noticias

Se acerca el caluroso verano y NetEase y MiHoYo están tomando la delantera. ¿Solo han pasado 24 años desde que la mitad de los principales fabricantes tienen que luchar duro?

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hola a todos, este es el Dr.

Con la llegada del caluroso verano, la época dorada de las ventas de verano en julio ha comenzado gradualmente. Los principales fabricantes se han arremangado y han presentado muchas características increíbles. Los principales juegos liderados por NetEase y MiHoYo han estado en pruebas beta abiertas en julio. Entre ellos, ¿a qué juegos vale la pena prestarles atención? Deje que el Dr. X lleve a todos a verlo.


"Cero cero"

Lo más destacado: 40 millones de personas han hecho reservas para que el segundo juego de MiHoYo llegue a nivel mundial y las opiniones de los jugadores están polarizadas

El juego bidimensional "Zero" de MiHoYo, que ha ganado popularidad mundial incluso antes de su lanzamiento, debe resultar familiar para todos los estudiantes. El número de pedidos anticipados del juego superó los 40 millones antes de su lanzamiento. El 2 de julio, el día de la beta abierta, figuraba en la lista de juegos gratuitos de iOS en más de 90 países y regiones.


"Zero" hereda el estilo artístico consistentemente de primer nivel de miHoYo. El juego combina elementos bidimensionales tradicionales con el estilo retro de los años 80 y 90 y lo presenta a los jugadores graffiti callejero, combinación de colores de alta tensión y alto contraste, etc. Los símbolos específicos de la época distinguen completamente el estilo artístico de "Zero" de sus predecesores.


Aunque el sistema de batalla del juego todavía adopta una jugabilidad que cambia rápidamente, en comparación con el "Genshin Impact" más joven, "Zero" se parece más al antiguo "Honkai Impact 3". El juego agrega más elementos de acción a la batalla. , elementos como el rebote, la barra de resistencia y el tiempo de bala después de una esquiva extrema en los juegos de acción tradicionales se pueden encontrar en el juego.


Como juego de desarrollo de acción al estilo Hakoba, "Zero" intercala un juego de caminata en cuadrícula similar a las palomas de carne en el período de vacío de la batalla. Como juego al estilo Hakoba que inherentemente carece de profundidad en la exploración del mapa, "Zero" es un juego de desarrollo de acción al estilo Hakoba. Ola de fusión. La operación del Dr. X en el juego de la paloma de carne es comprensible.


Los jugadores interesados ​​en los juegos de estrategia pueden aceptar y comenzar rápidamente con el juego de desplazamiento por la cuadrícula. Sin embargo, los jugadores que sólo estén interesados ​​en los juegos de acción verán su experiencia fragmentada por el imperfecto sistema de avance rápido del desplazamiento por la cuadrícula y algunas actuaciones de animación prolongadas. intercalado con él, por lo tanto, la evaluación de "Cero" está polarizada.


Sin embargo, del Dr.


Juego móvil "Calamidad eterna"

Punto clave: "La competencia de acción es la única aquí". ¿Puede NetEase replicar el éxito de los juegos de PC?

Hablando de los exitosos juegos móviles de julio, el “Juego móvil Eternal Tribulation” de NetEase es, naturalmente, un tema que no todos pueden evitar.

Desde el lanzamiento de la versión del juego del cliente, el número de jugadores en línea simultáneos de "Eternal Tribulation" superó recientemente los 380.000, y el número de jugadores globales superó los 40 millones temprano. Con esta IP original, NetEase se ha convertido en el primer escalón del pollo. -Juegos de comida entre los principales jugadores extranjeros. Abrió un agujero severamente y se metió dentro.

El 25 de julio, el juego móvil "Eternal Tribulation" se lanzó con éxito en la versión beta pública. Al comienzo de la versión beta pública, el juego ocupó el primer lugar en la lista de juegos gratuitos de iOS y el tercero en la lista de los más vendidos. Tianhu ha comenzado.

En la versión móvil del juego, NetEase ha simplificado hasta cierto punto la mecánica del juego original "Eternal Tribulation". Por ejemplo, ha añadido al juego la recogida automática, el desempaquetado automático, el afilado automático de cuchillos y otros mecanismos. El bloqueo de gancho viene con cierta función de bloqueo de alcance que permite a los jugadores apuntar fácilmente.


El juego también ha simplificado los métodos de ataque hasta cierto punto. Los jugadores pueden usar el joystick derecho para hacer vibrar la espada, levantar el dragón, cargar o esquivar con un solo clic. Creo que este método de operación resultará familiar para los jugadores veteranos de ". Cazador de monstruos".


↑ Cuando el enemigo se acerque, habrá una marca de dirección en la pantalla y se resaltará ↑

Los jugadores que nunca han estado expuestos al juego móvil "Forever" han sido aplaudidos por sus diversos mecanismos nuevos y beneficiosos. Al promocionar el juego móvil, NetEase también utilizó el lema confiado "Esta es la única competencia de acción".

Sin embargo, la simplificación excesiva del contenido del juego también dificulta la adaptación de los jugadores antiguos. Por ejemplo, los ataques agachados y verticales se han eliminado del juego, lo que dificulta la realización de varios combos en juegos anteriores. Dr. .


"El mundo en siete días"

Lo más destacado: ¿Otra vez el nuevo juego de NetEase?El número de jugadores de la beta pública se ha duplicado y los extranjeros se están volviendo locos

"Seven Days in the World" es un juego de supervivencia de mundo abierto MMO sobrenatural desarrollado independientemente por Starry Studio de NetEase. El juego ha recibido elogios unánimes de los medios extranjeros desde GDC y ha aparecido en revistas extranjeras famosas muchas veces.


"Seven Days in the World" ocupaba el cuarto lugar en la lista de deseos de Steam antes de su lanzamiento. Como era de esperar, el juego se convirtió en un éxito después de su lanzamiento en julio. El número de personas en línea al mismo tiempo superó las 230.000, lo que lo convierte en una nueva PC. juego en 2024. La cantidad de personas en línea al mismo tiempo se encuentra entre los 5 primeros del juego. Al mismo tiempo, el juego también ha alcanzado el séptimo lugar en la lista mundial de más vendidos. Old X siente que este juego parece haberse afianzado firmemente.


La jugabilidad de "Seven Days in the World" es similar a los juegos tradicionales de supervivencia de mundo abierto. El juego integra jugabilidad SOC convencional, como disparos, recolección y construcción. En comparación con los juegos tradicionales de apocalipsis zombie, lo que hace que "Seven Days in the World" se destaque es la nueva y única visión del mundo de los monstruos y la creación del juego de monstruos y atmósferas "sobrenaturales".


El método de pago del juego que no vende valores sino solo máscaras ha recibido críticas positivas de los jugadores. La jugabilidad de actualización basada en temporadas también permite que el juego permanezca imperecedero.

Detrás de su éxito, el incipiente "Seven Days World" también tiene muchos problemas. Por ejemplo, la guía del juego es borrosa y, a veces, no sabes qué hacer. La precisión del modelado del juego de PC es deficiente. Las misiones son demasiado altas. Tiene la sensación de un juego móvil de alta gama. Al mismo tiempo, algunos jugadores informaron que la trama del juego es similar a las novelas en línea de estudiantes de primaria, pero carece de sentido de la realidad. , tiene un débil sentido de sustitución y tiene una mala retroalimentación del impacto general.


Del Dr.

Punto clave: para ganar 300.000 en dinero de regalo, ingrese al juego en línea "One-knife 999" para ganar oro, que es un irónico juego independiente.

"Chinese Style Online Games" es un juego independiente producido por 648 Studio y se lanzó oficialmente en Steam el 19 de julio. El juego combina varios juegos de Krypton Gold en juegos en línea tradicionales. Los jugadores se enfrentan a una cita a ciegas que pide 300.000 en. regalos, solo puede confiar en el juego en línea de reciclaje de equipos "999 por un cuchillo" para entregar.


Después de ingresar al juego, los estudiantes deben elegir si experimentar la dificultad del "Modo Fábrica de Polillas" o el "Modo Fábrica de Araña". Creo que todos entenderán tácitamente y sonreirán con complicidad cuando vean estos dos términos adecuados. él.


Después de que el protagonista hace clic en las capas de anuncios que no se pueden cerrar normalmente, ingresa con éxito al juego y vive una vida moviendo ladrillos y haciendo oro. Con la ayuda de la búsqueda automática de caminos, el jugador apenas necesita controlar nada. para hacer clic para confirmar. Mejora continuamente el valor y mata a un monstruo con cada golpe.


Después de que pasó la refrescante avalancha inicial de monstruos, el protagonista pronto descubrió que ya no podía empujar imágenes como un melón o una verdura. Si quería seguir volviéndose más fuerte, solo podía gastar dinero. , incluidos anillos de diamantes, vinos famosos, etc. Incluso hipotequé mi casa para recuperar la sensación de tener un billete de 999 dólares.


Si se hace esto, el protagonista definitivamente terminará quebrando y pasará la segunda mitad de su vida miserable. Por supuesto, si los jugadores eligen gastar menos dinero y trabajar duro, al final pueden conseguir un buen final.


El juego también está diseñado con un final muy oculto de un solo clic. Cuando el anuncio del juego aparece en el prólogo inicial, si el jugador encuentra con éxito el botón "Cerrar" bien escondido para apagar el anuncio, puede continuar con la cita a ciegas. y finalmente conocer a una buena chica, casarse con un final perfecto.


Después del lanzamiento del juego, los jugadores que odian todo tipo de juegos en línea para ganar dinero elogiaron este juego irónico. Sin embargo, la tasa de elogios de los "juegos en línea de estilo chino" en Steam es solo del 74%. Las críticas negativas actuales se concentran principalmente en. la duplicación del juego. Mayor, peor jugabilidad, etc.


Eso es todo por esta revisión crítica. Me pregunto si hay algún juego que te guste. Bienvenido a dejar un mensaje en el área de comentarios para discusión.