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O prejuízo líquido da Bilibili diminuiu 60% no segundo trimestre Chen Rui: Os jogos não são mais uma indústria para ganhar dinheiro rápido.

2024-08-23

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A Estação B continua avançando em direção à sua meta de redução de perdas.

Em 22 de agosto, Bilibili (Nasdaq: BILI, 09626.HK, doravante denominada "Bilibili") anunciou seu relatório financeiro não auditado para o segundo trimestre encerrado em 30 de junho. No segundo trimestre, a receita total da Bilibili aumentou 16% em relação ao ano anterior, para 6,13 bilhões de yuans. O prejuízo líquido foi de 608 milhões de yuans, reduzido em 61% em relação ao ano anterior; o prejuízo líquido ajustado foi de 271 milhões de yuans, reduzido em 72% em relação ao ano anterior.

A receita total da Estação B no primeiro semestre do ano foi de 11,79 bilhões de yuans, um aumento anual de 14%; a perda líquida foi de 1,37 bilhão de yuans, uma redução anual de 37%; foi de 720 milhões de yuans, uma redução anual de 64%.

"Mais de 70% dos jovens na China estão usando Bilibili. A idade média de nossos usuários atingiu 25 anos. Esta faixa etária está em um estágio de rápido crescimento e liberação da demanda do consumidor e do poder de compra." após o relatório financeiro, disse Chen Rui, CEO da Bilibili.

Em relação à meta de lucro que preocupa o mundo exterior, os executivos da Bilibili disseram que com o crescimento da publicidade e do negócio de jogos, ainda há espaço para uma melhoria significativa na margem de lucro bruto. A empresa espera atingir a sua meta de equilíbrio no terceiro trimestre e também obter “lucros significativos” em termos não-GAAP.

O destaque mais notável da Estação B neste trimestre é a recuperação do seu negócio de jogos. O relatório financeiro mostra que a receita de jogos no segundo trimestre aumentou 13% em relação ao ano anterior, para 1,01 bilhão de yuans. No entanto, a receita total do negócio de jogos para celular no primeiro semestre do ano foi de 1,99 bilhão de yuans, uma redução anual de 2%.

Bilibili disse que impulsionada pelo excelente desempenho do novo jogo recentemente lançado "Três Reinos: Conquistando o Mundo", a receita de jogos móveis retomou o crescimento anual no segundo trimestre, demonstrando suas capacidades operacionais além da categoria de jogos ACG.

"Os jogos não são mais uma indústria para ganhar dinheiro rápido, mas uma indústria que valoriza as operações de longo prazo e otimiza a experiência do usuário." Chen Rui enfatizou: "Nosso objetivo é transformá-lo em um jogo de alta qualidade que possa durar por muito tempo." mais de 5 anos. A Estação B espera vencer. Somente a empresa que mais respeita os jogadores do setor pode continuar a operar este jogo no longo prazo.

Em termos de serviços de valor acrescentado (transmissão ao vivo), o segundo trimestre alcançou um crescimento anual de 11%, atingindo 2,57 mil milhões de yuans.

A transmissão ao vivo se tornou outro ponto de crescimento da Estação B.Chen Rui revelou que durante a promoção 618 deste ano, a publicidade dos clientes de comércio eletrónico na Estação B aumentou 300% em relação ao ano anterior e as vendas geradas pela entrega de mercadorias aumentaram mais de 140% em relação ao ano anterior. O período 618 deste ano também trouxe uma taxa de novos clientes de 50% para os comerciantes do setor. Entre eles, a indústria materno-infantil trouxe uma taxa de novos clientes de mais de 70%.

Os dados mostram que no segundo trimestre, quase 40 milhões de usuários assistiram ao conteúdo do Bilibili, um aumento anual de 70%. O número médio diário de proprietários de UP que trazem mercadorias aumentou mais de 130% ano a ano, o número de manuscritos que trazem mercadorias aumentou mais de 330% ano a ano, e o número de transmissões ao vivo com bens aumentou 270% ano a ano.

A rentabilidade da Bilibili sempre foi o foco do mundo exterior. O relatório financeiro mostra que a operação da Bilibili realmente melhorou. No segundo trimestre, o lucro bruto da Bilibili aumentou 49% em relação ao ano anterior, para 1,8 bilhão de yuans. A margem de lucro bruto aumentou de 23,1% no mesmo período do ano passado para 29,9%, alcançando a oitava melhoria consecutiva em termos trimestrais. Além disso, a Estação B alcançou um fluxo de caixa operacional positivo de 1,75 bilhão de yuans no segundo trimestre e um fluxo de caixa operacional positivo total de 2,4 bilhões de yuans no primeiro semestre do ano.

No entanto, a taxa de crescimento da actividade diária da Estação B tem vindo a abrandar significativamente. No segundo trimestre, a média diária de utilizadores activos da Estação B atingiu 102 milhões, um aumento homólogo de 6%, e a média mensal de utilizadores activos atingiu 336 milhões. O seu crescimento foi inferior às expectativas do mercado.

Em termos de negócios de publicidade, a receita no segundo trimestre aumentou 30% em relação ao ano anterior, para 2,04 bilhões de yuans. Chen Rui disse que olhando para o segundo semestre deste ano, está muito confiante de que a taxa de crescimento será superior à da indústria no segundo semestre. Os usuários do Bilibili têm um desejo mais forte de pagar pelo conteúdo e expressar seu amor pela plataforma pagando aos proprietários da UP. No futuro, eles ainda manterão um modelo de receita baseado na transmissão ao vivo de assinaturas de jogos e nas receitas de publicidade.

O relatório financeiro revelou que, no primeiro semestre do ano, o número de anunciantes na Estação B aumentou 50% em relação ao ano anterior e a taxa de cobertura dos fabricantes de IA ultrapassou 90%. Chen Rui disse que a Estação B tem os materiais de IA mais ricos de toda a Internet, e mais de 80 milhões de pessoas assistem a vídeos de IA todos os meses, tornando a Estação B a comunidade com a maior densidade de profissionais de IA na China, escolhida por 90% dos principais fabricantes de IA. para construir na Estação B. Comunique-se com os usuários.

No fechamento do dia 22, as ações de Hong Kong na Estação B caíram 1,3%, fechando em HK$ 106,3, e as ações dos EUA caíram 7,49%, fechando em US$ 12,97.