समाचारं

विश्वस्य सर्वेभ्यः संस्कृतिः पर्यटनं च वुकोङ्ग-उष्णस्थानेषु उन्मत्तः अस्ति, शान्क्सी-द्रुतमार्गः अकारणं सीमां प्राप्तवान्, क्रीडायाः प्रतिबिम्बं च परिवर्तितम् अस्ति

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

२०२४ तमे वर्षे अगस्तमासस्य २१ दिनाङ्के क्रीडकाः "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" इत्यस्य प्रचारपोस्टरं प्रदर्शितवन्तः । चित्र स्रोतः : दृश्य चीन

योगदानकर्ता लेखक |

सम्पादक |

निर्मित |

२३ अगस्त २०१८.शांक्सी द्रुतमार्ग(000755.SZ) द्वितीयदिनस्य कृते दैनिकसीमायाः वृद्धिः अभवत्, येन विगतचतुर्दिनानां तीक्ष्णोर्ध्वप्रवृत्तिः निरन्तरं भवति।

अनेक "वानर अवधारणा स्टॉक्स्" मध्ये शान्क्सी द्रुतमार्गः "अत्यन्तं व्यर्थं" इति वक्तुं शक्यते । शान्क्सी एक्स्प्रेस्वे अस्य विषये निष्कपटः अस्ति तस्य बोर्डसचिवस्य कार्यालयेन प्रिज्मस्य लेखकाय प्रतिक्रिया दत्ता यत् ते स्टॉक्-उत्थानस्य कारणानि स्पष्टानि न सन्ति इति

तथापि केचन निवेशकाः स्टॉकस्य उदयस्य "तर्कं" दत्तवन्तः यत् शान्क्सी-नगरं गच्छन् टोल् प्रथमं टिकटं भवति ।

अस्मिन् समये अन्तर्जालजगत् क्रीडायाः "प्रभुत्वं" प्राप्नोति । २० अगस्त दिनाङ्के "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग" इति आधिकारिकतया प्रारम्भः अभवत्, येन सम्पूर्णस्य संजालस्य ध्यानं आकर्षितम्, QQ ब्राउजर् इत्यस्मात् आँकडानां ज्ञायते यत् यस्मिन् दिने एतत् प्रक्षेपणं जातम्, तस्मिन् दिने "ब्लैक् मिथ् वुकोङ्ग" इत्यस्य औसत दैनिक अन्वेषणमात्रायां ५५ गुणा वृद्धिः अभवत् .

अस्य क्रीडायाः मूलभूतं सेटिंग्स् चीनदेशस्य चतुर्णां क्लासिक-कृतिषु अन्यतमं "Jurney to the West" इत्यस्मात् गृहीतम् अस्ति । क्रीडा-उद्योगे "पश्चिमयात्रा" नूतनः विषयः नास्ति, यथा "पश्चिमदिशि यात्रा", "काल्पनिकपश्चिमदिशि यात्रा", इत्यादि ", यत्र सः लोकप्रियः "जम्परः" "नायकः अस्ति ।

परन्तु "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" अद्यापि मनोरञ्जन-उद्योगात् बहिः अभवत्, तथा च मनोरञ्जन-उद्योगे एकः बृहत् शॉट् "समग्रस्य हुआगुओशान् इत्यस्य आशा" इति उक्तवान् । अतः अपि दुर्लभं यत् एतत् क्रीडां विश्वस्य सर्वेभ्यः सांस्कृतिकपर्यटनकम्पनीभिः गृहीता अस्ति प्रतिष्ठाः च" इति तेषां प्रथमः विकल्पः नासीत् ।

शान्क्सी-द्रुतमार्गे अपि अप्रत्याशितवृद्धेः कारणम् अस्ति । अपूर्णसांख्यिकयानुसारं क्रीडायां 27 चलच्चित्रनिर्माणस्थानानि शान्क्सी-नगरस्य सन्ति, एतानि चलच्चित्रनिर्माणस्थानानि च सम्भाव्यलोकप्रियपर्यटनस्थलानि अभवन्

"डोङ्गशेङ्ग शेन्झौ" इत्यस्य वानराः शान्क्सी इत्यस्य अग्निस्य समीपम् आनयन्ति स्म

उत्तमकला अनेकेषु खिलाडिषु गहनं प्रभावं त्यक्तवती यथा, Xiao Xitian इत्यनेन एकस्य खिलाडयः नेत्राणि प्रकाशितानि ।

अयं खिलाडी लेखकं अवदत् यत् Xiaoxitian इत्यस्मिन् वास्तविकदृश्यस्य विपरीतम् Shanxi इति क्रीडायां वास्तविकदृश्ये सर्वे लम्बमानाः बुद्धशिरः राक्षसेषु परिवर्तिताः आसन् खिलाडी गुहायां प्रवेशानन्तरं पटलस्य मुख्यवर्णः सर्वः कृष्णवर्णः भवति, "यत् जनान् अनुभवति... प्रलयस्य भावः बौद्धधर्मस्य पतनम् च अस्य क्रीडायाः पृष्ठभूमिं अपि उपयुक्तं भवेत् - 'बुद्धं नाशयतु'।"

झोङ्ग लेई (छद्मनाम) क्रीडा उद्योगे एकः वरिष्ठः अभ्यासकः अस्ति सः लेखकं परिचयितवान् यत् क्रीडानिर्माणे "मुख्यकलाकारः" एकः महत्त्वपूर्णः कार्यप्रकारः अस्ति सः क्रीडायाः दृश्यप्रभावानाम् कलाशैल्याः च उत्तरदायी अस्ति ततः उपयुक्तानि वास्तविकदृश्यानि अन्वेष्टुं विविधस्थानेषु गच्छन्ति ।

तस्य मतेन शान्क्सी-नगरे बहवः प्राचीनाः भवनाः सन्ति, तेषु बहवः युआन्-वंशस्य पूर्वस्य वा ताङ्ग-वंशस्य अपि सन्ति, ते "पश्चिमयात्रा" इत्यस्मिन् वर्णितस्य युगस्य समीपे एव सन्ति, शैल्याः कृते अधिकं उपयुक्ताः च सन्ति अस्य क्रीडायाः ।

शान्क्सी इत्यस्य भूमौ उपरि स्थापितानि सांस्कृतिकानि अवशेषाणि पश्यन्तु शान्क्सी “प्राचीन चीनी वास्तुशास्त्रस्य निधिगृहम्” इति नाम्ना प्रसिद्धम् अस्ति । आँकडानि दर्शयन्ति यत् राष्ट्रिय-मुख्यसांस्कृतिक-अवशेष-संरक्षण-एककानां रूपेण मूल्याङ्कितानां २,१६५ प्राचीन-भवनानां मध्ये शान्क्सी-नगरस्य ४२१ भवनानि सन्ति, ये देशे प्रथमस्थाने सन्ति, सम्प्रति युआन्-वंशात् पूर्वं ४९५ प्राचीनकाष्ठसंरचनानि सन्ति, ये देशस्य कुलस्य प्रायः ८५% भागं धारयन्ति

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य लोकप्रियतायाः अनन्तरं क्रीडादृश्येषु चलच्चित्रनिर्माणस्थानानि लोकप्रियाः अभवन् शान्क्सी प्रथमः यातायातस्य लाभांशस्य एतां तरङ्गं जप्तवान् ।

शान्क्सी-प्रान्ते २७ स्थानेषु शी-मण्डलस्य जिओक्सिटियान्, सिन्झौ-नगरस्य वुताई-पर्वते फोगुआङ्ग-मन्दिरं, नानशान्-मन्दिरं, गोल्डन्-मण्डपं च, जिन्चेङ्ग-नगरस्य किङ्ग्लियान्-मन्दिरं, क्षी-नगरस्य एर्क्सियन-मन्दिरं, लिङ्गचुआन्-नगरस्य, ज़ेझौ-नगरस्य युहुआङ्ग-मन्दिरं च सर्वाधिकं जातम् लोकप्रियाः अद्यतनदिनेषु उष्णशब्दान् अन्वेषयन्ति।Ctripलेखकाय प्रदत्ता सूचना दर्शयति यत् प्रक्षेपणदिने ०:०० तः १२:०० वादनपर्यन्तं शान्क्सी प्रान्ते अन्वेषणस्य लोकप्रियता मासे मासे १०% अधिका अभवत्, तथा च दातोङ्ग्, शुओझोउ इत्यादिषु नगरेषु अन्वेषणस्य लोकप्रियता च वर्धिता मासे मासे २०% वृद्धिः अभवत् ।

शी काउण्टी इत्यस्मिन् क्षियाओक्सिटियनं उदाहरणरूपेण गृहीत्वा मीडिया-समाचारानुसारं दृश्यस्थले कर्मचारिणः अवदन् यत् गेम-चलच्चित्रस्य स्थानं घोषितस्य अनन्तरं २० अगस्त-दिनाङ्के दर्शनीयस्थाने विक्रीतस्य टिकटस्य संख्या गत-२० अगस्त-मासस्य तुलने ३००% वर्धिता वर्ष।

"शान्क्सी-प्रान्तस्य सांस्कृतिकपर्यटनविभागे कतिपये युवानः अवश्यमेव सन्ति ये क्रीडां कर्तुं प्रीयन्ते।"

सः वरिष्ठः क्रीडाक्रीडकः अस्ति सः २०२० तमस्य वर्षस्य अगस्तमासस्य २० दिनाङ्के एव अस्मिन् क्रीडने रुचिं प्राप्तवान् यदा प्रथमवारं "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य लाइव् प्रदर्शनस्य भिडियो प्रदर्शितः । परन्तु सः सर्वदा अनुभवति स्म यत् क्रीडां केवलं समयं व्यतीतुं तुच्छं वस्तु एव, "मेजस्य उपरि" स्थापयितुं न शक्यते ।

गतवर्षस्य अगस्तमासस्य २० दिनाङ्कपर्यन्तं सः आविष्कृतवान् यत् शान्क्सीप्रान्तस्य संस्कृतिपर्यटनविभागः...बिलिबिली"Black Myth: Wukong" इत्यस्य लघु-वीडियो अन्तर्जाल-माध्यमेन प्रकाशितः, यस्मिन् अस्य क्रीडायाः स्थानीय-शूटिंग्-स्थानानि दर्शितानि सन्ति ।

"किं प्रान्तीयः संस्कृतिपर्यटनविभागः एतादृशं विडियो प्रकाशयति? अथवा वाङ्ग मेङ्गः स्मरणं कृतवान्। सः यदा प्रथमवारं तत् भिडियो दृष्टवान् तदा किञ्चित् आश्चर्यचकितः अभवत्, यत् आधिकारिकलेखस्य कठोरछापस्य तीक्ष्णविपरीतम् आसीत् ।

क्रीडां कर्तुं प्रीयमाणानां युवानां अस्य समूहस्य ग्रहणार्थं शान्क्सी-प्रान्तस्य संस्कृतिपर्यटनविभागेन अपि विशेषतया स्टेशन बी इत्यस्य आधिकारिकलेखस्य प्रोफाइलमध्ये उक्तं यत् ते "बहुदृश्यानां पात्राणां च प्रेरणास्य महत्त्वपूर्णः स्रोतः" इति " अस्य क्रीडायाः, अगस्तमासे च २२ दिनाङ्के सायं "Follow Wukong Tour to Shanxi" इति क्रियाकलापः आरब्धः ।

इदं प्रतीयते यत् अयं वानरः यस्य पैतृकगृहं "डोङ्गशेङ्ग शेन्झोउ" अस्ति, यः हुआगुओ पर्वतस्य आधिपत्यं धारयति सः शान्क्सीनगरस्य अस्ति ।

"Black Myth: Wukong" इति निःशुल्कः क्रीडा नास्ति, खिलाडयः तस्य अनुभवाय पुनः चार्जं कर्तुं प्रवृत्ताः भवन्ति । झोङ्ग लेइ इत्यस्य मते ये जनाः क्रीडां क्रेतुं शतशः डॉलरं व्ययितुं इच्छन्ति ते उच्चस्तरीयाः इति मन्यन्ते ।शुद्ध सम्पत्तिउपयोक्तारः, अस्य जनानां समूहस्य प्रायः उत्तमव्ययशक्तिः भवति, यः सर्वत्र सांस्कृतिकपर्यटनार्थं युद्धं कर्तुं योग्यः समूहः अस्ति ।

एकः बृहत्-परिमाणस्य "साइबर-परिचयस्य" दृश्यम्

शान्क्सी इत्यस्य अतिरिक्तं चोङ्गकिङ्ग्, सिचुआन्, अनहुई, फुजियान्, बीजिंग, तियानजिन्, हेबेइ इत्यादिषु स्थानेषु सांस्कृतिकपर्यटनम् अपि शीघ्रं प्रतिक्रियां दत्त्वा एतत् "प्रचण्डं यातायातम्" ग्रहीतुं इच्छति स्म

चोङ्गकिंग-नगरं उदाहरणरूपेण गृहीत्वा नगरस्य संस्कृति-पर्यटन-विकास-समित्या घोषितं यत् दाजु-शिलायां उत्कीर्णं सहस्र-शस्त्र-अवलोकितेश्वरम्, बाओडिंग्-पर्वते पश्चिम-शुद्ध-भूमि-परिवर्तनं च इत्यादीनि प्रतिमानि सर्वाणि चोङ्गकिंग-तत्त्वानि सन्ति that the 19th second of the game video , ये दृश्याः १ निमेषे ०२ सेकेण्ड् च, ११ निमेषे ३९ सेकेण्ड् च दृश्यन्ते ते चोङ्गकिंगतः सन्ति।

एतत् व्याख्यानं नेटिजनैः "दृश्यस्थानानां पहिचानाय सेकण्ड्गणना" इति उपनाम दत्तम् । लेखे दाजु-रॉक-नक्काशी-संशोधन-संस्थायाः निदेशकस्य जियाङ्ग-सिवेइ-इत्यस्य अपि उद्धृतं यत्, अधिकान् युवानः क्रीडायाः माध्यमेन अवगन्तुं दत्त्वा दाजु-रॉक-उत्कीर्णन-संशोधनस्य रक्षणाय, प्रचाराय च नूतनः मार्गः प्रददाति इति

वस्तुतः "नियतिबद्धबौद्धाः" सांस्कृतिकपर्यटनयात्रासु च स्वाभाविकः क्रियाभावः सहानुभूतिः च भवति, यत् महत्त्वपूर्णं कारणं यत् विभिन्नस्थानेषु सांस्कृतिकपर्यटनसंस्थाः, मञ्चाः च सृजनात्मकं उल्लासं प्रारब्धवन्तः

यदि ते गेमर् न सन्ति चेदपि केचन नेटिजन्स् एतेषु चलच्चित्रस्थानेषु गन्तुं अतीव रुचिं लभन्ते ।

नेटिजनानाम् यात्रासुविधां प्रदातुं केचन मञ्चाः सम्बद्धानि उत्पादनानि अपि प्रारब्धवन्तः उदाहरणार्थं QQ Browser इत्यनेन विशेषतया "Black Myth" इति चलच्चित्रीकरणस्थानभ्रमणनक्शं प्रारब्धम् अस्ति केवलं एतेषां चलच्चित्रीकरणस्थानानां चिह्नेषु क्लिक् कृत्वा स्थानीयभ्रमणं शीघ्रं ज्ञातुं शक्यते। मार्गदर्शकाः, लाइव बुद्धिः, शीर्ष प्रश्नोत्तरम्, इत्यादीनि च।

अस्मिन् वर्षे मार्चमासे QQ Browser इत्यनेन यात्रा-उत्पादाः प्रारब्धाः अधुना यावत् 42 नगरानां 2,200+ दर्शनीयस्थानानां च यात्रा-नक्शाः विकसिताः, 280+ चयनित-यात्रामार्गाः निर्मिताः, कुलम् 20 मिलियन-उपयोक्तृणां सेवां च कृतवान्

विगतकेषु वर्षेषु ज़िबोतः हार्बिन्पर्यन्तं तियानशुईपर्यन्तं बहवः नगराणि यातायातस्य "अप्रत्याशितरूपेण" अनुकूलतां प्राप्नुवन्ति तथा च विभिन्नस्थानेषु सांस्कृतिकपर्यटन-उद्योगस्य ईर्ष्यायाः विषयाः अभवन् हिम-हिम-जगत्, मालाटङ्ग च ।

परन्तु यातायातस्पर्धायाः अस्मिन् तरङ्गे C स्थाने स्थितः गेम IP एव । बारबेक्यू, हिम-हिम-जगत्, तथा च मलाटाङ्ग-इत्यनेन सह तुलने, गेम-IP-मध्ये पार-क्षेत्रीय-विविध-अविशिष्ट-गुणाः सन्ति, येन अधिकानि नगराणि एतेषां IP-सहितं सम्पर्कं स्थापयितुं, तेषां अनुकूलानि संचार-उष्णस्थानानि अन्वेष्टुं च शक्नुवन्ति

यदि भवान् अन्तिमेषु वर्षेषु क्रीडायाः विकासस्य इतिहासं पश्यति तर्हि एतत् आकस्मिकं नास्ति यत् विभिन्नेषु स्थानेषु सांस्कृतिकपर्यटनं वुकोङ्गस्य कृते स्पर्धां करोति सुप्रसिद्धाः घरेलुक्रीडाः सर्वदा पारम्परिकसंस्कृतेः लाभं गृहीत्वा स्थानीयैः सह संवादं कुर्वन्ति सांस्कृतिक पर्यटन।

यथा, "ऑनर् आफ् किङ्ग्स्" इत्यनेन फोशान् इत्यनेन सह मिलित्वा लुबान् क्रमाङ्कस्य ७ कृते "लायन् डान्स इन द ईस्ट्" इति त्वचा, पेई किन्हु इत्यस्य कृते "ब्रूस् ली स्किन" इति चर्म डिजाइनं कृतम् । "एकः चीनी भूतकथा" तथा शीआन् वनस्य स्टेल्स संग्रहालयस्य मध्ये सम्बद्धतायाः कारणात् खिलाडयः स्याहीशैल्याः नृत्यकाव्यस्य नाटकस्य च ऑनलाइन अनुभवं कर्तुं शक्नुवन्ति, एतत् किन् शिहुआङ्गस्य मकबरे तः टेराकोटा योद्धानां अश्वानाम् अपि पुनः सृजति, येन खिलाडयः भव्यतायाः अनुभवं कर्तुं शक्नुवन्ति प्राचीनयुद्धक्षेत्रस्य ।

विभिन्नानां सांस्कृतिकपर्यटन-उद्योगानाम् "वानराणां कृते स्पर्धायाः" अतिरिक्तं अनेकेषु स्थानेषु बृहत्-प्रमाणेन "साइबर-मान्यता"-दृश्यानि अपि मञ्चितानि, यथा नानजिंग्-इत्येतत् चलच्चित्रनिर्माणस्थानं नास्ति, परन्तु अस्य प्राचीनस्य निर्धारणं न प्रभावितं करोति यातायातस्य स्पर्धां कर्तुं षट् राजवंशानां राजधानी।

२० अगस्त दिनाङ्के "नानजिङ्ग् रिलीज्" इत्यनेन "वुकोङ्ग्: नान्जिङ्ग् मम्मा इज प्रॉड् आफ् यू" इति लेखः प्रकाशितः, "साइबर-मान्यतां" नूतनस्तरं प्रति नेतुम् । अस्मिन् लेखे लिखितम् अस्ति यत् "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य सहसंस्थापकः कलानिर्देशकः च याङ्ग क्यू नानजिङ्ग्-नगरस्य अस्ति यद्यपि "जर्नी टु द वेस्ट्" इत्यस्य लेखकः वु चेन्गेन् हुआइआन्-नगरस्य अस्ति तथापि सः नानजिङ्ग्-नगरम् आगतः तस्य जीवने बहुवारं।

एतादृशेन "बन्धुजनानाम् स्वीकारः" नेटिजनाः "इतः परं सहितुं न शक्नुवन्ति" इति कारणतः केचन जनाः सन्देशं त्यक्त्वा विनोदं कृतवन्तः यत् ते "उष्णस्थानानां लाभं लभन्ते" इति ।

हुआझोङ्ग विज्ञानप्रौद्योगिकीविश्वविद्यालयः "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य संस्थापकस्य फेङ्गजी इत्यस्य अल्मा मेटरः अस्ति . फेङ्गजी इत्यस्य परिचयं कुर्वन् सः उदारतया स्वीकृतवान् यत् फेङ्गजी २० वर्षपूर्वं "क्रीडायाः व्यसनं कृतवान्, स्वं निष्कासयितुं न शक्नोति" इति, "स्नातकोत्तरप्रवेशपरीक्षां च त्यक्तवान्" इति

"उत्तमः छात्रः" एतादृशः न भवितुम् अर्हति, परन्तु विद्यालयः एतदपि लिखितवान् यत् "स्वप्नदर्शनात् आरभ्य स्वप्नानुसरणपर्यन्तं स्वप्ननिर्माणपर्यन्तं, 'अन्तर्जालव्यसनिनः बालकः' सुप्रसिद्धः क्रीडानिर्माता यावत्, फेङ्गजी सर्वदा भावुकतया प्रेम्णा कृतवान् स्थित्वा शान्ततया चिन्तयतु” इति ।

गेमिंग उद्योगे "द वाण्डरिंग् अर्थ्" इति

"यदा अहं पूर्वं क्रीडां क्रीडितवान् तदा अहं केवलं पृष्ठभूमिसेटिंग्स् इत्यत्र क्षणिकदृष्टिपातं कृतवान्, परन्तु 'वुकोङ्ग' इत्यस्मिन् प्रत्येकं वस्तु अतीव सुकुमारतया निर्मितम् अस्ति। अगोचरस्तम्भः अपि उत्तमसुवर्णशिलालेखैः उत्कीर्णः भवितुम् अर्हति इति क्रीडकः शोचति स्म लेखकाय यत् सः मूल "पश्चिमयात्रा" इत्यस्य दृश्यानि अपि अनुभवितुं शक्नोति स्म यथा केशच्छेदनं, द्वासप्ततिविकारः, कांस्यशिरः लोहबाहुः च।

एषः क्रीडा मनोरञ्जन-उद्योगात् बहिः गन्तुं समर्थः अस्ति यतोहि एषः विपण्यां विद्यमानानाम् अल्पानां स्वदेशीय-उत्पादितानां 3A-क्रीडासु अन्यतमः अस्ति ।

तथाकथितं 3A "बहुधनं (बहुधनं)", "बहुसंसाधनं (बहुसंसाधनं)" "बहुसमयः (बहुसमयः)" च निर्दिशति "रेड् डेड् रिडेम्पशन", "द विचर्", "असासिन्स् क्रीड्" तथा "कॉल आफ् ड्यूटी" इत्यादीनां श्रृङ्खलानां, ये विश्वस्य खिलाडयः सुप्रसिद्धाः सन्ति, ते सर्वे एएए-क्रीडाणां उत्कृष्टाः प्रतिनिधिः सन्ति

यदि वयं चलचित्रस्य उपमाम् उपयुञ्ज्महे तर्हि एएए-क्रीडाः गेमिङ्ग्-उद्योगे "ब्लॉकबस्टर" भवन्ति । अस्य "ब्लॉकबस्टरस्य" नायकः सन वुकोङ्गः एकाकी तथापि शक्तिशाली, आत्मविश्वासयुक्तः तथापि विद्रोही च अस्ति, तस्य चरित्रं च अस्ति यत्र सः स्वस्य भाग्यं न गृह्णाति, तथा च सः वर्तमानसमाजेन नेटिजनैः च प्रियः इति संयोगेन।

"सप्तवर्षं यावत् सावधानीपूर्वकं क्रीडां निर्मातुं शक्नुवन् इति घरेलुक्रीडा-उद्योगे दुर्लभम् अस्ति, "पूर्वं क्रीडानिर्मातारः द्रुतभोजनं निर्मान्ति स्म, परन्तु "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति क राज्यभोजः कृतः।”

तस्य मतेन गेमिंग् एकः उद्योगः अस्ति यत्र भवन्तः शीघ्रं धनं प्राप्तुं शीघ्रं पुनरावृत्तिं कर्तुं शक्नुवन्ति यत् यस्य क्रीडायाः विकासाय षड् वा सप्त वा वर्षाणि यावत् समयः व्यतीतः सः अद्यापि तस्य प्रक्षेपणानन्तरं लोकप्रियः भविष्यति इति।

"एकः बृहत् प्रमुखः अवदत् यत् एषः क्रीडा सम्पूर्णस्य हुआगुओ पर्वतस्य आशां प्रतिनिधियति, सः च अतीव सटीकः अस्ति झोङ्ग लेई लेखकं प्रति शोचति स्म । यदि अन्ये घरेलुक्रीडाः हुआगुओशान्-नगरस्य वानराणां सदृशाः सन्ति तर्हि "ब्लैक् मिथक्: वूकोङ्ग्" हुआगुओशान्-नगरस्य वानरराजा अस्ति, यत् तस्य समवयस्कानाम् "3A" इत्यस्य आव्हानं कर्तुं नेति, यत् क्षेत्रं सर्वदा विदेशीयक्रीडाकम्पनीभिः एकाधिकारं कृतम् अस्ति

झोङ्ग लेई इत्ययं क्रीडां उद्योगस्य "वाण्डरिंग् अर्थ्" इति कथयति अस्य चलच्चित्रस्य पूर्वं चीनदेशः उत्तमं विज्ञानकथाचलच्चित्रं निर्मातुम् न शक्नोति इति विश्वासः आसीत् स्वस्य 3A क्रीडाः .

अन्तिमेषु वर्षेषु अन्तर्राष्ट्रीयसमुदाये केषुचित् महत्त्वपूर्णेषु मञ्चेषु क्रीडाः प्रादुर्भूताः, सांस्कृतिकप्रसारस्य महत्त्वपूर्णं कार्यं च स्वीकृतवन्तः

यथा, २०१६ तमस्य वर्षस्य रियो ओलम्पिकस्य समापनसमारोहे "टोक्यो अष्टनिमेषाः" इति नायकः आसीत्निन्टेन्डो"मारियो";

पारम्परिकचीनीसंस्कृतौ बहवः मिथकाः आख्यायिकाश्च सन्ति येषां अनुकूलनं गेम IP इत्यत्र कर्तुं शक्यते, यथा जर्नी टु द वेस्ट्, क्लासिक आफ् माउण्टेन्स् एण्ड् सीस्, रोमान्स् आफ् द थ्री किङ्ग्डम्स् इत्यादयः, परन्तु "ब्लैक् मिथ्" इव सफलाः अल्पाः एव सन्ति : वूकोंग"।

यस्मिन् दिने क्रीडायाः आरम्भः अभवत् तस्मिन् दिने अन्तर्जालस्य उपरि चित्रं प्रसारितुं आरब्धम् । अमेरिकादेशस्य केचन सामाजिकमञ्चाः अपि "पश्चिमयात्रा" कृते विदेशीयभाषाप्रदर्शनेषु परिणताः इति नेटिजनैः उपहासः कृतः, चीनदेशीयाः नेटिजनाः च राक्षसानां पिशाचानां च भेदानाम् विषये ऑनलाइनविज्ञानं लोकप्रियं कुर्वन्ति

"ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य संस्थापकः फेङ्ग जी एकदा व्याख्यातवान् यत् सः प्रसिद्धानां कृतीनां अनुकूलनार्थं किमर्थं आग्रहं करोति? "गेम ग्रेप्" इत्यस्य प्रतिवेदनानुसारं सः एकदा अवदत् यत् सः मौलिकाः कृतीः निर्मातुं विचारितवान्, परन्तु चीनदेशे बहवः शास्त्रीयाः सन्ति येषु जीवनशक्तिः अस्ति ।

"पश्चिमयात्रा चीनस्य "लॉर्ड आफ् द रिंग्स्" इति उक्तिः अस्ति, त्रिराज्यं च चीनस्य "हिमस्य अग्निस्य च गीतम्" अस्ति। अस्माकं कृते शास्त्रीयाः सन्ति ये उपयोक्तृन् प्रभावितं कर्तुं शक्नुवन्ति। अतः अस्माकं सर्वाधिकं प्रेरणा शास्त्रीयग्रन्थानां विस्फोटं कर्तुं वर्तते पुनः अत एव वयं प्रथमं पश्चिमयात्राम् अकरोम ततः त्रयः राज्याः, भविष्ये पुनः पश्चिमयात्राम् अपि कर्तुं शक्नुमः" इति फेङ्गजी अवदत्।