Новости

Приближается жаркое лето, и NetEase и MiHoYo берут на себя инициативу. Прошло всего 24 года с тех пор, как половине крупных производителей приходится упорно бороться?

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Привет всем, это Dr.

С приходом жаркого лета постепенно начался золотой период летних продаж в июле. Крупные производители засучили рукава и представили множество потрясающих функций. Крупные игры под руководством NetEase и MiHoYo в июле прошли открытое бета-тестирование. На какие игры из них стоит обратить внимание? Пусть доктор Икс возьмет всех на это посмотреть.


«Ноль Ноль»

Основные моменты: 40 миллионов человек забронировали вторую игру MiHoYo по всему миру, а отзывы игроков поляризованы.

Двухмерная игра MiHoYo «Zero», которая приобрела мировую популярность еще до своего запуска, должна быть знакома всем школьникам. Количество предварительных заказов на игру превысило 40 миллионов еще до ее запуска. 2 июля, в день открытого бета-тестирования, она была включена в список бесплатных игр для iOS в более чем 90 странах и регионах.


«Zero» унаследовал неизменно первоклассный художественный стиль miHoYo. Игра сочетает в себе традиционные двухмерные элементы с ретро-стилем 80-х и 90-х годов и представляет игрокам уличные граффити, высокое напряжение и контрастность цветов и т. д. Повсюду можно увидеть характерные для периода символы, полностью отличающие художественный стиль «Зеро» от его предшественников.


Хотя боевая система игры по-прежнему использует быстро меняющийся игровой процесс, по сравнению с более молодым «Genshin Impact», «Zero» больше похож на старомодную «Honkai Impact 3». В игре добавлено больше элементов действия. В игре можно найти такие элементы, как отскок, шкала прочности и время полета пули после экстремального уклонения в традиционных играх-боевиках.


Будучи игрой в стиле Хакоба, «Zero» сочетает в себе геймплей с перемещением по сетке, похожий на мясных голубей, в период вакуума битвы. «Zero» — это игра в стиле Хакоба, которой по своей сути не хватает глубины исследования карты. Волна слияния доктора X с геймплеем мясного голубя понятна.


Игроки, интересующиеся стратегическими играми, могут быстро принять игровой процесс с перемещением по сетке и начать работу с ним. Однако игроки, интересующиеся только экшн-играми, будут фрагментированы из-за несовершенной системы быстрой перемотки вперед по сетке и некоторых длительных анимационных представлений. с вкраплениями. Поэтому оценка «Зеро» поляризована.


Однако от Др.


Мобильная игра «Вечное бедствие».

Ключевой момент: «Конкуренция в жанре экшн – единственная здесь». Сможет ли NetEase повторить успех компьютерных игр?

Говоря о мобильных играх-блокбастерах июля, «Мобильная игра Eternal Tribulation» от NetEase, естественно, является темой, которую каждый не может избежать.

С момента запуска клиентской версии игры количество одновременных онлайн-игроков «Eternal Tribulation» недавно превысило 380 000, а количество игроков по всему миру превысило 40 миллионов. Благодаря этому оригинальному IP NetEase стала первым эшелоном курицы. - поедание игр среди крупных зарубежных игроков. Он серьезно открыл дыру и засунул себя внутрь.

25 июля мобильная игра «Eternal Tribulation» была успешно выпущена в публичную бета-версию. В начале публичного бета-тестирования игра заняла первое место в списке бесплатных игр для iOS и третье место в списке бестселлеров. Тяньху стартовал.

В мобильной версии игры NetEase в определенной степени упростила механику оригинальной игры «Eternal Tribulation». Например, добавила в игру автоматический подбор, автоматическую распаковку, автоматическую заточку ножей и другие механизмы. В комплект поставки входит фиксатор крюка. Функция блокировки дальности позволяет игрокам легко прицеливаться.


В игре также в некоторой степени упрощены методы атаки. Игроки могут использовать правый джойстик, чтобы вибрировать меч, поднимать дракона, заряжаться или уклоняться одним щелчком мыши. Охотник на монстров".


↑Когда враг приближается, на экране появится указатель направления, и он будет подсвечен↑

Игроки, которые никогда не сталкивались с мобильной игрой «Forever», хвалили ее за различные новые и полезные механизмы. При продвижении мобильной игры NetEase также использовала уверенный слоган «Это единственное соревнование в жанре экшн».

Однако чрезмерное упрощение игрового контента также затрудняет адаптацию игрокам старых игр. Например, из игры были удалены приседания и вертикальные атаки, что затрудняет выполнение различных комбо в предыдущих играх. Доктор .


«Мир за семь дней»

Основные моменты: снова новая игра NetEase?Число публичных бета-игроков выросло вдвое, а иностранцы сходят с ума

«Seven Days in the World» — это сверхъестественная MMO-игра на выживание в открытом мире, независимо разработанная студией NetEase Starry Studio. Игра получила единодушную похвалу в зарубежных СМИ еще на GDC и много раз упоминалась в известных зарубежных журналах.


«Семь дней в мире» занимала четвертое место в списке желаний Steam до запуска. Как и ожидалось, игра стала хитом после ее запуска в июле. Количество людей, одновременно находящихся в сети, превысило 230 000, что сделало ее новым ПК. игра в 2024 году. По количеству людей, одновременно находящихся в сети, входит в пятерку лучших игр. В то же время игра вырвалась на седьмое место в мировом списке бестселлеров. , Old X считает, что эта игра, похоже, прочно закрепилась.


Геймплей «Семи дней в мире» похож на традиционные игры на выживание в открытом мире. Игра объединяет основной игровой процесс SOC, такой как стрельба, сбор и строительство. По сравнению с традиционными играми о зомби-апокалипсисе, «Семь дней в мире» выделяются уникальным новым мировоззрением монстров и созданием в игре «сверхъестественных» монстров и атмосферы.


Способ оплаты в игре, при котором продаются только скины, а не ценности, получил положительные отзывы игроков. Игровой процесс с сезонными обновлениями также позволяет игре оставаться вечно актуальной.

Помимо успеха у молодого «Мира семи дней» также есть много проблем. Например, руководство в игре размыто, и иногда вы не знаете, что делать. Точность моделирования компьютерной игры низкая. миссии слишком высоки. Создается впечатление, что это высококачественная мобильная игра. В то же время некоторые игроки сообщают, что сюжет игры похож на онлайн-романы учеников начальной школы, в них отсутствует ощущение реальности. , имеет слабое чувство замещения и плохую общую обратную связь по воздействию.


От доктора

Ключевой момент: чтобы заработать 300 000 в виде подарочных денег, войдите в онлайн-игру «Один нож 999», чтобы заработать золото, которая представляет собой ироничную отдельную игру.

«Онлайн-игры в китайском стиле» — это отдельная игра, созданная 648 Studio. Она была официально выпущена в Steam 19 июля. Игра объединяет различные игровые процессы с криптоновым золотом в традиционных онлайн-играх. Игрокам предстоит свидание вслепую, которое запросит 300 000 долларов. подарки, можно рассчитывать только на онлайн-игру по переработке оборудования «999 за один нож».


После входа в игру учащиеся должны выбрать, испытать ли сложность «Режима фабрики мотыльков» или «Режима фабрики пауков». Я верю, что все молчаливо поймут и понимающе улыбнутся, когда увидят эти два правильных термина. Это правда, что все понимают. это.


После того, как главный герой нажимает на слои рекламы, которые невозможно закрыть обычным способом, он успешно входит в игру и живет жизнью, перемещая кирпичи и добывая золото. С помощью автоматического поиска пути игроку почти не нужно ничего контролировать. нажать для подтверждения. Постоянно улучшайте значение и убивайте по одному монстру каждым ударом.


После того, как первоначальный освежающий натиск монстров прошел, главный герой вскоре обнаружил, что он больше не может продвигать картинки, такие как дыня или овощ. Если он хотел и дальше становиться сильнее, он мог только тратить деньги. Игроки могли потратить много денег. , включая кольца с бриллиантами, знаменитые вина и т. д. Я даже заложила свой дом, чтобы вернуть себе ощущение обладания купюрой в 999 долларов.


Если это будет сделано, главный герой обязательно обанкротится и проведет вторую половину своей жизни в несчастье. Конечно, если игроки решат потратить меньше денег и усердно работать, в конце они могут получить хороший финал.


В игре также предусмотрен очень скрытый финал, запускаемый одним щелчком мыши. Когда в начальном прологе появляется реклама игры, если игрок успешно находит хорошо спрятанную кнопку «Закрыть», чтобы отключить рекламу, он может продолжить свидание вслепую. и наконец встретить хорошую девушку. Жениться с идеальным концом.


После запуска игры игроки, которые ненавидят всевозможные онлайн-игры, приносящие прибыль, хвалили эту ироничную игру. Однако рейтинг «Онлайн-игр в китайском стиле» в Steam составляет всего 74%. Текущие негативные отзывы в основном сосредоточены на ней. дублирование игры выше, хуже играбельность и т.д.


На этом критический обзор закончен. Интересно, есть ли в нем игры, которые вам нравятся? Добро пожаловать, чтобы оставить сообщение в области комментариев для обсуждения.