uutiset

Kulttuuri ja matkailu kaikkialta maailmasta ovat hulluina Wukongin hotspoteihin, Shanxin pikatie on saavuttanut rajan ilman syytä ja pelin imago on kääntynyt.

2024-08-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

21. elokuuta 2024 pelaajat näyttivät "Black Myth: Wukong" -julisteen. Kuvan lähde: Visual China

Osallistuja Zheng Jiani

Toimittaja |. Wang Weikai

Tuotettu |. Prism·Tencent Xiaoman Studio

23. elokuutaShanxin moottoritie(000755.SZ) nousi päivärajalla toisena peräkkäisenä päivänä jatkaen viimeisten neljän päivän jyrkkää nousutrendiä.

Monien "apinakonseptiosakkeiden" joukossa Shanxi Expresswayn voidaan sanoa olevan "järjettömin". Shanxi Expressway on rehellinen tämän suhteen, ja sen hallituksen sihteeri vastasi Prism-kirjoittajalle, että he eivät olleet selvillä osakkeen nousun syistä.

Jotkut sijoittajat antoivat kuitenkin "logiikan" osakkeen nousuun: tietullit ovat ensimmäinen lippu Shanxiin matkustaessa.

Tällä hetkellä Internet-maailmaa "dominoi" peli. 20. elokuuta "Black Myth: Wukong" lanseerattiin virallisesti ja herätti koko verkon huomion. QQ-selaimen tiedot osoittavat, että "Black Myth Wukong" -hakujen keskimääräinen päivittäinen hakumäärä kasvoi 55-kertaiseksi. Tällä hetkellä se jatkaa edelleen nousuaan.

Tämän pelin perusasetukset on otettu "Journey to the West" -teoksesta, joka on yksi Kiinan neljästä klassisesta mestariteoksesta. Pelialalla "Matka länteen" ei ole uusi teema, kuten "Westward Journey", "Fantasy Westward Journey" jne., Sun Wukong on myös usein vieraileva monissa peleissä, kuten "Honor of Kings". ", jossa hän on suosittu "viidakkopelaaja". "sankari.

Mutta "Black Myth: Wukong" murtautui edelleen viihdeteollisuudesta ja siitä tuli erittäin suosittu Viihdeteollisuuden suuri laukaus kutsui sitä "koko Huaguoshanin toivoksi". Vielä harvinaisempaa on, että kulttuurimatkailuyritykset eri puolilta maailmaa ovat napsauttaneet tämän pelin. Aiemmin paikalliset kulttuurimatkailuyritykset halusivat yhdistää IP-osoitteisiin elokuvissa, televisiossa ja kirjallisuudessa maine" ei ollut heidän ensimmäinen valintansa.

Tämä on myös syy Shanxi Expresswayn odottamattomaan kasvuun. Epätäydellisten tilastojen mukaan Shanxin osuus pelin kuvauspaikoista on 27, ja näistä kuvauspaikoista on tullut potentiaalisia suosittuja matkailukohteita.

Apinat "Dongsheng Shenzhousta" toivat Shanxin tuleen

Hieno taide on jättänyt syvän vaikutuksen moniin pelaajiin. Esimerkiksi Xiao Xitian sai yhden pelaajan silmät loistamaan.

Tämä pelaaja kertoi kirjoittajalle, että toisin kuin todellinen kohtaus Xiaoxitianissa, Shanxissa, pelin riippuvat Buddhan päät muuttuvat hirviöiksi Kun pelaaja tulee luolaan, näytön pääväri muuttuu kokonaan mustaksi, "mikä saa ihmiset tuntemaan ... Apokalypsin tunne ja buddhalaisuuden romahdus saattavat myös sopia tämän pelin taustalle - "Tuhoa Buddha".

Zhong Lei (salanimi) on pelialan vanhempi ammattilainen. Hän esitteli kirjoittajalle, että "päätaiteilija" on tärkeä työtyyppi Siirry eri paikkoihin löytääksesi sopivia todellisia kohtauksia. Nämä todelliset kohtaukset mallinnetaan sitten pelikohtausten ja grafiikan luomiseksi.

Hänen mielestään Shanxissa on monia vanhoja rakennuksia, ja monet niistä ovat peräisin ennen Yuan-dynastiaa tai jopa Tang-dynastiaa. Ne ovat lähempänä "Matka länteen" kuvattua aikakautta ja sopivat paremmin tyyliin tästä pelistä.

Katso Shanxin maanpäällisiä kulttuurijäännöksiä. Shanxi tunnetaan "muinaisen kiinalaisen arkkitehtuurin aarretalona". Tiedot osoittavat, että 2 165 muinaisen rakennuksen joukossa, jotka on luokiteltu kansallisiksi keskeisiksi kulttuurimuistojen suojeluyksiköiksi, Shanxilla on 421, mikä on maan ensimmäisellä sijalla. Tällä hetkellä on 495 muinaista puista rakennusta ennen Yuan-dynastiaa, mikä on noin 85 prosenttia maan kokonaismäärästä.

Kun "Black Myth: Wukong" tuli suosituksi, Shanxi oli ensimmäinen, joka tarttui tähän liikenneosuuksien aaltoon.

Shanxin maakunnan 27 luonnonkauniista paikasta on tullut Shanxin maakunnan Xiaoxitian Xi Countyssa, Foguangin temppeli, Nanshanin temppeli ja Golden Pavilion Temple Wutai-vuorella Xinzhoussa, Qinglianin temppeli Jinchengissä, Erxianin temppeli Xixissä, Lingchuanissa ja Yuhuangin temppeli Zezhoussa. viime päivien suosituimmat sanat.CtripKirjoittajalle toimitetut tiedot osoittavat, että julkaisupäivän kello 0.00-12.00 hakusuosio Shanxin maakunnassa kasvoi yli 10 % kuukausittain ja haun suosio esimerkiksi Datongissa ja Shuozhoussa. kasvoi 20 % kuukaudesta.

Otetaan esimerkkinä Xiaoxitian Xin piirikunnassa, mediatietojen mukaan luonnonkauniin paikan henkilökunta sanoi, että pelin kuvauspaikan julkistamisen jälkeen luonnonkauniilla paikalla myytyjen lippujen määrä 20. elokuuta kasvoi 300 % viime elokuun 20. päivään verrattuna. vuosi.

"Shanxin maakunnan kulttuuri- ja matkailuosastolla on varmasti muutamia nuoria, jotka rakastavat pelaamista."

Hän on vanhempi pelin pelaaja Hän kiinnostui pelistä jo 20. elokuuta 2020, kun "Black Myth: Wukong" -esittelyvideo julkaistiin ensimmäistä kertaa. Mutta hän on aina kokenut, että pelien pelaaminen on vain triviaalia ajanvietettä, eikä sitä voi laittaa "pöytään".

Kunnes 20. elokuuta viime vuonna, hän huomasi, että Shanxin maakunnan kulttuuri-ja matkailuministeriöBilibiliInternetissä julkaistiin lyhyt video "Black Myth: Wukongista", joka näyttää pelin paikalliset kuvauspaikat. Tähän mennessä se on saanut 1,98 miljoonaa katselukertaa.

"Lähetäkö maakunnan kulttuuri- ja matkailuosasto tällaista videota? Vai onko se lähetetty asemalle B?", muistutti Wang Meng. Hän oli hieman yllättynyt nähdessään videon ensimmäisen kerran, mikä oli jyrkässä ristiriidassa virallisen tilin tiukan vaikutelman kanssa.

Vangitakseen tämän pelaamista rakastavien nuorten ryhmän Shanxin provinssin kulttuuri- ja matkailuministeriö totesi myös aseman B virallisen kertomuksen esittelyssä, että he ovat "tärkeä inspiraation lähde monille kohtauksille ja hahmoille. " tästä pelistä, ja elokuussa 22. päivän illalla aloitettiin "Follow Wukong Tour to Shanxi" -aktiviteetti.

Vaikuttaa siltä, ​​että tämä apina, jonka esi-isien koti on "Dongsheng Shenzhou" ja joka hallitsee Huaguo-vuorta, on kotoisin Shanxista.

"Black Myth: Wukong" ei ole ilmainen peli, vaan pelaajien on latauduttava kokeakseen sen. Zhong Lein mielestä ihmisiä, jotka ovat valmiita maksamaan satoja dollareita ostaakseen pelin, pidetään huippuluokan.nettoarvoKäyttäjät, tällä ihmisryhmällä on usein hyvä ostovoima, mikä on ryhmä, jonka puolesta kannattaa taistella kulttuurimatkailun puolesta kaikkialla.

Laajamittainen "kybertunnistus"-kohtaus

Shanxin lisäksi kulttuurimatkailu Chongqingissa, Sichuanissa, Anhuissa, Fujianissa, Pekingissä, Tianjinissa, Hebeissä ja muissa paikoissa reagoi myös nopeasti ja halusi saada tämän "valtavan liikenteen" kiinni.

Chongqingin esimerkkinä kaupungin kulttuuri- ja matkailutoimikunta ilmoitti, että patsaat, kuten Dazu-kallioon kaiverrettu Thousand-Armed Avalokitesvara ja Baoding-vuoren läntinen puhdas maanmuutos, ovat kaikki Chongqingin elementtejä. Se myös huomautti artikkelissa yksityiskohtaisesti että pelivideon 19. sekunti, 1 minuutin ja 02 sekunnin kohdalla sekä 11 minuutin ja 39 sekunnin kohdalla näkyvät kohtaukset ovat Chongqingista.

Nettimiehet kutsuivat tätä selitystä "sekuntien laskemiseksi luonnonkauniiden paikkojen tunnistamiseksi". Artikkelissa lainattiin myös Jiang Siwei, Dazu Rock Carvings Research Instituten johtaja, sanoneen, että se, että useammat nuoret ymmärtävät peliä pelien kautta, tarjoaa uuden tien Dazu Rock Carvingsin suojaamiseen ja julkisuuteen.

Itse asiassa "Kohtobuddhalaisilla" ja kulttuurimatkailumatkoilla on luonnollista toiminnan ja empatian tunnetta, mikä on tärkeä syy kulttuuri- ja matkailuinstituutioiden ja -alustojen luovaan nousuun ympäri maailmaa.

Vaikka he eivät olisikaan pelaajia, jotkut nettimiehet ovat erittäin kiinnostuneita vierailemaan näillä kuvauspaikoilla.

Matkustusmukavuuden tarjoamiseksi jotkin alustat ovat myös julkaisseet vastaavia tuotteita. Esimerkiksi QQ Browser on erityisesti julkaissut "Black Myth" -kuvauspaikkakartan löytääksesi nopeasti paikalliset kiertomatkat. Oppaita, live-tiedonsiirtoa, parhaat kysymykset ja vastaukset ja paljon muuta.

Tämän vuoden maaliskuussa QQ Browser lanseerasi matkailutuotteita. Tähän mennessä se on kehittänyt matkakarttoja 42 kaupungille ja yli 2 200 maisemapaikalle, tuottanut yli 280 valittua matkareittiä ja palvellut yhteensä 20 miljoonaa käyttäjää.

Muutaman viime vuoden aikana monet kaupungit Zibosta Harbiniin ja Tianshuihin ovat olleet "odottamatta" liikenteen suosiossa, ja niistä on tullut kulttuurimatkailun kateutta eri paikoissa. Liikennettä kuljettavat fyysiset esineet, joilla on paikallisia ominaisuuksia, kuten grilli, jää ja lumimaailma ja Malatang.

Tässä liikennekilpailun aallossa pelin IP on kuitenkin C-asennossa. Verrattuna grilli-, jää- ja lumimaailmaan ja Malatangiin, pelin IP:llä on alueiden välisiä, monipuolisia ja epäspesifisiä ominaisuuksia, minkä ansiosta useammat kaupungit voivat muodostaa yhteyksiä näihin IP-osoitteisiin ja löytää niille sopivia viestintäpisteitä.

Kun katsot pelien kehityshistoriaa viime vuosina, huomaat, ettei ole sattumaa, että kulttuurimatkailu eri paikoissa kilpailee Wukongista. Tunnetut kotimaiset pelit ovat aina hyödyntäneet perinteistä kulttuuria ja vuorovaikutusta paikallisten kanssa kulttuurimatkailu.

Esimerkiksi "Honor of Kings" teki yhteistyötä Foshanin kanssa suunnitellakseen "Lion Dance in the East" -skin Lubanin nro 7:lle ja "Bruce Lee Skinin" Pei Qinhulle. "Kiinalaisen kummitustarinan" ja Xi'an Forest of Steles -museon välinen yhteys antaa pelaajille mahdollisuuden kokea mustetyylistä tanssirunoutta ja draamaa verkossa. Se myös luo uudelleen terrakottasoturit ja hevoset Qin Shihuangin mausoleumista, jolloin pelaajat voivat kokea loiston. muinaisista taistelukentistä.

Lisäksi "kilpailu apinoista" välillä kulttuuri-ja matkailualan eri paikoissa, monissa paikoissa myös lavastettu laajamittainen "cyber tunnustaminen" kohtauksia, kuten Nanjing Se ei ole kuvauspaikka, mutta se ei vaikuta määrittämiseen Tämä kuuden dynastian muinainen pääkaupunki kilpailemaan liikenteestä.

20. elokuuta "Nanjing Release" julkaisi artikkelin "Wukong: Nanjing Mom on ylpeä sinusta", joka nosti "kybertunnistuksen" uudelle tasolle. Tämä artikkeli kirjoittaa, että Yang Qi, "Black Myth: Wukongin" perustaja ja taidejohtaja, on kotoisin Nanjingista. Vaikka "Matka länteen" kirjoittanut Wu Chengen on kotoisin Huai'anista, hän tuli Nanjingiin monia. kertaa elämässään.

Tällainen "omaisten tunnustaminen" sai nettiläiset "eivät kestä sitä enää." Jotkut ihmiset jättivät viestin ja vitsailivat: "Hyödyntävät kuumia kohtia".

Huazhongin tiede- ja teknologiayliopisto on "Black Myth: Wukongin" perustajan Feng Jin alma mater. Tämä yliopisto, joka sijoittuu maan kymmenen parhaan joukkoon, käytti myös virallista tiliään liikenteen "tappamiseen". . Esitellessä Feng Jin hän myönsi anteliaasti, että Feng Ji oli "riippuvainen peleistä eikä voinut irrottaa itseään" 20 vuotta sitten ja "luopui jatkotutkintojen pääsykokeesta".

Tältä "hyvän opiskelijan" ei pitäisi näyttää, mutta koulu kirjoitti myös: "Feng Ji on aina rakastanut unelmoinnista unelmien tavoittelemiseen unelmien tekemiseen, "internetriippuvaisesta pojasta" tunnettujen pelien tuottajaksi. Seiso intohimoisesti ja ajattele rauhallisesti."

"The Wandering Earth" pelialalla

"Kun pelasin pelejä aiemmin, katsoin vain pinta-alaa tausta-asetuksiin, mutta jokainen "Wukongin" esine on tehty erittäin hienovaraisesti. Jopa huomaamattomaan pilariin voi olla kaiverrettu hienoja kultakirjoituksia. Pelaaja valitti." kirjailijalle, että hän saattoi jopa kokea kohtauksia alkuperäisestä "Matka länteen" kuten hiusten nyppiminen, seitsemänkymmentäkaksi muunnoksia ja pronssisia päitä ja rautaisia ​​käsivarsia.

Tämä peli pystyy murtautumaan ulos viihdeteollisuudesta, koska se on yksi harvoista kotimaisista 3A-peleistä markkinoilla.

Niin sanottu 3A viittaa "paljon rahaa (paljon rahaa)", "paljon resursseja (paljon resursseja)" ja "paljon aikaa (paljon aikaa)". Sarjat, kuten "Red Dead Redemption", "The Witcher", "Assassin's Creed" ja "Call of Duty", jotka ovat tuttuja pelaajille ympäri maailmaa, ovat kaikki erinomaisia ​​AAA-pelien edustajia.

Jos käytämme elokuvaanalogiaa, AAA-pelit ovat "blockbustereita" pelialalla. Tämän "blockbusterin" päähenkilö Sun Wukong on yksinäinen, mutta voimakas, itsevarma mutta kapinallinen, ja hänen luonteensa ansiosta hän ei voi muuta kuin ottaa kohtaloaan, ja hän sattuu olemaan nyky-yhteiskunnan ja nettilaisten rakastama.

"Mahdollisuus sijoittaa seitsemän vuotta pelin huolelliseen suunnitteluun on harvinaista kotimaisessa peliteollisuudessa", sanoi kirjoittajalle: "Aiemmat pelivalmistajat tekivät pikaruokaa, mutta "Black Myth: Wukong" tehtiin pelin standardien mukaan. valtion juhlat tehty.

Hänen mielestään pelaaminen on ala, jolla voi tienata nopeasti ja iteroida nopeasti. Kukaan ei voi taata, että peli, jonka kehittäminen kesti kuusi tai seitsemän vuotta, on edelleen suosittu sen julkaisun jälkeen.

"Iso pomo sanoi, että tämä peli edustaa koko Huaguo-vuoren toivoa, ja Zhong Lei valitti kirjoittajalle." Jos muut kotimaiset pelit ovat kuin Monkey in Huaguoshan, niin "Black Myth: Wukong" on Sun Wukong Huaguoshanissa, joka johtaa ikäisensä haastamaan "3A", kenttä, joka on aina ollut ulkomaisten peliyhtiöiden monopolisoima.

Zhong Lei kutsuu tätä peliä alan "Wandering Earthiksi" ennen tätä elokuvaa, että Kiina ei pystynyt tekemään hyviä tieteiselokuvia omat 3A pelit.

Viime vuosina pelit ovat alkaneet näkyä joillakin tärkeillä vaiheilla kansainvälisessä yhteisössä ja ovat ottaneet tärkeän tehtävän kulttuurin levittämisestä.

Esimerkiksi "Tokyo Eight Minutes" -elokuvan päähenkilö vuoden 2016 Rion olympialaisten päätösseremoniassa oliNintendo"Mario" juuri päättyneiden Pariisin olympialaisten avajaisissa, kuva katolla olevasta parkourista tuli Ubisoftin kahdeksannesta "Assassin's Creed" "Unionista".

Perinteisessä kiinalaisessa kulttuurissa on monia myyttejä ja legendoja, joita voidaan muokata pelien IP-osoitteiksi, kuten Journey to the West, Classic of Mountains and Seas, Romance of the Three Kingdoms jne., mutta harvat ovat yhtä menestyviä kuin "Black Myth". : Wukong".

Pelin julkaisupäivänä Internetissä alkoi kiertää kuva Kuvan yläosassa näkyi kotimaisten pelaajien innostus, kun taas alaosassa ulkomaalaisia ​​pelaajia pureskelemassa alkuperäistä "Matka länteen". Nettimiehet ovat myös pilkanneet jotkin yhdysvaltalaiset sosiaaliset alustat, koska ne ovat muuttuneet "Matka länteen" vieraiden kielten näyttelyiksi, ja kiinalaiset nettimiehet ovat popularisoimassa verkkotieteitä hirviöiden ja paholaisten eroista.

Feng Ji, "Black Myth: Wukong" -elokuvan perustaja, selitti kerran, miksi hän haluaa mukauttaa kuuluisia teoksia? "Game Grapen" raportin mukaan hän sanoi kerran, että hän oli harkinnut alkuperäisteosten tekemistä, mutta Kiinassa on monia klassikoita, joissa on elinvoimaa.

"On olemassa sanonta, että Journey to the West on Kiinan "sormusten herrasta" ja Three Kingdoms on Kiinan "Jään ja tulen laulu." Meillä on klassikoita, jotka voivat tehdä vaikutuksen käyttäjiin. Joten suurin motivaatiomme on saada klassikot räjähtämään. Tästä syystä teimme ensin Matkan länteen ja sitten Kolmen kuningaskunnan, ja voimme tehdä matkan länteen uudelleen tulevaisuudessa", Feng Ji sanoi.