uutiset

Gang Lan: Taivaan ja maan onnettomuuden pagodipeli tulee Gang Laniin! Onko Battlefront-peli todella hauskaa?

2024-07-17

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



Hei kaikille, olen He Biyiyi, joka tyhjentää tasoa.

Viimeisen kahden päivän aikana, virkamies on myös alkanut esikatsella pelattavuutta, joka päivitetään ensi torstaina, asiaankuuluvat tiedot "Dispute Frontlinesta" Käyttöliittymän suunnittelusta tämä pelattavuus on yhdenmukainen violetin + vihreän sävyn kanssa EVA Unit 1, ja se on periaatteessa linjassa EVA-linkitysversion asetuksista johtuen, voit jättää tämän pelin ulkonäön huomioimatta Tiandijie selitämme lyhyesti logiikkaa.



Sitten kun astumme tähän peliin, voimme nähdä hieman monimutkaisen käyttöliittymän. Itse asiassa tämän käyttöliittymän häiritsevää tietoa on varmasti enemmän kuin Heaven and Earth Tribulationin Pagoda Tower -pelissä, mutta tämä on myös Ganglanin pelin ympäristö, loppujen lopuksi monien käyttöliittymämallien on näytettävä tekniikalta ja mechalta.



Joten kun napsautamme useita vaihtoehtoja vasemmalla,Voit huomata, että oikealla puolella on erilaisia ​​merkintöjä, jotka ovat pohjimmiltaan buff-asetuksia, jotka lisäävät vihollisen voimaa, ja jokainen erilainen buff vastaa myös erilaista pistealuetta., kuinka monta haastekohdetta napsautamme vasemmalla puolella, nämä esineet ilmestyvät yksitellen oikealle puolelle ja lopulta saatavat pisteet lasketaan Kun kaikki ovat valinneet esineet, he voivat aloittaa tämän tason haasteen.



Silloin varsinainen taistelu ei juurikaan eroa tavallisesta taistelustamme, paitsi että viholliset taistelussa nauttivat erilaisista heille valitsemistamme harrastajista, joista jotkut ovat hieman inhottavia, kuten näkymättömyys... ...



Sitten kun taistelu on suoritettu, voit saada aiemmin asettamamme pistepalkinnon. Samaan aikaan voit saada palkkion myös Shinjin merkin suoritettuasi ensimmäisen tason.





Silloin se kannattaa huomioidaVirallisen aiemmin lupaama "XX Core Improvement Module" on vihdoin saatavilla tässä tapahtumassa. Weiyi laski ensimmäisellä tasolla noin 2 kevyttä parannusmoduulia ja 1 raskaan ytimen parannusmoduulia.Tämän resurssin julkaisumäärän näkökulmasta se tuntuu tällä hetkellä hyvältä, mutta en tiedä, jatkaako virkamies tämän suuruusluokan julkaisualueen käyttöä eri toiminnoissa jatkossakin, jos se pysyy samana, Haluamme ehkä lisätä linkitettyjen mobiililaitteiden tehokkuutta. Se on hieman nopeampi kuin Weiyin aiemmat odotukset. Loput pääpalkinnot ovat tietysti pääasiassa Unit 1:n cos-version parannetut moduulit.



Tämän pelin vaikeusaste ei todellakaan ole liian korkea ensimmäisillä tasoilla, joten jokainen voi vähitellen löytää tunteen pelaamisesta olettaen, että tämä peli on tuttu. Tulevaisuudessa virkamies kuitenkin lisää vaikeutta huipulla eri pisteitä, ja koska Tämä peli on myös pisteet ranking lista, ja siellä on myös palkita ranking lista, joten myöhemmät vaikeuspisteet ovat itse asiassa isot kaverit Tämä on samanlainen kuin Pagoda Tower of Tiandi Jie Esimerkiksi tavalliset pelaajat voivat pelata Pagoda Towerissa. Kiipeäminen 50. kerrokseen on jo erittäin hyvä, kun taas isot pelaajat voivat haastaa 60., 70. tai jopa korkeamman kerroksen. Tietenkin ero palkintojen välillä ei ole kovin suuri. Se on enemmän vain yksi kunnian rankingissa.

Joten tylsän "deep deduction" -pelin jälkeen virkamies on tuonut jotain, josta voi tulla rajoitetun ajan pelin ydin tulevaisuudessa. En tiedä ovatko kaikki tyytyväisiä.Joka tapauksessa Weiyin palaute testipalvelimella pelaamisesta on, että tähän "syvälliseen päättelyyn" verrattuna "Dispute Frontline" on silti hieman parempi, ainakin mitä tulee erilaisten tasojen erottamisen hauskuuteen ja itsevalitun vaikeusasteen suhteen. Vähennys on houkuttelevampi, tuntuu kuin olisit hieman väsynyt saavutettuasi pelin korkeammat tasot. Jokaisen tason läpäiseminen kestää kauan. Vaikka samanlaisia ​​ongelmia voi esiintyä "Conflict Frontline" -pelin vaikeusasteilla, se kuluttaa tästä lähtien paljon. Pelin myöhemmissä vaiheissa riittää vähemmän aikaa, kun taas vähennysprosessi on lähes loputon. Odotan sitä innolla viesti, jossa kerrot mielipiteesi.