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Gang Lan: A jogabilidade do pagode da calamidade do céu e da terra chega a Gang Lan! A jogabilidade do Battlefront é realmente divertida?

2024-07-17

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Olá a todos, sou He Biyiyi, que está concluindo o nível.

Nos últimos dois dias, o oficial também começou a pré-visualizar a jogabilidade que será atualizada na próxima quinta-feira, a informação relevante de “Dispute Frontline”. Do design UI da interface, esta jogabilidade é consistente com o tom roxo + verde de. Unidade EVA 1, e está basicamente alinhada com Devido à configuração da versão de ligação EVA, você pode ignorar a aparência desta jogabilidade. Na verdade, suas regras básicas são um pouco semelhantes às da jogabilidade "Torre de Buda" na próxima porta. Tiandijie. Aqui explicaremos brevemente a lógica.



Então, quando entramos neste jogo, podemos ver uma interface um pouco complicada. Na verdade, falando objetivamente, as informações perturbadoras nesta interface são certamente mais do que as do jogo Pagoda Tower da Tribulação do Céu e da Terra, mas esta também é a. Afinal, muitos designs de UI precisam se parecer com tecnologia e mecha.



Então, quando clicamos em uma série de opções à esquerda,Você pode notar que haverá várias entradas no lado direito, que são basicamente configurações de buff que aumentam a força do inimigo, e cada buff diferente também corresponde a uma faixa diferente de pontos., quantos itens de desafio clicarmos no lado esquerdo, esses itens aparecerão um por um no lado direito e os pontos que finalmente conseguirmos serão calculados. Depois que todos selecionarem os itens, eles poderão iniciar o desafio deste nível.



Então o combate real não é muito diferente do nosso combate normal, exceto que os inimigos na batalha irão desfrutar dos vários buffs que escolhemos para eles, alguns dos quais são um pouco nojentos, como a invisibilidade... ...



Então, após a conclusão da batalha, você poderá obter a recompensa de pontos que definimos antes. Ao mesmo tempo, após completar o primeiro nível, você também poderá obter a recompensa do token de Shinji.





Então vale a pena notar queO “XX Módulo de Melhoria do Núcleo” prometido pelo oficial antes está finalmente disponível neste evento, Weiyi contou cerca de 2 módulos de melhoria de núcleo leve e 1 módulo de melhoria de núcleo pesado no primeiro nível.Do ponto de vista da quantidade de liberação deste recurso, parece bom no momento, mas não sei se o funcionário continuará a usar esta faixa de liberação de ordem de grandeza em várias atividades no futuro. podemos querer aumentar a eficiência das unidades móveis vinculadas. Será um pouco mais rápido do que as expectativas anteriores de Weiyi. É claro que as recompensas principais restantes são principalmente os módulos aprimorados da versão cos da Unidade 1.



A dificuldade desta jogabilidade definitivamente não será muito alta nos primeiros níveis, para que todos possam gradualmente encontrar a sensação de jogar com a premissa de estar familiarizados com esta jogabilidade. Porém, no futuro, o oficial aumentará a dificuldade. no topo de vários pontos, e porque esta jogabilidade também tem uma lista de classificação de pontos, e também há uma lista de classificação de recompensas, então os pontos de alta dificuldade subsequentes são, na verdade, para os grandes. Isso é semelhante à Torre do Pagode de Tiandi Jie. por exemplo, jogadores comuns podem jogar na Torre do Pagode Subir até o 50º andar já é muito bom, enquanto jogadores grandes podem desafiar os andares 60, 70 ou até mais altos. É mais apenas um no ranking da glória.

Então, depois de um jogo chato de “dedução profunda”, o oficial trouxe algo que pode se tornar o jogo principal por tempo limitado no futuro.De qualquer forma, o feedback de Weiyi ao jogar no servidor de teste é que comparado a esta “dedução aprofundada”, “Dispute Frontline” ainda é um pouco melhor, pelo menos em termos de diversão de distinguir diferentes tipos de níveis e dificuldade auto-selecionada. A dedução é mais atrativa, é como se você se sentisse um pouco cansado depois de atingir os níveis mais altos do jogo. Demora muito para passar cada nível. Embora problemas semelhantes possam ocorrer nos níveis de alta dificuldade de “Conflict Frontline”, a partir de agora consome muito. menos tempo. Jogar uma ou duas vezes nas fases posteriores do jogo é o suficiente, enquanto o processo de dedução é quase infinito. Não sei o que você pensa sobre esta nova jogabilidade. uma mensagem para expressar suas opiniões.