berita

Kerugian bersih Bilibili menyempit sebesar 60% pada kuartal kedua Chen Rui: Game bukan lagi industri yang menghasilkan uang dengan cepat.

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Stasiun B terus bergerak menuju sasaran pengurangan kerugiannya.

Pada tanggal 22 Agustus, Bilibili (Nasdaq: BILI, 09626.HK, selanjutnya disebut "Bilibili") mengumumkan laporan keuangan yang belum diaudit untuk triwulan kedua yang berakhir pada tanggal 30 Juni. Pada kuartal kedua, total pendapatan Bilibili meningkat 16% YoY menjadi 6,13 miliar yuan. Kerugian bersih sebesar 608 juta yuan, menyempit sebesar 61% dibandingkan tahun sebelumnya; kerugian bersih yang disesuaikan sebesar 271 juta yuan, berkurang sebesar 72% dibandingkan tahun sebelumnya.

Total pendapatan Stasiun B pada paruh pertama tahun ini adalah 11,79 miliar yuan, peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 14%; kerugian bersih adalah 1,37 miliar yuan, penurunan tahun-ke-tahun sebesar 37%; adalah 720 juta yuan, penurunan dari tahun ke tahun sebesar 64%.

"Lebih dari 70% anak muda di Tiongkok menggunakan Bilibili. Rata-rata usia pengguna kami telah mencapai 25 tahun. Kelompok usia ini berada dalam tahap pertumbuhan pesat dan pelepasan permintaan konsumen serta daya beli." setelah laporan keuangan, kata Chen Rui, CEO Bilibili.

Terkait target keuntungan yang menjadi perhatian dunia luar, eksekutif Bilibili mengatakan dengan tumbuhnya bisnis periklanan dan game, masih ada ruang untuk peningkatan margin laba kotor yang signifikan. Perusahaan mengharapkan untuk mencapai target titik impas pada kuartal ketiga dan juga akan mencapai “keuntungan yang berarti” berdasarkan non-GAAP.

Sorotan paling penting dari Stasiun B pada kuartal ini adalah pemulihan bisnis gamenya. Laporan keuangan menunjukkan bahwa pendapatan game pada kuartal kedua meningkat sebesar 13% tahun-ke-tahun menjadi 1,01 miliar yuan. Namun, total pendapatan bisnis game seluler pada paruh pertama tahun ini adalah 1,99 miliar yuan, turun 2% dari tahun ke tahun.

Bilibili mengatakan bahwa didorong oleh kinerja luar biasa dari game baru "Three Kingdoms: Conquering the World" yang baru saja diluncurkan, pendapatan game seluler melanjutkan pertumbuhan tahun-ke-tahun pada kuartal kedua, menunjukkan kemampuan operasionalnya di luar kategori game ACG.

"Game bukan lagi sebuah industri untuk menghasilkan uang dengan cepat, namun sebuah industri yang menghargai operasi jangka panjang dan mengoptimalkan pengalaman pengguna." Chen Rui menekankan, "Tujuan kami adalah menjadikannya game berkualitas tinggi yang dapat bertahan lama lebih dari 5 tahun. Station B berharap untuk menang. Hanya perusahaan yang paling menghormati pemain di industri yang dapat terus mengoperasikan game ini dalam jangka panjang.”

Dalam hal layanan nilai tambah (siaran langsung), kuartal kedua mencapai pertumbuhan tahun-ke-tahun sebesar 11%, mencapai 2,57 miliar yuan.

Streaming langsung telah menjadi titik pertumbuhan lainnya untuk Stasiun B.Chen Rui mengungkapkan bahwa selama promosi 618 tahun ini, iklan pelanggan e-niaga di Stasiun B meningkat 300% tahun-ke-tahun, dan penjualan yang dihasilkan dengan membawa barang meningkat lebih dari 140% tahun-ke-tahun. Periode 618 tahun ini juga membawa tingkat pelanggan baru sebesar 50% ke pedagang industri. Diantaranya, industri ibu dan orang tua-anak membawa tingkat pelanggan baru lebih dari 70%.

Data menunjukkan bahwa pada kuartal kedua, hampir 40 juta pengguna menonton konten Bilibili, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 70%. Rata-rata jumlah harian pemilik UP yang membawa barang meningkat lebih dari 130% tahun ke tahun, jumlah naskah yang membawa barang meningkat lebih dari 330% tahun ke tahun, dan jumlah siaran langsung dengan barang telah meningkat sebesar 270% tahun ke tahun.

Profitabilitas Bilibili selalu menjadi fokus dunia luar. Laporan keuangan menunjukkan bahwa operasional Bilibili memang mengalami peningkatan. Pada kuartal kedua, laba kotor Bilibili meningkat 49% tahun-ke-tahun menjadi 1,8 miliar yuan. Margin laba kotor meningkat dari 23,1% pada periode yang sama tahun lalu menjadi 29,9%, mencapai peningkatan kuartal-ke-kuartal yang kedelapan berturut-turut. Selain itu, Stasiun B mencapai arus kas operasional positif sebesar 1,75 miliar yuan pada kuartal kedua, dan total arus kas operasional positif sebesar 2,4 miliar yuan pada paruh pertama tahun ini.

Namun, tingkat pertumbuhan aktivitas harian Stasiun B telah melambat secara signifikan. Pada kuartal kedua, rata-rata pengguna aktif harian Stasiun B mencapai 102 juta, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 6%, dan rata-rata pengguna aktif bulanan mencapai 336 juta.

Dalam hal bisnis periklanan, pendapatan pada kuartal kedua meningkat 30% tahun-ke-tahun menjadi 2,04 miliar yuan. Chen Rui mengatakan menantikan paruh kedua tahun ini, dia sangat yakin bahwa tingkat pertumbuhan akan lebih tinggi dibandingkan industri pada paruh kedua tahun ini. Pengguna Bilibili memiliki keinginan yang lebih kuat untuk membayar konten dan mengekspresikan kecintaan mereka terhadap platform dengan membayar pemilik UP. Di masa depan, mereka akan tetap mempertahankan model pendapatan berdasarkan streaming langsung keanggotaan game dan pendapatan iklan.

Laporan keuangan mengungkapkan bahwa pada paruh pertama tahun ini, jumlah pengiklan di Stasiun B meningkat sebesar 50% tahun-ke-tahun, dan tingkat cakupan produsen AI melebihi 90%. Chen Rui mengatakan bahwa Stasiun B memiliki materi AI terkaya di seluruh Internet, dan lebih dari 80 juta orang menonton video AI setiap bulan, menjadikan Stasiun B sebagai komunitas dengan kepadatan praktisi AI tertinggi di Tiongkok untuk membangun di Stasiun B. Berkomunikasi dengan pengguna.

Pada penutupan tanggal 22, saham Hong Kong di Stasiun B turun 1,3% menjadi ditutup pada HK$106,3, dan saham AS turun 7,49% menjadi ditutup pada US$12,97.