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A versão EA "Soul Mask" da análise do Nomad marcou 7,8 pontos: Quando os povos primitivos ascendem à alta tecnologia

2024-07-23

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Este ano pode ser mais um “ano de sobrevivência e construção”. No início do ano, houve um azarão conhecido como “Phantom Parlu”, e o recente “Sete Dias no Mundo” também é muito popular na China. . Entre todos os novos produtos, "Soul Mask" pode ser relativamente discreto, mas também pode-se dizer que tem o maior potencial. O jogo atualmente tem excelente reputação e desempenho no exterior. A recente grande atualização fez com que as vendas do jogo ultrapassassem 400.000, o que merece a atenção dos jogadores nacionais.



A maior característica do jogo é o sistema de troca de máscara que permite que você desempenhe qualquer papel. Ele combina combate no estilo da alma, um enorme mapa mundial aberto, além de elementos como exploração de labirinto e cruzada de masmorras para criar uma experiência de sobrevivência única. Você encontrará muitas combinações familiares de jogabilidade e mecânica em Soul Veil, tornando-o uma experiência bastante completa no gênero de jogo de construção de sobrevivência.

O mundo mostrado no jogo não é apenas uma terra comum, mas uma combinação de elementos da civilização mesoamericana da cultura maia e asteca, bem como uma combinação de tribos primitivas e alta tecnologia do futuro, o que também o torna fora do conteúdo convencional de sobrevivência e construção. Existem alguns elementos humanísticos e de ficção científica mais adoráveis.



Embora o jogo ainda esteja em fase de acesso antecipado, cada atualização lançada pela equipe de produção atende às necessidades dos jogadores. A primeira atualização em grande escala “Attack Mask” no dia 18 deste mês desbloqueou algumas funções úteis antecipadamente, otimizou muitos detalhes e ganhou elogios de muitos jogadores. É claro que Soul Mask tem potencial para ser o próximo grande jogo de construção de sobrevivência para os fãs do jogo.



A julgar pelo desempenho geral e pela experiência de “Soul Mask”, sua grande quantidade de conteúdo, máscara jogável e sistema de troca são muito adequados para quem gosta de construir casas, jogar com vários jogadores ou NPCs e prefere explorar jogadores de jogos de sobrevivência. que jogam no estilo de luta de monstros.

A máscara é a protagonista

"Soul Mask" é um artefato mantido pelos jogadores desde o início do jogo. Você pode não sentir sua presença no início do jogo, mas assim que o assentamento do jogador começa a tomar forma e a função de “transferência” é desbloqueada ao viajar para uma ruína antiga, o incrível poder da máscara começa a aparecer.

Acontece que os jogadores podem não apenas interpretar o protagonista original, mas também transferir almas entre NPCs que se tornaram membros do clã. Como diferentes membros da tribo têm habilidades e habilidades diferentes, alternar entre esses personagens também é muito divertido. Mas normalmente eu escolho a garota mais bonita para brincar. Posteriormente, os jogadores também podem inserir as informações desses tribais no banco de dados de informações da máscara, para que mesmo que o personagem morra, elas possam ser reproduzidas.



Essa configuração de fazer backup do corpo para ser extraído a qualquer momento é muito comum em alguns jogos futuros de ficção científica, mas quando colocado em um jogo de sobrevivência e construção com uma civilização antiga como pano de fundo, traz uma sensação completamente diferente. Os jogadores também podem trocar os personagens que controlam de acordo com as características dos diferentes membros da tribo, alocação de pontos de habilidade ou equipamentos transportados e de acordo com a situação, o que também traz alguns sentidos diferentes de estratégia para alguns labirintos e batalhas.

Além disso, existem atualmente até dez máscaras para coletar no jogo. Além das três opções iniciais, máscaras mais avançadas podem ser coletadas ou feitas durante a exploração. Cada máscara possui uma árvore de habilidades única, e mudar a máscara equivale a mudar para uma profissão diferente.



Por exemplo, a viseira “Rica” que escolhi inicialmente pode melhorar a capacidade de saída de longo alcance de arcos e flechas, enquanto a viseira “Sombra” se concentra mais em danos furtivos e de facada nas costas. invisibilidade, facilitando a movimentação pelo acampamento inimigo; a viseira "tática" pode aumentar muito a habilidade dos membros do clã na batalha e é muito adequada para os jogadores usarem ao liderar seguidores para atacar acampamentos ou quando várias pessoas estão. jogando masmorras.



Portanto, também é uma parte importante do jogo melhorar continuamente as habilidades associadas à máscara e desbloquear e criar máscaras mais avançadas. Essa configuração de jogo de “máscara” que ocorre ao longo do jogo é ao mesmo tempo nova e atraente.

Reduza o fardo, reduza o fardo ou reduza o fardo

Os jogos de sobrevivência e construção no estágio de acesso inicial geralmente carecem de orientação abrangente e a maioria das funções exige que os jogadores explorem por conta própria. Ou a velocidade de desbloqueio do conteúdo do jogo inicial é um pouco lenta, fazendo com que os jogadores se sintam repetitivos e cansados. No entanto, Soul Veil é sem dúvida o jogo de construção de sobrevivência mais amigável para novatos que já joguei, já que seu jogo inicial decola tão rapidamente quanto antes.

O tutorial do jogo cobre todos os aspectos, incluindo sobrevivência, combate e construção, e quase todos os sistemas guiarão os jogadores passo a passo sobre como operá-los. Embora esta etapa de ensino obrigatória possa afetar ligeiramente o ritmo de exploração do jogador. Nas primeiras 10 horas de jogo, senti que estava sendo guiado pelo tutorial, correndo apenas para completar as construções necessárias. Claro, esta abordagem é bastante eficaz, pelo menos no momento subsequente do jogo, a maioria das questões que encontrei podem ser respondidas no tutorial.



Além disso, o jogo também possui uma poderosa função de “mundo personalizado”, que inclui quase todas as experiências numéricas, incluindo o multiplicador de experiência do personagem, multiplicador de dano, tempo de regeneração de recursos, proporção do ciclo diurno e noturno, etc.

Para ser honesto, não importa quão profundo e rico seja o conteúdo de um jogo, se os jogadores não conseguirem experimentar rapidamente a diversão principal depois de começar, isso diminuirá seu entusiasmo em jogar. Neste ponto, “Soul Mask” generosamente deixa o poder de decisão para os jogadores. Para um jogador social como eu, que muitas vezes não tem tempo de jogo suficiente, é realmente valioso conhecer uma equipe de produção que respeite o jogador. experiência. .



Com base na dupla redução da carga de ensino e personalização, "Soul Mask" pode realizar jogos de "coleta e fabricação automatizadas" em um estágio inicial. Os jogadores podem facilmente configurar todas as tarefas de coleta para seus membros da tribo, incluindo corte de árvores, extração e plantio, bem como armazenamento de itens, transporte e filas de produção. Exceto pela construção e planejamento, a maior parte do trabalho pode ser deixada para os membros da tribo. O conforto deste design é que os jogadores só precisam fazer planos preliminares para sua base e operações, e então podem explorar com confiança e ousadia o mundo desconhecido.

Uma experiência de combate um tanto comovente

Surpreendentemente, “Soul Mask” não só faz um trabalho muito sólido na parte básica de construção de sobrevivência, mas o sistema de combate também funciona bem.

Existem oito tipos diferentes de armas projetadas no jogo. À medida que a proficiência no uso de armas aumenta, as habilidades de combate serão desbloqueadas aleatoriamente. Atualmente, existem 75 habilidades de combate que podem ser desbloqueadas no jogo. Isto também permite muitas possibilidades operacionais durante a batalha. Ao contrário de outros jogos de sobrevivência e construção, você apenas segura as armas e se nivela com o inimigo. Aqui, a experiência de combate ficará mais próxima da sensação de um RPG de ação.



Com base nisso, o jogo também adiciona um mecanismo de “rebote”. Se você entrar em contato com um ataque inimigo no momento da defesa, a determinação do salto pode ser acionada. A maioria das armas forçará o inimigo a um estado fraco ao acionar o rebote. Isso evita que os jogadores ataquem sem pensar, porque é provável que o inimigo desvie e rebata repentinamente, interrompendo assim o ritmo de ataque do jogador. Por outro lado, isto também dá aos jogadores habilidosos em operação a possibilidade de derrotar os fracos. Desde que as habilidades operacionais sejam boas o suficiente, eles podem até ignorar parte da força numérica e desafiar inimigos de alto nível.

Talvez porque o jogo ainda esteja em acesso antecipado, a sensação de combate do jogo seja um pouco errática. Embora a ação seja legal, o feedback ao atingir o inimigo é difícil. Principalmente quando há várias pessoas brigando, a sensação de luta é ainda mais indescritível.

Por outro lado, os inimigos mecânicos em ruínas antigas, que só podem usar luvas e marretas para causar danos, podem ser confusos no início. Mas quando os jogadores jogam neles as latas corrosivas que podem ser recolhidas ao seu redor, eles descobrirão que outros tipos de armas também podem causar danos. Ao enfrentar diferentes tipos de inimigos, encontrar maneiras de derrotá-los também tornará o processo mais gratificante. Esse tipo de cenário detalhado também traz uma diversão diferente para jogadores que amam a exploração.



Vagando no vasto mundo

O mapa de “Soul Mask” é muito grande. Depois de mais de dez horas de exploração, eu ainda estava vagando perto da floresta tropical no canto inferior direito do mapa. A julgar pela visão geral do mapa do jogo, também existem terrenos como montanhas nevadas, desertos e vulcões que podem ser explorados no jogo. Para explorar todos os cantos do mapa, “Soul Mask” pode levar dezenas ou até centenas de horas.



O jogo adota um método de exploração de mundo aberto no estilo "Ubisoft", que exige que os jogadores vão a locais específicos para lutar contra inimigos e desbloquear mapas e pontos de interesse ao redor por meio de "interrogatório". Além de construir uma base para expandir a escala, escalar continuamente a árvore tecnológica, treinar o nível e as habilidades dos membros da tribo e coletar vários recursos raros, o jogo também possui várias masmorras, masmorras em pirâmide e desafios BOSS opcionais. Os jogadores podem optar por trazer seus próprios NPCs para lutarem juntos ou juntar-se aos servidores online de outros jogadores para explorarem juntos este enorme mundo.



Mas talvez ainda seja uma limitação do acesso antecipado. O jogo atualmente tem altos requisitos para “fígado”. Embora você possa reduzir o consumo de energia personalizando multiplicadores de recursos, você ainda sentirá que os recursos são escassos durante o jogo normal. Especialmente alguns palácios subterrâneos que desbloqueiam habilidades de máscara exigem que os jogadores tenham armas e equipamentos de bronze, ferro preto ou superiores para conquistá-los com sucesso. Mas depois que os jogadores reunirem forças, subirem de nível e avançarem para o estágio tecnológico correspondente, não haverá muita jogabilidade e conteúdo novos para jogar.

Como uma versão de acesso antecipado, o conteúdo de “Soul Mask” pode ser considerado bastante substancial, com todo o mapa e conteúdo de jogo totalmente apresentados. Além disso, embora o jogo seja desenvolvido por uma equipe pequena e independente, ele está online há apenas cerca de um mês. As atualizações, grandes e pequenas, nunca são interrompidas e existem centenas de projetos de otimização. Muitas otimizações também são personalizadas com base no feedback dos jogadores, e pode-se perceber que a equipe de desenvolvimento escuta com atenção.



Conclusão

“Soul Mask” é um jogo que integra jogabilidade na categoria de jogos de sobrevivência e construção, o que faz com que eu, um jogador cansado de jogos de sobrevivência e construção, brilhe. Ainda é um pouco lento e complicado como jogos semelhantes, mas com a ajuda dos NPCs do clã e da configuração de “multiplicador personalizado”, os jogadores podem entrar rapidamente no emocionante ciclo de sobrevivência + exploração. Neste jogo, você quase pode experimentar a diversão básica da maioria dos jogos de construção de sobrevivência.

É verdade que o sistema de combate do jogo ainda precisa ser polido, e o frescor do conteúdo jogável também precisa ser mantido nas atualizações subsequentes. No entanto, o conteúdo atualmente fornecido pelo jogo já pode apoiar os entusiastas da sobrevivência e da construção por um longo tempo, e é ainda mais rico do que muitos jogos semelhantes que foram atualizados no estágio EA por vários anos.

Há mais conteúdo sendo planejado para o acompanhamento do jogo, incluindo novos métodos de jogo, como parapente e implantes, bem como a comunidade MOD que tem sido altamente vocalizada pelos jogadores. Com atualizações e otimizações, o mundo de “Soul Mask” será mais digno de ser vivenciado pelos entusiastas da sobrevivência e da construção.