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Der heiße Sommer steht vor der Tür und NetEase und MiHoYo übernehmen die Führung. Es ist erst 24 Jahre her, dass die Hälfte der großen Hersteller hart kämpfen muss.

2024-08-06

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Hallo zusammen, hier ist Dr.

Mit der Ankunft des heißen Sommers hat nach und nach die goldene Zeit der Sommerverkäufe begonnen. Große Hersteller haben ihre Ärmel hochgekrempelt und viele Killerfunktionen entwickelt. Die von NetEase und MiHoYo angeführten Meisterwerke befanden sich im Juli im offenen Betatest . Unter ihnen Welche Spiele sind es wert, beachtet zu werden? Lassen Sie Dr.


„Null Null“

Highlights: 40 Millionen Menschen haben Reservierungen für MiHoYos zweites Spiel gemacht, das weltweit erscheint, und die Spielerrezensionen sind unterschiedlich

Das zweidimensionale Spiel „Zero“ von MiHoYo, das bereits vor seiner Veröffentlichung weltweite Popularität erlangte, muss allen Schülern bekannt sein. Die Zahl der Vorbestellungen für das Spiel überstieg 40 Millionen, bevor es am 2. Juli, dem Tag der offenen Beta, in mehr als 90 Ländern und Regionen auf der iOS-Liste der kostenlosen Spiele aufgeführt wurde.


„Zero“ übernimmt den durchweg erstklassigen Kunststil von miHoYo. Das Spiel kombiniert traditionelle zweidimensionale Elemente mit dem Retro-Stil der 80er und 90er Jahre und präsentiert den Spielern Straßengraffiti, spannungsgeladene und kontrastreiche Farbabstimmung usw. Überall sind zeitspezifische Symbole zu sehen, die den künstlerischen Stil von „Zero“ vollständig von seinen Vorgängern unterscheiden.


Obwohl das Kampfsystem des Spiels immer noch das sich schnell ändernde Gameplay übernimmt, ähnelt „Zero“ im Vergleich zum jüngeren „Genshin Impact“ eher dem Oldtimer „Honkai Impact 3“. Das Spiel fügt dem Kampf mehr Action-Elemente hinzu Elemente wie Rebound, Zähigkeitsbalken und Bullet Time nach extremem Ausweichen in traditionellen Actionspielen sind alle im Spiel zu finden.


Als Action-Entwicklungsspiel im Hakoba-Stil durchsetzt „Zero“ das Grid-Walking-Gameplay ähnlich wie Fleischtauben in der Vakuumphase des Kampfes. Als Spiel im Hakoba-Stil, dem es von Natur aus an der Tiefe der Kartenerkundung mangelt, ist „Zero“ ein Die Funktionsweise des Fleischtauben-Gameplays durch Dr. X ist verständlich.


Spieler, die sich für Strategiespiele interessieren, können das Grid-Traveling-Gameplay schnell akzeptieren und damit beginnen. Spieler, die sich nur für Actionspiele interessieren, werden jedoch durch das unvollkommene Grid-Traveling-Fast-Forward-System und einige langwierige Animationsdarbietungen fragmentiert sein Damit durchsetzt ist die Bewertung von „Null“.


Allerdings von Dr.


Handyspiel „Eternal Calamity“.

Kernpunkt: „Action-Wettbewerb ist hier der einzige.“ Kann NetEase den Erfolg von PC-Spielen wiederholen?

Apropos Blockbuster-Handyspiele im Juli: NetEases „Eternal Tribulation Mobile Game“ ist natürlich ein Thema, dem nicht jeder aus dem Weg gehen kann.

Seit der Einführung der Client-Spielversion hat die Zahl der gleichzeitigen Online-Spieler von „Eternal Tribulation“ kürzlich die 380.000-Marke überschritten, und die Zahl der globalen Spieler hat die 40-Millionen-Grenze überschritten. Mit dieser ursprünglichen IP ist NetEase zur ersten Staffel von Chicken geworden -Eating-Spiele unter den großen Spielern aus Übersee riss er ein Loch auf und stopfte sich hinein.

Am 25. Juli wurde das Handyspiel „Eternal Tribulation“ erfolgreich zur öffentlichen Beta freigegeben. Zu Beginn der öffentlichen Beta belegte das Spiel den ersten Platz auf der Liste der kostenlosen iOS-Spiele und den dritten Platz auf der Bestsellerliste Tianhu hat begonnen.

In der mobilen Version des Spiels hat NetEase die Mechanik des Originalspiels „Eternal Tribulation“ in gewissem Maße vereinfacht. Beispielsweise wurden automatisches Aufheben, automatisches Schärfen der Messer und andere Mechanismen in das Spiel integriert Die Hakensperre ist mit bestimmten Zielen ausgestattet. Die Reichweitensperrfunktion ermöglicht den Spielern ein einfaches Zielen.


Das Spiel hat auch die Angriffsmethoden bis zu einem gewissen Grad optimiert. Mit einem Klick können Spieler mit dem rechten Joystick das Schwert vibrieren lassen, den Drachen anheben oder ausweichen. Monsterjäger".


↑Wenn sich der Feind nähert, erscheint auf dem Bildschirm eine Richtungsmarkierung, die hervorgehoben wird ↑

Spieler, die das Handyspiel „Forever“ noch nie kennengelernt haben, wurden für seine verschiedenen neuen und nützlichen Mechanismen gelobt. Bei der Werbung für das Handyspiel verwendete NetEase auch den selbstbewussten Slogan „Dies ist der einzige Action-Wettbewerb“.

Die übermäßige Vereinfachung des Spielinhalts macht es den Spielern des alten Spiels jedoch auch schwer, sich anzupassen. Beispielsweise wurden die Hock- und Vertikalangriffe aus dem Spiel gestrichen, was es schwierig machte, in früheren Spielen verschiedene Kombinationen zu erzielen. DR. .


„Sieben Tage in der Welt“

Highlights: Schon wieder das neue Spiel von NetEase?Die Zahl der öffentlichen Beta-Spieler hat sich verdoppelt und Ausländer spielen verrückt

„Seven Days in the World“ ist ein übernatürliches MMO-Open-World-Survival-Spiel, das unabhängig von NetEases Starry Studio entwickelt wurde. Das Spiel erhielt bereits auf der GDC einhelliges Lob von ausländischen Medien und wurde viele Male in berühmten ausländischen Magazinen vorgestellt.


„Seven Days in the World“ stand vor seiner Veröffentlichung erwartungsgemäß auf Platz vier der Steam-Wunschliste. Die Zahl der gleichzeitig online stehenden Personen überstieg 230.000, was es zu einem neuen PC machte Spiel im Jahr 2024. Das Spiel gehört zu den Top 5 in Bezug auf die Anzahl der gleichzeitig online stehenden Personen. Gleichzeitig erreicht das Spiel den siebten Platz in der weltweiten Bestsellerliste Daten zufolge ist Old X der Meinung, dass dieses Spiel offenbar einen festen Platz gefunden hat.


Das Gameplay von „Seven Days in the World“ ähnelt traditionellen Open-World-Survival-Spielen. Das Spiel integriert das Mainstream-SOC-Gameplay wie Schießen, Sammeln und Bauen. Was „Seven Days in the World“ im Vergleich zu herkömmlichen Zombie-Apokalypse-Spielen auszeichnet, ist die einzigartige neue Sicht auf die Monsterwelt und die Schaffung „übernatürlicher“ Monster und Atmosphäre im Spiel.


Die Zahlungsmethode des Spiels, bei der keine Werte, sondern nur Skins verkauft werden, hat von den Spielern positive Bewertungen erhalten. Das saisonbasierte Update-Gameplay ermöglicht es dem Spiel auch, immergrün zu bleiben.

Hinter dem Erfolg steckt auch das junge „Seven Days World“, zum Beispiel ist die Spielführung verschwommen und man weiß manchmal nicht, was man tun soll. Die Farbsättigung des Spiels ist schlecht Missionen sind zu hoch. Es fühlt sich wie ein High-End-Handyspiel an. Gleichzeitig berichten einige Spieler, dass die Handlung dem Online-Roman von Grundschülern ähnelt und es an echtem Eintauchen mangelt hat insgesamt ein schlechtes Wirkungsfeedback.


Von Dr.

Kernpunkt: Um 300.000 Geschenkgeld zu verdienen, nehmen Sie am Online-Spiel „One-knife 999“ teil, um Gold zu verdienen, bei dem es sich um ein ironisches Einzelspiel handelt.

„Chinese Style Online Games“ ist ein eigenständiges Spiel, das von 648 Studio produziert wurde. Es wurde am 19. Juli offiziell auf Steam veröffentlicht. Das Spiel vereint verschiedene Krypton-Gold-Gameplays in traditionellen Online-Spielen , kann sich nur darauf verlassen, dass das Online-Spiel „999 für ein Messer“ Ausrüstung wiederverwertet.


Nach dem Betreten des Spiels müssen die Schüler entscheiden, ob sie den Schwierigkeitsgrad „Mottenfabrikmodus“ oder „Spinnenfabrikmodus“ erleben möchten, wenn sie diese beiden richtigen Begriffe sehen Es.


Nachdem der Protagonist auf die Werbeebenen geklickt hat, die nicht normal geschlossen werden können, betritt er erfolgreich das Spiel und lebt ein Leben, in dem er Steine ​​bewegt und Gold verdient. Mit Hilfe der automatischen Pfadfindung muss der Spieler kaum etwas kontrollieren, was er braucht zum Bestätigen anklicken. Verbessere den Wert kontinuierlich und töte mit jedem Schlag ein Monster.


Nachdem der anfängliche erfrischende Ansturm der Monster vorüber war, stellte der Protagonist bald fest, dass er Bilder nicht mehr wie eine Melone oder ein Gemüse vorantreiben konnte. Wenn er weiterhin stärker werden wollte, konnte er sich nur dafür entscheiden, viel Geld auszugeben , darunter Diamantringe, berühmte Weine usw. Ich habe sogar mein Haus verpfändet, um wieder das Gefühl zu bekommen, 999 Yuan auszugeben.


Geschieht dies, wird der Protagonist definitiv bankrott gehen und die zweite Hälfte seines Lebens unglücklich verbringen. Wenn Spieler sich dafür entscheiden, hart zu arbeiten und weniger Geld auszugeben, können sie am Ende natürlich ein gutes Ergebnis erzielen.


Das Spiel ist außerdem mit einem sehr versteckten Ein-Klick-Ende ausgestattet. Wenn die Spielwerbung im ersten Prolog erscheint und der Spieler die gut versteckte Schaltfläche „Schließen“ erfolgreich findet, um die Werbung auszuschalten, kann er mit dem Blind Date fortfahren und endlich ein gutes Mädchen treffen. Heiraten mit einem perfekten Ende.


Nach der Veröffentlichung des Spiels haben Spieler, die alle Arten von Online-Spielen zum Geldverdienen hassen, dieses ironische Spiel gelobt. Allerdings liegt die Lobquote für „Online-Spiele im chinesischen Stil“ bei nur 74 % über die Vervielfältigung des Spiels, schlechte Spielbarkeit usw.


Das war's mit dieser kritischen Rezension. Ich frage mich, ob darin irgendwelche Spiele enthalten sind, die Ihnen gefallen. Gerne können Sie im Kommentarbereich eine Nachricht zur Diskussion hinterlassen.