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暑い夏が到来、NetEaseとMiHoYoが先頭に立って 大手メーカーの半数が苦戦を強いられるようになってからわずか24年?

2024-08-06

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皆さんこんにちは、Dr.です。

暑い夏の到来とともに、7月の夏のセールの黄金期が徐々に始まり、NetEaseとMiHoYoを中心とした名作が7月から続々と登場し、オープンベータテストが行​​われている。その中で注目に値するゲームは何ですか?ドクターXにみんなを連れて行って見てもらいましょう。


「ゼロゼロ」

ハイライト: 4,000 万人が MiHoYo の世界第 2 弾ゲームを予約し、プレイヤーのレビューは二極化

発売前から世界的な人気を集めたMiHoYoの2次元ゲーム『Zero』は、学生の皆さんもよくご存知のはず。このゲームの予約注文数は発売前に 4,000 万件を超え、オープン ベータ当日の 7 月 2 日には、90 以上の国と地域で iOS の無料ゲーム リストに掲載されました。


「Zero」は、miHoYo の一貫して一流のアート スタイルを継承しており、伝統的な 2D 要素と 80 年代と 90 年代のレトロなスタイルを組み合わせて、ストリート グラフィティ、ハイテンション、ハイコントラストのカラー マッチングなどをプレイヤーに提供します。時代特有のシンボルが随所に見られ、「ゼロ」の芸術的スタイルはそれ以前のものと完全に区別されます。


ゲームの戦闘システムは依然として変化の激しいゲームプレイを採用していますが、若い頃の「原神」と比較すると、「零」はより古い「本界インパクト 3」に似ており、より多くのアクション要素が戦闘に追加されています。 、従来のアクション ゲームにおけるリバウンド、タフネス バー、極端な回避後のバレット タイムなどの要素がすべてゲーム内にあります。


Hakoba スタイルのアクション開発ゲームである「Zero」は、戦闘の真空期間に肉バトに似たグリッドウォーキング ゲームプレイを散りばめています。 Hakoba スタイルのゲームとして、「Zero」は本質的にマップ探索の深みに欠けています。フュージョンの波 ドクター X の肉鳩ゲームプレイは理解できます。


ストラテジー ゲームに興味があるプレイヤーは、グリッド トラベリング ゲームプレイをすぐに受け入れて始めることができますが、アクション ゲームのみに興味があるプレイヤーは、不完全なグリッド トラベリングの早送りシステムと一部の長いアニメーション パフォーマンスによって体験が断片化されてしまいます。それゆえに『ゼロ』の評価は二極化している。


ところが、Dr.からは


モバイルゲーム「永遠の災い」

重要なポイント: 「アクション競技はここにしかありません。」 NetEase は PC ゲームの成功を再現できるでしょうか?

7月の大ヒットモバイルゲームといえば、NetEaseの「Eternal Tribulation Mobile Game」は当然避けては通れない話題だ。

クライアントゲーム版のローンチ以来、「Eternal Tribulation」のオンライン同時プレイヤー数は最近 38 万人を超え、このオリジナル IP により早くもグローバルプレイヤー数は 4,000 万人を超え、NetEase はチキンの第一階層となりました。海外メジャー選手との試合を食い荒らして穴を開けて詰め込んだ。

7 月 25 日、モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」はパブリック ベータ版のリリースに成功し、パブリック ベータ版の開始時には iOS の無料ゲーム リストで 1 位、ベストセラー リストで 3 位にランクインしたと言えます。天湖が始まりました。

ゲームのモバイル版では、NetEase は元のゲーム「Eternal Tribulation」の仕組みをある程度簡素化し、たとえば、自動拾い上げ、自動開封、自動ナイフ研ぎなどの仕組みをゲームに追加しました。確実なフックロックが付属 レンジロック機能により、プレイヤーが狙いやすくなります。


攻撃方法もある程度合理化されており、右ジョイスティックを使って剣を振動させたり、ドラゴンを起こしたり、チャージしたり、回避したりすることができるので、「」のベテランプレイヤーにはおなじみの操作方法だと思います。モンスターハンター"。


↑敵が近づくと画面上に方向マークが表示され強調表示されます↑

NetEase は、モバイル ゲームを宣伝する際に、「これが唯一のアクション コンテストです」という自信に満ちたスローガンを使用しました。

ただし、ゲーム内容が簡略化されすぎたため、しゃがみ攻撃や垂直攻撃が削除され、従来のような多彩なコンボが実現しにくくなっているなど、旧作プレイヤーにとっては適応しにくい面もある。 博士。


「セブンデイズ・イン・ザ・ワールド」

ハイライト: NetEase の新作ゲームがまた登場?パブリックベータプレイヤーの数が倍増し、外国人が熱狂

『セブンデイズ・イン・ザ・ワールド』は、NetEase の Starry Studio が独自に開発した超自然的な MMO オープンワールド サバイバル ゲームで、GDC の時点で早くも海外メディアから満場一致で賞賛され、海外の有名雑誌でも何度も取り上げられています。


『Seven Days in the World』は発売前からSteamのウィッシュリストで4位にランクインしていましたが、7月の発売後は予想通りの人気となり、同時オンライン者数は23万人を超えました。このゲームは、同時にオンライン人口のトップ 5 にランクされ、このシリーズの世界ベストセラー リストでも 7 位にランクインしました。データによると、Old X はこのゲームが確固たる足場を築いたようだと感じています。


「セブン デイズ イン ザ ワールド」のゲームプレイは、従来のオープンワールド サバイバル ゲームに似ており、射撃、収集、建設などの主流の SOC ゲームプレイが統合されています。従来のゾンビ黙示録ゲームと比較して、「セブン デイズ イン ザ ワールド」を際立たせているのは、独特の新しいモンスターの世界観と、ゲームが作り出す「超自然的な」モンスターと雰囲気です。


価値を販売せずスキンのみを販売するこのゲームの支払い方法は、シーズンベースのアップデートのゲームプレイにより、ゲームを永遠に維持することができます。

成功の裏では、ゲームのガイダンスがぼやけたり、PC ゲームのモデリングの精度が低いなど、多くの問題もあります。ミッションのレベルが高すぎると、まるでハイエンドのモバイル ゲームのように感じられます。同時に、一部のプレイヤーは、ゲームのプロットが小学生のオンライン小説に似ており、現実的な没入感に欠けていると報告しました。全体的な影響フィードバックが不十分です。


博士から

ポイント: ギフトマネー 300,000 を獲得するには、オンライン ゲーム「ワンナイフ 999」に参加してゴールドを稼ぎます。これは皮肉なスタンドアロン ゲームです。

「チャイニーズ スタイル オンライン ゲーム」は、648 Studio によって制作されたスタンドアロン ゲームで、7 月 19 日に Steam で正式にリリースされました。このゲームは、従来のオンライン ゲームのさまざまなクリプトン ゴールド ゲームプレイをつなぎ合わせたもので、プレイヤーは 300,000 ドルを要求するブラインド デートに直面します。ギフトを引き返すには、「1 つのナイフで 999」の装備リサイクル オンライン ゲームに頼るしかありません。


ゲームに入った後、生徒は「モス ファクトリー モード」と「スパイダー ファクトリー モード」のどちらの難易度を体験するかを選択する必要があります。この 2 つの適切な用語を見たとき、誰もが暗黙のうちに理解し、意図的に微笑むと思います。それ。


主人公は通常は閉じることができない広告のレイヤーをクリックすると、ゲームに参加し、自動パス検索の助けを借りてレンガを動かし、金を稼ぐ生活を送ります。プレイヤーはほとんど何も操作する必要はありません。クリックして確定します。値を継続的に向上させ、一撃でモンスターを 1 体倒します。


最初の爽快なモンスターのラッシュが過ぎた後、主人公はすぐに、メロンや野菜のように写真をプッシュすることはできないことに気づきました。強くなり続けたい場合、プレイヤーは多額のお金を費やすことを選択できます。 、ダイヤモンドの指輪、有名なワインなどを含みます。999元を使った感覚を取り戻すために家を抵当に入れたこともありました。


このままでは主人公は確実に破産し、悲惨な後半生を過ごすことになるだろう。もちろん、プレイヤーが一生懸命働いてお金をあまり使わないことを選択すれば、最終的には良い結末を得ることができます。


このゲームは、最初のプロローグでゲームの広告が表示されるとき、非常に隠されたワンクリックで終了するように設計されており、プレイヤーがうまく隠された「閉じる」ボタンを見つけて広告を消すことができれば、ブラインド デートを続けることができます。そして最後には素敵な女性と出会い、完璧な結末を迎えます。


ゲームのリリース後、あらゆる金儲けのオンライン ゲームを嫌うプレイヤーがこの皮肉なゲームを称賛しましたが、Steam での「中華風オンライン ゲーム」の称賛率は現在、主に否定的なレビューに集中しています。ゲームの重複、プレイアビリティの低下など。


この批判的なレビューはここまでです。気に入ったゲームはありますか?ディスカッションのためにコメント領域にメッセージを残していただければ幸いです。