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La culture et le tourisme du monde entier sont fous des hotspots de Wukong, l'autoroute du Shanxi a atteint sa limite sans raison et l'image du jeu s'est transformée.

2024-08-23

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Le 21 août 2024, les joueurs ont affiché l'affiche promotionnelle de « Black Myth : Wukong ». Source de l'image : Visuel Chine

Auteur collaborateur | Zheng Jiani

Editeur | Wang Weikai

Produit | Prisme·Tencent Xiaoman Studio

23 aoûtVoie express du Shanxi(000755.SZ) a augmenté de la limite quotidienne pour le deuxième jour consécutif, poursuivant la forte tendance à la hausse des quatre derniers jours.

Parmi les nombreux « stocks de concepts de singe », Shanxi Expressway peut être considéré comme le « plus absurde ». Shanxi Expressway est franc à ce sujet. Le bureau du secrétaire du conseil d’administration a répondu à l’auteur de Prism qu’il ne comprenait pas clairement les raisons de la hausse des actions. L’activité principale de la société était les autoroutes et n’était pas impliquée dans le secteur des jeux.

Cependant, certains investisseurs ont donné la « logique » de la hausse du titre : les péages sont le premier ticket pour se rendre au Shanxi.

À l’heure actuelle, le monde Internet est « dominé » par un jeu. Le 20 août, "Black Myth : Wukong" a été officiellement lancé, attirant l'attention de l'ensemble du réseau. Les données du navigateur QQ montrent que le jour du lancement, le volume de recherche quotidien moyen pour "Black Myth Wukong" a augmenté de 55 fois. Actuellement, il continue d’augmenter.

Les paramètres de base de ce jeu sont tirés de "Journey to the West", l'un des quatre chefs-d'œuvre classiques de la Chine. Dans l'industrie du jeu, "Journey to the West" n'est pas un thème nouveau, comme "Westward Journey", "Fantasy Westward Journey", etc. Sun Wukong est également un visiteur fréquent de nombreux jeux, tels que "Honor of Kings". ", où il est un "joueur de la jungle" populaire. "héros.

Mais "Black Myth : Wukong" est toujours sorti de l'industrie du divertissement et est devenu extrêmement populaire. Un grand patron de l'industrie du divertissement l'a appelé "l'espoir de tout Huaguoshan". Ce qui est encore plus rare, c'est que ce jeu a été repris par des entreprises de tourisme culturel du monde entier. Dans le passé, les entreprises locales de tourisme culturel préféraient s'associer à des PI du cinéma, de la télévision et de la littérature aux «réputations et aux jeux divers». "la réputation" n'était pas leur premier choix.

C'est également la raison de l'augmentation inattendue de l'autoroute du Shanxi. Selon des statistiques incomplètes, le Shanxi représente 27 des lieux de tournage du jeu, et ces lieux de tournage sont devenus des destinations touristiques populaires potentielles.

Les singes de « Dongsheng Shenzhou » ont amené le Shanxi au feu

L'art exquis a laissé une profonde impression sur de nombreux joueurs. Par exemple, Xiao Xitian a fait briller les yeux d'un joueur.

Ce joueur a déclaré à l'auteur que contrairement à la scène réelle de Xiaoxitian, Shanxi, les têtes de Bouddha suspendues dans le jeu sont transformées en monstres. Une fois que le joueur entre dans la grotte, la couleur principale de l'écran devient entièrement noire, "ce qui donne l'impression aux gens. ... Le sentiment d'apocalypse et l'effondrement du bouddhisme peuvent également correspondre au contexte de ce jeu - "Détruisez le Bouddha".

Zhong Lei (pseudonyme) est un praticien expérimenté dans l'industrie du jeu. Il a présenté à l'auteur que dans la production de jeux, « l'artiste principal » est un type de travail important. Il est responsable des effets visuels et du style artistique du jeu. allez à divers endroits pour trouver des scènes réelles appropriées. Ces scènes réelles sont ensuite modélisées pour créer des scènes de jeu et des graphiques.

Selon lui, il existe de nombreux bâtiments anciens dans le Shanxi, et beaucoup d'entre eux datent d'avant la dynastie Yuan ou même de la dynastie Tang. Ils sont plus proches de l'époque décrite dans « Voyage vers l'Ouest » et conviennent mieux au style. de ce jeu.

Regardez les reliques culturelles aériennes du Shanxi. Le Shanxi est connu comme la « maison au trésor de l’architecture chinoise ancienne ». Les données montrent que parmi les 2 165 bâtiments anciens classés comme unités nationales de protection des reliques culturelles clés, le Shanxi en compte 421, se classant au premier rang du pays. Il existe actuellement 495 structures anciennes en bois datant d'avant la dynastie Yuan, représentant environ 85 % du total du pays.

Après que "Black Myth : Wukong" soit devenu populaire, les lieux de tournage des scènes de jeu sont devenus populaires. Le Shanxi a été le premier à saisir cette vague de dividendes du trafic.

Parmi les 27 sites pittoresques de la province du Shanxi, Xiaoxitian dans le comté de Xi, le temple Foguang, le temple Nanshan et le temple du Pavillon d'Or dans la montagne Wutai à Xinzhou, le temple Qinglian à Jincheng, le temple Erxian à Xixi, Lingchuan et le temple Yuhuang à Zezhou sont devenus les les plus populaires de ces derniers jours.CtripLes informations fournies à l'auteur montrent que de minuit à midi le jour du lancement, la popularité des recherches dans la province du Shanxi a augmenté de plus de 10 % d'un mois à l'autre, et la popularité des recherches dans des villes telles que Datong et Shuozhou. augmenté de 20% d’un mois à l’autre.

En prenant comme exemple Xiaoxitian dans le comté de Xi, selon les médias, le personnel du site pittoresque a déclaré qu'après l'annonce du lieu de tournage du match, le nombre de billets vendus dans le site pittoresque le 20 août a augmenté de 300 % par rapport au 20 août dernier. année.

"Il doit y avoir quelques jeunes qui aiment jouer à des jeux dans le département culturel et touristique de la province du Shanxi", a plaisanté Wang Meng (pseudonyme) à l'auteur.

Il est un joueur senior. Il s'est intéressé au jeu dès le 20 août 2020, lorsque la vidéo de démonstration en direct de « Black Myth : Wukong » a été publiée pour la première fois. Mais il a toujours pensé que jouer à des jeux n'était qu'une chose triviale pour passer le temps et ne pouvait pas être mis sur la « table ».

Jusqu'au 20 août de l'année dernière, il a découvert que le Département provincial de la culture et du tourisme du ShanxiBilibiliUne courte vidéo de « Black Myth : Wukong » a été publiée sur Internet, montrant les lieux de tournage locaux du jeu. Jusqu'à présent, elle a été vue 1,98 million de fois.

"Est-ce que le département provincial de la culture et du tourisme publie ce genre de vidéo ? Ou est-ce qu'elle est publiée sur la station B ?", a rappelé Wang Meng. Il a été un peu surpris lorsqu’il a vu pour la première fois la vidéo, qui contrastait fortement avec l’impression stricte du récit officiel.

Afin de capturer ce groupe de jeunes qui aiment jouer à des jeux, le Département provincial de la culture et du tourisme du Shanxi a également spécifiquement déclaré dans l'introduction du compte officiel de la Station B qu'ils sont « une source d'inspiration importante pour de nombreuses scènes et personnages ». " de ce jeu, et en août Le 22 au soir, l'activité "Suivez le Wukong Tour to Shanxi" a été lancée.

Il semblerait que ce singe dont la demeure ancestrale est « Dongsheng Shenzhou » et qui domine la montagne Huaguo soit originaire du Shanxi.

"Black Myth : Wukong" n'est pas un jeu gratuit, les joueurs doivent se ressourcer pour en faire l'expérience. Selon Zhong Lei, les personnes prêtes à dépenser des centaines de dollars pour acheter un jeu sont considérées comme haut de gamme.valeur netteLes utilisateurs, ce groupe de personnes ont souvent un bon pouvoir d'achat, ce qui mérite de se battre pour le tourisme culturel partout dans le monde.

Une scène de « cyber-reconnaissance » à grande échelle

En plus du Shanxi, le tourisme culturel à Chongqing, Sichuan, Anhui, Fujian, Pékin, Tianjin, Hebei et ailleurs a également réagi rapidement et a voulu capter ce « trafic énorme ».

En prenant Chongqing comme exemple, le Comité de développement de la culture et du tourisme de la ville a annoncé que des statues telles que l'Avalokitesvara aux mille bras sculptées sur le rocher de Dazu et la transformation de la terre pure occidentale sur la montagne Baoding sont toutes des éléments de Chongqing. que la 19ème seconde de la vidéo du jeu, les scènes qui apparaissent à 1 minute et 02 secondes, et à 11 minutes et 39 secondes proviennent de Chongqing.

Cette explication a été surnommée par les internautes comme « compter les secondes pour identifier les sites pittoresques ». L'article cite également Jiang Siwei, directeur de l'Institut de recherche sur les gravures rupestres de Dazu, affirmant que permettre à davantage de jeunes de comprendre le jeu à travers des jeux ouvre une nouvelle voie pour la protection et la publicité des gravures rupestres de Dazu.

En fait, les « Destinés bouddhistes » et les voyages de tourisme culturel ont un sens naturel de l'action et de l'empathie, ce qui est une raison importante du boom créatif des institutions et plateformes culturelles et touristiques du monde entier.

Même s’ils ne sont pas des gamers, certains internautes sont très intéressés par la visite de ces lieux de tournage.

Afin de faciliter les déplacements des internautes, certaines plateformes ont également lancé des produits connexes. Par exemple, QQ Browser a spécialement lancé la carte des visites des lieux de tournage « Black Myth ». Il suffit de cliquer sur les icônes de ces lieux de tournage pour trouver rapidement des visites locales. Guides, renseignements en direct, meilleures questions et réponses, et bien plus encore.

En mars de cette année, QQ Browser a lancé des produits de voyage. Jusqu'à présent, il a développé des cartes de voyage pour 42 villes et plus de 2 200 sites pittoresques, produit plus de 280 itinéraires de voyage sélectionnés et servi un total de 20 millions d'utilisateurs.

Au cours des dernières années, de nombreuses villes, de Zibo à Harbin en passant par Tianshui, ont été « de façon inattendue » favorisées par le trafic et sont devenues l'envie du tourisme culturel dans divers endroits. Le trafic est transporté par des objets physiques présentant des caractéristiques locales tels que les barbecues, la glace et. monde de neige et Malatang.

Cependant, dans cette vague de concurrence en matière de trafic, c'est l'adresse IP du jeu qui occupe la position C. Par rapport au barbecue, au monde de glace et de neige et à Malatang, l'IP du jeu a des attributs interrégionaux, diversifiés et non spécifiques, ce qui permet à davantage de villes d'établir des connexions avec ces IP et de trouver des points chauds de communication qui leur conviennent.

Si vous regardez l'histoire du développement des jeux au cours des dernières années, vous constaterez que ce n'est pas un hasard si le tourisme culturel dans divers endroits est en concurrence pour Wukong. Les jeux nationaux bien connus ont toujours tiré parti de la culture traditionnelle et interagi avec les locaux. tourisme culturel.

Par exemple, « Honor of Kings » a coopéré avec Foshan pour concevoir le skin « Lion Dance in the East » pour Luban n°7 et le « Bruce Lee Skin » pour Pei Qinhu. Le lien entre « Une histoire de fantômes chinois » et le musée de la forêt de stèles de Xi'an permet aux joueurs de découvrir en ligne une poésie et un drame à l'encre. Il recrée également les guerriers et les chevaux en terre cuite du mausolée de Qin Shihuang, permettant aux joueurs de découvrir la magnificence. des anciens champs de bataille.

En plus de la « compétition pour les singes » entre les industries culturelles et touristiques de divers endroits, de nombreux endroits ont également organisé des scènes de « cyber-reconnaissance » à grande échelle, comme Nanjing. Ce n'est pas un lieu de tournage, mais cela n'affecte pas la détermination de. cette ancienne capitale de six dynasties pour rivaliser pour le trafic.

Le 20 août, « Nanjing Release » a publié l'article « Wukong : Nanjing Mom is Proud of You », portant la « cyber-reconnaissance » à un nouveau niveau. Cet article écrit que Yang Qi, co-fondateur et directeur artistique de "Black Myth : Wukong", est originaire de Nanjing. Bien que Wu Chengen, l'auteur de "Journey to the West", soit originaire de Huai'an, il est venu à Nanjing de nombreuses fois. moments dans sa vie.

Ce genre de « reconnaissance des proches » a rendu les internautes « n'en peuvent plus ». Certaines personnes ont laissé un message et ont plaisanté : ils « profitent des points chauds ».

L'Université des sciences et technologies de Huazhong est l'alma mater de Feng Ji, le fondateur de « Black Myth : Wukong ». Cette université, qui se classe parmi les 10 meilleures du pays, a également utilisé son compte officiel pour « capter » une vague de trafic. . Lors de la présentation de Feng Ji, il a généreusement admis que Feng Ji était « accro aux jeux et ne pouvait pas s'en sortir » il y a 20 ans et « a renoncé à l'examen d'entrée de troisième cycle ».

Ce n'est pas à quoi devrait ressembler un « bon élève », mais l'école a également écrit : « De rêver à poursuivre des rêves en passant par faire des rêves, d'un « garçon accro à Internet » à un producteur de jeux bien connus, Feng Ji a toujours aimé passionnément, levez-vous et réfléchissez calmement.

"The Wandering Earth" dans l'industrie du jeu vidéo

"Lorsque je jouais à des jeux dans le passé, je ne jetais qu'un rapide coup d'œil aux paramètres d'arrière-plan, mais chaque objet de 'Wukong' est réalisé avec beaucoup de délicatesse. Même un pilier discret peut être gravé de fines inscriptions en or", a déploré un joueur. à l'auteur qu'il pouvait même vivre des scènes du "Voyage vers l'Ouest" original, telles que l'épilation des cheveux, soixante-douze transformations, des têtes de bronze et des bras de fer.

Ce jeu est capable de sortir de l'industrie du divertissement car il s'agit de l'un des rares jeux 3A produits dans le pays actuellement sur le marché.

Le soi-disant 3A fait référence à « Beaucoup d'argent (beaucoup d'argent) », « Beaucoup de ressources (beaucoup de ressources) » et « Beaucoup de temps (beaucoup de temps) ». Des séries telles que "Red Dead Redemption", "The Witcher", "Assassin's Creed" et "Call of Duty", bien connues des joueurs du monde entier, sont toutes d'éminents représentants des jeux AAA.

Si nous utilisons une analogie cinématographique, les jeux AAA sont des « blockbusters » dans l’industrie du jeu vidéo. Le protagoniste de ce "blockbuster", Sun Wukong, est solitaire mais puissant, confiant mais rebelle, et a un personnage dans lequel il ne peut s'empêcher de prendre son destin, et il se trouve être aimé par la société et les internautes actuels.

"Pouvoir investir sept ans dans la conception minutieuse d'un jeu est rare dans l'industrie nationale du jeu." Zhong Lei a déclaré à l'auteur: "Les fabricants de jeux précédents fabriquaient de la restauration rapide, mais "Black Myth: Wukong" a été créé selon les normes d'un banquet d’État.

Selon lui, le jeu est une industrie dans laquelle on peut gagner rapidement de l'argent et itérer rapidement. Personne ne peut garantir qu'un jeu qui a mis six ou sept ans à se développer sera toujours populaire après son lancement.

"Un grand patron a dit que ce jeu représentait l'espoir de toute la montagne Huaguo, et il est très précis", a déploré Zhong Lei à l'auteur. Si d'autres jeux nationaux sont comme Monkey in Huaguoshan, alors « Black Myth : Wukong » est Sun Wukong à Huaguoshan, amenant ses pairs à défier « 3A », un domaine qui a toujours été monopolisé par les sociétés de jeux étrangères.

Zhong Lei appelle ce jeu la « Terre errante » de l'industrie. Avant ce film, beaucoup de gens pensaient que la Chine ne pouvait pas faire de bons films de science-fiction. Il en était de même dans l'industrie du jeu vidéo. ses propres jeux 3A.

Ces dernières années, les jeux ont commencé à apparaître sur certaines scènes importantes de la communauté internationale et ont assumé la tâche importante de diffusion culturelle.

Par exemple, le protagoniste des « Tokyo Eight Minutes » lors de la cérémonie de clôture des Jeux olympiques de Rio 2016 étaitNintendo"Mario" ; lors de la cérémonie d'ouverture des Jeux olympiques de Paris qui viennent de se terminer, l'image du parkour sur le toit avec une torche est venue du huitième "Assassin's Creed" "Union" d'Ubisoft.

Dans la culture traditionnelle chinoise, il existe de nombreux mythes et légendes qui peuvent être adaptés dans des jeux IP, tels que Journey to the West, Classic of Mountains and Seas, Romance of the Three Kingdoms, etc., mais peu ont autant de succès que « Black Myth ». : Wukong".

Le jour du lancement du jeu, une image a commencé à circuler sur Internet. La partie supérieure de l'image montrait l'enthousiasme des joueurs nationaux, tandis que la partie inférieure montrait des joueurs étrangers en train de mâcher l'original "Journey to the West". Certaines plateformes sociales aux États-Unis ont également été ridiculisées par les internautes, les accusant de se transformer en expositions en langue étrangère pour « Voyage vers l'Ouest », et les internautes chinois vulgarisent la science en ligne sur les différences entre les monstres et les diables.

Feng Ji, le fondateur de « Black Myth : Wukong », a un jour expliqué pourquoi il insiste pour adapter des œuvres célèbres ? Selon un rapport de "Game Grape", il a dit un jour qu'il avait envisagé de créer des œuvres originales, mais il existe de nombreux classiques en Chine qui ont de la vitalité.

« Il y a un dicton selon lequel Voyage vers l'Ouest est le « Seigneur des Anneaux » de la Chine et les Trois Royaumes sont le « Chant de glace et de feu » de la Chine. Nous avons des classiques qui peuvent impressionner les utilisateurs. Notre plus grande motivation est donc de faire exploser les classiques. C'est pourquoi nous avons d'abord fait Voyage vers l'Ouest, puis Trois Royaumes, et nous pourrions refaire Voyage vers l'Ouest à l'avenir", a déclaré Feng Ji.