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El jefe de EA considera que la IA generativa es una "necesidad" en el desarrollo de "College Football 25"

2024-08-06

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Con 2,2 millones de jugadores en acceso anticipado, EA Sports College Football 25 es un gran éxito para la empresa y marca la primera vez que un editor de juegos utiliza abiertamente la IA generativa en el desarrollo de juegos. Según el director ejecutivo de la compañía, Andrew Wilson, utilizar esta tecnología es la única manera que tiene el estudio de EA en Orlando de hacer realidad la visión completa del juego.


Durante la llamada de resultados trimestrales de la semana pasada, se le preguntó a Wilson sobre el uso de IA generativa para atraer jugadores del mundo real a los juegos. Conocida como "avatares estrella", la serie anteriormente sólo tenía entre 500 y 1.000, pero la nueva tiene un total de 11.000.

Wilson enfatizó que tener todas las estrellas es una "prioridad máxima" debido a un acuerdo que permite que el juego exista (la NCAA, la liga de fútbol universitario, no está cooperando en el nuevo juego, y aunque EA todavía puede usar uniformes y logotipos, pero no apariciones de jugadores). "Nuestro equipo ha sido excelente y han creado el flujo de trabajo para impulsar esto, pero lo han aumentado y acelerado a través de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático", dijo.

El estudio de Orlando utiliza inteligencia artificial generativa y aprendizaje automático para crear "avatares de estrellas", que luego son "retocados y mejorados" por los artistas. Se dice que esto es mejor que un proceso de desarrollo completo, a pesar de que College Football 25 ha estado en desarrollo durante "muchos, muchos años".

"Sin IA, simplemente no podríamos ofrecer fútbol universitario al nivel que tiene hoy", concluyó Wilson.


La "IA generativa" tiene actualmente mala reputación en la industria creativa, pero Wilson dijo que usar la tecnología podría ayudar a dar forma al futuro de la serie. Dijo que han pasado diez años desde el último juego de la serie, y sin la tecnología hay un "nivel de jugabilidad y fidelidad visual" que no habría sido posible hace apenas unos años o incluso ahora.