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La perdita netta di Bilibili si è ridotta del 60% nel secondo trimestre Chen Rui: Il gioco non è più un settore per fare soldi velocemente. Ci sforziamo di essere l'azienda che rispetta maggiormente i giocatori.

2024-08-23

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La stazione B continua a muoversi verso il suo obiettivo di riduzione delle perdite.

Il 22 agosto, Bilibili (Nasdaq: BILI, 09626.HK, di seguito denominata "Bilibili") ha annunciato la sua relazione finanziaria non certificata per il secondo trimestre terminato il 30 giugno. Nel secondo trimestre, i ricavi totali di Bilibili sono aumentati del 16% su base annua arrivando a 6,13 miliardi di yuan. La perdita netta è stata di 608 milioni di yuan, ridotta del 61% su base annua; la perdita netta rettificata è stata di 271 milioni di yuan, ridotta del 72% su base annua;

Il ricavo totale della Stazione B nella prima metà dell'anno è stato di 11,79 miliardi di yuan, con un aumento del 14% su base annua, la perdita netta è stata di 1,37 miliardi di yuan, con una riduzione del 37% su base annua; è stato di 720 milioni di yuan, con un restringimento del 64% su base annua.

"Più del 70% dei giovani in Cina utilizza Bilibili. L'età media dei nostri utenti ha raggiunto i 25 anni. Questa fascia di età è in una fase di rapida crescita e rilascio della domanda dei consumatori e del potere di spesa." dopo la relazione finanziaria, ha affermato Chen Rui, amministratore delegato di Bilibili.

Per quanto riguarda l'obiettivo di profitto che preoccupa il mondo esterno, i dirigenti di Bilibili hanno affermato che con la crescita del business della pubblicità e dei giochi, c'è ancora spazio per un miglioramento significativo del margine di profitto lordo. La società prevede di raggiungere il suo obiettivo di pareggio nel terzo trimestre e di ottenere anche "profitti significativi" secondo i principi non-GAAP.

L'aspetto più degno di nota della Stazione B in questo trimestre è la ripresa delle attività di gioco. Il rapporto finanziario mostra che le entrate dei giochi nel secondo trimestre sono aumentate del 13% su base annua a 1,01 miliardi di yuan. Tuttavia, il ricavo totale del business dei giochi per dispositivi mobili nella prima metà dell'anno è stato di 1,99 miliardi di yuan, con un calo del 2% su base annua.

Bilibili ha affermato che, grazie alle eccezionali prestazioni del nuovo gioco "Three Kingdoms: Conquering the World", lanciato di recente, i ricavi dei giochi per dispositivi mobili hanno ripreso a crescere anno su anno nel secondo trimestre, dimostrando le sue capacità operative oltre la categoria dei giochi ACG.

"I giochi non sono più un settore per fare soldi velocemente, ma un settore che valorizza le operazioni a lungo termine e ottimizza l'esperienza dell'utente", ha sottolineato Chen Rui, "Il nostro obiettivo è trasformarlo in un gioco di alta qualità che possa durare più di 5 anni. La Stazione B spera di vincere Solo l’azienda che rispetta maggiormente i giocatori del settore può continuare a gestire questo gioco a lungo termine”.

In termini di servizi a valore aggiunto (trasmissione in diretta), il secondo trimestre ha registrato una crescita su base annua dell'11%, raggiungendo 2,57 miliardi di yuan.

Lo streaming live è diventato un altro punto di crescita per la Stazione B.Chen Rui ha rivelato che durante la promozione 618 di quest'anno, la pubblicità dei clienti e-commerce sulla Stazione B è aumentata del 300% su base annua e le vendite generate portando merci sono aumentate di oltre il 140% su base annua. Il periodo 618 di quest’anno ha portato anche un tasso di nuovi clienti del 50% tra i commercianti del settore. Tra questi, il settore materno-infantile ha portato un tasso di nuovi clienti superiore al 70%.

I dati mostrano che nel secondo trimestre quasi 40 milioni di utenti hanno guardato i contenuti di Bilibili, con un aumento del 70% su base annua. Il numero medio giornaliero di possessori di UP che portano merci è aumentato di oltre il 130% di anno in anno, il numero di manoscritti che portano merci è aumentato di oltre il 330% di anno in anno e il numero di trasmissioni in diretta con le merci sono aumentate del 270% su base annua.

La redditività di Bilibili è sempre stata al centro dell'attenzione del mondo esterno. La relazione finanziaria mostra che l'operazione di Bilibili è effettivamente migliorata. Nel secondo trimestre l'utile lordo di Bilibili è aumentato del 49% su base annua arrivando a 1,8 miliardi di yuan. Il margine di profitto lordo è aumentato dal 23,1% dello stesso periodo dell'anno scorso al 29,9%, ottenendo l'ottavo miglioramento consecutivo trimestre su trimestre. Inoltre, la Stazione B ha ottenuto un flusso di cassa operativo positivo di 1,75 miliardi di yuan nel secondo trimestre e un flusso di cassa operativo positivo totale di 2,4 miliardi di yuan nella prima metà dell'anno.

Tuttavia, il tasso di crescita dell’attività giornaliera della Stazione B ha subito un notevole rallentamento. Nel secondo trimestre, la media degli utenti attivi giornalieri della Stazione B ha raggiunto i 102 milioni, con un aumento del 6% su base annua, e la media degli utenti attivi mensili ha raggiunto i 336 milioni. La crescita è stata inferiore alle aspettative del mercato.

Per quanto riguarda le attività pubblicitarie, i ricavi nel secondo trimestre sono aumentati del 30% su base annua a 2,04 miliardi di yuan. Chen Rui ha affermato che, in attesa della seconda metà dell'anno, è molto fiducioso che il tasso di crescita sarà superiore a quello del settore nella seconda metà dell'anno. Gli utenti di Bilibili hanno un desiderio più forte di pagare per i contenuti ed esprimere il loro amore per la piattaforma pagando i proprietari di UP. In futuro, manterranno comunque un modello di entrate basato sullo streaming live dell'abbonamento al gioco e sulle entrate pubblicitarie.

Il rapporto finanziario ha rivelato che nella prima metà dell’anno il numero di inserzionisti presso la Stazione B è aumentato del 50% su base annua e il tasso di copertura dei produttori di intelligenza artificiale ha superato il 90%. Chen Rui ha affermato che la Stazione B ha il materiale sull'intelligenza artificiale più ricco di tutta Internet e più di 80 milioni di persone guardano video sull'intelligenza artificiale ogni mese, rendendo la Stazione B la comunità con la più alta densità di professionisti dell'intelligenza artificiale scelta dal 90% dei principali produttori di intelligenza artificiale in Cina costruire alla Stazione B. Comunicare con gli utenti.

Alla chiusura del 22, le azioni di Hong Kong sulla Stazione B sono scese dell'1,3% chiudendo a 106,3 $ HK, mentre le azioni statunitensi sono scese del 7,49% chiudendo a 12,97 $ USA.