Νέα

Η έκδοση "Soul Mask" της EA της κριτικής του Nomad συγκέντρωσε 7,8 βαθμούς: Όταν οι πρωτόγονοι άνθρωποι σκαρφαλώνουν στην υψηλή τεχνολογία

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Φέτος μπορεί να είναι άλλη μια «έτος επιβίωσης και κατασκευής» Στην αρχή της χρονιάς, υπήρχε ένα πολύ γνωστό μελαχρινό άλογο όπως το «Phantom Parlu», και το πρόσφατο «Seven Days in the World» είναι επίσης πολύ δημοφιλές στην Κίνα. . Ανάμεσα σε όλα τα νέα προϊόντα, το «Soul Mask» μπορεί να είναι ένα σχετικά χαμηλών τόνων, αλλά μπορεί να ειπωθεί ότι έχει και τις μεγαλύτερες δυνατότητες. Το παιχνίδι αυτή τη στιγμή έχει εξαιρετική φήμη και απόδοση στο εξωτερικό Η πρόσφατη σημαντική ενημέρωση έκανε τις πωλήσεις του παιχνιδιού να ξεπεράσουν τις 400.000, κάτι που αξίζει την προσοχή των εγχώριων παικτών.



Το μεγαλύτερο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι το σύστημα εναλλαγής μάσκας που σας επιτρέπει να παίξετε οποιοδήποτε ρόλο. Θα βρείτε πολλούς οικείους συνδυασμούς παιχνιδιού και μηχανικών στο Soul Veil, καθιστώντας το μια αρκετά ολοκληρωμένη εμπειρία στο είδος παιχνιδιών επιβίωσης.

Ο κόσμος που εμφανίζεται στο παιχνίδι δεν είναι απλώς μια συνηθισμένη γη, αλλά ένας συνδυασμός στοιχείων μεσοαμερικανικού πολιτισμού της κουλτούρας των Μάγια και των Αζτέκων, καθώς και ένας συνδυασμός πρωτόγονων φυλών και μελλοντικής υψηλής τεχνολογίας, γεγονός που το καθιστά εκτός του συμβατικού περιεχομένου επιβίωσης και κατασκευής Υπάρχουν μερικά πιο αξιαγάπητα στοιχεία επιστημονικής φαντασίας και ανθρωπισμού.



Αν και το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα στο στάδιο της πρώιμης πρόσβασης, κάθε ενημέρωση που κυκλοφορεί από την ομάδα παραγωγής ανταποκρίνεται στις ανάγκες των παικτών. Η πρώτη μεγάλης κλίμακας ενημέρωση "Attack Mask" στις 18 αυτού του μήνα ξεκλείδωσε ορισμένες χρήσιμες λειτουργίες εκ των προτέρων, βελτιστοποίησε πολλές λεπτομέρειες και κέρδισε τον έπαινο από πολλούς παίκτες. Είναι σαφές ότι το Soul Mask έχει τη δυνατότητα να είναι το επόμενο εξαιρετικό παιχνίδι επιβίωσης για τους λάτρεις του παιχνιδιού.



Κρίνοντας από τη συνολική απόδοση και την εμπειρία του "Soul Mask", το μεγάλο του περιεχόμενο, η μάσκα με δυνατότητα αναπαραγωγής και το σύστημα εναλλαγής είναι πολύ κατάλληλα για όσους θέλουν να χτίζουν σπίτια, να παίζουν με πολλούς παίκτες ή NPC και προτιμούν να εξερευνούν παίκτες παιχνιδιών Survival που παίζουν στυλ μάχης με τέρατα.

Η μάσκα είναι ο πρωταγωνιστής

Το "Soul Mask" είναι ένα τεχνούργημα που κρατούν οι παίκτες από την αρχή του παιχνιδιού. Μπορεί να μην αισθάνεστε την παρουσία του στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά μόλις αρχίσει να διαμορφώνεται ο οικισμός του παίκτη και η λειτουργία «μεταφοράς» ξεκλειδώνεται ταξιδεύοντας σε ένα αρχαίο ερείπιο, η εκπληκτική δύναμη της μάσκας αρχίζει να φαίνεται.

Αποδεικνύεται ότι οι παίκτες δεν μπορούν μόνο να παίξουν τον αρχικό πρωταγωνιστή, αλλά και να μεταφέρουν ψυχές μεταξύ των NPC που έχουν γίνει μέλη της φυλής. Δεδομένου ότι οι διαφορετικοί άνδρες της φυλής έχουν διαφορετικές δεξιότητες και ικανότητες, η εναλλαγή μεταξύ αυτών των χαρακτήρων είναι επίσης πολύ διασκεδαστική. Συνήθως, όμως, επιλέγω την πιο όμορφη κοπέλα για να παίξω. Αργότερα, οι παίκτες μπορούν επίσης να εισάγουν τις πληροφορίες αυτών των ανδρών της φυλής στη βάση δεδομένων πληροφοριών της μάσκας, έτσι ώστε ακόμη και αν ο χαρακτήρας πεθάνει, να μπορούν να αναπαραχθούν.



Αυτή η ρύθμιση δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας του σώματος που πρόκειται να εξαχθεί ανά πάσα στιγμή είναι πολύ συνηθισμένη σε ορισμένα μελλοντικά παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας, αλλά όταν τοποθετείται σε ένα παιχνίδι επιβίωσης και κατασκευής με φόντο έναν αρχαίο πολιτισμό, φέρνει μια εντελώς διαφορετική αίσθηση. Οι παίκτες μπορούν επίσης να αλλάξουν τους χαρακτήρες που ελέγχουν ανάλογα με τα χαρακτηριστικά των διαφορετικών ανδρών της φυλής, την κατανομή πόντων δεξιοτήτων ή τον εξοπλισμό που φέρουν και ανάλογα με την κατάσταση, κάτι που φέρνει επίσης κάποιες διαφορετικές αισθήσεις στρατηγικής σε ορισμένους λαβύρινθους και μάχες.

Όχι μόνο αυτό, υπάρχουν επί του παρόντος έως και δέκα μάσκες για συλλογή στο παιχνίδι. Κάθε μάσκα έχει ένα μοναδικό δέντρο δεξιοτήτων και η αλλαγή της μάσκας ισοδυναμεί με τη μετάβαση σε διαφορετικό επάγγελμα.



Για παράδειγμα, η προσωπίδα "Rich" που επέλεξα αρχικά μπορεί να βελτιώσει την ικανότητα εξόδου μεγάλης εμβέλειας των τόξων και βελών, ενώ η προσωπίδα "Shadow" εστιάζει περισσότερο στο stealth και στη ζημιά στο backstab αορατότητα, καθιστώντας εύκολη την κίνηση γύρω από το στρατόπεδο του εχθρού, το "τακτικό" γείσο μπορεί να ενισχύσει σημαντικά την ικανότητα των μελών της φυλής στη μάχη και είναι πολύ κατάλληλο για τους παίκτες να φορούν όταν οδηγούν τους οπαδούς τους σε επιθέσεις σε στρατόπεδα. παίζοντας μπουντρούμια.



Επομένως, είναι επίσης σημαντικό μέρος του παιχνιδιού να βελτιώνετε συνεχώς τις ικανότητες που συνδέονται με τη μάσκα και να ξεκλειδώνετε και να δημιουργείτε πιο προηγμένες μάσκες. Αυτή η ρύθμιση παιχνιδιού "μάσκας" που τρέχει σε όλο το παιχνίδι είναι καινοτόμο και εντυπωσιακό.

Μειώστε την επιβάρυνση, μειώστε την επιβάρυνση ή μειώστε την επιβάρυνση

Τα παιχνίδια επιβίωσης και κατασκευής στο στάδιο πρώιμης πρόσβασης συχνά στερούνται ολοκληρωμένης καθοδήγησης και οι περισσότερες λειτουργίες απαιτούν από τους παίκτες να εξερευνήσουν μόνοι τους. Ή η ταχύτητα ξεκλειδώματος του αρχικού περιεχομένου του παιχνιδιού είναι ελαφρώς αργή, κάνοντας τους παίκτες να αισθάνονται επαναλαμβανόμενοι και κουρασμένοι. Ωστόσο, το Soul Veil είναι αναμφισβήτητα το πιο φιλικό προς τους αρχάριους από τα παιχνίδια επιβίωσης που έχω παίξει, καθώς το πρώτο του παιχνίδι απογειώνεται το ίδιο γρήγορα με αυτό.

Το σεμινάριο του παιχνιδιού καλύπτει όλες τις πτυχές, συμπεριλαμβανομένης της επιβίωσης, της μάχης και της κατασκευής, και σχεδόν κάθε σύστημα θα καθοδηγεί τους παίκτες βήμα-βήμα για το πώς να το χειριστούν. Αν και αυτό το υποχρεωτικό βήμα διδασκαλίας μπορεί να επηρεάσει ελαφρώς τον ρυθμό εξερεύνησης του ίδιου του παίκτη. Στις πρώτες 10 ώρες του παιχνιδιού, ένιωθα ότι με καθοδηγούσε το φροντιστήριο, τρέχοντας μόνο για να ολοκληρώσω τα απαραίτητα κτίρια. Φυσικά, αυτή η προσέγγιση είναι αρκετά αποτελεσματική, τουλάχιστον στον επόμενο χρόνο του παιχνιδιού, οι περισσότερες από τις ερωτήσεις που συνάντησα μπορούν να απαντηθούν στο σεμινάριο.



Επιπλέον, το παιχνίδι διαθέτει επίσης μια ισχυρή λειτουργία "custom world", η οποία περιλαμβάνει σχεδόν όλες τις αριθμητικές εμπειρίες, συμπεριλαμβανομένου του πολλαπλασιαστή εμπειρίας χαρακτήρα, του πολλαπλασιαστή ζημιών, του χρόνου αναγέννησης πόρων, της αναλογίας κύκλου ημέρας και νύχτας κ.λπ.

Για να είμαστε ειλικρινείς, ανεξάρτητα από το πόσο βαθύ και πλούσιο είναι το περιεχόμενο ενός παιχνιδιού, εάν οι παίκτες δεν μπορούν να βιώσουν γρήγορα τη βασική διασκέδαση αφού ξεκινήσουν, θα μειώσει τον ενθουσιασμό τους για παιχνίδι. Σε αυτό το σημείο, το "Soul Mask" αφήνει πολύ γενναιόδωρα την εξουσία λήψης αποφάσεων στους παίκτες. εμπειρία.



Με βάση τη διπλή μείωση του φόρτου της διδασκαλίας και της προσαρμογής, το «Soul Mask» μπορεί να πραγματοποιήσει παιχνίδια «αυτοματοποιημένης συλλογής και κατασκευής» σε πρώιμο στάδιο. Οι παίκτες μπορούν εύκολα να ρυθμίσουν όλες τις εργασίες συλλογής για τους άνδρες της φυλής τους, συμπεριλαμβανομένης της κοπής δέντρων, της εξόρυξης και της φύτευσης, καθώς και ουρές αποθήκευσης, μεταφοράς και παραγωγής αντικειμένων. Εκτός από την κατασκευή και τον προγραμματισμό, το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς μπορεί να αφεθεί στους άνδρες της φυλής. Η άνεση αυτού του σχεδίου είναι ότι οι παίκτες χρειάζεται μόνο να κάνουν προκαταρκτικά σχέδια για τη βάση και τις δραστηριότητές τους και στη συνέχεια μπορούν να εξερευνήσουν με σιγουριά και τόλμη τον άγνωστο κόσμο.

Μια κάπως ψυχική εμπειρία μάχης

Παραδόξως, το "Soul Mask" όχι μόνο κάνει πολύ καλή δουλειά στο βασικό κομμάτι της κατασκευής επιβίωσης, αλλά το σύστημα μάχης αποδίδει επίσης καλά.

Υπάρχουν οκτώ διαφορετικοί τύποι όπλων που έχουν σχεδιαστεί στο παιχνίδι. Καθώς η ικανότητα χρήσης όπλων αυξάνεται, οι δεξιότητες μάχης θα ξεκλειδώνονται τυχαία. Αυτήν τη στιγμή, υπάρχουν 75 δεξιότητες μάχης που μπορούν να ξεκλειδωθούν στο παιχνίδι. Αυτό επιτρέπει επίσης πολλές επιχειρησιακές δυνατότητες κατά τη διάρκεια της μάχης. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια επιβίωσης και κατασκευής, απλά κρατάτε όπλα και ισοπεδώνεστε με τον εχθρό. Εδώ, η εμπειρία μάχης θα είναι πιο κοντά στην αίσθηση ενός action RPG.



Σε αυτή τη βάση, το παιχνίδι προσθέτει επίσης έναν μηχανισμό "ριμπάουντ" Εάν έρθετε σε επαφή με μια εχθρική επίθεση τη στιγμή της άμυνας, ο προσδιορισμός αναπήδησης μπορεί να ενεργοποιηθεί. Τα περισσότερα όπλα θα αναγκάσουν τον εχθρό σε αδύναμη κατάσταση όταν ενεργοποιούν την ανάκαμψη. Αυτό αποτρέπει τους παίκτες από το να επιτεθούν χωρίς σκέψη, επειδή ο εχθρός είναι πιθανό να αιφνιδιαστεί και να αναποδογυρίσει, διαταράσσοντας έτσι τον ρυθμό επίθεσης του παίκτη. Από την άλλη πλευρά, αυτό δίνει επίσης στους παίκτες που είναι έμπειροι στη λειτουργία τη δυνατότητα να νικήσουν τους αδύναμους, εφόσον οι δεξιότητες λειτουργίας είναι αρκετά καλές, μπορούν ακόμη και να αγνοήσουν μέρος της αριθμητικής δύναμης και να προκαλέσουν εχθρούς υψηλού επιπέδου.

Ίσως επειδή το παιχνίδι είναι ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση, η αίσθηση μάχης του παιχνιδιού είναι λίγο ασταθής. Αν και η δράση είναι δροσερή, η ανατροφοδότηση όταν χτυπάτε πραγματικά τον εχθρό είναι σκληρή. Ειδικά όταν υπάρχουν πολλά άτομα που τσακώνονται, η αίσθηση του τσακωμού είναι ακόμα πιο απερίγραπτη.

Από την άλλη πλευρά, οι μηχανικοί εχθροί στα αρχαία ερείπια, που μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο γάντια και βαριοπούλες για να προκαλέσουν ζημιά, μπορεί να προκαλέσουν σύγχυση στην αρχή. Αλλά όταν οι παίκτες πετούν τα διαβρωτικά δοχεία που μπορούν να μαζευτούν γύρω τους, θα διαπιστώσουν ότι και άλλοι τύποι όπλων μπορούν επίσης να προκαλέσουν ζημιά. Όταν αντιμετωπίζετε διαφορετικούς τύπους εχθρών, η εύρεση τρόπων για να τους νικήσετε θα κάνει τη διαδικασία πιο ικανοποιητική. Αυτό το είδος λεπτομερούς ρύθμισης προσφέρει επίσης διαφορετική διασκέδαση στους παίκτες που αγαπούν την εξερεύνηση.



Περιπλανώμενος στον απέραντο κόσμο

Ο χάρτης του «Soul Mask» είναι πολύ τεράστιος Μετά από δέκα και πλέον ώρες εξερεύνησης, ακόμα περιπλανιόμουν κοντά στο τροπικό δάσος στην κάτω δεξιά γωνία του χάρτη. Κρίνοντας από τη συνολική επισκόπηση χάρτη του παιχνιδιού, υπάρχουν επίσης εδάφη όπως βουνά χιονιού, έρημοι και ηφαίστεια που μπορούν να εξερευνηθούν στο παιχνίδι. Για να εξερευνήσετε κάθε γωνιά του χάρτη, το "Soul Mask" μπορεί να σας πάρει δεκάδες ή και εκατοντάδες ώρες.



Το παιχνίδι υιοθετεί μια μέθοδο εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου τύπου "Ubisoft", η οποία απαιτεί από τους παίκτες να πάνε σε συγκεκριμένες τοποθεσίες για να πολεμήσουν τους εχθρούς των ανιχνευτών και να ξεκλειδώσουν γύρω χάρτες και σημεία ενδιαφέροντος μέσω "ανάκρισης". Εκτός από τη δημιουργία βάσης για την επέκταση της κλίμακας, τη συνεχή αναρρίχηση στο δέντρο τεχνολογίας, την εκπαίδευση του επιπέδου και των ικανοτήτων των ανδρών της φυλής και τη συλλογή διάφορων σπάνιων πόρων, το παιχνίδι έχει επίσης διάφορα μπουντρούμια, μπουντρούμια πυραμίδων και προαιρετικές προκλήσεις BOSS. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να φέρουν τα δικά τους NPC για να πολεμήσουν μαζί ή να ενωθούν στους διαδικτυακούς διακομιστές άλλων παικτών για να εξερευνήσουν μαζί αυτόν τον τεράστιο κόσμο.



Αλλά ίσως εξακολουθεί να είναι ένας περιορισμός της πρώιμης πρόσβασης Το παιχνίδι αυτή τη στιγμή έχει υψηλές απαιτήσεις για "συκώτι". Αν και μπορείτε να μειώσετε την κατανάλωση ενέργειας προσαρμόζοντας τους πολλαπλασιαστές πόρων, θα εξακολουθείτε να αισθάνεστε ότι οι πόροι είναι σπάνιοι κατά τη διάρκεια του κανονικού παιχνιδιού. Ειδικά κάποια υπόγεια παλάτια που ξεκλειδώνουν τις ικανότητες μάσκας απαιτούν από τους παίκτες να έχουν χάλκινο, μαύρο σίδερο ή πάνω από όπλα και εξοπλισμό για να τα κατακτήσουν με επιτυχία. Αλλά αφού οι παίκτες μαζέψουν τις δυνάμεις τους, ανέβουν επίπεδο και προχωρήσουν στο αντίστοιχο τεχνολογικό στάδιο, δεν θα απομείνει πολύ νέο gameplay και περιεχόμενο για να παίξουν.

Ως έκδοση πρώιμης πρόσβασης, το περιεχόμενο του "Soul Mask" μπορούμε να πούμε ότι είναι αρκετά ουσιαστικό, με ολόκληρο το περιεχόμενο του χάρτη και του παιχνιδιού να παρουσιάζεται πλήρως. Επιπλέον, αν και το παιχνίδι αναπτύχθηκε από μια μικρή και ανεξάρτητη ομάδα, είναι online μόνο για περίπου ένα μήνα Οι ενημερώσεις, μεγάλες και μικρές, δεν διακόπτονται ποτέ και υπάρχουν εκατοντάδες έργα βελτιστοποίησης. Πολλές βελτιστοποιήσεις προσαρμόζονται επίσης με βάση τα σχόλια των παικτών και φαίνεται ότι η ομάδα ανάπτυξης ακούει προσεκτικά.



συμπέρασμα

Το «Soul Mask» είναι ένα παιχνίδι που ενσωματώνει το gameplay στην κατηγορία των παιχνιδιών επιβίωσης και κατασκευής, κάτι που με κάνει, έναν παίκτη που έχω βαρεθεί τα παιχνίδια επιβίωσης και κατασκευής, να λάμπω. Είναι ακόμα λίγο αργό και περίπλοκο όπως παρόμοια παιχνίδια, αλλά με τη βοήθεια των NPC της φυλής και τη ρύθμιση "custom multiplier", οι παίκτες μπορούν γρήγορα να μπουν στον συναρπαστικό κύκλο επιβίωσης + εξερεύνησης. Σε αυτό το παιχνίδι, μπορείτε σχεδόν να ζήσετε τη βασική διασκέδαση των περισσότερων παιχνιδιών επιβίωσης.

Είναι αλήθεια ότι το σύστημα μάχης του παιχνιδιού πρέπει ακόμα να γυαλιστεί και η φρεσκάδα του περιεχομένου που μπορεί να παίξει πρέπει επίσης να διατηρηθεί με τις επόμενες ενημερώσεις. Ωστόσο, το περιεχόμενο που παρέχεται αυτήν τη στιγμή από το παιχνίδι μπορεί ήδη να υποστηρίξει τους λάτρεις της επιβίωσης και των κατασκευών για μεγάλο χρονικό διάστημα και είναι ακόμη πιο πλούσιο από πολλά παρόμοια παιχνίδια που έχουν ενημερωθεί στο στάδιο EA εδώ και αρκετά χρόνια.

Σχεδιάζεται περισσότερο περιεχόμενο για τη συνέχεια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων νέων μεθόδων παιχνιδιού, όπως το αλεξίπτωτο πλαγιάς και τα εμφυτεύματα, καθώς και η κοινότητα του MOD που ήταν ιδιαίτερα φωνητική από τους παίκτες. Με ενημερώσεις και βελτιστοποιήσεις, ο κόσμος του "Soul Mask" θα αξίζει περισσότερο να τον ζήσουν οι λάτρεις της επιβίωσης και των κατασκευών.