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Der Nettoverlust von Bilibili verringerte sich im zweiten Quartal um 60 %. Chen Rui: Gaming ist keine Branche mehr, in der man schnell Geld verdient. Wir streben danach, das Unternehmen zu sein, das den Spielern den größten Respekt entgegenbringt.

2024-08-23

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Station B bewegt sich weiterhin auf ihr Ziel der Verlustreduzierung zu.

Am 22. August gab Bilibili (Nasdaq: BILI, 09626.HK, im Folgenden „Bilibili“ genannt) seinen ungeprüften Finanzbericht für das am 30. Juni endende zweite Quartal bekannt. Im zweiten Quartal stieg der Gesamtumsatz von Bilibili im Vergleich zum Vorjahr um 16 % auf 6,13 Milliarden Yuan. Der Nettoverlust betrug 608 Millionen Yuan, was einer Verringerung um 61 % gegenüber dem Vorjahr entspricht; der bereinigte Nettoverlust betrug 271 Millionen Yuan, was einer Verringerung um 72 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Der Gesamtumsatz von Station B betrug im ersten Halbjahr 11,79 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 14 % gegenüber dem Vorjahr; der Nettoverlust betrug 1,37 Milliarden Yuan, was einer Verringerung des bereinigten Nettoverlusts um 37 % entspricht betrug 720 Millionen Yuan, was einem Rückgang um 64 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

„Mehr als 70 % der jungen Menschen in China nutzen Bilibili. Das Durchschnittsalter unserer Nutzer liegt bei 25 Jahren. Diese Altersgruppe befindet sich in einer Phase des schnellen Wachstums und der Freisetzung von Verbrauchernachfrage und Kaufkraft.“ nach dem Finanzbericht , sagte Chen Rui, CEO von Bilibili.

In Bezug auf das Gewinnziel, das für die Außenwelt Anlass zur Sorge gibt, sagten die Führungskräfte von Bilibili, dass es angesichts des Wachstums des Werbe- und Spielegeschäfts noch Raum für eine deutliche Verbesserung der Bruttogewinnmarge gebe. Das Unternehmen rechnet damit, sein Break-Even-Ziel im dritten Quartal zu erreichen und auch nach Non-GAAP „bedeutungsvolle Gewinne“ zu erzielen.

Das bemerkenswerteste Highlight von Station B in diesem Quartal ist die Erholung des Spielegeschäfts. Der Finanzbericht zeigt, dass der Spieleumsatz im zweiten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 13 % auf 1,01 Milliarden Yuan gestiegen ist. Allerdings belief sich der Gesamtumsatz des Handyspielgeschäfts im ersten Halbjahr des Jahres auf 1,99 Milliarden Yuan, was einem Rückgang von 2 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Bilibili sagte, dass der Umsatz mit Mobilspielen aufgrund der herausragenden Leistung des kürzlich veröffentlichten neuen Spiels „Three Kingdoms: Conquering the World“ im zweiten Quartal erneut gegenüber dem Vorjahr wuchs und damit seine operativen Fähigkeiten über die ACG-Spielekategorie hinaus unter Beweis stellte.

„Spiele sind keine Branche mehr, in der es darum geht, schnelles Geld zu verdienen, sondern eine Branche, die Wert auf langfristige Abläufe legt und die Benutzererfahrung optimiert.“ Unser Ziel ist es, daraus ein qualitativ hochwertiges Spiel zu machen, das lange halten kann.“ Station B hofft auf den Sieg. Nur das Unternehmen, das die Spieler in der Branche am meisten respektiert, kann dieses Spiel langfristig weiterführen.“

Bei den Mehrwertdiensten (Live-Übertragung) erreichte das zweite Quartal ein Wachstum von 11 % gegenüber dem Vorjahr und erreichte 2,57 Milliarden Yuan.

Live-Streaming ist zu einem weiteren Wachstumspunkt für Station B geworden.Chen Rui gab bekannt, dass während der diesjährigen 618-Aktion die Werbung von E-Commerce-Kunden auf Station B im Vergleich zum Vorjahr um 300 % gestiegen ist und der durch das Mitbringen von Waren erzielte Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um mehr als 140 % gestiegen ist. Der diesjährige 618-Zeitraum brachte auch eine Neukundenquote von 50 % für Branchenhändler. Unter ihnen brachte die Mutter-Kind-Eltern-Kind-Branche eine Neukundenquote von mehr als 70 %.

Daten zeigen, dass im zweiten Quartal fast 40 Millionen Nutzer die Inhalte von Bilibili sahen, was einem Anstieg von 70 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die durchschnittliche tägliche Zahl der UP-Besitzer, die Waren bringen, ist im Jahresvergleich um mehr als 130 % gestiegen, die Zahl der Manuskripte, die Waren bringen, ist im Jahresvergleich um mehr als 330 % gestiegen, und die Zahl der Live-Übertragungen mit Die Warenmenge ist im Vergleich zum Vorjahr um 270 % gestiegen.

Die Rentabilität von Bilibili stand schon immer im Fokus der Außenwelt. Der Finanzbericht zeigt, dass sich der Betrieb von Bilibili tatsächlich verbessert hat. Im zweiten Quartal stieg der Bruttogewinn von Bilibili im Vergleich zum Vorjahr um 49 % auf 1,8 Milliarden Yuan. Die Bruttogewinnmarge stieg von 23,1 % im Vorjahreszeitraum auf 29,9 % und erreichte damit die achte Verbesserung in Folge gegenüber dem Vorquartal. Darüber hinaus erzielte Station B im zweiten Quartal einen positiven operativen Cashflow von 1,75 Milliarden Yuan und im ersten Halbjahr einen positiven operativen Cashflow von insgesamt 2,4 Milliarden Yuan.

Allerdings hat sich die tägliche Aktivitätswachstumsrate von Station B deutlich verlangsamt. Im zweiten Quartal erreichten die durchschnittlichen täglichen aktiven Nutzer von Station B 102 Millionen, ein Anstieg von 6 % im Vergleich zum Vorjahr, und die durchschnittlichen monatlichen aktiven Nutzer erreichten 336 Millionen. Das Wachstum blieb hinter den Markterwartungen zurück.

Im Werbegeschäft stiegen die Einnahmen im zweiten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 30 % auf 2,04 Milliarden Yuan. Chen Rui sagte, dass er mit Blick auf die zweite Jahreshälfte sehr zuversichtlich sei, dass die Wachstumsrate in der zweiten Jahreshälfte höher sein werde als die der Branche. Benutzer von Bilibili haben einen stärkeren Wunsch, für Inhalte zu bezahlen und ihre Liebe zur Plattform durch Zahlungen an UP-Besitzer auszudrücken. Auch in Zukunft werden sie ein Einnahmemodell beibehalten, das auf Live-Streaming- und Werbeeinnahmen aus Spielemitgliedschaften basiert.

Aus dem Finanzbericht ging hervor, dass die Zahl der Werbetreibenden an Station B im ersten Halbjahr im Vergleich zum Vorjahr um 50 % gestiegen ist und die Abdeckungsrate der KI-Hersteller 90 % überstieg. Chen Rui sagte, dass Station B über die umfangreichsten KI-Materialien im gesamten Internet verfügt und mehr als 80 Millionen Menschen jeden Monat KI-Videos ansehen, was Station B zur Community mit der höchsten Dichte an KI-Praktikern in China macht, die von 90 % der großen KI-Hersteller gewählt wird zum Bauen an Station B. Kommunizieren Sie mit Benutzern.

Zum Börsenschluss am 22. fielen die Hongkonger Aktien an Station B um 1,3 % und schlossen bei 106,3 HK$, und US-Aktien fielen um 7,49 % und schlossen bei 12,97 HK$.