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L'été chaud approche, et NetEase et MiHoYo prennent les devants. Cela ne fait que 24 ans que la moitié des grands constructeurs doivent se battre durement ?

2024-08-06

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Bonjour à tous, voici le Dr.

Avec l'arrivée de l'été chaud, la période dorée des soldes d'été de juillet a progressivement commencé à retrousser ses manches et à proposer de nombreuses fonctionnalités majeures dirigées par NetEase et MiHoYo, qui ont été testées en version bêta ouverte en juillet. . Parmi eux, quels jeux méritent qu’on s’y intéresse ? Laissez le Dr X emmener tout le monde le voir.


"Zéro Zéro"

Points forts : 40 millions de personnes ont effectué des réservations pour le deuxième jeu de MiHoYo dans le monde, et les avis des joueurs sont polarisés

Le jeu bidimensionnel "Zéro" de MiHoYo, qui a attiré une popularité mondiale avant même son lancement, doit être familier à tous les étudiants. Le nombre de précommandes du jeu dépassait les 40 millions avant son lancement le 2 juillet, jour de la version bêta ouverte, il figurait sur la liste des jeux gratuits iOS dans plus de 90 pays et régions.


"Zero" hérite du style artistique toujours haut de gamme de miHoYo. Le jeu combine des éléments bidimensionnels traditionnels avec le style rétro des années 80 et 90 et le présente aux joueurs des graffitis de rue, une correspondance de couleurs à haute tension et à contraste élevé, etc. Les symboles spécifiques à l'époque distinguent complètement le style artistique de "Zéro" de ses prédécesseurs.


Bien que le système de combat du jeu adopte toujours un gameplay en évolution rapide, par rapport au jeune "Genshin Impact", "Zero" ressemble plus à l'ancien "Honkai Impact 3". Le jeu ajoute plus d'éléments d'action à la bataille. , des éléments tels que le rebond, la barre d'endurance et le bullet time après une esquive extrême dans les jeux d'action traditionnels peuvent tous être trouvés dans le jeu.


En tant que jeu de développement d'action de style Hakoba, "Zero" intercale le gameplay de marche sur grille similaire aux pigeons de chair dans la période de vide de la bataille, "Zero" est un jeu de style Hakoba qui manque intrinsèquement de profondeur d'exploration de la carte. vague de fusion. Le fonctionnement du gameplay du pigeon à viande par le Dr X est compréhensible.


Les joueurs intéressés par les jeux de stratégie peuvent rapidement accepter et se lancer dans le gameplay de déplacement sur grille. Cependant, les joueurs qui ne s'intéressent qu'aux jeux d'action verront leur expérience fragmentée par le système d'avance rapide imparfait de déplacement sur grille et de longues performances d'animation. entrecoupé de cela, l’évaluation de « zéro » est polarisée.


Cependant, du Dr.


Jeu mobile "Eternal Calamity"

Point clé : « La compétition d'action est la seule ici. » NetEase peut-il reproduire le succès des jeux PC ?

En parlant des jeux mobiles à succès de juillet, le « jeu mobile Eternal Tribulation » de NetEase est naturellement un sujet que tout le monde ne peut éviter.

Depuis le lancement de la version du jeu client, le nombre de joueurs en ligne simultanés de "Eternal Tribulation" a récemment dépassé les 380 000, et le nombre de joueurs mondiaux a dépassé les 40 millions. Avec cette IP originale, NetEase est devenu le premier échelon du poulet. -manger des matchs parmi les grands joueurs étrangers. Il a ouvert un trou sévèrement et s'est fourré à l'intérieur.

Le 25 juillet, le jeu mobile "Eternal Tribulation" a été lancé avec succès en version bêta publique. Au début de la version bêta publique, le jeu s'est classé premier sur la liste des jeux gratuits iOS et troisième sur la liste des meilleures ventes. Tianhu a commencé.

Dans la version mobile du jeu, NetEase a simplifié dans une certaine mesure les mécanismes du jeu original "Eternal Tribulation", par exemple, il a ajouté le ramassage automatique, le déballage automatique, l'affûtage automatique des couteaux et d'autres mécanismes dans le jeu. Le verrouillage à crochet est livré avec certaines fonctions de verrouillage de portée permettant aux joueurs de viser facilement.


Le jeu a également rationalisé les méthodes d'attaque dans une certaine mesure. Les joueurs peuvent utiliser le joystick droit pour faire vibrer l'épée, soulever le dragon, charger ou esquiver en un seul clic. Je pense que cette méthode de fonctionnement sera familière aux joueurs vétérans de ". Chasseur de monstre".


↑ Lorsque l'ennemi approche, il y aura une marque de direction sur l'écran et elle sera mise en évidence ↑

Les joueurs qui n'ont jamais été exposés au jeu mobile « Forever » ont été applaudis pour ses divers mécanismes nouveaux et bénéfiques. Lors de la promotion du jeu mobile, NetEase a également utilisé le slogan confiant « C'est la seule compétition d'action ».

Cependant, la simplification excessive du contenu du jeu rend également difficile l'adaptation des joueurs de jeux anciens. Par exemple, les attaques accroupies et verticales ont été supprimées du jeu, ce qui rend difficile la réalisation de divers combos dans les jeux précédents. Dr. .


"Le monde en sept jours"

Points forts : encore le nouveau jeu de NetEase ?Le nombre de joueurs bêta publics a doublé et les étrangers deviennent fous

"Seven Days in the World" est un jeu de survie MMO surnaturel en monde ouvert développé indépendamment par Starry Studio de NetEase. Le jeu a reçu des éloges unanimes de la part des médias étrangers dès la GDC et a été présenté à plusieurs reprises dans de célèbres magazines étrangers.


"Seven Days in the World" s'est classé quatrième sur la liste de souhaits de Steam avant son lancement. Comme prévu, le jeu est devenu un succès après son lancement en juillet. Le nombre de personnes en ligne a simultanément dépassé 230 000, ce qui en fait un nouveau PC. jeu en 2024. Le nombre de personnes en ligne en même temps figure dans le top 5 du jeu. Dans le même temps, le jeu s'est également hissé à la septième place de la liste des meilleures ventes mondiales. , Old X estime que ce jeu semble avoir pris pied.


Le gameplay de "Seven Days in the World" est similaire aux jeux de survie traditionnels en monde ouvert. Le jeu intègre le gameplay SOC traditionnel tel que le tir, la collecte et la construction. Par rapport aux jeux traditionnels d'apocalypse zombie, ce qui distingue "Seven Days in the World" est la nouvelle vision unique du monde des monstres et la création par le jeu de monstres et d'atmosphères "surnaturels".


Le mode de paiement du jeu qui ne vend pas de valeurs mais uniquement des skins a reçu des critiques positives de la part des joueurs. Le gameplay de mise à jour basé sur la saison permet également au jeu de rester persistant.

Derrière son succès, le tout jeune "Seven Days World" a aussi de nombreux problèmes. Par exemple, le guidage du jeu est flou et parfois on ne sait pas quoi faire. La précision de la modélisation du jeu PC est médiocre. les missions sont trop élevées. Il a la sensation d'un jeu mobile haut de gamme. En même temps, certains joueurs ont signalé que l'intrigue du jeu est similaire aux romans en ligne des élèves du primaire et manque de sens de la réalité. , a un faible sentiment de substitution et un mauvais retour d’information sur l’impact global.


Du Dr.

Point clé : afin de gagner 300 000 en argent cadeau, participez au jeu en ligne « One-knife 999 » pour gagner de l'or, qui est un jeu autonome ironique.

"Chinese Style Online Games" est un jeu autonome produit par 648 Studio. Il a été officiellement publié sur Steam le 19 juillet. Le jeu rassemble divers gameplays en or krypton dans les jeux en ligne traditionnels. Les joueurs font face à un rendez-vous à l'aveugle qui demande 300 000 $. cadeaux. , ne peut compter que sur le jeu en ligne de recyclage d'équipement "999 pour un couteau" pour se retourner.


Après être entrés dans le jeu, les étudiants doivent choisir s'ils souhaitent expérimenter la difficulté du « Mode Moth Factory » ou du « Mode Spider Factory ». Je pense que tout le monde comprendra tacitement et sourira en connaissance de cause lorsqu'il verra ces deux termes appropriés. il.


Une fois que le protagoniste a cliqué sur les couches de publicités qui ne peuvent pas être fermées normalement, il entre avec succès dans le jeu et vit une vie de déplacement de briques et de fabrication d'or. Avec l'aide de la recherche automatique de chemin, le joueur n'a pratiquement pas besoin de contrôler quoi que ce soit. cliquer pour confirmer. Améliorez continuellement la valeur et tuez un monstre à chaque coup.


Après la première vague rafraîchissante de monstres, le protagoniste a vite découvert qu'il ne pouvait plus pousser des images comme un melon ou un légume. S'il voulait continuer à devenir plus fort, il ne pouvait que dépenser de l'argent. , dont des bagues en diamant, des vins célèbres, etc. J'ai même hypothéqué ma maison pour retrouver la sensation d'avoir un billet de 999 dollars.


Si cela est fait, le protagoniste finira définitivement par faire faillite et passera la seconde moitié de sa vie misérable. Bien sûr, si les joueurs choisissent de dépenser moins d’argent et de travailler dur, ils peuvent finalement obtenir une bonne fin.


Le jeu est également conçu avec une fin très cachée en un clic. Lorsque la publicité du jeu apparaît dans le prologue initial, si le joueur réussit à trouver le bouton « Fermer » bien caché pour désactiver la publicité, il peut continuer le blind date. et enfin rencontrer une bonne fille. Mariez-vous avec une fin parfaite.


Après le lancement du jeu, les joueurs qui détestent toutes sortes de jeux en ligne lucratifs ont fait l'éloge de ce jeu ironique. Cependant, le taux d'éloges des "Jeux en ligne de style chinois" sur Steam n'est que de 74 %. Les critiques négatives actuelles se concentrent principalement sur. la duplication du jeu. Une jouabilité plus élevée et moins bonne, etc.


C'est tout pour cette revue critique. Je me demande s'il y a des jeux que vous aimez ? Bienvenue à laisser un message dans la zone de commentaires pour discussion.