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La versión EA "Soul Mask" de la revisión de Nomad obtuvo 7,8 puntos: cuando los pueblos primitivos ascienden a la alta tecnología

2024-07-23

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Este año puede ser otro "año de supervivencia y construcción". A principios de año, había un caballo oscuro muy conocido como "Phantom Parlu", y el reciente "Siete días en el mundo" también es muy popular en China. . Entre todos los productos nuevos, "Soul Mask" puede ser relativamente discreto, pero también se puede decir que tiene el mayor potencial. Actualmente, el juego tiene una reputación y un rendimiento excelentes en el extranjero. La reciente actualización importante ha hecho que las ventas del juego superen las 400.000, lo que merece la atención de los jugadores nacionales.



La característica más importante del juego es el sistema de cambio de máscara que te permite desempeñar cualquier rol. Combina combate estilo soul, un enorme mapa de mundo abierto, además de elementos como exploración de laberintos y cruzada de mazmorras para crear una experiencia de supervivencia única. Encontrarás muchas combinaciones familiares de jugabilidad y mecánicas en Soul Veil, lo que lo convierte en una experiencia bastante completa en el género de los juegos de supervivencia y construcción.

El mundo que se muestra en el juego no es solo una tierra ordinaria, sino una combinación de elementos de la civilización mesoamericana de la cultura maya y azteca, así como una combinación de tribus primitivas y alta tecnología futura, lo que también lo hace fuera del contenido convencional de supervivencia y construcción. Hay algunos elementos humanísticos y de ciencia ficción más adorables.



Aunque el juego aún se encuentra en la etapa de acceso temprano, cada actualización lanzada por el equipo de producción responde a las necesidades de los jugadores. La primera actualización a gran escala "Attack Mask" el 18 de este mes desbloqueó algunas funciones útiles de antemano, optimizó muchos detalles y obtuvo elogios de muchos jugadores. Está claro que Soul Mask tiene el potencial de ser el próximo gran juego de supervivencia y construcción para los fanáticos del juego.



A juzgar por el rendimiento general y la experiencia de "Soul Mask", su gran cantidad de contenido, máscara jugable y sistema de cambio son muy adecuados para aquellos a quienes les gusta construir casas, jugar con varios jugadores o NPC y prefieren explorar. que juegan al estilo de lucha de monstruos.

La máscara es la protagonista.

La "Máscara del Alma" es un artefacto que los jugadores poseen desde el comienzo del juego. Puede que no sientas su presencia al comienzo del juego, pero una vez que el asentamiento del jugador comienza a tomar forma y la función de "transferencia" se desbloquea al viajar a una antigua ruina, el asombroso poder de la máscara comienza a mostrarse.

Resulta que los jugadores no sólo pueden interpretar al protagonista original, sino también transferir almas entre NPC que se han convertido en miembros del clan. Dado que los diferentes miembros de la tribu tienen diferentes habilidades y destrezas, cambiar entre estos personajes también es muy divertido. Pero normalmente elijo a la chica más guapa para jugar. Más tarde, los jugadores también pueden ingresar la información de estos miembros de la tribu en la base de datos de información de la máscara, de modo que incluso si el personaje muere, puedan reproducirse.



Esta configuración de hacer una copia de seguridad del cuerpo para extraerlo en cualquier momento es muy común en algunos juegos futuros de ciencia ficción, pero cuando se coloca en un juego de supervivencia y construcción con una civilización antigua como fondo, genera una sensación completamente diferente. Los jugadores también pueden cambiar los personajes que controlan según las características de los diferentes miembros de la tribu, la asignación de puntos de habilidad o el equipo que llevan, y según la situación, lo que también aporta diferentes sentidos de estrategia a algunos laberintos y batallas.

No solo eso, actualmente hay hasta diez máscaras para recolectar en el juego. Además de las tres opciones iniciales, se pueden recoger o crear máscaras más avanzadas durante la exploración. Cada máscara tiene un árbol de habilidades único y cambiar la máscara equivale a cambiar a una profesión diferente.



Por ejemplo, el visor "Rico" que elegí inicialmente puede mejorar la capacidad de salida de largo alcance de arcos y flechas, mientras que el visor "Sombra" se centra más en el sigilo y el daño de puñalada por la espalda. Su capacidad de imitación también puede hacer que el personaje entre en un estado de invisibilidad, lo que facilita el movimiento por el campamento enemigo; el visor "táctico" puede mejorar en gran medida la capacidad de los miembros del clan en la batalla y es muy adecuado para que los jugadores lo usen cuando llevan seguidores a los campamentos de ataque o cuando hay varias personas. jugando mazmorras.



Por lo tanto, también es una parte importante del juego mejorar continuamente las habilidades adjuntas a la máscara y desbloquear y crear máscaras más avanzadas. Esta configuración de juego de "máscara" que se desarrolla a lo largo del juego es novedosa y llamativa.

Reducir la carga, reducir la carga o reducir la carga

Los juegos de supervivencia y construcción en la etapa de acceso temprano a menudo carecen de una guía completa y la mayoría de las funciones requieren que los jugadores exploren por su cuenta. O la velocidad de desbloqueo del contenido inicial del juego es ligeramente lenta, lo que hace que los jugadores se sientan repetitivos y cansados. Sin embargo, Soul Veil es posiblemente el juego de construcción de supervivencia más amigable para los novatos que he jugado, ya que su juego inicial despega tan rápido como lo hace.

El tutorial del juego cubre todos los aspectos, incluida la supervivencia, el combate y la construcción, y casi todos los sistemas guiarán a los jugadores paso a paso sobre cómo operarlos. Aunque este paso de enseñanza obligatorio puede afectar levemente el ritmo de exploración del propio jugador. En las primeras 10 horas del juego, sentí que el tutorial me guiaba y corría de un lado a otro solo para completar los edificios necesarios. Por supuesto, este enfoque es bastante efectivo, al menos en la siguiente etapa del juego, la mayoría de las preguntas que encontré se pueden responder en el tutorial.



Además, el juego también tiene una poderosa función de "mundo personalizado", que incluye casi todas las experiencias numéricas, incluido el multiplicador de experiencia del personaje, el multiplicador de daño, el tiempo de regeneración de recursos, la relación del ciclo diurno y nocturno, etc.

Para ser honesto, no importa cuán profundo y rico sea el contenido de un juego, si los jugadores no pueden experimentar rápidamente la diversión principal después de comenzar, esto disminuirá su entusiasmo por jugar. En este punto, "Soul Mask" deja muy generosamente el poder de toma de decisiones a los jugadores. Para un jugador social como yo, que a menudo no tiene suficiente tiempo de juego, es realmente valioso conocer un equipo de producción que respete al jugador. experiencia. .



Basado en la doble reducción de la carga de la enseñanza y la personalización, "Soul Mask" puede realizar juegos de "recolección y fabricación automatizadas" en una etapa temprana. Los jugadores pueden configurar fácilmente todas las tareas de recolección para los miembros de su tribu, incluida la tala de árboles, la extracción de canteras y la plantación, así como el almacenamiento de artículos, el transporte y las colas de producción. A excepción de la construcción y la planificación, la mayor parte del trabajo puede dejarse en manos de los miembros de la tribu. La comodidad de este diseño es que los jugadores sólo necesitan hacer planes preliminares para su base y operaciones, y luego podrán explorar el mundo desconocido con confianza y audacia.

Una experiencia de combate algo conmovedora.

Sorprendentemente, "Soul Mask" no sólo hace un trabajo muy sólido en la parte básica de construcción de supervivencia, sino que el sistema de combate también funciona bien.

Hay ocho tipos diferentes de armas diseñadas en el juego. A medida que aumenta la habilidad en el uso de armas, las habilidades de combate se desbloquearán de forma aleatoria. Actualmente, hay 75 habilidades de combate que se pueden desbloquear en el juego. Esto también permite muchas posibilidades operativas durante la batalla. A diferencia de otros juegos de supervivencia y construcción, simplemente empuñas armas y te nivelas con el enemigo. Aquí, la experiencia de combate se acercará más a la sensación de un juego de rol de acción.



Sobre esta base, el juego también agrega un mecanismo de "rebote". Si entras en contacto con un ataque enemigo en el momento de la defensa, se puede activar la determinación de rebote. La mayoría de las armas forzarán al enemigo a un estado débil al activar el rebote. Esto evita que los jugadores ataquen sin pensar, porque es probable que el enemigo detenga y rebote repentinamente, interrumpiendo así el ritmo de ataque del jugador. Por otro lado, esto también les da a los jugadores que tienen habilidades operativas la posibilidad de derrotar a los débiles. Siempre que las habilidades operativas sean lo suficientemente buenas, pueden incluso ignorar parte de la fuerza numérica y desafiar a enemigos de alto nivel.

Quizás porque el juego aún se encuentra en acceso anticipado, la sensación de combate del juego es un poco errática. Aunque la acción es genial, la respuesta al golpear al enemigo es dura. Especialmente cuando hay varias personas peleando, la sensación de pelear es aún más indescriptible.

Por otro lado, los enemigos mecánicos en ruinas antiguas, que solo pueden usar guantes y mazos para causar daño, pueden resultar confusos al principio. Pero cuando los jugadores les arrojen las latas corrosivas que pueden recoger a su alrededor, descubrirán que otros tipos de armas también pueden causar daños. Al enfrentarte a diferentes tipos de enemigos, encontrar formas de derrotarlos también hará que el proceso sea más satisfactorio. Este tipo de configuración detallada también brinda diversión diferente a los jugadores que aman la exploración.



Vagando por el vasto mundo

El mapa de "Soul Mask" es muy grande. Después de más de diez horas de exploración, todavía estaba deambulando cerca de la selva tropical en la esquina inferior derecha del mapa. A juzgar por la descripción general del mapa del juego, también hay terrenos como montañas nevadas, desiertos y volcanes que se pueden explorar en el juego. Explorar cada rincón del mapa, "Soul Mask" puede llevarte decenas o incluso cientos de horas.



El juego adopta un método de exploración de mundo abierto al estilo "Ubisoft", que requiere que los jugadores vayan a lugares específicos para luchar contra enemigos exploradores y desbloquear mapas circundantes y puntos de interés mediante "interrogatorios". Además de construir una base para expandir la escala, escalar continuamente el árbol tecnológico, entrenar el nivel y las habilidades de los miembros de la tribu y recolectar varios recursos raros, el juego también tiene varias mazmorras, mazmorras piramidales y desafíos BOSS opcionales. Los jugadores pueden optar por traer sus propios NPC para luchar juntos o unirse a los servidores en línea de otros jugadores para explorar juntos este enorme mundo.



Pero quizás esto siga siendo una limitación del acceso anticipado. El juego actualmente tiene altos requisitos de "hígado". Aunque puedes reducir el consumo de energía personalizando los multiplicadores de recursos, seguirás sintiendo que los recursos son escasos durante el juego normal. Especialmente algunos palacios subterráneos que desbloquean habilidades de máscara requieren que los jugadores tengan armas y equipos de bronce, hierro negro o superiores para conquistarlos con éxito. Pero una vez que los jugadores hayan reunido sus fuerzas, subido de nivel y avanzado a la etapa tecnológica correspondiente, no quedará mucho juego ni contenido nuevo para jugar.

Como versión de acceso anticipado, se puede decir que el contenido de "Soul Mask" es bastante sustancial, con todo el mapa y el contenido del juego presentado en su totalidad. Además, aunque el juego es desarrollado por un equipo pequeño e independiente, solo ha estado en línea durante aproximadamente un mes. Las actualizaciones, grandes y pequeñas, nunca se interrumpen y hay cientos de proyectos de optimización. Muchas optimizaciones también se personalizan en función de los comentarios de los jugadores y se puede ver que el equipo de desarrollo escucha atentamente.



Conclusión

"Soul Mask" es un juego que integra la jugabilidad en la categoría de juegos de supervivencia y construcción, lo que me hace brillar a mí, un jugador que está cansado de los juegos de supervivencia y construcción. Todavía es un poco lento y complicado como juegos similares, pero con la ayuda de los NPC del clan y la configuración de "multiplicador personalizado", los jugadores pueden ingresar rápidamente al emocionante ciclo de supervivencia + exploración. En este juego, casi puedes experimentar la diversión principal de la mayoría de los juegos de construcción de supervivencia.

Es cierto que el sistema de combate del juego todavía necesita ser pulido, y la frescura del contenido jugable también debe mantenerse con actualizaciones posteriores. Sin embargo, el contenido que proporciona actualmente el juego ya puede ayudar a los entusiastas de la supervivencia y la construcción durante mucho tiempo a jugar, y es incluso más rico que muchos juegos similares que se han actualizado en la etapa de EA durante varios años.

Se están planeando más contenidos para el seguimiento del juego, incluidos nuevos métodos de juego como parapente e implantes, así como la comunidad MOD que ha sido muy vocal entre los jugadores. Con actualizaciones y optimizaciones, el mundo de "Soul Mask" será más digno de ser experimentado por los entusiastas de la supervivencia y la construcción.