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Gang Lan: ¡El juego de pagoda de la calamidad del cielo y la tierra llega a Gang Lan! ¿Es realmente divertido el modo de juego de Battlefront?

2024-07-17

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Hola a todos, soy He Biyiyi quien está limpiando el nivel.

En los últimos dos días, el funcionario también comenzó a obtener una vista previa del juego que se actualizará el próximo jueves, la información relevante de "Dispute Frontline". Desde el diseño de la interfaz de usuario, este juego es consistente con el tono púrpura + verde de. Unidad EVA 1, y está básicamente en línea con Debido a la configuración de la versión de enlace EVA, puedes ignorar la apariencia de este juego. De hecho, sus reglas básicas son algo similares a las del juego "Buddha Tower" de al lado. Tiandijie Aquí explicaremos brevemente la lógica.



Luego, cuando ingresamos a este juego, podemos ver una interfaz un poco complicada. De hecho, objetivamente hablando, la información perturbadora en esta interfaz seguramente será más que la del juego Pagoda Tower de Heaven and Earth Tribulation, pero esta también es la. Después de todo, muchos diseños de interfaz de usuario deben parecerse a tecnología y mechas.



Entonces, cuando hacemos clic en una serie de opciones a la izquierda,Puedes notar que habrá varias entradas en el lado derecho, que son básicamente configuraciones de beneficios que aumentan la fuerza del enemigo, y cada beneficio diferente también corresponde a un rango diferente de puntos., en cuántos elementos de desafío hacemos clic en el lado izquierdo, estos elementos aparecerán uno por uno en el lado derecho y se calcularán los puntos que finalmente podemos obtener. Después de que todos hayan seleccionado los elementos, podrán comenzar el desafío de este nivel.



Entonces el combate real no es muy diferente de nuestro combate normal, excepto que los enemigos en la batalla disfrutarán de los diversos beneficios que elegimos para ellos, algunos de los cuales son un poco desagradables, como la invisibilidad... ...



Luego, una vez completada la batalla, podrás obtener los puntos de recompensa que establecimos antes. Al mismo tiempo, después de completar el primer nivel, también podrás obtener la recompensa de la ficha de Shinji.





Entonces vale la pena señalar queEl "Módulo de mejora del núcleo XX" prometido por el funcionario anteriormente finalmente está disponible en este evento. Weiyi contó alrededor de 2 módulos de mejora del núcleo ligero y 1 módulo de mejora del núcleo pesado en el primer nivel.Desde la perspectiva de la cantidad de lanzamiento de este recurso, se siente bien en este momento, pero no sé si el funcionario continuará usando este rango de lanzamiento de orden de magnitud en varias actividades en el futuro. Es posible que queramos aumentar la eficiencia de las unidades móviles vinculadas. Será un poco más rápido que las expectativas anteriores de Weiyi. Por supuesto, las recompensas principales restantes son principalmente los módulos mejorados de la versión cos de la Unidad 1.



La dificultad de este juego definitivamente no será demasiado alta en los primeros niveles, para que todos puedan encontrar gradualmente la sensación de jugar con la premisa de estar familiarizados con este juego. Sin embargo, en el futuro, el oficial aumentará la dificultad. En la parte superior de varios puntos, y porque este juego también tiene una lista de clasificación de puntos, y también hay una lista de clasificación de recompensas, los siguientes puntos de alta dificultad son en realidad para los grandes. Esto es similar a la Torre Pagoda de Tiandi Jie. Por ejemplo, los jugadores normales pueden jugar en la Torre Pagoda. Subir al piso 50 ya es muy bueno, mientras que los jugadores grandes pueden desafiar los pisos 60, 70 o incluso superiores. Por supuesto, la diferencia en las recompensas obtenidas no es muy grande. Es más justo uno en el ranking de gloria.

Entonces, después de un juego aburrido de "deducción profunda", el funcionario trajo algo que puede convertirse en el juego principal por tiempo limitado en el futuro. No sé si todos están satisfechos.De todos modos, los comentarios de Weiyi al jugar en el servidor de prueba son que, en comparación con esta "deducción en profundidad", "Dispute Frontline" sigue siendo un poco mejor, al menos en términos de la diversión de distinguir diferentes tipos de niveles y dificultad autoseleccionada. La deducción es más atractiva., es como si te sintieras un poco cansado después de alcanzar los niveles más altos del juego. Se necesita mucho tiempo para pasar cada nivel. Aunque pueden ocurrir problemas similares en los niveles de alta dificultad de “Conflict Frontline”, de ahora en adelante consume mucho. menos tiempo. Jugarlo una o dos veces en las últimas etapas del juego es suficiente, mientras que el proceso de deducción es casi interminable. No sé qué piensan sobre este nuevo juego. Lo espero con ansias y todos pueden irse. un mensaje para expresar tus opiniones.