uutiset

Kuuma kesä on tulossa, ja NetEase ja MiHoYo ottavat johtoaseman. Siitä on vasta 24 vuotta, kun puolet suurimmista valmistajista joutuu taistelemaan.

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hei kaikille, tämä on Dr.

Kuuman kesän saapuessa heinäkuun kesämyynnin kultakausi on alkanut pikkuhiljaa. Suuret valmistajat ovat käärineet hihat ja keksineet monia tappavia ominaisuuksia. NetEasen ja MiHoYon johtamat mestariteokset ovat olleet avoimessa betatestauksessa . Mihin peleihin kannattaa kiinnittää huomiota? Anna tohtori X viedä kaikki katsomaan se.


"Zero Zero"

Kohokohdat: 40 miljoonaa ihmistä on tehnyt varauksen MiHoYon toiselle pelille maailmanlaajuisesti, ja pelaajien arvostelut ovat ristiriitaisia

MiHoYon kaksiulotteisen pelin "Zero", joka on herättänyt maailmanlaajuista suosiota jo ennen julkaisuaan, tulee olla tuttu kaikille opiskelijoille. Pelin ennakkotilausten määrä ylitti 40 miljoonaa ennen sen julkaisua. 2. heinäkuuta, avoimen beta-vaiheen päivänä, se listattiin iOS-ilmaisten pelien listalle yli 90 maassa ja alueella.


"Zero" perii miHoYon jatkuvasti huippuluokan taidetyylin. Peli yhdistää perinteiset kaksiulotteiset elementit 80- ja 90-luvun retrotyyliin ja esittelee sen pelaajille katugraffitilla, korkealla ja kontrastilla. Aikakausikohtaiset symbolit erottavat täysin "Zeron" taiteellisen tyylin sen edeltäjistä.


Vaikka pelin taistelujärjestelmä käyttää edelleen nopeasti muuttuvaa pelattavuutta, "Zero" muistuttaa enemmän vanhaa "Honkai Impact 3" -peliä, jossa on enemmän toimintaelementtejä , elementtejä, kuten rebound, sitkeybar ja luotiaika äärimmäisen väistämisen jälkeen perinteisissä toimintapeleissä, löytyvät kaikki pelistä.


Hakoba-tyylisenä toimintakehityspelinä "Zero" sekoittaa ruudukossa kävelevän pelin, joka muistuttaa lihakyyhkysiä taistelun tyhjiöjaksossa. Hakoba-tyylinen peli, josta ei ole luonnostaan ​​puuttunut karttatutkinnan syvyys. fuusioaallon tohtori X:n toiminta lihakyyhkyssä on ymmärrettävää.


Strategiapeleistä kiinnostuneet pelaajat voivat nopeasti hyväksyä ruudukossa liikkuvan pelin ja aloittaa sen. Pelkästään toimintapeleistä kiinnostuneiden pelaajien kokemukset kuitenkin pirstoutuvat epätäydellisen ruudukkomatkailun ja joidenkin pitkien animaatioesitysten takia. Sen vuoksi "nollan" arviointi on polarisoitunut.


Kuitenkin Dr.


"Eternal Calamity" -mobiilipeli

Keskeinen kohta: "Toimintakilpailu on ainoa täällä." Voiko NetEase toistaa PC-pelien menestyksen?

Puhuttaessa heinäkuun menestyneistä mobiilipeleistä, NetEasen "Eternal Tribulation Mobile Game" on luonnollisesti aihe, jota kaikki eivät voi välttää.

Asiakaspeliversion julkaisun jälkeen "Eternal Tribulationin" samanaikaisten online-pelaajien määrä on äskettäin ylittänyt 380 000 ja maailmanlaajuisten pelaajien määrä on ylittänyt 40 miljoonaa aikaisin. Tämän alkuperäisen IP-osoitteen myötä NetEasesta on tullut ensimmäinen kana -syömällä pelejä ulkomaisten suurten pelaajien keskuudessa Hän avasi reiän vakavasti ja täytti itsensä sisään.

25. heinäkuuta mobiilipeli "Eternal Tribulation" julkaistiin julkisen beta-vaiheen alussa Tianhu on alkanut.

Pelin mobiiliversiossa NetEase on yksinkertaistanut alkuperäisen pelin "Eternal Tribulation" -mekaniikkaa jossain määrin. Esimerkiksi se on lisännyt peliin automaattisen noudon, automaattisen veitsen teroittamisen ja muita mekanismeja koukkulukon mukana tulee tietty Rantalukkotoiminnon avulla pelaajat voivat tähtää helposti.


Peli on myös virtaviivaistanut hyökkäysmenetelmiä jossain määrin. Pelaajat voivat käyttää oikeaa ohjaussauvaa värähtelemään miekkaa, nostaakseen lohikäärmettä tai väistääkseen yhdellä napsautuksella. Hirviönmetsästäjä".


↑Kun vihollinen lähestyy, näytöllä on suuntamerkki ja se korostetaan↑

Pelaajat, jotka eivät ole koskaan nähneet "Forever" -mobiilipeliä, ovat saaneet kiitosta sen erilaisista uusista ja hyödyllisistä mekanismeista. NetEase käytti mobiilipeliä mainostaessaan myös itsevarmaa iskulausetta "Tämä on ainoa toimintakilpailu".

Pelisisällön liiallinen yksinkertaistaminen vaikeuttaa kuitenkin myös vanhojen pelien pelaajien sopeutumista. Esimerkiksi kyykky- ja pystyhyökkäykset on poistettu pelistä, mikä vaikeuttaa erilaisten yhdistelmien saavuttamista aiemmissa peleissä. DR. .


"Seitsemän päivää maailmassa"

Kohokohdat: NetEasen uusi peli taas?Julkisten beta-pelaajien määrä on kaksinkertaistunut ja ulkomaalaiset ovat tulossa hulluksi

"Seven Days in the World" on yliluonnollinen MMO avoimen maailman selviytymispeli, jonka on kehittänyt itsenäisesti NetEasen Starry Studio. Peli on saanut yksimielisiä kiitosta ulkomailta jo GDC:ssä, ja sitä on esitelty kuuluisissa ulkomaisissa aikakauslehdissä monta kertaa.


"Seven Days in the World" sijoittui Steam-toivelistalla neljänneksi ennen sen julkaisua. Pelistä tuli hitti sen julkaisun jälkeen peli vuonna 2024. Peli sijoittuu viiden parhaan joukkoon samaan aikaan verkossa olevien ihmisten määrässä Data, Old X katsoo, että tämä peli näyttää saaneen vankan jalansijan.


"Seven Days in the World" -peli on samanlainen kuin perinteiset avoimen maailman selviytymispelit. Peli yhdistää valtavirran SOC-pelin, kuten ammunnan, keräämisen ja rakentamisen. Perinteisiin zombi-apokalypsipeleihin verrattuna "Seven Days in the World" erottuu joukosta ainutlaatuisen uuden hirviön maailmankuvan ja pelin "yliluonnollisten" hirviöiden ja tunnelman ansiosta.


Pelin maksutapa, joka ei myy arvoja, vaan vain skinejä, on saanut pelaajilta positiivisia arvosteluja Kausipohjainen päivityspeli mahdollistaa myös pelin pysymisen ikivihreänä.

Menestyksen takana on myös aloitteleva "Seven Days World" -pelin opastus epäselvä ja toisinaan ei tiedä mitä tehdä missions on liian korkea Se tuntuu huippuluokan mobiilipeliltä. Samaan aikaan jotkut pelaajat kertoivat, että pelin juoni on samanlainen kuin peruskoulun oppilaiden verkkoromaaneissa. on huono kokonaisvaikutuspalaute.


Lähettäjä Dr.

Keskeinen kohta: Ansaitaksesi 300 000 lahjarahaa, osallistu "One-knife 999" -verkkopeliin tehdäksesi kultaa, joka on ironinen erillinen peli.

"Chinese Style Online Games" on itsenäinen peli, jonka on tuottanut 648 Studio. Se julkaistiin virallisesti Steamissä 19. heinäkuuta. Peli yhdistää erilaisia ​​krypton-kultapelejä perinteisissä verkkopeleissä. Pelaajat kohtaavat sokkotreffit lahjoja , voi luottaa vain "999 yhdestä veitsestä" laitteiden kierrätysverkkopeliin.


Peliin osallistumisen jälkeen opiskelijoiden on valittava, kokevatko he "Moth Factory Mode" - vai "Spider Factory Mode" -tilan vaikeudet. Uskon, että kaikki ymmärtävät hiljaa ja hymyilevät tietoisesti se.


Kun päähenkilö napsauttaa mainoskerroksia, joita ei voi sulkea normaalisti, hän astuu onnistuneesti peliin ja elää tiiliä siirtämällä ja kullan tekemisellä vahvistaaksesi arvoa jatkuvasti ja tappaa yksi hirviö jokaisella iskulla.


Alkuperäisen virkistävän hirviöiden ryntäyksen jälkeen päähenkilö huomasi pian, että hän ei voinut enää työntää kuvia kuin melonia tai vihannesta , mukaan lukien timanttisormukset, kuuluisat viinit jne. Lainasin jopa taloni saadakseni takaisin tunteen, että kulutin 999 yuania.


Jos näin tehdään, päähenkilö joutuu varmasti konkurssiin ja viettää elämänsä toisen puoliskon onnellisena. Tietysti, jos pelaajat päättävät työskennellä kovasti ja kuluttaa vähemmän rahaa, he voivat saada lopulta hyvän lopputuloksen.


Peli on suunniteltu myös hyvin piilotetulla yhden napsautuspäätteellä. Kun pelin ilmoitus ilmestyy ensimmäiseen prologiin, pelaaja voi jatkaa sokkotreffia, jos hän löytää hyvin piilotetun "Sulje"-painikkeen. ja tapaa vihdoin hyvän tytön. Mene naimisiin täydellisellä lopputuloksella.


Pelin julkaisun jälkeen pelaajat, jotka vihaavat kaikenlaisia ​​rahaa tienaavia online-pelejä, ovat ylistäneet tätä ironista peliä. Kuitenkin "Chinese Style Online Games" -pelin ylistysprosentti on tällä hetkellä vain 74%. pelin päällekkäisyydestä, huonosta pelattavuudesta jne.


Siinä tämä kriittinen arvostelu, onko siinä pelejä, joista pidät? Tervetuloa jättämään viesti kommenttikenttään keskustelua varten.