trimestre y un flujo de caja operativo positivo total de 2.400 millones de yuanes en la primera mitad del año.

Sin embargo, la tasa de crecimiento de la actividad diaria de la Estación B se ha desacelerado significativamente. En el segundo trimestre, el promedio de usuarios activos diarios de la Estación B alcanzó los 102 millones, un aumento interanual del 6%, y el promedio de usuarios activos mensuales alcanzó los 336 millones. Su crecimiento fue inferior a las expectativas del mercado.

En términos de negocio de publicidad, los ingresos en el segundo trimestre aumentaron un 30% interanual hasta 2.040 millones de yuanes. Chen Rui dijo que, de cara a la segunda mitad de este año, tiene mucha confianza en que la tasa de crecimiento será mayor que la de la industria en la segunda mitad del año. Los usuarios de Bilibili tienen un mayor deseo de pagar por el contenido y expresan su amor por la plataforma pagando a los propietarios de UP. En el futuro, seguirán manteniendo un modelo de ingresos basado en la transmisión en vivo de membresías de juegos y los ingresos por publicidad.

El informe financiero reveló que en la primera mitad del año, el número de anunciantes en la Estación B aumentó un 50% interanual y la tasa de cobertura de los fabricantes de IA superó el 90%. Chen Rui dijo que la Estación B tiene los materiales de IA más ricos de todo Internet y que más de 80 millones de personas ven videos de IA cada mes, lo que convierte a la Estación B en la comunidad con la mayor densidad de profesionales de IA en China, elegida por el 90% de los principales fabricantes de IA. para construir en la Estación B. Comunicarse con los usuarios.

Al cierre del día 22, las acciones de Hong Kong en la Estación B cayeron un 1,3% para cerrar a 106,3 dólares de Hong Kong, y las acciones estadounidenses cayeron un 7,49% para cerrar a 12,97 dólares estadounidenses.