berita

Musim panas akan datang, dan NetEase serta MiHoYo memimpin. Baru 24 tahun sejak separuh pabrikan besar harus berjuang keras?

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Halo semuanya, ini Dr.

Dengan datangnya musim panas, periode emas penjualan musim panas di bulan Juli secara bertahap telah dimulai. Produsen besar telah menyingsingkan lengan baju mereka dan menghadirkan banyak fitur menarik yang dipimpin oleh NetEase dan MiHoYo telah memasuki pengujian beta terbuka pada bulan Juli Diantaranya, Game apa saja yang patut diperhatikan? Biarkan Dr. X mengajak semua orang untuk melihatnya.


"Nol Nol"

Sorotan: 40 juta orang telah melakukan reservasi untuk game kedua MiHoYo yang akan mendarat secara global, dan ulasan pemain terpolarisasi

Game dua dimensi MiHoYo "Zero", yang telah menarik popularitas global bahkan sebelum diluncurkan, pasti sudah tidak asing lagi bagi semua siswa. Jumlah praorder untuk game ini melebihi 40 juta sebelum diluncurkan. Pada tanggal 2 Juli, hari beta terbuka, game ini terdaftar di daftar game gratis iOS di lebih dari 90 negara dan wilayah.


"Zero" mewarisi gaya seni miHoYo yang secara konsisten unggul. Game ini menggabungkan elemen dua dimensi tradisional dengan gaya retro tahun 80-an dan 90-an dan menyajikannya kepada para pemain. Grafiti jalanan, pencocokan warna dengan tegangan tinggi dan kontras tinggi, dll. dapat dilihat di mana-mana. Simbol khusus periode sepenuhnya membedakan gaya artistik "Zero" dari pendahulunya.


Meskipun sistem pertarungan game ini masih mengadopsi gameplay yang berubah dengan cepat, dibandingkan dengan "Genshin Impact" yang lebih muda, "Zero" lebih mirip dengan "Honkai Impact 3" yang lama. Game ini menambahkan lebih banyak elemen aksi dalam pertempuran , elemen seperti rebound, bar ketangguhan, dan waktu peluru setelah penghindaran ekstrem dalam game aksi tradisional semuanya dapat ditemukan di dalam game.


Sebagai game pengembangan aksi bergaya Hakoba, "Zero" menyelingi gameplay berjalan di grid yang mirip dengan merpati daging di periode vakum pertempuran. Sebagai game bergaya Hakoba yang secara inheren tidak memiliki kedalaman eksplorasi peta, "Zero" adalah a gelombang fusi. Pengoperasian gameplay merpati daging oleh Dr. X dapat dimengerti.


Pemain yang tertarik dengan game strategi dapat dengan cepat menerima dan memulai gameplay perjalanan grid. Namun, pemain yang hanya tertarik pada game aksi akan mengalami pengalaman yang terfragmentasi oleh sistem fast-forward perjalanan grid yang tidak sempurna dan beberapa pertunjukan animasi yang panjang. diselingi dengan itu, evaluasi "Nol" terpolarisasi.


Namun, dari Dr.


Game seluler "Bencana Abadi".

Poin penting: "Kompetisi aksi adalah satu-satunya yang ada di sini." Bisakah NetEase meniru kesuksesan game PC?

Berbicara tentang game seluler blockbuster bulan Juli, “Game Seluler Kesengsaraan Abadi” dari NetEase tentu saja merupakan topik yang tidak dapat dihindari semua orang.

Sejak peluncuran versi game klien, jumlah pemain online simultan "Kesengsaraan Abadi" baru-baru ini telah melampaui 380.000, dan jumlah pemain global telah melampaui 40 juta pada awal. Dengan IP asli ini, NetEase telah menjadi eselon pertama ayam -makan permainan di antara pemain besar luar negeri. Dia membuka lubang dengan parah dan memasukkan dirinya ke dalam.

Pada tanggal 25 Juli, game seluler "Eternal Kesengsaraan" berhasil dirilis ke versi beta publik. Pada awal beta publik, game tersebut menduduki peringkat pertama dalam daftar game gratis iOS dan ketiga dalam daftar terlaris Tianhu telah dimulai.

Dalam versi seluler game ini, NetEase telah menyederhanakan mekanisme game asli "Eternal Kesengsaraan" sampai batas tertentu, misalnya, telah menambahkan pengambilan otomatis, pembukaan kotak otomatis, penajaman pisau otomatis, dan mekanisme lainnya ke dalam game kunci kait dilengkapi dengan fungsi kunci jangkauan tertentu memungkinkan pemain untuk membidik dengan mudah.


Game ini juga telah menyederhanakan metode serangan sampai batas tertentu. Pemain dapat menggunakan joystick kanan untuk menggetarkan pedang, mengangkat naga, menyerang, atau menghindar dengan satu klik. Pemburu monster".


↑Saat musuh mendekat, akan ada tanda arah di layar dan akan disorot↑

Pemain yang belum pernah mengenal game seluler "Selamanya" mendapat pujian atas berbagai mekanisme baru dan bermanfaatnya. Saat mempromosikan game seluler, NetEase juga menggunakan slogan percaya diri "Ini adalah satu-satunya kompetisi aksi".

Namun, penyederhanaan konten game yang berlebihan juga menyulitkan pemain game lama untuk beradaptasi. Misalnya, serangan berjongkok dan vertikal telah dihapus dari game, sehingga sulit untuk mencapai berbagai kombo di game sebelumnya. Dr.


"Dunia dalam Tujuh Hari"

Sorotan: Game baru NetEase lagi?Jumlah pemain beta publik meningkat dua kali lipat, dan orang asing menjadi gila

"Seven Days in the World" adalah game survival dunia terbuka MMO supernatural yang dikembangkan secara independen oleh Starry Studio NetEase. Game ini telah menerima pujian dengan suara bulat dari media asing sejak GDC, dan telah berkali-kali ditampilkan di majalah terkenal luar negeri.


"Seven Days in the World" menduduki peringkat keempat dalam wishlist Steam sebelum diluncurkan. Seperti yang diharapkan, game ini menjadi hit setelah diluncurkan pada bulan Juli. Jumlah orang yang online pada saat yang sama melebihi 230.000, menjadikannya PC baru game pada tahun 2024. Jumlah orang yang online pada saat yang sama berada di 5 besar game tersebut. Di saat yang sama, game tersebut juga berhasil menembus peringkat ketujuh dalam daftar terlaris global , Old X merasa bahwa game ini sepertinya telah mendapatkan pijakan yang kokoh.


Gameplay "Seven Days in the World" mirip dengan game bertahan hidup dunia terbuka tradisional. Game ini mengintegrasikan gameplay SOC mainstream seperti menembak, mengumpulkan, dan konstruksi. Dibandingkan dengan game kiamat zombie tradisional, yang membuat "Tujuh Hari di Dunia" menonjol adalah tampilan dunia monster baru yang unik serta kreasi monster dan atmosfer "supernatural" dalam game tersebut.


Metode pembayaran game yang tidak menjual nilai tetapi hanya skin telah mendapat ulasan positif dari para pemain. Gameplay pembaruan berbasis musim juga memungkinkan game untuk tetap hijau.

Di balik kesuksesannya, "Seven Days World" yang masih baru juga memiliki banyak masalah, misalnya panduan game yang kabur dan terkadang Anda tidak tahu harus berbuat apa. Ketepatan pemodelan game PC buruk misinya terlalu tinggi. Ini memiliki nuansa game seluler kelas atas. Pada saat yang sama, beberapa pemain melaporkan bahwa plot game tersebut mirip dengan novel online siswa sekolah dasar, kurang memiliki kesan nyata. , memiliki rasa substitusi yang lemah, dan memiliki dampak umpan balik yang buruk secara keseluruhan.


Dari Dr.

Poin kunci: Untuk mendapatkan hadiah uang sebesar 300.000, masuklah ke game online "One-knife 999" untuk menghasilkan emas, yang merupakan game ironis yang berdiri sendiri.

"Game Online Gaya Cina" adalah game mandiri yang diproduksi oleh 648 Studio. Game ini secara resmi dirilis di Steam pada 19 Juli. Game ini menyatukan berbagai gameplay emas krypton dalam game online tradisional hadiah., hanya dapat mengandalkan game online daur ulang peralatan "999 untuk satu pisau" untuk diserahkan.


Setelah memasuki permainan, siswa harus memilih apakah akan mengalami kesulitan "Mode Pabrik Ngengat" atau "Mode Pabrik Laba-laba". Saya yakin semua orang akan diam-diam memahami dan tersenyum penuh pengertian ketika mereka melihat dua istilah yang tepat ini dia.


Setelah protagonis mengklik lapisan iklan yang tidak dapat ditutup secara normal, dia berhasil memasuki permainan dan menjalani kehidupan memindahkan batu bata dan menghasilkan emas. Dengan bantuan pencarian jalur otomatis, pemain hampir tidak perlu mengontrol apa pun untuk mengklik untuk mengonfirmasi. Terus tingkatkan nilainya, dan bunuh satu monster dengan setiap pukulan.


Setelah serbuan monster yang menyegarkan berlalu, sang protagonis segera menyadari bahwa dia tidak bisa lagi memaksakan gambar seperti melon atau sayuran. Jika dia ingin terus menjadi lebih kuat, dia hanya bisa mengeluarkan uang , termasuk cincin berlian, anggur terkenal, dll. Saya bahkan menggadaikan rumah saya untuk mendapatkan kembali perasaan memiliki uang kertas 999 dolar.


Jika ini dilakukan, sang protagonis pasti akan bangkrut dan menghabiskan paruh kedua hidupnya dengan sengsara. Tentu saja, jika pemain memilih untuk mengeluarkan lebih sedikit uang dan bekerja keras, mereka bisa mendapatkan hasil akhir yang bagus.


Game ini juga dirancang dengan akhir satu klik yang sangat tersembunyi. Saat iklan game muncul di prolog awal, jika pemain berhasil menemukan tombol "Tutup" yang tersembunyi untuk mematikan iklan, mereka dapat melanjutkan kencan buta. dan akhirnya bertemu gadis yang baik. Menikah dengan akhir yang sempurna.


Setelah game ini diluncurkan, para pemain yang membenci segala jenis game online penghasil uang memuji game ironis ini. Namun, tingkat pujian "Game Online Gaya Cina" di Steam hanya 74%. duplikasi permainan. Lebih tinggi, pemutaran lebih buruk, dll.


Itu saja untuk ulasan kritis ini. Saya ingin tahu apakah ada game yang Anda sukai di dalamnya? Selamat meninggalkan pesan di area komentar untuk berdiskusi.